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Autor Thema: Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht  (Gelesen 6124 mal)

Flost888

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #45 am: 17. Januar 2018, 11:41:51 »

Das soll jetzt aber eine unterirdische Karte sein oder..?

Ja, ein "ausgestorbenes"Zwergenviertel untertage.

Silberstein 15.01.2018 Pergament Spieler WIP.png

ist mMn. das Beste bisher :)

Danke fürs Feedback  :) Noch irgendwelche Verbesserungsvorschläge für "das Beste bisher"  ;) ?
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Assassinmaniac

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #46 am: 17. Januar 2018, 11:56:09 »

Silberstein 15.01.2018 Pergament Spieler WIP.png

ist mMn. das Beste bisher :)

Danke fürs Feedback  :) Noch irgendwelche Verbesserungsvorschläge für "das Beste bisher"  ;) ?

Ehhhh. Ne.
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Sintholos

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #47 am: 17. Januar 2018, 14:17:57 »

Du könntest die Karte in unserer Onlinerunde einführen... *murmel *grummel
Dann wird es vielleicht authentischer und unser Feedback passender.  ::)
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Flost888

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #48 am: 17. Januar 2018, 19:11:20 »

Du könntest die Karte in unserer Onlinerunde einführen... *murmel *grummel
Dann wird es vielleicht authentischer und unser Feedback passender.  ::)

Tja, das könnte ich... wahrscheinlich mache ich das auch, aber nur, wenn ihr Spieler das wollt  :P

Kann ich machen. Bin aber bis Ende der Woche im schönen Ungarn. Das Feedback dauert etwas.

Du kannst mit deinem Druck nach Wunsch testen. In der DB ist jetzt eine Version "Linien".

Ehhhh. Ne.

Gut  :thumbup:  Ich denke, diese Map ist so ziemlich die finale Version, warte aber noch bis Ende Januar mit dem endgültigen Finish  8 )
WIP Karte Viertel Silberstein
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Assassinmaniac

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #49 am: 18. Januar 2018, 17:44:19 »

Gut  :thumbup:  Ich denke, diese Map ist so ziemlich die finale Version, warte aber noch bis Ende Januar mit dem endgültigen Finish  8 )
WIP Karte Viertel Silberstein

 :thumbup: :thumbup:
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Agonira

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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #50 am: 19. Januar 2018, 07:52:24 »

Ist zwar nicht dabei, aber der Vollständigkeit halber: Auf Raster würde ich bei Städten generell verzichten, da man es nur in ganz seltenen Fällen mal "bräuchte" (und dann meist ohnehin kleinteiliger).
Dann aber Irgendwo noch einen Masstab? z. B. die Behausung in der Ecke oben rechts (Unter "Zwergenviertel") vermassen mit "15*10m"?


Braucht man denn wirklich einen Maßstab bei einer Stadtkarte? Wenns nicht grad kilometerlange Gänge sind, würde ich eher im Flufftext mit unterbringen, wie die Größenverhältnisse im Allgemeinen so sind (zwergenrgerecht und für Normalgroße zu niedrig/sehr großzügig und klotzig-imposant/...). Viel mehr als dieses Ambiente braucht man doch eigentlich gar nicht, oder?

Flost888

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« Antwort #51 am: 27. Januar 2018, 11:56:20 »

Ich war diese Woche nochmals aktiv, die nächste Karte vom Viertel "Kohlesenke" ist jetz in der Dropbox. Schaut sie euch doch mal an.
Die SL-Variante habe ich jetzt nicht dazugelegt, da die Testgruppe DSDS online - Barcamar-Kampagne gerade in diesem Viertel am rumstreunern ist und noch nicht alles entdeckt hat.
Dazu habe ich noch eine Art Handout gelegt, das bei einem getöteten NSC gefunden werden kann.
Für Feedback bin ich dankbar :)

Hier nochmals der Link:
WIP Karte Viertel Silberstein

PS: Bei der zweiten Karte hatte ich nur noch etwa halb so lang, langsam habe ich das Programm im Griff  :D
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Flost888

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Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #52 am: 12. Februar 2018, 11:22:09 »

Da die gestrige DS-Runde leider ausgefallen ist, konnten AI und ich ein bisschen weiterschreiben am Abenteuerband. Zur Info wie weit wir sind:
Abenteuer 1 und 2 sind geschrieben. AI hat mit dem Layout begonnen. Insgesamt orientierern wir uns stark an "Valngress - Die Ruinenstadt" vom Aufbau her.
Es sind insg. etwa 24 Monsterblöcke erstellt und bereit, 1 Zufallsbegegnungstabelle ist auch dabei.
Ich sitze momentan an den Battlemaps für Abenteuer 1, 2, 3.
Es fehlt noch die Komplettübersicht - die Probespieler kennen jedoch Layout und Aussehen - von Barcamar und den verschiedenen Katakomben- und Gewölbeteilen.
Ohne viel versprechen zu wollen, aber für die Slayvention 2018 könnte ein Probeexemplar realistisch sein. Vorallem weill AI unverschämt schnell ist mit dem Layout  ;)
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Antw:Quellenband/Dungeon-2-Go Wüstenwacht
« Antwort #53 am: 14. Februar 2018, 10:37:33 »

Ohhh yeeah!  :o
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