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Autor Thema: [Fanwerk] Schiffswerk  (Gelesen 226551 mal)

mad_eminenz

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[Fanwerk] Schiffswerk
« am: 21. April 2016, 13:58:49 »

Hier bitte die Schiffe posten die ihr für das Schiffskompendium ausarbeiten wollt! Ich trage die dann in den Startpost ein.


1. Gryphon (Akulex, mad_eminenz)
Fertig!


2. Antonov (SeoP)


3. Split-Nail (SeoP)


4. Konzept_Mobile Minenbasis1 (avakar)


5. Beluga, nicht hier im Forum (SeoP, mad_eminenz)

6. Raumbasis_Asteroid1 (mad_eminenz)


7. Boxer (avakar)


8. g-force1 Cussim

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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #1 am: 21. April 2016, 14:02:22 »

Gryphon- Akulex, mad_eminenz
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #2 am: 22. April 2016, 11:41:34 »

Würde nach wie vor die komplette grafische Ausgestaltung (Aussenansichten, Deckpläne) von 2., 3., 4. und 6. übernehmen - ausser natürlich, jemand hätte da ganz besonders viel Bock drauf das auch machen zu wollen!
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #3 am: 22. April 2016, 12:26:00 »

Für diesen hier hab ich auch eine Beschreibung, er heisst Boxer:


@akulex: ich lasse garantiert die Finger von der Grafik. Sonst gibt es nur fliegende Asteroiden anstelle von Schiffen ::)
Kennst du die Beschreibungen, um ggf. die Deckpläne abstimmen zu können?
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #4 am: 22. April 2016, 15:11:46 »

Für diesen hier hab ich auch eine Beschreibung, er heisst Boxer:


@akulex: ich lasse garantiert die Finger von der Grafik. Sonst gibt es nur fliegende Asteroiden anstelle von Schiffen ::)
Kennst du die Beschreibungen, um ggf. die Deckpläne abstimmen zu können?

Alles klar  :thumbup: wäre cool wenn ich die Beschreibungen bekäme, noch habe ich nur die von der Split Nail vom SeoP  ;)
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #5 am: 23. April 2016, 12:22:23 »

So das Projekt läuft ja ganz gut an. Wir haben uns jetzt via Dropbox organisiert.
Wer sonst noch Ideen für Schiffe hat, als her damit. Das Schiff muss auch keine Zeichnung haben, die wird dann erstellt.  Stellt einfach den Text oder die Idee hier rein oder schickt sie mir als PM.

Der Text wird dann lektoriert, ggf. korrigiert und anschließend gelayoutet. Alles kommt dann in ein zusammenhängendes Kompendium mit Cover und Allem was so zu einen richtigen DS-Fanwerk-Buch gehört. Je mehr Ideen und Beiträgen wir erhalten um so geiler wird das Ganze.

Also her mit euren Beiträgen.
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #6 am: 23. April 2016, 13:50:38 »

Ich hatte die Idee eines modularer Frachters der bis auf  einige Kilometer erweiterbar ist.
Das Logistik Unternehmen - GPS (Galaktic Parcel Service) ist eines der größen Unternehmen in der bekannten Welt und entwickelte den MultiLift 1.0
Die Antriebseinheiten sind frei positionierbar.
Das Haltegestell ist in Höhe und Breite ausfahrbar, um Container der unterschiedlichsten Größen aufnehmen zu können.

Hier mal ein paar Skizzen zum Thema.
 
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[Fanwerk] Schiffskompendium Layout teaser
« Antwort #7 am: 28. April 2016, 09:30:57 »

Hier mal der Hintergrund für die GHL- MultiP und Firmen Beschreibungsseite
so als Werbe Flyer aufgemacht!

