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Autor Thema: GS-Future...  (Gelesen 31845 mal)

Whisp

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GS-Future...
« am: 03. März 2017, 19:02:44 »

Hi ihr

Lange wurde hier nichts mehr gepostet und ich habe sehr wenig gehört aus dem Netz und an Resonanz.
Ich habe nun einmal das GS Projekt neu evaluiert und frage ganz klar nach weiterem Interesse oder Bedarf. Jedes Projekt ist sehr aufwendig und bedarf einer ganzen Reihe an Vorbereitungen, an Autorenarbeit, Lektorat, Bilderdesign, Layout usw. Aber ich möchte kein eigentlich "totes" Projekt weiter bedienen, auch wenn ich sehr viele Ideen und Vorstellungen dazu habe.

Aktuell habe ich die Kern-Konzepte von Postfalica-2, der Abenteueranthologie und eines kleineren Abenteuers vor mir und frage nun, ob es "überhaupt" noch den Bedarf gibt und ob es irgendwas gibt, was bei Postfalica-1 nicht so ankam, so dass ich keine/kaum Resonanz bekomme. Vielleicht bedarf es auch einer Revision des Grundregelwerks?

Ich muss aktuell meine "Arbeit" fokussieren und das würde ich auch gern tun. Frage ist halt -  worauf.

ich freue mich auf Antwort und "Erleuchtung" (bei GS schon ein seltsamer Begriff ;) )

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Germon

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Antw:GS-Future...
« Antwort #1 am: 04. März 2017, 09:19:57 »

Ich bin -mangels Zeit- kein aktiver GS-Spieler/SL. Von daher bitte meine Ausage unter diesem Gesichtspunkt betrachten. Ich beziehe mich nur auf mein theoretisches Wissen zu GS (durch Lektüre des Regelwerks).

Aber ich meine, dass
....Vielleicht bedarf es auch einer Revision des Grundregelwerks?...
das hinkommt.
Vermutlich dürfte eine Annäherung/Angleichung an die Starslayers Mechaniken nicht die schlechteste Idee sein. Nur dazu müsste Starslayers ja erst einmal da sein.... OK, vielleicht ist mein Einwurf nicht wirklich hilfreich.  ::)
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

mad_eminenz

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Antw:GS-Future...
« Antwort #2 am: 04. März 2017, 12:50:06 »

Wenn ich nicht in derGS Redax wäre, wäre meine Antwort Ja mehr GS Zeug. Aber da ich in der Redax bin werde ich mich zu der Frage nicht äußern.  ;)

Aber ihr könnt das, also kommt schon Leute, ehrliche Antworten sind jetzt gefragt!
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ThePhantomer

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Antw:GS-Future...
« Antwort #3 am: 04. März 2017, 14:11:20 »

Ich finde GS echt gut und hatte auch schon bereits mit dem Gedanken gespielt eine meiner beiden DS Gruppen darauf loszulassen also: Bitte mehr davon!!!!!  ;) ;D
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Agonira

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Antw:GS-Future...
« Antwort #4 am: 04. März 2017, 18:45:11 »

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Ich könnte mir vorstellen, dass an dem geringen Feedback zu Postfalica-1 - auch wenn manche es vielleicht nicht gerne zugeben - die Nichtverfügbarkeit bei Amazon eine gewisse Mitschuld hat, ohne das jetzt moralisch irgendwie bewerten zu wollen. Es ist halt bequem und ein paar Klicks vor dem Monitor beim Shoppingriesen sind doch schneller getätigt als das Vertrautmachen mit ungewohnten Bedienoberflächen anderer Onlineshops oder gar eine Fahrt zum lokalen Rollenspielladen. Und auf der anderen Seite könnte in meinen Augen ein bedeutender Faktor schlichtweg die "Exotik" von postapokalyptischem P&P sein, welche zumindest bei vielen Neulingen in meinem Umkreis (mich selbst eingeschlossen) so wahrgenommen wird.

Ich persönlich würde mich zum jetzigen Zeitpunkt am meisten über kampagnenfreundliche, storylastige Abenteueranthologien sowie über etwas (in Form von Vault2Gos?) freuen, das man mit den Charakteren vor dem rostigen Pfad Gottes machen kann (da das ja erst mit Stufe 4 losgeht), ohne den Kampagnen"standort" wechseln zu müssen (oder "geführter" Standortwechsel a la Reise nach Crimlak). Da ich aber wie oben erwähnt bisher weder Postfalica-1 noch den rostigen Pfad Gottes kenne, darf diese Einschätzung gerne angezweifelt werden - vielleicht ist ja schon derartiges Abenteuermaterial enthalten.

