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Autor Thema: [News] Caveslayers  (Gelesen 7185 mal)

Tarin

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[News] Caveslayers
« am: 20. Juni 2012, 12:04:51 »

Die Italiener haben ein Steinzeit Supplement rausgebracht. Ich verstehe zwar kaum was, aber immerhin sind die Monsterwerte f?r diverse Saurier und Steinzeitviecher selbsterkl?rend :D

http://www.wildboar.it/risorse/caveslayers.zip

Irgendjemand sitzt sicherlich an der ?bersetzung, oder? Ja? Bitte?

dargndorp

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #1 am: 20. Juni 2012, 12:11:00 »

Wenn das jemand ?bersetzt, dann entweder Luca/Wildboar selber oder Google Translate.

Am besten finde ich das Impressum :-)
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Wirrkopf

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #2 am: 20. Juni 2012, 14:03:45 »

That is Awesome!

Ich h?tte wirklich Lust, das zu Spielen.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

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Tarin

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #3 am: 20. Juni 2012, 15:33:25 »

Das Setting ist ja auch ?u?erst hosenlos, es kann nur ein Renner werden.

CK

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #4 am: 20. Juni 2012, 15:42:09 »

Luca Volpino ? Verlagsleiter des italienischen DS-Lizenznehmers Wildboar ? hat eines seiner pers?nlichen Lieblingsprojekte f?r das altmodische Rollenspiel endlich fertiggestellt: Caveslayers!
Wer schon immer einmal als Steinzeitmensch auf Mammutjagd gehen wollte, sich vor kannibalischen St?mmen nicht f?rchtet und weder Begegnungen mit S?berzahntigern noch Dinosauriern scheut, findet in dem kostenlosen, 24seitigen PDF alles, was das Neandertalerherz begehrt ? sofern er des Italienischen m?chtig ist.
Ob das Werk direkt ins Deutsche ?bersetzt wird oder erst den Umweg ?ber die englischsprachige Community nimmt, wird sich noch zeigen ? so oder so sind die unz?hligen Profilwerte der verschiedensten Urzeitkreaturen f?r jeden DS-SL sprachenunabh?ngig zu gebrauchen.

Also Keule, Fell und Feuerstein gez?ckt ? die Urzeit, die wartet schon ? viel Spa? mit Caveslayers!

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Tarin

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #5 am: 20. Juni 2012, 15:43:26 »

CK.... ich bin dir voraus :D

Glgnfz

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #6 am: 20. Juni 2012, 17:24:10 »

Das Setting ist ja auch ?u?erst hosenlos, es kann nur ein Renner werden.

Es gibt aber zu wenige Clowns, Zombies und Piraten.


... mhhhhhhh, w?ren ja nicht viele Seiten zu ?bersetzen ...
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #7 am: 20. Juni 2012, 17:30:24 »

CK.... ich bin dir voraus :D

Manche scheinen f?rmlich eine Riecher f?r sowas zu haben.  :)

Ich bin jedesmal wieder erstaunt, wie sie es nur herhaben. Da mu? es doch noch irgendwelche Geheimquellen geben, die dem Normalo-Nerd nicht zug?nglich sind.   ;D
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #8 am: 20. Juni 2012, 17:42:10 »

CK.... ich bin dir voraus :D

Eine Verschw?rung! :o
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Tarin

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #9 am: 20. Juni 2012, 18:56:33 »

@Glgi
Hab ich auch ?berlegt. Nur sind meine Italo Skills abseits von Lasagne und Gunfights in bodenlangen Dustcoats ein wenig eingerostet..

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #10 am: 20. Juni 2012, 20:37:06 »

Ich finde ja die Vorschau auf der letzten Seite besonders interessant, wird ein neues Fantasy-Setting, oder?

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #11 am: 20. Juni 2012, 20:40:18 »

Nee. Das wird ein "Magieband" mit neuen Optionen.
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #12 am: 20. Juni 2012, 20:44:34 »

Aber was haben die Minotauren darin verloren?  ;D

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #13 am: 20. Juni 2012, 21:03:40 »

... die sind eine der neuen Rassen, die es in dem Band geben soll.
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dargndorp

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #14 am: 20. Juni 2012, 22:05:30 »

Die Minotauren von Luca werden lustig. Weg von griechischem-Mythologie-Ged?ns, ne richtige eigene Rasse.
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #15 am: 21. Juni 2012, 08:29:31 »

Sehr sch?nes Teil! Und ich finde die Ideen auf Seite 20, "Da un mondo all'altro", sehr inspirierend. K?nnte man mal etwas ?hnliches wie "Durch das Tor der Welten" aufziehen, nur halt mit schicker Dungeonslayers-Steinzeit.

