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Autor Thema: [News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie  (Gelesen 2088 mal)

CK

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[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« am: 09. Dezember 2013, 09:27:17 »

Nekromanten hergehört – hinter dem 9. Türchen des DS-Community-Adventskalenders gibt es diesmal Futter für Euch:
Seid Ihr es leid, ständig nur dieselben hirnlosen Skelette und grunzenden Zombies zu erwecken? Mit Felix “Thorwald” Liljes Untote Goblinoide bringt Ihr Abwechslung in Eure Totenkiste und könnt Möchtegernhelden mit faulenden Ogern & Co begrüßen!

Wir wünschen allen Totengräbern, Geisterbeschwörern und Nekromanten viel Spaß!

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Backalive

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #1 am: 09. Dezember 2013, 09:47:48 »

Neues Schwertfutter für die Helden Caeras.   :D
Super.   :thumbup:
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Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain

mad_eminenz

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #2 am: 09. Dezember 2013, 09:49:46 »

muhahahahahahar, Zombies  ;D

Sehr schöne Idee und Umsetzung.  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Danke für dieses schöne Türchen!
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Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

Blakharaz

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #3 am: 09. Dezember 2013, 10:16:08 »

Sehr schöne Idee und Umsetzung. Mir kommt da doch gleich eine Anwendungsmöglichkeit in einer meiner laufenden DS-Kampagnen in den Sinn. Vielen Dank dafür.  :thumbup:
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Ursus Piscis

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #4 am: 09. Dezember 2013, 10:33:48 »

Gute Idee, gefällt mir sehr! Kann man sicher super in düsteren Settings einsetzen, die sich ja doch einiger Beliebtheit erfreuen dürften.

 :thumbup:

Den Rest meines Kommentars hat mir mad_eminenz leider vorweg genommen ...  ;D
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Bruder Grimm

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #5 am: 09. Dezember 2013, 11:24:00 »

Oho, mit Zombie-"Schablone"!
Das gefällt mir besonders gut.
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Swiss~Saga

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #6 am: 09. Dezember 2013, 11:53:35 »

Mit diesem assgeruch und faülnis die die Luft aus diesem Türchen erfüllt komt es mir vor wie im sl breich :P ;D

Super Beitrag! :thumbup: :thumbup: :+1: :+1:
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Ich mache keine Fehler ich stelle nur Minirätsel!


When the GM is away, the players will play!

Momo

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #7 am: 09. Dezember 2013, 11:58:39 »

Hehe cool - Zombies!!! Da kann ich dann mein Töchterlein mit jagen. Seid dem Zombie-Erlebnis bei Drakensang ist sie da etwas phobisch!
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cyrion

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #8 am: 09. Dezember 2013, 12:08:55 »

 ;D
das ist so cool

Grünling Zombies

Vielen Dank

[ist schon ne geile Adventszeit diese Jahr]
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Slayen in der Burg

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #9 am: 09. Dezember 2013, 13:04:18 »

Ja, sehr geil!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #10 am: 09. Dezember 2013, 13:20:40 »

Von mir noch einen großen Dank an Sphärenwanderer, der das Layouten übernommen hat.
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sico72

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #11 am: 09. Dezember 2013, 14:46:42 »

Na prima, dass doch super geklappt. Halt diese Dinger aber bitte von uns fern. Super Beitrag.

Bogus73

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #12 am: 09. Dezember 2013, 17:39:29 »

Der Adventskalender is heuer echt cool! Und Zombies-2-go kann man immer brauchen! Die Faulbauchmaden als Zuckerl für die Helden oben drauf sind auch nett :)


Ich habe nur eine Frage bezüglich der Zombies. War das per Regelwerk nicht vorgesehen, dass man mit dem Spruch Zombies erwecken alles was grad gestorben ist wiederbeleben kann??? In unserer Gruppe wird das so gespielt, also auch Faulbäuche und Orks etc.
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Ursus Piscis

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #13 am: 09. Dezember 2013, 17:55:09 »

War das per Regelwerk nicht vorgesehen, dass man mit dem Spruch Zombies erwecken alles was grad gestorben ist wiederbeleben kann???

Vor meinem geistigen Auge sehe ich gerade den Nekromanten "Schwarzer Schinder", wie er eine Horde untoter Schweine, Ziegen und Hühner in die Schlacht schickt ...   ;)
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Bogus73

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Antw:[News] Türchen #9: Goblins-2-Zombie
« Antwort #14 am: 09. Dezember 2013, 18:19:10 »

Also wenn ich an die Werte eines Keiler denke, werd ich das mal machen! :) Achtung Spielleiter hier kommt der Ziegenpeter!!!
Ich spiel nen Nekromanten (Stufe 9), da kann man schon ne Horde Säue/Ziegen etc. durchs Dorf jagen :)

 
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