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Autor Thema: [SLAYER'S PIT] Layout - Feedback bitte  (Gelesen 8793 mal)

Zauberlehrling

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« Antwort #15 am: 20. Mai 2018, 18:18:46 »

@avakar: Wow, das klingt nach echt einem klasse Projekt!!

Bedeutet das auch, dass die verschiedenen Generatoren (Bestiarium, Heldengenerator, Monstergenerator) vereinheitlicht werden?

amel

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« Antwort #16 am: 20. Mai 2018, 19:06:49 »

Das klingt toll! Ich bin schon sehr gespannt auf das Ergebnis.

Wenn du sowieso dran bist, bin ich mal so unverschämt, einen Wunsch zu äußern. ;D Ich würde mich wahnsinnig über einen Textexport bei Monstergenerator freuen. Anders als vom PDF könnte man das per Copy/Paste in die Unterlagen kopieren.

Keine Ahnung, ob das sonst noch jemand benötigt.
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Zauberlehrling

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« Antwort #17 am: 20. Mai 2018, 19:52:12 »

Genau so was meinte ich amel. Übrigens: mit solchen feature-Ideen kann man den lieben avakar (fast) immer nerven. Hat bei mir schon ein paar mal geklappt. Der heldengenerator hat jetzt zb das Feature,dass die Stufe eingegeben wird statt berechnet.dadurch bringen kulturtalente das ding nicht mehr so ausser tritt :)

Flost888

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« Antwort #18 am: 24. Mai 2018, 13:16:03 »

Wie sieht es mit den Beutetabellen aus? Momentan würfelt die Beutetabellen viel zu gute Sachen raus. Ist das beabsichtigt und bleibt das so?
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avakar

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« Antwort #19 am: 24. Mai 2018, 14:02:12 »

Zitat von: Zauberlehrling
Bedeutet das auch, dass die verschiedenen Generatoren (Bestiarium, Heldengenerator, Monstergenerator) vereinheitlicht werden?
Vermutlich ja, auch wenn das echt zusätzlichen Aufwand bedeutet ;-)

Zitat von: amel
Wenn du sowieso dran bist, bin ich mal so unverschämt, einen Wunsch zu äußern. ;D Ich würde mich wahnsinnig über einen Textexport bei Monstergenerator freuen. Anders als vom PDF könnte man das per Copy/Paste in die Unterlagen kopieren.
Das ist nicht möglich :-\, zumindest wenn es 1:1 zum Textexport bei Charaktereditor oder Bestiarium werden soll. Mit Abstrichen kann ich was basteln. Brauchst du was konkret, bitte PM?


Wie sieht es mit den Beutetabellen aus? Momentan würfelt die Beutetabellen viel zu gute Sachen raus. Ist das beabsichtigt und bleibt das so?

Meinst du die Ergebnisse der Analyse von Ext3h? Das hat sich erledigt, die Beutetabellen sind überarbeitet und im Testing. Ansonsten schreibe bitte, was du konkret mit "viel zu gut" meinst.
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Flost888

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« Antwort #20 am: 24. Mai 2018, 14:23:06 »

Meinst du die Ergebnisse der Analyse von Ext3h? Das hat sich erledigt, die Beutetabellen sind überarbeitet und im Testing. Ansonsten schreibe bitte, was du konkret mit "viel zu gut" meinst.

Korrekt, das haben Ext und ich gestern bequatscht vor dem Spielabend der Totenreich-Kampagne  :thumbup:
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« Antwort #21 am: 24. Mai 2018, 14:32:45 »

Dürfte ich fragen was los war? Jetzt habt ihr mich neugierig gemacht.

Und avakar: Danke für all deine Mühen :)

avakar

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« Antwort #22 am: 24. Mai 2018, 15:35:21 »

Dürfte ich fragen was los war? Jetzt habt ihr mich neugierig gemacht.
Die Wahrscheinlichkeitsverteilung für magische Effekte bei Waffen und Rüstungen war arg defekt. Dadurch gab es inflationär viele +2 und +3 Bonus mit Zusatzeffekten und mickrig wenige +1 ohne Effekt, was RAW eigentlich Standard ist.

Ich bin total überrascht, dass das erst jetzt aufgefallen ist. Die Beutegeneratoren sind seit Jahren unangetastet  ::)
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« Antwort #23 am: 24. Mai 2018, 15:38:39 »

Und ich habe blauäugig angenommen, dass das Auswürfeln auf Basis der GRW-Tabellen funktioniert (also eine direkte Umsetzung davon ist) und das nie hinterfragt :)

Flost888

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« Antwort #24 am: 24. Mai 2018, 16:21:08 »

Die Wahrscheinlichkeitsverteilung für magische Effekte bei Waffen und Rüstungen war arg defekt. Dadurch gab es inflationär viele +2 und +3 Bonus mit Zusatzeffekten und mickrig wenige +1 ohne Effekt, was RAW eigentlich Standard ist.
Ist ja nicht ein Problem, welches die Spieler anprangern würden  ;D
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« Antwort #25 am: 24. Mai 2018, 17:07:49 »

Ich muss zugeben: Ich habe immer "vorab" Loot erwürfelt -und wenn es nicht meinen Ansprüchen genüge getan hat, einfach nochmal auswürfeln lassen ;) Aber meine Spieler wissen das natürlich nicht - bzw. vertrauen mir, dass ich sie angemessen belohne (was ich auch immer tue)...

Ext3h

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« Antwort #26 am: 24. Mai 2018, 22:43:03 »

Dürfte ich fragen was los war? Jetzt habt ihr mich neugierig gemacht.
Eigentlich fand ich es nur verdächtig dass der Verdampfen-Zauber so häufig war. Hat sich raus gestellt dass der Vergrößern-Zauber verdampft ist.

Tabelle E war mit 25:25:25:25-Chancen programmiert, und in der Tabelle ET war auch noch ein Dreher drinnen der Heldenglück extra selten gemacht hat.
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avakar

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« Antwort #27 am: 17. Juni 2018, 15:11:58 »

Hallo Slayers,

ich habe die Seiten, welche leicht umzustellen sind umgestellt.

Die dicken Brocken mit viel Eingabelogik folgen später.

Schaut es euch einfach mal an: https://www.f-space.de/ds4/downloads-m.html.

Über Feedback und Fehlermeldungen bin ich sehr dankbar.

Vielen Dank & viele Grüße
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« Antwort #28 am: 17. Juni 2018, 17:30:44 »

Insgesamt gefällt es mir sehr gut  - alles wirkt irgendwie wii aus einem Guss. Nur die Icons (manchmal schwarz, manchmal bunt, manchmal gar nicht) sind noch unterschiedlich.

Insgesamt:
 :thumbup: :thumbup: :thumbup:

avakar

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« Antwort #29 am: 17. Juni 2018, 19:35:25 »

Nur die Icons (manchmal schwarz, manchmal bunt, manchmal gar nicht) sind noch unterschiedlich.

Danke, und welche gefallen Dir besser?
Einige Optionen sind auf großen Bildschirmen Text und werden auf kleineren Bildschirmen zu Icons. Vielleicht braucht man das gar nicht?
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