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Autor Thema: Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends  (Gelesen 13397 mal)

sico72

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #15 am: 21. August 2017, 08:51:30 »

Ich bin dabei.

Warum? Ich kenne den Witcher überhaupt nicht. ;D

Agonira

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #16 am: 21. August 2017, 09:18:02 »

Ich kenne den Witcher überhaupt nicht. ;D

Dasselbe gilt für mich. Morvain kennt das Grundspiel, aber keine Erweiterung.

SeoP

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #17 am: 21. August 2017, 10:44:31 »

Ich bin dabei.


Das freut mich!
Soweit ich weiss wäre die Runde damit voll, richtig?
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Agonira

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #18 am: 21. August 2017, 11:17:52 »

Mit GK sind wir jedenfalls vier Spieler.

Freut mich auch sehr! Eine Slay!-Redaktionsrunde sozusagen.  :D

Agonira

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #19 am: 15. September 2017, 20:12:08 »

Haben soeben auf der Autobahn einen fjordorzwergischen Krieger mit zwei Äxten für meinen Mann erstellt.

Greifenklaue

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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #20 am: 16. September 2017, 10:04:01 »

Als Hinweis sei erwähnt, es handelt sich um eine Adaption einer "Witcher 3" Quest.
Es wäre als sinnvoll, dass die SC Witcher 3 nicht gespielt haben (zumindest mal nicht die 2 Erweiterungen).
Endlich wird mal belohnt, kein Compi-Zogger zu sein ^^

Mit GK sind wir jedenfalls vier Spieler.

Freut mich auch sehr! Eine Slay!-Redaktionsrunde sozusagen.  :D
Das ist in der Tat mal sehr cool.

Ähh, SeoP, wie stehst Du eigentlich zu einem Mitschnitt der Runde? {Die Frage geht dann weiter an Agonira und Mann, wenn SeoP nix dagegen hätte} Wenn ja würde ich mal unser Podcast-Rundmikro aufbauen. ^^
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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« Antwort #21 am: 16. September 2017, 18:36:51 »

Ähh, SeoP, wie stehst Du eigentlich zu einem Mitschnitt der Runde? {Die Frage geht dann weiter an Agonira und Mann, wenn SeoP nix dagegen hätte} Wenn ja würde ich mal unser Podcast-Rundmikro aufbauen. ^^

Klar kannst Du mitschneiden, sehr gerne!
Ich kann Dir die Sequenzen/Einspieler zur Spielrunde gleich auf nem Stick mitgeben (MP3s), wenn Du das möchtest.

Ich gehe davon aus, dass Du'n "Zoom" oder ähnliches mit dynamischem Pegel verwendest, sonst könnte es u.U. Übersteuern  ;)
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Antw:Spielrundenplanung - DS / SEOP / Sa. 30.09.2017 / abends
« Antwort #22 am: 16. September 2017, 23:54:50 »

Ähh, SeoP, wie stehst Du eigentlich zu einem Mitschnitt der Runde? {Die Frage geht dann weiter an Agonira und Mann, wenn SeoP nix dagegen hätte} Wenn ja würde ich mal unser Podcast-Rundmikro aufbauen. ^^

Klar kannst Du mitschneiden, sehr gerne!
Ich kann Dir die Sequenzen/Einspieler zur Spielrunde gleich auf nem Stick mitgeben (MP3s), wenn Du das möchtest.

Ich gehe davon aus, dass Du'n "Zoom" oder ähnliches mit dynamischem Pegel verwendest, sonst könnte es u.U. Übersteuern  ;)
Zoom H4. Öhm, einfach mal gucken, was bei raus kommt. ;)
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« Antwort #23 am: 17. September 2017, 09:07:57 »

Ähh, SeoP, wie stehst Du eigentlich zu einem Mitschnitt der Runde? {Die Frage geht dann weiter an Agonira und Mann, wenn SeoP nix dagegen hätte} Wenn ja würde ich mal unser Podcast-Rundmikro aufbauen. ^^

Ohje...  :o wir sagen mal "ja", wollen aber noch mal anmerken, dass wir nicht die erfahrensten Rollenspieler sind.  :-[ :-X

SeoP

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« Antwort #24 am: 17. September 2017, 10:57:26 »

Ohje...  :o wir sagen mal "ja", wollen aber noch mal anmerken, dass wir nicht die erfahrensten Rollenspieler sind.  :-[ :-X

Jetz' ma keinen Druck aufbauen.
Ihr werdet ziemlich schnell merken, dass wir vollkommen normale, freundliche Menschen sind.
Spielkinder im Körper erwachsener Menschen...also ohne Hang sich zu profilieren.

