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Autor Thema: [News] Communitykalender 2017: Tür 13  (Gelesen 7359 mal)

CK

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[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« am: 13. Dezember 2017, 07:46:13 »

   
Und weiter geht es mit den Baukästen, heute von absolut urbaner Natur:

Ob Erstsiedlervolk, besondere Lage oder hervorstechende Sehenswürdigkeiten - mit Zauberlehrlings Stadtbaukasten ermittelt Ihr in kürzester Zeit eine Metropolenskelett, welches sogar schon einiges an individuellem Fleisch auf den Rippen hat.

Wir sagen Danke und wünschen allen Bauherren - wie immer - viel Spaß!

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Agonira

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #1 am: 13. Dezember 2017, 08:08:41 »

Wow, auf den ersten Drüberscroll-Blick echt super!  :o  :thumbup: Da muss man sich mal mehr Zeit für nehmen.  :) Tolles Türchen, danke!

Hugin

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #2 am: 13. Dezember 2017, 08:53:45 »

Hey Zauberlehrling,

das ist ja der TOTALE HAMMER!!!

 :thumbup: :thumbup: :+1:

Wenn ich an dieser Stelle mal ein kleines Halbzeitresümee halten darf: Wo, in Helias Namen, habt Ihr alle nur diese ganze Kreativität her??!!

Nein, im Ernst: Auch Dir meinen herzlichsten Dank für dieses wundervolle Türchen!!!
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amel

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #3 am: 13. Dezember 2017, 09:23:01 »

Beeindruckend. Danke.  :)
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Zauberlehrling

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #4 am: 13. Dezember 2017, 09:31:38 »

Danke für die netten Worte, danke auch an Greifenklaue für Test und Korrektur. Es war mehr Arbeit als am Anfang gedacht, aber ich bin eigentlich ganz zufrieden damit.

Hier zwei Beispiele was da rauskommen kann (weil ich mir erlaubt habe 2 verschiedene Arten einzubauen, wie man politische Situationen generieren kann).

Gründervolk:     Elfen
Größe:           Stadt
EW:              580 EW
Name:            Blattsprung
Bevölkerung:     Elfen

Gründer:         Herrscher
Vor langer Zeit: ...wurde eine Naturkatastrophe ausgelöst.
Vor kurzem:      ...wurde ein Volksaufstand angezettelt.

Die Stadt liegt an: einem Fluss / bei einem Berg
Reichtum:           normal
Zustand der Mauer:  normal
Zusatzbefestigung:  leerer Graben rund um die Mauer

Besonderheiten: Wasserfall
                Brauerei (Marktviertel)
                Gefängnis (Kasernendistrikt)

Macht (Version2): Dominante Gruppierung: Militär (Kaserne)
                  andere Gruppen:        Adel, Kaufmannsgilde

NPCS (5 Stück) Elf      weiblich  kooperativ  Kräuterhändlerin
               Halbling weiblich  ablehnend   Faustkämpferin
               Zwerg    weiblich  freundlich  Rüstungsschmied
               Elf      männlich  freundlich  Mönch
               Elf      männlich  ablehnend   Magister


Mein Ergebnis:
BLATTSPRUNG - eine Stadt mit knapp 600 Einwohnern (zu einem großen Teil Elfen) wurde einst vom Elfenfürsten Alfana Behan gegründet. Die Stadt in ihrer Stadtmauer und einem leeren Graben zur Verteidigung wird von der einen Seite von einem Fluss umflossen, während die andere Seite sich an einen sanften Berghang schmiegt. Vor längerer Zeit hat ein Erdrutsch die Stadt teilweise zerstört. Die letzte Rebellion gegen den König ging von hier aus und erfasste die gesamte umliegende Provinz, bevor der Frieden wieder hergestellt wurde. Die Stadtmauer ist in gutem Zustand und die Schatzkammern durchschnittlich gefüllt. Neben einem Wasserfall ist Blattsprung für sein Marktviertel und seine Brauerei bekannt. Berühmt ist auch das gewaltige Gefängnis, das das Kasernenviertel dominiert.
Der im Kasernendistrikt stationierte Hauptmann der Stadtwache ist es auch, der das Sagen in der Stadt hat und ein striktes Regime führt. Der lokale Adel und die Kaufmannsgilde sind ebenfalls sehr einflussreich.

