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Autor Thema: [News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange  (Gelesen 1710 mal)

CK

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[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« am: 16. Dezember 2020, 09:19:16 »

Mit dem sechzehnten Türchen gibt es heute gleich doppelt auf die Fresse  :)

Uisge Beatha rückt Eurer Gruppe mit den Marren aus dem eisigen Frostmarr zu Leibe, während Sico72 ihnen die Riesenblitzschlange um die Ohren haut, die man überall auf Caera antreffen kann.

Soll sich ja auch lohnen  ;)

Wir sagen Danke! und wünschen Euch – wie immer – viel Spaß damit!

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Swiss~Saga

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #1 am: 16. Dezember 2020, 09:46:41 »

Sehr nice aber bei der schlange stellt sich mir eine frage
Wird die Abklingzeit (1w20/2) für ihren blitz am anfang des Kampfes oder nach jedem einsetzen neu ausgewürfelt?
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Hugin

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #2 am: 16. Dezember 2020, 10:14:53 »

SEHR NICE!!!
 :thumbup: :+1:

...und verdammt gefährlich! :o ;D
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CK

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #3 am: 16. Dezember 2020, 10:15:36 »

@swiss: Nach dem ersten Einsatz
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Swiss~Saga

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #4 am: 16. Dezember 2020, 10:19:48 »

@swiss: Nach dem ersten Einsatz

Und anschliessend erst bei einem neuen Encounter wider?
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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #5 am: 16. Dezember 2020, 10:32:32 »

Argh Uisge zeigt uns schon wieder die kalte Schulter :D Na toll und ich muss schon wieder irgendwas passendes finden  ::)

Und auch ne schöne Schlange sico ;) Hätte auch nen schönen Begleiter abgegeben ;D



@swiss: Nach dem ersten Einsatz

Und anschliessend erst bei einem neuen Encounter wider?
Nach jedem Einsatz wieder. Schlange benutzt Blitz, dann W20/2, Ergebnis 16 = 8 Runden -> nach 8 Runden kann die Schlange den Blitz wieder einsetzen, würfelt dann wieder nen W20/2, Ergebnis = 6 -> nach 3 Runden kann die Schlange den Blitz wieder einsetzen usw. usw.

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #6 am: 16. Dezember 2020, 10:36:38 »

Sehr monsterlastig dieses Jahr, ich merke schon. Aber das gefällt mir... wenn man als SL mal fix einen Encounter braucht, ist sowas immer willkommen.  :thumbup: ;D

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #7 am: 16. Dezember 2020, 10:45:04 »

Auch die wieder recht elementarlastig und passen damit auch gut in Planeslayers.
Die Schlange auf die Luftebene, in die Nähe der Gewitterfelder, die Marren auch nochmal in die gefrorenen Bereiche der Wasserebene.
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CK

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #8 am: 16. Dezember 2020, 10:46:21 »

@swiss: Nach dem ersten Einsatz

Und anschliessend erst bei einem neuen Encounter wider?

Nee, dann nach der Ablingzeit.

Die Mechanik haben andere Monster auch (Stichwort Feuerodem). Stell es Dir so vor: Das Vieh sitzt wochenlang unbeschäftigt rum, dann kommen ein paar halbstarke Abenteurer -> Odemeinsatz. Wurde ja ewig nicht benutzt, steht sofort zur Verfügung. Wenn die Halbstarken dann aber noch leben, kann die Kreatur erst nach [auszuwürfelnde Abklingzeit] Runden erneut sie mit dem Odem beballern.
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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #9 am: 16. Dezember 2020, 12:59:25 »

@Marren: Ja, einer Kampagne in eisigen Welten steht da echt nichts im Weg!
@Riesenschlange: Ziemlich beeindruckendes DIng, ich hörs schon an jeder Ecke knistern.
@Sintholos: Ja, Monsterchen sinds dieses Jahr echt einige.

Danke Uisge und SiCo!

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #10 am: 16. Dezember 2020, 18:45:59 »

Argh Uisge zeigt uns schon wieder die kalte Schulter :D
So ist er, der Uisge... :D

Na toll und ich muss schon wieder irgendwas passendes finden  ::)
Deswegen hab' ich, als ich das hier gelesen habe, auch in etwa so ausgesehen -> ;D
Wobei... Müssen musst du natürlich gar nix!

@ Monsterlastig: Einerseits ja, andererseits kann man davon ja nie genug haben! ;)

Ich finde die Idee, dass die verschiedenen Geschlechter unterschiedliche Eigenschaften haben sehr schick und mal was Neues!
Ursprünglich waren die Marren so ausgelegt, das die Weibchen eher die Fernkämpfer sind und die Männchen in den Nahkampf gehen. Aber mit 2 Stat-Blocks hat's das "Format gesprengt", daher hatte ich mich nach einigem hin- und herüberlegen für die vorliegende Version entschieden. :-\

Auch hier bei den Marren gilt: Vielen Dank, lieber Sintholos, fürs Layout! :)

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« Antwort #11 am: 17. Dezember 2020, 08:07:41 »

Ja, es stimmt zwar, dass dieses  Jahr der Kalender etwas monsterlastig ist. Aber dermaßen viele von denen passen dermaßen gut rein, dass man eher das Gefühl hat, hier wurde "nachgeholt", was schon längst "überfällig" war.  :D
Ich bin deshalb von dem Kalender dieses Jahr mega begeistert!!!  :thumbup:
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« Antwort #12 am: 17. Dezember 2020, 08:17:00 »

Ja, es stimmt zwar, dass dieses  Jahr der Kalender etwas monsterlastig ist. Aber dermaßen viele von denen passen dermaßen gut rein, dass man eher das Gefühl hat, hier wurde "nachgeholt", was schon längst "überfällig" war.  :D
Ich bin deshalb von dem Kalender dieses Jahr mega begeistert!!!  :thumbup:

Ohne das schlecht zu machen: Monster sind relativ schnell gemacht (wenn man eine Idee/Inspration) hat und jeder von uns SLs hat zumindest 1-2 "Eigenkreationen" noch irgendwo rumliegen, mit denen man die Spieler töten Community beglücken kann :).

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Antw:[News] Tür #16: Marren & Riesenblitzschlange
« Antwort #13 am: 17. Dezember 2020, 09:02:25 »

Ohne das schlecht zu machen: Monster sind relativ schnell gemacht (wenn man eine Idee/Inspration) hat und jeder von uns SLs hat zumindest 1-2 "Eigenkreationen" noch irgendwo rumliegen, mit denen man die Spieler töten Community beglücken kann :).

...mag sein! Aber dennoch muss man die entsprechende Idee/Inspiration vorher haben! :)
Und anscheinend ist da z.B. bei mir was Ideen/Inspirationen angeht einfach mal so gar nichts los! :-\ :D ;D
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« Antwort #14 am: 17. Dezember 2020, 12:54:32 »

@Hugin, dabei gibts so viele herrlichen Märchen und Sagengestalten (wenn ich an dien Witchslayers denke).