Also von mir gibts auch ein fettes Ja, bitte unbedingt weitermachen! :thumbup: :thumbup: :thumbup: -Motivationshäppchen 


Inwieweit Germons Hinweis bzgl. der Angleichung an  :*s:-Mechaniken vielleicht genau ins Schwarze trifft, weiß ich nicht. Zumindest den Level-/Stufenaufstiegsansatz finde ich bei der Sternenstreuner Edition jedenfalls wesentlich besser gelöst [als auch beim normalen  :ds:], aber ob deswegen das gleich ganze Regelwerk überarbeitet werden müsste...? Dazu steck ich zu wenig in der Materie.


Edit: Da war ein Fehler im Spoiler, der den halben Text verschluckt hat.

avakar

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Antw:GS-Future...
« Antwort #5 am: 04. März 2017, 19:21:46 »

Ich hatte GS anfangs nur heruntergeladen weil es im Dunstkreis von DS erscheint, dann kurz überflogen und mangels Interesse schnell wieder vergessen. Post-Apokalypse ist nicht mein Ding.
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Antw:GS-Future...
« Antwort #6 am: 04. März 2017, 19:58:16 »

Konnte bei mir die Gruppe auch nie für begeistern.

Klar, wir haben schon ab und an mal andere Spiele mit ähnlichen Settings gespielt, die waren dann aber eher auf "Schnetzeln" ausgelegt, teilweise sogar ohne echten "Meister", sondern gegen sehr schnell und einfach abzuhandelnde KI-Regeln, und auf Seiten der Spieler dann im Normalfall auch immer gleich mehrere Angriffe pro Spielrunde um Tempo rein zu bekommen.

Für solche Szenarien ist die Slay-Engine aber einfach viel zu langsam. Ein Kampf mit 10+ beteiligten dauert ja locker immer über ne Stunde, und das ist für diese Settings eigentlich bereits ziemlich wenig was die Anzahl an Gegner angeht.
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Whisp

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Antw:GS-Future...
« Antwort #7 am: 04. März 2017, 21:49:38 »

Danke erst einmal an alle, die Sich gemeldet haben!

Ich werde mal noch warten, ob es noh ein paar Impressionen gibt. Aber die Verfügbarkeit von Postfalica ist ja tatsächlich so ein Ding.

How ever. Ist klebt (zu) viel Herzblut vor allem an der Story und der Welt.  Allein deswegen muss ich schon weitermachen.

Ne Überarbeitung wäre natürlich toll, alleine schon wegen  der alten Grafiken...

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Agonira

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Antw:GS-Future...
« Antwort #8 am: 04. März 2017, 22:03:24 »

How ever. Ist klebt (zu) viel Herzblut vor allem an der Story und der Welt.  Allein deswegen muss ich schon weitermachen.

Das kann ich mir sehr gut vorstellen und das ist doch auch gut so!  :) Klar ist es schön, wenn das, was man fabriziert hat, auch gespielt wird und man Rückmeldung bekommt. Aber auch wenn das ausbleibt oder zumindest hinter den Erwartungen/Hoffnungen zurückbleibt, kannst du dir doch sicher sein, dass du da ein ganz tolles Universum geschaffen hast.  :thumbup:

Ich für meinen Teil lese Rollenspiel-/Quellen-/Abenteuermaterial auch einfach gerne und ich denke, das wird vielen anderen auch so gehen. Selbst wenn man es (leider) doch selten schafft, eine Runde auf die Beine zu stellen, hat deine Arbeit also doch immerhin für den Leser einige unterhaltungsvolle Stunden geboten. Zu einer Runde P&P gehören ja nun mal (zum Glück) mehr Leute als nur der lesende SL... daran hapert es ja leider viel zu oft.  :( (Und das liegt ja mit Sicherlich nicht an  :gs: !)

Ich wäre ja nach wie vor für eine Runde GSO zu begeistern.  ;D
... und warte natürlich gespannt auf die   :gs:-Slayvention-Runde.  8 )


PS: Beitrag weiter oben noch mal korrigiert, da war etwas Text im Spoiler durch ein fehlendes "/" verschluckt worden.  ::)

amel

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Antw:GS-Future...
« Antwort #9 am: 04. März 2017, 23:56:39 »

Mache es nicht für das Feedback, mache es lieber für dich.