CationElfwkooperativKräuterhändlerin
SoraHalblingwablehnendFaustkämpferin
BeritaZwergwfreundlichRüstungsschmiedin
AnionElfmfreundlichMönch
AriacronElfmablehnendMagister

------

Gründervolk: Zwerge
Größe:       Stadt
EW:          360 EW
Name:        Erzfall
Bevölkerung: Elfen

Gründer:         Held/in
Vor langer Zeit: ...vor der Stadt ein Krieg entschieden.
Vor kurzem:      ...wurde ein Volksaufstand angezettelt.

Die Stadt liegt an: auf einer Halbinsel / an einem See
Reichtum:           normal
Zustand der Mauer:  normal
Zusatzbefestigung:  besonderes Alarmsystem

Besonderheiten:  Assassinenbund (Slums)
                 Bank (Marktviertel)
                 Kämpferorden (Tempelbezirk)
               
Macht (Version1): eine Person (Adeliger)
                  Macht geerbt
                  schwach
                  im Hintergrund: grosse Gruppe (12 Personen, Paladine des Tempels)
               

NPCS (5 Stück) Zwerg    männlich   feindlich    Luftschiffkapitän
               Mensch   weiblich   feindlich    Stadtwache
               Elf      weiblich   kooperativ   Assassine
               Halbling männlich   distanziert  Liebesdiener
               Mensch   weiblich   kooperativ   Bestatterin


Mein Ergebnis:
ERZFALL - Einst eine mächtige Zwergenmetropole lebt heute, nach dem Exodus der Zwerge, eine kleinere Gruppe von hauptsächlich Elfen in dieser malerischen Stadt, die auf einer Halbinsel im See Rangardost liegt. Gegründet wurde Erzfall vom Zwergenhelden Hargosh Bleifresser an der Stelle an der er durch Zweikampf den vierten Orkkrieg beendete. Nachdem die hier ansässigen Zwerge gegen den König aufbegehrten wurden sie gezwungen ins Exil zu gehen, was zur heutigen Situation führt und die einst kleinere Gruppe Elfen zur vorherrschenden Gruppe machte. Die Mauer sind in einem grundsätzlich guten Zustand, ebenso wie die Goldvorräte in den Schatzkammern. Ein umfassendes System von Wachtürmen und Glocken schützt die Stadt zusätzlich vor Gefahren. Der Tempelbezirk beheimatet neben den Tempeln und Schreinen verschiedener Götter auch einen bekannten Kämpferorden. In den eher zwielichtigen Vierteln hat ein Assassinenbund sein Hauptquartier. Außerdem ist noch das Bankhaus Goldbart im Marktviertel als Besonderheit erwähnenswert.
Der momentane Herrscher der Stadt ist ein Elfenadeliger, der diese Position geerbt hat. Es wird allerdings geflüstert, dass die wahren Entscheidungen von den 12 Tempelobersten (Paladinen) des Kämpferordens getroffen werden.

XatoschZwergmfeindlichLuftschiffkapitän
HadrianaMenschwfeindlichStadtwache
ErethelElfwkooperativAssassine
FaudioHalblingmdistanziertLiebesdiener
LaaraMenschwkooperativBestatterin

----

Und ich habe nur die Namen für die NPCs zusätzlich erfinden müssen - Viel Spaß damit!

