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Autor Thema: Gods-2-Go  (Gelesen 2458 mal)

Bruder Grimm

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #15 am: 17. November 2017, 10:56:34 »

Also, wenn du bei dem Konzept "Gute Vokale<->Böse seltene Buchstaben" bleiben willst, erlaube ich mir mal, folgende Rivalitäten vorzuschlagen:

A (Wohlstand, Reichtum, Erfolg) - Z (Verlust, Neid)
E (Freundschaft, Liebe, Diplomatie) - Y (Gewalt, Hass)
I (Stärke, Kraft, Herausforderung) - Q (Trickserei, Lüge, Täuschung) <- Eine Beziehung ähnlich wie Thor und Loki  ;)
O (Licht, Sonne, Klar- und Weitsicht) - X (Tod)
U (Ehre, Kampf) - C (Feigheit) oder auch J (Söldnertum) <- J kommt in der deutschen Sprache tatsächlich seltener vor als C
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Zauberlehrling

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #16 am: 17. November 2017, 11:36:47 »

Das sind tolle Ideen - ich werde das mal so langsam weiterköcheln lassen :) (und ich habe C genommen, weil mich das immer ein bisschen an das Wort CHAOS erinnert).

Bruder Grimm

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #17 am: 17. November 2017, 13:03:39 »

Nun ja, C mit seiner Abstammung von einem Zeichen für Fuß könnte in dem Sinne für Rastlosigkeit und Unruhe stehen.
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Galactic Ben

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #18 am: 04. Dezember 2017, 21:08:25 »

Wer sagt denn, dass die "neutralen" keine Gegenstücke haben? Es ist auch spieltechnisch viel interessanter, mehr Konflikte als nur Gut-Böse darzustellen...
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Zauberlehrling

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #19 am: 04. Dezember 2017, 21:17:14 »

Wer sagt denn, dass die "neutralen" keine Gegenstücke haben? Es ist auch spieltechnisch viel interessanter, mehr Konflikte als nur Gut-Böse darzustellen...

Da hast du natürlich recht und wenn es dazu kommt, dann plane ich durchaus Rivalitäten abseits von purem Gut/Böse. Folgende Ideen spuken schon durch meinen Kopf:

Unterschiedliche "Elemente" die auf Grund ihrer Natur gegeneinander arbeiten:
- Gott Feuer / Gott Wasser
- Gott Wildnis-Natur / Gott Zivilisation
- Göttin/Gott
- Göttergeschwister (Geschwisterrivalität)
- Gott Magie/Gott Wissenschaft
- Gott Wettkampf/Gott Harmonie
- Gott Leben/Gott Tod

All das hat nichts mit Gut/Böse zu tun, bringt aber Dynamik. Es ist vom Plan her ein bisschen wie bei den Griechen+Römern - die sind auch nicht alle Gut/Böse, arbeiten aber gegeneinander.

Aber bis nach Weihnachten steht mein "Alphabeth-Pantheon", weil ich viel zu viel anderes zu tun habe. 2018 aber könnt ihr fix damit rechnen :)

Galactic Ben

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #20 am: 04. Dezember 2017, 21:23:00 »

Aber bis nach Weihnachten steht mein "Alphabeth-Pantheon", weil ich viel zu viel anderes zu tun habe. 2018 aber könnt ihr fix damit rechnen :)
Find ich gut
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Bruder Grimm

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #21 am: 05. Dezember 2017, 11:40:39 »

Wenn du dich tatsächlich an den ursprünglichen Bedeutungen der Buchstaben orientieren willst, hätte ich folgende Rivalitäts-Vorschläge für dich:
A (Handel und Reichtum) - K (Diebeskunst)
A (Landwirtschaft) - S (Jagd)
B (Heim und Herd) - G (Reise und Abenteuer)
B (Sicherheit) - K (Diebeskunst)
B (Zivilisation) - S (Wildnis)
D (Öffner der Pforten) - H (Hüter der Grenzen)
E (Frieden und Diplomatie) - U (Krieg und Ehre) <- wobei die auch ein herrlich ironisches Liebespaar abgeben würden  ;)
G (Reisen) - H (Grenzen)
I (körperliche Stärke) - R (Intelligenz und Weisheit)
N (Schicksal) - Q (Trickserei)
O (Klarsicht) - Q (Täuschung)
P (Wind) - T (Erde; ich glaube T als Erdgott wäre eine angemessene Deutung)
R (Wissen und Wille) - L (Macht, Herrschaft und Unterwerfung)