Aber bitte mach es :)

Ein Update des Grundregelwerks halte ich für eher unnötig. Macht viel Arbeit, und bringt im Verhältnis relativ wenig. Hausregeln kann schließlich jeder selbst. Die anderen Sachen sind ja alle verfügbar, da kann jeder selbst Regeln verschmelzen wie er möchte.

Ich persönlich würde mich am meisten über Abenteuer freuen. Wenn ich raten müsste, würde ich vermuten, dass die auch eher benutzt werden als weiteres Quellenbuchmaterial. Aber was weiß ich schon :)
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dragonorc

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Antw:GS-Future...
« Antwort #10 am: 06. März 2017, 16:02:27 »

Zu Agoniras Anmerkung: Rostigen Pfad Gottes und Stufe 4...

Im Rostigen Pfad sind so viele Abenteuer Hooks mit drin, eine Reihe davon schon bevor es richtig los geht, daß man auch locker mit Stufe 1 anfangen kann. Die Charaktere steigen dann schon sehr schnell auf.

Mir ging es eher anders herum, daß ich gegen Ende alle Monster aufbohren musste weil die SCs sehr schnell aufgestiegen sind. Einige der Plothooks waren einfach zu gut um sie komplett wegzulassen  ::)

Was das Hauptthema angeht:
- Verschmelzung / Annäherung GS und *S finde ich auch eine gute Idee
- Aktuell spiele ich kein GS, da ich statt dessen eine *S Firefly Kampagne am laufen habe
- Da auch Mitglied der Redaktion kann ich hier natürlich nicht wirklich sinnvolles Feedback geben, deshalb auch meine bisherige Zurückhaltung...
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What is dead can never die

SeoP

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« Antwort #11 am: 07. März 2017, 21:26:49 »

Ich bin von der Sorgfalt und dem Ausmaß an GS echt begeistert.
Mein Problem (wie vermutlich von vielen hier): Mein Tag hat einfach zu wenig Stunden

Bzgl Feedback schliesse ich mich Amel an!
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Whisp

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Antw:GS-Future...
« Antwort #12 am: 07. März 2017, 22:58:54 »

Moin!

Vielen Dank eben für dieses Feedback...;)

Aber einfach mal so: ich mache das nicht, damit hier Leute schreiben, dass es toll ist, oder eben nicht. So was wäre schon mit geringerem Aufwand zu bekommen ;)
Trotzdem ist man von seinen eigenen Produkten ja meist überzeugter als andere und daher eben die Frage:
Diese zielte darauf ab, ob es überhaupt noch weiteren Bedarf gibt und ich bin sehr froh,  dass dem so zu sein scheint. Ich habe einfach noch viele Ideen für das Projekt und würde es ungern aufgeben. Ein Totes Pferd zu reiten, macht aber auch keinen Sinn... Von daher freue mich die Antworten! 

jetzt noch Zeit finden ;)
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cub3s

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Antw:GS-Future...
« Antwort #13 am: 14. März 2017, 19:30:06 »

Moin alle zusammen...
Ich bin zwar noch nicht lange hier im Forum aba das tut ja nix zur Sache...
Hab mich jetzt zum ersten Mal als Spielleiter versucht und dabei GS ausprobiert und meine Leute sind begeistert...
Hab mir das Grundwerk den rostigen Pfad und Postfalica 1 gekauft und bin mega zufrieden wie umfangreich es bisher ist...
Ich werde mir auf jeden Fall alles an content holen was im Laufe der Zeit folgt...Also bitte...Biiiiitte mach weiter!!!
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MH+

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Antw:GS-Future...
« Antwort #14 am: 15. März 2017, 16:42:19 »

Whisp, ich hab GS nie gespielt und mich mit deinem Produkt nicht wirklich befasst, um ehrlich zu sein.

Nichtsdestotrotz finde ich deinen Ansatz irgendwie nicht richtig.

Ich finde, dass man Spiele in erster Linie für sich selbst und die eigene Erfüllung entwickeln sollte. Für mich persönlich wären Rezeption, wirtschaftlicher Erfolg etc alles Nebensächlichkeiten. Von daher würde ich mir an deiner Stelle in erster Linie die Frage stellen: Habe ICH noch Bock auf GS, ja oder nein. Und wenn die Antwort JA lautet, dann wäre es mir auch mega egal, ob meine PDFs 0 oder 1000 Downloads / Monat bekommen.