Was mir an der SV auffällt, ist das Harmonie an oberster Stelle steht.
Das ist auch der Grund, weshalb (mMn) alle immer von schwärmen: respektvolles Miteinander und nebenher die fantasievollsten Geschichten spielen.
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« Antwort #25 am: 17. September 2017, 11:22:57 »

Das haben wir nicht bezweifelt!  :) Wir sind uns nur nicht sicher, ob das "podcastgeeignet" ist, was wir so von uns geben.  ;)
Spielen bei uns nicht mal durchgängig in character, sondern oft eher mit indirekter Rede. Eher das macht uns Sorgen.  ;) Gut aufgenommen werden wir bestimmt.  :) :thumbup:

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« Antwort #26 am: 17. September 2017, 12:28:39 »

Ich hab auch Spieler, die lieber in dritter Person reden. Das ist ja nicht schlimm, im Gegenteil.

Ansonsten gerät man womöglich auch in die erste Person, wenn man direkt angesprochen wird {evtl. durch ein Tondokument}?

Das Podcastmikro hat man normalerweise nach zehn Minuten vergessen, evtl. schneller, wenn man SeoPs Equipment daneben hat ;)

{Und wir schneiden ja nicht mit, um eine Fehleranalyse zu machen ... sondern damit Leute Spaß dran haben, ich selbst lerne doch einiges von anderen Rundenmitschnitten, neben frischen Ideen beobachte ich gern Spieleransprache, gruppendynamische Prozesse, Regelklärung, etc.}
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« Antwort #27 am: 17. September 2017, 18:53:07 »

Ich hab auch Spieler, die lieber in dritter Person reden. Das ist ja nicht schlimm...

Das Podcastmikro hat man normalerweise nach zehn Minuten vergessen, evtl. schneller, wenn man SeoPs Equipment daneben hat ;)

{Und wir schneiden ja nicht mit, um eine Fehleranalyse zu machen ...

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« Antwort #28 am: 28. September 2017, 10:01:41 »

So-chen, das hier wären unsere beiden.  ;)



Erik, Sohn des Torbjörn, Fjordorzwerg, Krieger, Stufe 4

KÖR: 8               AGI: 6          GEI: 6
ST: 4+1(Ring)      BE: 0            VE: 0
HÄ: 5                  GE: 2            AU: 0

 :kw1: 23     :kw2: 18 = 13+1(zäh)+4(PA)     :kw3:  5 = 6-1(Helm)     :kw4: 3,5 = 4-0,5(Rüstung)      :kw5: 13     :kw6: 8

Waffen:
Axt rechts :kw5: 15, GA-1 (WB+1, Waffekenner: WB+1, GA-1)
Axt links :kw5: 15, GA-1 (WB+1, Waffekenner: WB+1, GA-1)
leichte Armbrust :kw6: 10 (WB+2,  :kw3:-2)

Rüstung:
Kettenpanzer (PA+2,  :kw4:-0,5)
Lederschienen (PA+1)
gehörnter Helm (PA+1,  :kw3:-1)
Ahnenring (ST+1, Zwei Waffen +I)

Talente:
Brutaler Hieb I
Schlachtruf I
Waffenkenner: Axt I
Zwei Waffen IV
WG: Braukunst I
WG: Sternenkunde I

Ausrüstung:
4x Heiltrank, 2x Lynzblatt, 6x Waffenpaste, Kletterausrüstung, Seil (10m), Metkrug, Pfeife, 5x Rauchkraut, 5x Würfel, Kartenspiel, 4x Tagesration, Wasserschlauch, Feuerstein & Zunder, Rucksack, Decke, 127GM, 2SM

Merkmale:
Dunkelsicht: sieht selbst bei völliger Dunkelheit
Langlebig
Zäh:  :kw2:+1