Übrigens noch ein Vorschlag in anderer Richtung:
U könnte der ehrenhafte Kriegsgott sein und F, V, W und Y seine Töchter.
Y ist die älteste, die blutdürstige Göttin der Gewalt,
V die zweitälteste, die optimistische Göttin des Sieges.
F, die drittälteste, ist die standhafte Göttin von Mut und Tapferkeit.
Und W, die jüngste, ist die kluge und umsichtige Göttin von Strategie und Taktik.
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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #22 am: 05. Dezember 2017, 14:30:15 »

Du bist echt ein nie versiegender Quell an Wissen und Ideen. Danke Bruder Grimm - sobald ich etwas habe werde ich dich wohl als Zweitautor nennen - soviel Stoff wie du bereits eingebracht hast  ;D

Zauberlehrling

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #23 am: 12. April 2018, 10:06:16 »

Ich bin jetzt wieder im Hintergrund daran am werkeln. Es nimmt an Volumen zu - aber noch nicht an Ordnung.

Einiges habe ich von hier übernommen, anderes nicht. Ich bin gerade dabei mir eine laange Liste an Domänen zu überlegen, die ich dann auf die Götter verteile. Nun bin ich bei der Domäne "Trickster" hängengeblieben. Mir ist der Begriff klar - und auch welcher Art Gottheit diese zugeordnet werden soll (Loki ist DAS Beispiel hier, Till Eulenspiegel - wenn auch kein Gott - ein anderes). Nur bin ich mit dem Begriff nicht zufrieden - gibts dafür nicht irgendeinen klingenden deutschen Begriff? "Trickster" ist doch keine Bezeichnung für eine Domäne, sondern für einen Gott selbst. Folgende habe ich mir überlegt:

Diebstahl - zu einseitig und rein negativ besetzt
Schelm - möglicherweise zu positiv besetzt
Gaunerei, Betrug, Schwindelei - sh. Diebstahl

Hat hier jemand eine Idee?

Skyclimber

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #24 am: 12. April 2018, 10:39:05 »

Eventuell eins von den folgenden:

Domäne des Narren - Narr im Sinne von dem auffälligen Spaßvogel, der unbemerkt von allen seine krummen Dinger durchzieht, hinterrücks Intrigen schmiedet und gegen jeden etwas in der Hand hat.

Domäne des Täuschers - Die äußere Fassade spiegelt überhaupt nicht wider, was im inneren geschieht. Täuschung, Intrigen, Verbrechen und moralische Flexibilität machen diese Domäne aus.

Nur als schnelle Ideen.
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Zauberlehrling

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #25 am: 12. April 2018, 10:52:22 »

"Narr" gefällt mir gut - das ist sprachlich positiv und negativ besetzbar...

Auch gut finde ich deine Art der Definition der Domänen - kurz, knackig und etwas vage. Meine Liste umfasst momentan 91 Begriffe - die werde ich auf 20 oder so kondensieren und dann versuchen in so einem kurzen Stil zusammenzufassen...

Skyclimber

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #26 am: 12. April 2018, 11:08:08 »

Gerade wenn man den Domänen noch Götter zuordnet hat man bei denen ja auch noch Möglichkeiten für mehr Beschreibung. Ich finde auch immer super, wenn man einen SC erstellen kann, der gar nicht mal so viel mit dem jeweiligen Gott am Hut hat, aber durch seine Aktionen einer bestimmten Domäne angehört. Bietet als SL viele interessante Möglichkeiten.

Freut mich wenn ich etwas beitragen kann :)
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Sphärenwanderer

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #27 am: 12. April 2018, 12:22:54 »

Nur als Einwurf: Schelm ist sehr wohl auch ambivalent bis extrem negativ besetzt und galt lange Zeit sogar als heftige Beleidigung. Ich glaube, der Begriff kam ursprünglich von Henkern, siedelte dann in den Schelmenroman als Außenseiter der Gesellschaft über und hat seine humoristische Bedeutung erst seit relativ kurzer Zeit. Mit den Schelmen in DSA, die ziemlich genau den Trickster darstellen, hat es sogar eine prominente rollenspielerische Belegung.