Prinzipiell muss DEIN Projekt in aller erster Linie DICH glücklich machen. Wenn es dann noch Mitmenschen glücklich macht (Spieler, Leser, Fettefusselbärte), dann ist das ein schöner Bonus, aber doch überhaupt keine Voraussetzung für deine Kreativität und persönliche Erfüllung.

Also von mir ein: Bleib dran, wenn du Bock drauf hast.

Ich assoziiere immer GS mit dir in erster Linie. Unabhängig davon, dass ich GS vermutlich nie zocken/leiten werde, denke ich, dass es eine definitive Daseinsberechtigung im Slayerverse hat. Du kannst von daher stolz auf das sein, was du da etabliert hast, ganz egal, ob du das weiterführen oder beenden möchtest (um vllt was neues anzufangen).

heads up, bitch.

LG MH+
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Whisp

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Antw:GS-Future...
« Antwort #15 am: 15. März 2017, 22:29:05 »

Danke für eure Kommentare!

Mein Ansatz ist allerdings ein wenig anderes:

Mir geht es nicht um Likes oder Verkaufszahlen (die kenne ich sowieso nicht und ich fordere sie auch nicht ein), sondern um Optimierung und Weiterentwicklung. Ich sehe es als mein Ziel, dass GS auch gespielt wird und ich denke dass Autoren und Künstler ähnliche Ansätze haben. Wenn sie das alle nur für sich täten bräuchte niemand sein Werk veröffentlichen. Nur durch Resonanz kann ich GS weiterentwickeln, Fehler korrigieren, neue Ansätze kreieren. Das ist der Grund. Die Persönliche Erfüllung genießt man tatsächlich durch den Abschluss einer Kreation und auch durch den Weg dahin. Weiterentwicklung bedarf aber Feedback und Reflexion. Ohne Feedback ist es sehr schwierig. Und das Feedback der unabhängigen Leser und Spieler ist sicher eines der besten.

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SeoP

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Antw:GS-Future...
« Antwort #16 am: 16. März 2017, 16:41:17 »

@Whisp,
mal in dem Zusammenhang daran gedacht einen Roman darüber zu schreiben?
Also deinen -unglaublich kreativen - Drang nach Output in Content anstatt Mechanik zu stecken?
Allein die vielen Ideen, welche im GS-GRW sowie im RPG gegeben sind animieren immens zum Kopfkino, ohne dass ich (bisher) gespielt habe.
Ich würde das Buch sofort kaufen!

Prinzipiell muss DEIN Projekt in aller erster Linie DICH glücklich machen...

Also von mir ein: Bleib dran, wenn du Bock drauf hast.
:+1:

heads up, bitch.

:+1:  ...  :+1:
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Dzaarion

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Antw:GS-Future...
« Antwort #17 am: 25. März 2017, 13:53:17 »

Aloha

So also ich habe es jetzt gestern auch endlich geschafft in eine kurze Runde GS reinzuschnuppern und hab mich jetzt mit einem Xenomonger Nahkampf-Telekinet ins Ödland aufgemacht.^^

Mein Ersteindruck ist ziemlich gut, allerdings war die Charaktererschaffung durch Postfalica etwas ... hm ... unübersichtlich ... (was aber auch an unserem leicht chaotischen SL liegen kann weswegen das jetzt wirklich nur mein Eindruck und keine "echte" Kritik ist)
Ich liebe mehr bzw viel Auswahlmöglichkeiten bei der Charaktergestaltung (was auch der Grund war mich an eigenen Stoff für DS zu setzen) von daher trifft das ganze genau meinen Geschmack, aber ich habe es bis jetzt noch nie geschafft Fallout (o.ä. und ja ich weis Schande über mein Haupt...es liegt auf meinem pile of shame ;)) zu spielen und konnte mir daher immer nur schwer etwas unter den Völkern vorstellen. Dazu kam, dass mir auch nicht so recht klar wurde welche Volk-Klasse Kombination sich vielleicht anbieten würde...ich hatte mich aus einer Laune heraus für den Telekinet entschieden und bin dann per Zufall über die Xenomonger (zu deren VFs ich allerdings auch noch ein paar Fragen hätte ???) gestolpert und tada...erst als ich mir dann alles nochmal angeguckt habe kam ich zu dem Schluss das diese Kombo vielleicht garnicht mal so schlecht ist :D
Ein Wunsch wäre vielleicht eine kleine Empfehlung was für ein Zweig in den Völkern besonders ausgebildet ist (oder ein direkter Spielhinweis).
Aber wie gesagt das ganze ist nur ein kleiner Hinweis mit sehr viel Eigengeschmack und aus sehr kurzer Erfahrung ... im Allgemeinen kann ich aber sagen: mehr mehr mehr ;D

