Abram


Wappen von Abram
Nur schwer zu finden ist der Weg zu der größten Zwergenstadt des Kontinentes, denn sie liegt tief im Silberkamm verborgen und kaum ein Elb oder Zyklop hat sich hier her verirrt. Abram dient hier auch als Beispiel für eines der zahlreichen zwergischen Stadtstaaten. Diese sind auf dem ganzen Kontinent unter den Gebirgen und Hochlanden verborgen. Bei dem Drachen, der auf dem Wappen zu sehen ist, handelt es sich um den Horndrachen. Jene Legendenumwobene Kreatur, die der Zwerg Torkyl erschlagen hat, um an dieser Stelle die Halle der Legenden zu errichten.

Allgemeine Daten


Offizieller Name: Freie Stadt Abram

Hauptstadt: Abram (300.000 Ew.)

Sprachen:

* Krobul (100%)
* Eteii (15-20%)
* Dréi (~12%)

Regierung


Die Regierung Abrams wird von dem Bürgermeister, dem Stadtrat und der Bürgerversammlung gebildet. Der Bürgermeister hat lediglich die Aufgaben, Verträge zu unterzeichnen und den finanziellen Haushalt der Stadt zu überwachen. Die Beschlüsse, sowie die Wahl des Bürgermeisters (für ein Jahr) obliegt dem Stadtrat. Der Stadtrat wiederum wird einmal jährlich von der Bürgerversammlung gewählt. An ihr kann jeder freie Bürger, der über 30 Jahre alt ist, teilnehmen. Die Bürgerversammlung hat ebenfalls die Aufgabe, Beschlüsse abzusegnen, die tiefergreifende strukturelle Änderungen zur Folge haben.

Gerichtswesen


Das Gerichtswesen in Abram ist recht einfach gestrickt. Es gibt eine Art Jury, bestehend aus 5 Mitgliedern, die sich anhören, was die Streitenden, bzw deren Redner, zu sagen haben und ziehen sich daraufhin in eine Kammer zurück, aus der sie erst herauskommen, wenn sich alle auf ein Urteil geeinigt haben. Die Urteilsfindung geschieht jedesmal aufs Neue, da es keine festgesetzten Gesetze gibt.

besondere Feste und Bauten


Einmal im Jahr finden die Großen Abramschen Spiele statt. Hier treten Spieler aus ganz Aranor zu den Disziplinen Ringen, Scarren (ähnlich wie Ringen), Kugelstoßen, Armbrust- und Bogenschießen, 200-Schritt-Lauf, 800-Schritt-Lauf und Staffellauf an.
Außerdem wird in Abram das berühmte Redaan gespielt, eine Mannschaftssport, bei der die Spieler versuchen müssen einen Eisenball in eine Nische im Felsen zu werfen.

Die Mitte von Abram bildet die Halle der Legenden. Der Markt hat einen Durchmesser von etwa 1400 Schritt und eine Höhe von etwa 700 bis 800 Schritt, und ist in drei Ebenen geteilt, die etwa 100 Schritt auseinander liegen.
Außerdem sind die zahlreichen Goldfresken an den Wänden zu nennen, die die gesamte Höhle ausfüllen.