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Autor Thema: Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend  (Gelesen 6132 mal)

Agonira

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #15 am: 25. September 2018, 17:21:51 »

4 Gegenstände also. Und zwar:

Ein Apfel, ein Goldzahn von Tante Pertunia Neunteldreh, 1x BT M:5 und 1x BT M:10 (uiuiui, da hatte ich ja Glück  :o hoffentlich kommt was Gutes raus), und zwar genauer:

M:5
Gewürfelt wurde 1d20 : 4, Endergebnis: 4


M:10
Gewürfelt wurde 1d20 : 14, Endergebnis: 14

Agonira

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #16 am: 25. September 2018, 17:24:52 »

M:5

Ein Trank von BT T also, na immerhin. Und zwar genauer:

Gewürfelt wurde 5d20 : 7, 9, 1, 13, 9, Endergebnis: 39

Agonira

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #17 am: 25. September 2018, 17:26:04 »

Ein Zauberwechseltrank also. Ist immerhin nicht ganz unbrauchbar.  ;D

Sorry für den Spam.  ;)

SeoP

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #18 am: 25. September 2018, 21:30:22 »

M:10
Dieses Ergebnis wurde möglicherweise manipuliert!
Gewürfelt wurde 1d20 : 14, Endergebnis: 14

Määäh  :D
Gespeichert
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Agonira

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #19 am: 26. September 2018, 08:15:39 »

Määäh  :D

Echt mal, da hätte doch auch so schön eine fette Waffe für einen Mitspieler oder eine nette Schriftrolle rauskommen können. ;-(
Aber mit der 8 beim initialen Wurf zur Bestimmung der Gegenstandsanzahl sah ich meine Chancen schon schwinden...  ;D ;)

Agaton

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #20 am: 26. September 2018, 09:01:21 »

Uiii, ein recht Explosiver Charakter.
Ich freue mich.
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Agaton

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #21 am: 27. September 2018, 13:16:22 »

So, Zian der Elfenspäher ist Fertig.


Es gibt ihn mit und ohne Kulturtalenten. Aber bei der Veröffentlichung sieht man nur die Version mit??? Verstehe ich nicht.
Egal.




Ich bin ein aufmerksames Kerlchen und sehe meine Aufgabe vor allem im auskundschaften und Fallen finden.
Schiessen kann ich natürlich auch, aber da gibt es bestimmt bessere.


Bis Morgen

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Agonira

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Antw:Spielrundenplanung Slayvention 2018 / DS / Blakharaz / Samstagabend
« Antwort #22 am: 28. September 2018, 07:31:25 »

Da sind wir doch eine coole, ausgeglichene Truppe.  :D


Hier auch noch Morvains Halblingkrieger:

Egbert Yordledi, Gassner, Krieger, Stufe 5

KÖR: 8               AGI: 6          GEI: 6
ST: 5+1(Schienen)   BE: 1            VE: 0
HÄ: 5                  GE: 1            AU: 2

 :kw1: 26 = 23+3(Einstecker)     :kw2: 17 = 13+4(PA)     :kw3:  8 = 7-1(Helm)+2(geschwind)     :kw4: 4,5 = 4-0,5(Rüstung)+1(Flink)      :kw5: 17 = 14+3(Kämpfer)     :kw6: 7

Waffen:
Kurzschwert +1 :kw5: 19, GA-2 (WB+2, GA-1,  :kw3:+1)
Steinschleuder  :kw6: 8 (WB+1,  :kw3:+1)

Rüstung:
Kettenpanzer (PA+2,  :kw4:-0,5)
Lederschienen (PA+1, ST+1, Kämpfer +I, Lügen+2)
Metallhelm (PA+1,  :kw3:-1)

Talente:
Ausweichen I
Bildung I
Brutaler Hieb I
Charmant I
Einstecker I
Flink I
Glückspilz I
Kämpfer III (Schienen +I)
Schlitzohr I
Verletzen I

Ausrüstung:
2x Heiltrank, 20x Lynzblatt, Seil (10m), Pfeife, 20x Rauchkraut, 6x Tagesration, Wasserschlauch, Feuerstein & Zunder, Kompass, Brechstange, Rucksack, Decke, 107GM

Merkmale:
Dunkelsicht: sieht selbst bei völliger Dunkelheit
Langlebig
Zäh:  :kw2:+1



Und der Vollständigkeit halber noch mal Susi Achtelfunk inklusive ausgewürfelter Gegenstände:

Susi Achtelfunk, Narrländerin (Chaosfaktor C), Zauberin, Stufe 5

KÖR: 6            AGI: 6             GEI: 8
ST: 0                 BE: 0               VE: 4
HÄ: 0                GE: 5               AU: 4+1(Robe)

:kw1: 16    :kw2: 7 = 6+1(zäh)     :kw3: 8 = 6+2(Waffe)    :kw4: 3,5      :kw5: 6      :kw6: 13     :kw7: 14 = 13+1(magisch begabt)      :kw8: 13       Wechseln: 12 

Waffe: Schraubenschlüssel +1  :kw5: 7 (wie Dolch; WB+1, GA-1, :kw3: +1; Zauberstab für Schock; Arkane Explosion +II)

Rüstung: runenbestickte Robe (AU+1, Ausweichen +II)

Zauber:
Schock  :kw8: 13 (ZB+0)
Öffnen  :kw7: 14-SW
Blenden :kw8: 13- (AGI+AU)/2 des Ziels
Durchsicht  :kw7: 12 (ZB-2)
Magie identifizieren  :kw7: 14 (ZB+0)
Springen  :kw7: 14 (ZB+0)
Versetzte Stimme  :kw7: 14-1/10m

Talente:
Arkane Explosion III (Schraubenschlüssel +II)
Ausweichen II (Robe +II)
Bildung I
Glückspilz III
Zaubermacht III
WG: Theoretische Magie I
WG: Mathematik I
WG: Mechanik I

Ausrüstung:
10x Lynzblatt, Wasserschlauch, Feuerstein & Zunder, Decke, Rucksack, Apfel, Goldzahn von Tante Pertunia Neunteldreh, Zauberwechseltrank

Merkmale:
Dunkelsicht, Klein, Langlebig, Magisch begabt, Zäh, Zäher als sie aussehen