Gruß Dzaarion

Grumsharc

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Antw:GS-Future...
« Antwort #18 am: 07. Juni 2017, 14:12:04 »

Hallo,
also meine Gruppe und ich natürlich auch haben viel Spass mit GS und wir würden uns über weiteres Material freuen.

MfG
Grumsharc
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absolon

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Antw:GS-Future...
« Antwort #19 am: 22. Juni 2017, 11:26:23 »

Lese grade das Gammaslayers GRW und hoffe es irgendwann mal spielen/leiten zu können da es mir sehr gut gefällt.
Und je mehr Material zu Verfügung steht desto besser, von daher bitte weitermachen.
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Fillus

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Antw:GS-Future...
« Antwort #20 am: 18. Juli 2017, 17:52:45 »

Definitiv weitermachen!

Postapo hat ja in Deutschland immer einen schweren Stand, aber man sieht es ja an Mutant: Year Zero das es geht.

Ich finde das bisherige Material von Gamma einfach der Hammer und würde mich über weiteres freuen.
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Leeven Morgentau

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Antw:GS-Future...
« Antwort #21 am: 27. August 2017, 18:14:23 »

Hi!
Ich bin ein leichter antwortennachzügler .. aber ihr wisst ja "wer zu spät kommt den bestraft das leben und wer zu früh kommt bestraft die frauen" aber das nur am Rande.

Ich bin mit dem GRW zwar schon, jedoch fällt mir das spielen etwas schwer. Ich habe in DS eine Caera-Weltuntergangs-Kampagne gestartet in dem ich einige D2Go aneinander gereiht habe und dann nur noch ergänzen musste (was ungemein hilft und Arbeitsaufwand reduziert). Was mir an GS noch fehlt ist die Masse an Material die ich bei DS bekomme.
Mir ist klar das DS ja schon eine ganze weile auf dem Markt ist und auch schon ein Versionsupdate bekommen hat. Nichts desto trotz hoffe ich das du noch viel mehr raus bringst. Abenteuer, Kurzgeschichten, Waren (jeglicher Art) die das Spiel bereichen könnte.

Daher mach bitte weiter. Ich freu mich auf jeden Krümel!
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« Antwort #22 am: 18. September 2017, 12:50:19 »

Hallo,

möchte mich den Supportern gerne anschließen. Meine Gruppe hat großen Spaß mit dem bisherigen Spiel, welches aber nur auf dem Grundregelwerk basiert. Daher im Auftrag meiner Crew: Vielen Dank dafür <3
  Wenn jemand anderes aus der Gruppe mal meistern sollte, wäre die- oder derjenige sicher über die Vaults-2-Go happy. Das Gammazoikum allerdings nutzen wir derzeit nicht, wir verzichten (noch) auf größere geopolitische Zusammenhänge.
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Whisp

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« Antwort #23 am: 01. Oktober 2017, 09:16:48 »

Moin Moin

Die Slayvention 2017 hat definitiv dem Thema GS wieder Leben eingehaucht.
Danke an alle Mitstreiter und auch Mitspieler, die Bunk D-026 zum ersten Mal erleben durften

Bevor ich mich aber hier zu VErsprechungen und Aussichten hinreißen lasse, wird die GS-Redax sich online noch einmal mit dem Thema befassen. News daher etwas später!



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dragonorc

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Antw:GS-Future...
« Antwort #24 am: 01. Oktober 2017, 18:17:52 »

Moin Moin

Die Slayvention 2017 hat definitiv dem Thema GS wieder Leben eingehaucht.
Danke an alle Mitstreiter und auch Mitspieler, die Bunk D-026 zum ersten Mal erleben durften

Bevor ich mich aber hier zu VErsprechungen und Aussichten hinreißen lasse, wird die GS-Redax sich online noch einmal mit dem Thema befassen. News daher etwas später!