Bruder Grimm

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #5 am: 13. Dezember 2017, 10:56:57 »

Ein weiteres spitzenmäßiges Tool, um die unendlichen Weiten von Planeslayers mit Leben zu füllen.
Ganz herzlichen Dank!  :thumbup:

(Auch für den Stadtgenerator-Link - mal gucken, ob ich den für ein weiteres Projekt von mir gebrauchen kann.)
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Sintholos

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« Antwort #6 am: 13. Dezember 2017, 11:00:24 »

Ausgezeichnetes Werkzeug. Selbst wenn man nicht vorhat eine komplett zufallsgenerierte Stadt zu entwerfen, hat man damit eine gute Checkliste zur Hand.  :thumbup:

Galactic Ben

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« Antwort #7 am: 13. Dezember 2017, 13:23:09 »

Ein toller Beitrag und auch wenn ich meine Städte lieber selbst "baue" eine sehr nützliche Quelle für Inspirationen.
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Zauberlehrling

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #8 am: 13. Dezember 2017, 14:25:58 »

Ein weiteres spitzenmäßiges Tool, um die unendlichen Weiten von Planeslayers mit Leben zu füllen.
Ganz herzlichen Dank!  :thumbup:

(Auch für den Stadtgenerator-Link - mal gucken, ob ich den für ein weiteres Projekt von mir gebrauchen kann.)

Bezüglich der unendlichen Weiten - beim Überschlagen komme ich alleine für kleine Städte auf eine Zahl weit jenseits der Milliardengrenze an Kombinationen - also ja - da ist viel möglich.

Wegen dem Plan: ich habe auch versucht den Grundriss zu "erwürfeln" (mit Würfeln auf einem gerasterten Blatt) - aber ich bin nicht wirklich zu einem zufriedenstellenden Ergebnis gekommen, das ich ordentlich Beschreiben hätte können (da steckt dann einfach zu viel auch "Gefühl" drinnen). Bei meiner Recherche bin ich dann auf den Generator von watabou gestoßen.

@sintholos und ben: Absolut zufällige Städte sind natürlich nicht jedermanns Sache. Gewisse Sachen hängen natürlich vom Geschmack und von Setting ab (das habe ich ja auch gleich am Anfang geschrieben). Aber ich hoffe ihr könnt trotzdem die eine oder andere Anregung rausziehen (und das ganze als Checkliste zu nutzen ist eine klasse Idee!)

Sintholos

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« Antwort #9 am: 13. Dezember 2017, 19:26:43 »

@sintholos und ben: Absolut zufällige Städte sind natürlich nicht jedermanns Sache. Gewisse Sachen hängen natürlich vom Geschmack und von Setting ab (das habe ich ja auch gleich am Anfang geschrieben). Aber ich hoffe ihr könnt trotzdem die eine oder andere Anregung rausziehen (und das ganze als Checkliste zu nutzen ist eine klasse Idee!)

Aber selbstverständlich. Ich werde den sicherlich hin und wieder einsetzen. Es ermöglicht mir mal ein kleines Stadtabenteuer zu erleben, um das Hetzen von Plotpunkt zu Plotpunkt ein wenig zu aufzulockern und die Charaktere abseits von schrecklichen Ereignissen Erfahrung sammeln zu lassen.  ;D

cyrion

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« Antwort #10 am: 15. Dezember 2017, 07:27:59 »

Cool  ;D

Vielen Dank
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Slayen in der Burg

Bruder Grimm

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« Antwort #11 am: 21. Dezember 2017, 13:00:10 »

Hey, würdest du mir erlauben, deine W6-Tabellen da drin ganz  :ds:-gemäß auf W20 aufzustocken?  ;D
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Zauberlehrling

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« Antwort #12 am: 21. Dezember 2017, 13:04:31 »

Hey, würdest du mir erlauben, deine W6-Tabellen da drin ganz  :ds:-gemäß auf W20 aufzustocken?  ;D

Klar. welche meinst du konkret? Bei manchen geht es sicher schneller als bei anderen.

Bruder Grimm

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« Antwort #13 am: 21. Dezember 2017, 14:02:27 »

Na, alle natürlich!  ;D
(Edit: Äh, fast alle. Ich merke gerade, dass ich welche übersehen habe  ::) )
Hab auch meine Vorschläge schon fertig, sonst würde ich das Angebot gar nicht erst machen  ;)
Soll ich loslegen?

Na, ich mach einfach mal...

