Marmland
Trotz der geringen Größe kennt jeder auf Aranor das Marmland. Das liegt nicht zuletzt an der Marmblume, die nur im Alten Marmtal wächst. Durch den ständigen Umgang mit den Pollen, hat sich hier eine Kultur entwickelt, die keine Verbrechen oder gar Kriege kennt. Die Einwohner Marmlands werden in den anderen Ländern Aranors oft als zwar freundlich aber verrückt und ein bischen naiv und dumm gesehen. Dass die Marmländer jedoch alles andere als dumm sind, lässt sich an ihrer Architektur erkennen. Ihre Häuser scheinen schief in der Gegend zu stehen und bald zusammen zu brechen. Dennoch sind sie stabil und halten so manches aus, denn sie sind von den Architekten der Marmländer Akademie für Mathematik und Geographie erbaut worden, die wohl die besten Earons sein mögen.
Allgemeine Daten
Offizieller Name: Marmland
Hauptstadt: Stockhausen (400 Ew.)
Administrative Gliederung:
* Altes Marmtal
* Falsches Marmtal
Sprachen:
* Marmsch (100%)
* Dréi (>99%)
Regierung
Eigentlich hat das Marmland keine richtige Regierung. Zumindest kann man den Obersten Rat nicht wirklich als Regierung angesehen werden. Hier wird hauptsächlich philosophiert, denn von einer geplanten Regierung halten die Ratsmitglieder nicht viel. Warum der Rat Oberster Rat heißt, obwohl es keinen Unteren Rat gibt, ist beispielsweise eine der wichtigsten Fragen, die sich im Rat gestellt wird. Natürlich fragt man sich, von was die Ratsmitglieder leben, wenn sie nur über solcherlei Dinge diskutieren. Gute Frage, man sollte sie aber nicht an eines der Ratsmitglieder stellen, außer man hat mindestens einen ganzen Tag Zeit. Aber die Sache ist auch viel schneller erklärt: Die Ratsmitglieder erhalten Essen und Trinken von den Bauern, die auch mal gerne zuschauen, wenn der Rat gerade mal wieder tagt.
Gerichtswesen
Ein Gericht ist ebenfalls eigentlich nicht vorhanden. Kommt es einmal tatsächlich zu einem Streit zwischen zwei Parteien, so tragen sie dies dem Obersten Rat vor. Und der entscheidet dann, irgendwann. Das Problem ist nur, dass man dann unter umständen 20/30 Jahre damit verbracht hat, sich anzuhören, was die Ratsmitglieder dazu sagen, ohne zu einem Ergebnis gekommen zu sein.
besondere Feste und Bauten
Für die Marmländer ist zunächst einmal jeder Tag ein Fest. Ein Familienfest, bei dem jeder jeden beschenkt. Das bedeutet, dass auch ein Fremder, der vorbei kommt, mit Geschenken überhäuft wird. Sollte er diese Geschenke jedoch annehmen, erwartet ihn eine kleine Überraschung: Die Marmländer lassen ihn nicht mehr gehen. Meist kommt dann auch noch ein junges Mädchen / ein Junge und hält um die Hand des Fremden. Ein entkommen ist fast unmöglich. Dabei sollte noch erwähnt werden, wenn ein Marmländer zu einem anderen sagt: "Du siehst aber komisch aus!", dann heißt das soviel wie: "Ich mag dich." und die schlimmste Beleidigung, die man einem Marmländer an den Kopf werfen kann ist: "Bist du langweilig!"
Von den Bauten sind wie schon oben gesagt, eigentlich alle Gebäude interessant. Besonders stechen hier jedoch das Marminger Rathaus und die Verliese hervor.
Ja Ihr habt richtig gehört, es gibt im Alten Marmtal ein unterirdisch angelegten Kerker, der heute nur noch als Lagerstätte für diversen Krempel genutzt. Doch hat gerade dieser Kerker eine seltsame Form. Hauptsächlich sind dort Treppen zu finden, die nicht nur auf dem Boden sondern auch an den Wänden und Decken verlaufen. Jemand, der sich dort nicht auskennt, verläuft sich dort sehr schnell. Diejenigen, die es dort hinein gewagt haben, ohne einen Führer in Begleitung zu haben, wurden bisher total verwirrt heraus geholt. Also Vorsicht!
Das Marminger Rathaus ist da etwas anderes. Allerdings ist es eine architektonische Meisterleistung, die Seinesgleichen sucht. Das Gebäude befindet sich auf drei Säulen, die schräg gestellt sind. Man hat also das Gefühl, das Ding würde jeden Augenblick zusammen brechen.