Gemeinsames Abenteuer:
Als Erik noch ein Zwergenkind war, verschwand sein Vater - ein Diplomat der Fjordorzwerge, großartiger Kämpfer mit zwei Äxten und Eriks größtes Vorbild - während einer Reise nach Eisenhall irgendwo im Schimmergebirge. Dieser Verlust hatte ihn sein ganzes Leben begleitet - bis er sich nach vielen gemeinsam überstandenen Abenteuern schließlich seiner Gruppe anvertraute und darum bat, dass sie ihm bei seiner Suche nach seinem Vater helfen. Sie stimmten zu und ihre Odyssee im Schimmergebirge war nach etlichen weiteren, überstandenen Abenteuern schließlich von Erfolg gekrönt: Man fand die Überreste von Eriks Vater - eindeutig erkennbar an dessen Ahnenring - sowie dessen Gefährten und konnte sie ordentlich bestatten, wenn auch nicht nach fjordorzwergischer Seemannsart.



Sophia Wilhelms, eigentlich Sophia Freiwinter, Nordekerin, Heilerin, Stufe 4

KÖR: 7            AGI: 5             GEI: 8
ST: 0                 BE: 0               VE: 3
HÄ: 4                GE: 0               AU: 5+1(Robe)

:kw1: 24 = 21+3(Einstecker I)     :kw2: 14 = 11+1(PA)+2(Parade)     :kw3: 5    :kw4: 3,5      :kw5: 7      :kw6: 5     :kw7: 13      :kw8:

Waffen:
Nordeker Breitschwert :kw5: 8 (WB+1,  GA-3)
Dolch :kw5: 7 (WB+0,  :kw3:+1) am Stiefel

Rüstung:
runenbestickte Heilerrobe +1 (PA+1, AU+1, Fürsorger +I)
brauner Leinenumhang (PA+0)
Löwenkopfbrosche (Haus Loewester)

Zauber:
Heilende Hand :kw7: 17 (ZB+1, Fürsorger+3)
Heilende Aura :kw7: 16 (ZB+0, Fürsorger+3)
Segen :kw7: 16 (ZB+0, Fürsorger+3)
Geben und Nehmen :kw7: 16 (ZB+0, Fürsorger +3)
Magie entdecken :kw7: 13 (ZB+0)
Magische Waffe :kw7: 13 (ZB+0)

Talente:
Bildung I
Diener des Lichts I
Einstecker I
Fürsorger III (Robe +I)
Parade II
Wechsler I
Zaubermacht I
WG: Wappenkunde I
WG: Etikette I
WG: Menschenkenntnis I
WG: Religion – Helia I

Ausrüstung:
12x Lynzblatt, Seil (10m), Parfum, Laterne, 4x Laternenöl, 5x Tagesration, Wasserschlauch, Feuerstein & Zunder, Rucksack, Decke, 3SM

Merkmale:
Talentiert: +1 TP

Gemeinsames Abenteuer:
Sophia genoss eine erstklassige Ausbildung und Erziehung, denn ihre in Stolzenburg sesshafte Familie ist den Loewesters treu ergeben und legt großen Wert auf Bildung und Anstand. Als ihr Vater Brunwulf sie mit einem Loewester vermählen wollte, verließ sie Hellweit und floh in die Freien Lande, wo sie auf ihre spätere Gruppe traf und in ihnen Freunde fürs Leben fand. Eines der ersten gemeinsamen Abenteuer war, die flüchtige Sophia in Westheim vor Loewester- und Freiwinterlakaien zu verstecken und ihre Verfolger abzuschütteln. Mit ihren Freunden an der Seite und mittlerweile als stolze, erwachsene Frau kehrt Sophia nun nach Jahren erstmals - und unter falschem Nachnamen - wieder in ihre Heimat zurück und hofft, dass ihre Vergangenheit der Gruppe nicht zum Verhängnis wird.

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« Antwort #29 am: 28. September 2017, 16:05:59 »

Ich hab auch ein Fjordorzwerg. Eigentlich der erste Maat eines Schiffs ist er nach einem Navigationsfehler zu Fuß unterwegs und versucht nach Fjordor zurückzukommen. Sein erster Versuch bestand in der Moorhuhnjagd, aber große Reichtümer waren damit nicht zu machen, aber es reichte schon bald zu einer Himmelsschiffpassage. Das stürzte allerdings auch ab ...
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