Schalk wäre wohl auch ein denkbarer Begriff, auch wenn man da bei der Benennung etwas aufpassen muss, nicht den Plural zu benutzen. "Gott der Schalken" assoziert man wohl eher mit Fußball, "Gott des Schalks" geht da schon eher.

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #28 am: 12. April 2018, 14:33:53 »

Danke Sphärenwanderer für den Input - ich werde auch das berücksichtigen. Übrigens - falls jemand mal was Ähnliches vor hat - ich habe da etwas für euch - meine Ausgangsliste aller "Begriffe" die man mit göttlichen Wesen in Verbindung bringen könnte (natürlich nicht vollständig). Der Beginn ist geordnet nach nach Ähnlichkeiten und dann dazupassende Gegensätzen (hell/dunkel). Danach gibts die Kategorien, die mMn keine direkten Gegensätze zu irgendwas sind. Viel Vergnügen damit.

Edit: Habe noch etliche Begriffe dazugegeben

Abenteuer                   Haus
Reisen                      Heimat
                            Schutz
                            Sesshaftigkeit
------------------------------------------
Pflicht                     Vergnügen
Enthaltsamkeit              Sex
Arbeit                      Ekstase
Tränen                      Feste
Sorgen                      Unzucht
Traurigkeit                 Freude
                            Lachen
------------------------------------------
Armut                       Reichtum
------------------------------------------
Angst                       Mut
                            Heldentum
------------------------------------------
Krankheit                   Heilung
------------------------------------------
Eintracht                   Zwietracht
                            Streit
------------------------------------------
Zorn                        Sanftmut
Wut                         Ruhe
Rache                       Liebe
Hass
------------------------------------------
Ordnung                     Unordnung
Gleichgewicht               Chaos
Planung                     Kreativität
Bewahrung                   Wandel
                            Erfindung
                            Zerstörung
                            Wetter
------------------------------------------
Stärke                      Schwäche
------------------------------------------
Natur                       Zivilisation
Tiere
Pflanzen
------------------------------------------
Lärm                        Stille
------------------------------------------
Krieg                       Frieden
------------------------------------------
Tod                         Leben
Sterben                     Fruchtbarkeit
Mord                        Wachstum
                            Nahrung
------------------------------------------
Diebstahl                   Handel
------------------------------------------
Stolz                       Demut
                            Opferbereitschaft
                            Hingabe
------------------------------------------
Licht                       Schatten
------------------------------------------
Wahrheit                    Lüge
------------------------------------------
Opfer                       Täter
------------------------------------------
Tag                         Nacht
------------------------------------------
Freundschaft                Feindschaft
------------------------------------------
Magie
    Zauberei
    Hexerei
------------------------------------------
Schönheit
    Kunst
        Musik
        Poesie
        Tanz
        Malerei
------------------------------------------
Familie
    Ahnen
    Kinder
    Mutter
    Vater
------------------------------------------
Schlaf
    Traum
    Alpträume
    Erholung
------------------------------------------
Information
    Gerüchte
    Geheimnisse
    Nachrichten
    Wissen
    Weisheit
------------------------------------------
Recht
    Gerechtigkeit
    Strafe
    Sühne
    Erbarmen
    Vergebung
------------------------------------------
Kampf
    Kriegskunst
------------------------------------------
Empfindungen
    Schmerz
    Qual
    Angst
    Freude
------------------------------------------
Wettstreit
    Sport
    Jagd
    Kampf
    Eroberung
    Ehre
    Macht
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Schelmenspiel
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    Tücke
    Narrentum
    Trickster
    Heimlichkeit
    Intrige
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Schicksal
    Glück
    Weissagung
    Prophezeihungen
    Zeit
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    Luft
    Eis
    Wind
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    Nebel
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    Licht
    Dunkelheit
    Regen
    Holz
    Knochen
    Haut
    Stein
        Edelstein
        Granit
        Marmor
        ...
    Metall
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        Silber
        Kupfer
        Elektrum
        Platin
        ...
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Flost888

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Antw:Gods-2-Go
« Antwort #29 am: 16. April 2018, 18:05:57 »

Vielleicht hilft dieses Video noch ein bisschen, es beschäftigt sich mit dem erstellen eines Pantheons.

https://youtu.be/Ml88aKmJyVM

Erstellt durch Matthew Colville
Am 15.04.2018 veröffentlicht
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So macht man das in der Schweiz => sehr gut Flo!

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