Das freut mich. Ich bin auch wieder ziemlich motiviert. Das war eine kompakte, sehr schöne Runde, die mir richtig Spaß gemacht hat  ;D
Diese Slayvention wurde Ich von viel mehr Leuten gefragt, ob sie bei mir GS spielen können als die letzten paar Mal. Das würde ich als positiven Trend werten    8 )
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What is dead can never die

Agonira

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« Antwort #25 am: 01. Oktober 2017, 18:58:50 »

Danke an alle Mitstreiter und auch Mitspieler, die Bunk D-026 zum ersten Mal erleben durften

Und dir vielen Dank fürs Leiten! Das war eine sehr schöne Runde und du hast uns auf jeden Fall ziemlich Lust auf GS gemacht und toll ins Setting geführt. Mein Mann hat sich im Podcast mit GK sogar dazu hinreißen lassen zu sagen, dass er sich vorstellen könnte, eine GS Runde bei uns zu leiten... dann dürfte ich sogar Spieler sein!  :o ;D

Trümmerfelder bitte unbedingt fertig schreiben!  :)

Greifenklaue

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Antw:GS-Future...
« Antwort #26 am: 01. Oktober 2017, 23:31:20 »

Ich würde mich auch über mehr freuen.

Ich hatte ein Verkaufsexemplar Portafalica mit, das schnell wegging und zwei weitere sprachen mich noch drauf an - also definitiv gibt es interessierte.
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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« Antwort #27 am: 03. Oktober 2017, 19:44:11 »

Das hört sich alles sehr gut an!

Ich denke, wir können da demnächst wieder "resetten"
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« Antwort #28 am: 19. November 2017, 20:10:05 »

Lieber Whisp,

ich danke Dir ganz herzlich für das klasse Beleitern auf der Slayvention 2017. Ich hoffe in 2018 geht es mit Dir weiter. Bleib Deinem Weg (oder besser rostigen Pfad) treu! Es ist ein Jammer, dass es das System nicht schon vor 25 Jahren gab. Dann hätte es Cyberpunk 2020 definitiv in die Ecke gedrückt...vom albernen Shadowrun ganz zu schweigen!

Mit verstrahltem Gruß

Mykey "der Nano"
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Whisp

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« Antwort #29 am: 19. November 2017, 22:18:31 »

Vielen Dank für das Lob!

Keine Sorge. Trotz dauernder Zeitnot, werde ich GS weiter entwickeln!
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SeoP

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« Antwort #30 am: 21. November 2017, 12:24:59 »

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lilavonrot

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« Antwort #31 am: 20. August 2018, 06:07:27 »

Hallo
Ich habe er dieses Jahr von GS erfahren und habe promt eine Gruppe zusammen getrommelt und habe eine feste Runde .
Ich bin begeistert das frau  :D die noch sehr unerfahren ist was das meistern angeht es so einfach ist und da durch sich nicht so sorgen macht das es den anderen kein Spass macht.
Ich bereite mich grade vor das ich ein kleinen Abenteuer auf einen con Meister um das System vorstellen und so das intresse bei den mit spieler\in zu wecken.

Also bitte bitte bitte weiter machen ich verschlinge grade alles davon und ich sollte noch erwähnen das ich legastenikerin bin und bitte seht  meine schreib Fehler nicht so sträng


Lieben Gruß
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Whisp

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« Antwort #32 am: 20. August 2018, 21:45:31 »

Herzlich willkommen!
Super, dass es dich anspricht! Viel Spaß in der vertstrahlten welt
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SeoP

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« Antwort #33 am: 20. August 2018, 23:05:01 »

hey, willkommen im Forum und viel Spaß mit GS !
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lilavonrot

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« Antwort #34 am: 21. August 2018, 22:17:41 »

Danke danke :)

Darf ich mal so frech fragen wann Teil 2 raus kommt ich brauch Nachschub für diese sucht *lach*
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Whisp

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« Antwort #35 am: 23. August 2018, 22:55:11 »

Du meinst ein 2. Abenteuer oder Teil 2 von Postfalica?
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lilavonrot

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« Antwort #36 am: 24. August 2018, 06:33:00 »

Jaaaaaa.
 ;D ;D ;D

Am interessantesten ist für mich das quellenband postfalica 2  wegen der neuen carater erschafungs Regel und vielleicht neue Dokus ich habe für meine Runde personalisierte erstellt weill die originalen nicht richtig leasen kann  :-\  wen es intresse gib kann ich gerne mal ein Beispiel rein stellen  :D

Und Abenteuer sind immer gut  ;)
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