Gegründet von
7: Einem Propheten
8: Einem Magier
9: Einer Gruppe Forschern
10: Einem Dämon
11: Einem Elementarwesen
12: Einem Druidenzirkel
13: Einer religiösen Sekte
14: Einem Hohepriester
15: Einer Räuberbande
16: Einem Handelshaus
17: Riesen
18: Einem Feldherrn
19: Einem Gastwirt
20: Freiheitskämpfern

Vor langer Zeit wurde
7: Eine bedeutende wissenschaftliche Entdeckung/Erfindung gemacht
8: Eine Bibliothek eingerichtet
9: Ein Monument errichtet
10: Eine Prophezeiung verlautbart
11: Der Stadt ein besonderes Privileg/Anrecht verliehen
12: Die Stadt von einem Mörder heimgesucht, der nie gefasst wurde
13: Eine Universität gegründet
14: Ein berühmtes Kunstwerk vollendet
15: Ein bedeutender Tempel errichtet
16: Die Stadt nur knapp von einem Meteoriten verfehlt
17: Ein Fluch über ein Gebäude ausgesprochen
18: Die Umgebung von einem Vulkanausbruch erschüttert
19: Ein großer Held oder Herrscher bestattet
20: Flüchtlinge einer fremden Kultur/Volkes aufgenommen

Vor kurzer Zeit wurde
7: die Bevölkerung von einer Seuche dezimiert
8: Teile der Stadt von einer Flut überschwemmt
9: Seltsame Lichter am Himmel gesichtet
10: Mehrere Leute ermordet/vermisst
11: Eine Diebesgilde zerschlagen
12: Ein neuer Bürgermeister ernannt
13: Ein Handelsabkommen mit einem anderen Volk getroffen
14: Durch ein Erdbeben mehrere Gebäude zerstört
15: Eine Kanalisation ausgehoben
16: Eine große Manufaktur errichtet
17: Das Dahinscheiden einer Berühmtheit verkündet
18: Ein großes Turnier vom ortsansässigen Champion/Mannschaft gewonnen
19: Bei Bauarbeiten uraltes Mauerwerk freigelegt
20: Eine wichtige Persönlichkeit empfangen

Städtenamen Endungen
W20: 1-5
1 – 2: Au
3 – 4: Bach
5 – 6: Berg
7 – 8: Blick
9 – 10: Bruch
11 – 12: Brunn
13 – 14: Burg
15 – 16: Dorf
17 – 18: Eck
19 – 20: Fall

W20: 6-10
1 – 2: Fern
3 – 4: Feste
5 – 6: Fluch
7 – 8: Fluss
9 – 10: Furt
11 – 12: Grund
13 – 14: Hafen
15 – 16: Hall
17 – 18: Haus
19 – 20: Hausen

W20: 11-15
1 – 2: Heil
3 – 4: Heim
5 – 6: Pass
7 – 8: Schein
9 – 10: See
11 – 12: Sitz
13 – 14: Sprung
15 – 16: Stadt
17 – 18: Steig
19 – 20: Stein

W20: 16-20
1 – 2: Strom
3 – 4: Tal
5 – 6: Tau
7 – 8: Trutz
9 – 10: Turm
11 – 12: Wacht
13 – 14: Wald
15 – 16: Weg
17 – 18: Wiesen
19 – 20: Winkel
Gespeichert
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Zauberlehrling

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Antw:[News] Communitykalender 2017: Tür 13
« Antwort #14 am: 21. Dezember 2017, 16:56:33 »

Woah. Danke. Werde es über die Feiertage einbauen und erweitern. Dann gibt es eine neue Version im neuen Jahr. Und falls dir noch was einfällt - schick mir doch eine PN. Dann ists für die anderen eine Überraschung ;)

Sehe ich das richtig - du hast aus meinen 36 Endungen einfach 40 gemacht? Das ist ja genial :)

Wenn dir die anderen W6en missfallen - manche davon sind einfach umzusetzen, das würde ich dann auch machen
z.B:
Reichtum ist eben statt 1/2 arm 3/4/5 normal  6 reich

1-7 ARM 8-17 NORMAL 18-20 REICH