W?re definitiv wer, ?bersetzt zu werden, diese Spielhilfe! Mein Italienisch hat enge Grenzen, von daher hoffe ich, dass sich da jemand findet, der das richtig kann -- sonst m?sste man halt in den sauren Apfel bei?en und selbst losst?mpern.
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #16 am: 21. Juni 2012, 09:15:56 »

Ich finde alleine schon die Idee sehr cool, zumal der Inhalt auch nett wirkt (soweit ich das mit meinen Latein-Kenntnissen jetzt alles verstehen konnte - was erstaunlich gut ging).
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Backalive

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #17 am: 21. Juni 2012, 10:10:38 »

... die sind eine der neuen Rassen, die es in dem Band geben soll.

Geht nicht. 'e' kommt vor 'i'. Und das Fragezeichenfeld ist vor, nicht nach 'Menschen'.

Siehe hier !
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HittenRunner

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #18 am: 21. Juni 2012, 11:11:56 »

... die sind eine der neuen Rassen, die es in dem Band geben soll.

Geht nicht. 'e' kommt vor 'i'. Und das Fragezeichenfeld ist vor, nicht nach 'Menschen'.

Siehe hier !

Saubere Logik! :)
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buddler

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #19 am: 21. Juni 2012, 13:14:42 »

... die sind eine der neuen Rassen, die es in dem Band geben soll.

Geht nicht. 'e' kommt vor 'i'. Und das Fragezeichenfeld ist vor, nicht nach 'Menschen'.

Siehe hier !

Somit sind die neuen Rassen Gnome und Halblinge, denn G und H kommen zwischen (E)lfen und (M)enschen ...  ;)
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HittenRunner

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #20 am: 21. Juni 2012, 13:27:28 »

... die sind eine der neuen Rassen, die es in dem Band geben soll.
Geht nicht. 'e' kommt vor 'i'. Und das Fragezeichenfeld ist vor, nicht nach 'Menschen'.
Siehe hier !

Somit sind die neuen Rassen Gnome und Halblinge, denn G und H kommen zwischen (E)lfen und (M)enschen ...  ;)

Faun
Fee
Feentroll
Gargoyle
Geist
Ghul
Gnoll
... :D


PS: Womit auch dieser Thread stilvoll entgleist ist. ;)
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Sir Slayalot

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #21 am: 21. Juni 2012, 16:10:08 »

Caveslayers! Ich bin restlos begeistert.
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Backalive

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #22 am: 21. Juni 2012, 16:21:49 »

Caveslayers ist offensichtlich ein netter Ableger. Vor allem wenn man die Begeisterung hier so mitliest.
Ich bin leider nicht mal ansatzweise des italienischen m?chtig.

Mu? also warten, bis es in einer deutschen ?bersetzung kommt.

Also, ihr ach so sprachbegabten Slayer und Slayerinnen, frisch hurtig ran ans Werk.   ;D
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Sir Slayalot

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #23 am: 22. Juni 2012, 19:29:56 »

Beim ?berfliegen bin ich ?berrascht, was mit rudiment?ren Latein- und Franz?sischkenntnissen einigerma?en verst?ndlich ist. Aber zum ?bersetzen reicht's leider nicht.  :(
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dargndorp

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #24 am: 22. Juni 2012, 19:46:58 »

Irgendwann soll es vielleicht auch auf Englisch erscheinen. Vielleicht f?llt euch das leichter.
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Deep_Impact

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #25 am: 17. April 2013, 11:14:43 »

Ich verarbeite gerade einige der Tiere. Kann mir jemand die Größenkategorien übersetzen???

Wenn ich raten sollte, würde ich tippen:
pi = piccolo = winzig
no = normale = normal
gr = grande = groß
en = enorme = riesig


Volo = Fliegen
Picchiata = Sturzangriff
Carica = Sturmangriff
Paura = Angst
Attacchi Multipli (+1) = Zusätzlicher Angriff (+1)
Armi naturali = Natürliche Waffen
Proiettare = Schleudern
Divoratore = Verschlingen
Spappolare = Zerstampfen

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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #26 am: 18. April 2013, 16:10:10 »

Kann es sein, das die viele  :kw4:-Werte in Caveslayer falsch berechnet wurden?

» https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4900.0
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #27 am: 18. April 2013, 18:48:40 »

Die Italiener haben ja auch nicht die Slay #1 mit CKs geheimen Formel ...  ;)
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Schwarzauge wird büssen."
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« Antwort #28 am: 18. April 2013, 22:01:41 »

Luca hatte damals auch nicht mehr Unterlagen zum Gegnerbasteln als wir. Da sind etliche Fehlerchen drin.
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Antw:[News] Caveslayers
« Antwort #29 am: 19. April 2013, 00:25:07 »

Zitat
Spappolare = ??? Zerquetschen?
Hier ist wohl Zerstampfen gemeint. ;)