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« Antwort #8 am: 28. April 2016, 11:41:15 »

Sorry aber das schaut aus als hätte man Werbung von DHL bekommen 😀😀😀
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« Antwort #9 am: 28. April 2016, 12:37:48 »

Sorry aber das schaut aus als hätte man Werbung von DHL bekommen 😀😀😀

genau das soll es auch!  ;)
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« Antwort #10 am: 28. April 2016, 12:44:01 »

Ok dann habe ich nichts gesagt 😀
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« Antwort #11 am: 28. April 2016, 13:22:22 »

Ok dann habe ich nichts gesagt 😀

Wollte eigentlich den SeoP damit hinterm Busch hervorlocken!  8 )
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« Antwort #12 am: 28. April 2016, 13:29:46 »

Ok dann habe ich nichts gesagt 😀

Wollte eigentlich den SeoP damit hinterm Busch hervorlocken!  8 )

Der schon mittendrin dafür is  ;)
Ich schick Dir nachher die "Versand-Eventualitäten"  ;D
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« Antwort #13 am: 28. April 2016, 13:47:41 »

Wunderbar! Den "Piloten" könnte man doch so ne Art Cowboy-Uniform (in schönem GHL Rot-Gelb) verpassen, das würde ganz gut zu den Entwürfen - die ich sehr geil finde - passen!
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« Antwort #14 am: 28. April 2016, 22:08:08 »

Ok dann habe ich nichts gesagt 😀

Wollte eigentlich den SeoP damit hinterm Busch hervorlocken!  8 )

Der schon mittendrin dafür is  ;)
Ich schick Dir nachher die "Versand-Eventualitäten"  ;D

Schau mal das du mir das an meine privat Mail schickst. Sonst kommts wahrscheinlich net an.
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« Antwort #15 am: 28. April 2016, 22:17:07 »

Wunderbar! Den "Piloten" könnte man doch so ne Art Cowboy-Uniform (in schönem GHL Rot-Gelb) verpassen, das würde ganz gut zu den Entwürfen - die ich sehr geil finde - passen!

Hihi, nette Idee  :thumbup:
Aber ich glaube ich zeichne das ein oder andere noch ins reine und das mit dem Cowboy-Piloten lass ich. Denn es soll, trotz des Namens und der DHL Anlehnung, schon ein wenig ernst gemeint sein.  ;)
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« Antwort #16 am: 28. April 2016, 22:53:19 »

Yie-haaww  ;D
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« Antwort #17 am: 28. April 2016, 23:18:51 »

Mail an Dich is raus.
Ist ne .xlsx (kannsu öffnen?)

Uuuund, wenn es noch keiner in Beschlag genommen hat:
Siehe Thema "fanart made by akulex"
Den Jäger würde ich gerne eintüten (GKL B  oder noch A ?)
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« Antwort #18 am: 29. April 2016, 09:25:50 »

Mail an Dich is raus.
Ist ne .xlsx (kannsu öffnen?)

Uuuund, wenn es noch keiner in Beschlag genommen hat:
Siehe Thema "fanart made by akulex"
Den Jäger würde ich gerne eintüten (GKL B  oder noch A ?)

nochmal, bitte nicht an die Geschäfts Adresse schicken! Danke
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« Antwort #19 am: 05. Mai 2016, 12:51:19 »

schaut mal in die DB-cover und layout datei
ich hab mich mal ans Cover gesetzt und zwei mögliche Versionen erstellt!

Die ersten Seiten kommen die Tage.
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #20 am: 05. Mai 2016, 15:59:25 »

Die ersten 4 Seiten stehen! Siehe DB- cover und Layout
Seitenrahmen und Sonderelemente werden erstellt und ich arbeite an einem einheitlichen Seitenaufbau für die einzelnen Schiffe. Wobei der Entwurf vom SeoP schon recht gut gefällt. Na ich werd mal ein paar Proben zur Ansicht machen.

Nicht wundern, der Willkommestext ist nur ein Lückenfüller. Wenn einer von euch da was schreiben möchte wärs geil.

Hier mal ein kleiner Teaser auf das kommenden Kompendium. Und nochmal der Aufruf:
Wer bock hat da mitzumachen, ist herzlich eingeladen.

Einfach eine der genialen Skizzen von Akulex schnappen und ein Text und/oder eine kleine Geschichte und vielleicht ein paar Werte ausdenken (muss aber nicht).
Dann einfach hier oder mir per PM senden und schon haben wir eine weitere Seite des Kompendiums fertig. Ok ein wenig Arbeit ist es danach noch  ::)
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #21 am: 05. Mai 2016, 21:07:32 »

Wer bock hat da mitzumachen, ist herzlich eingeladen.

... einfach hier oder mir per PM senden und schon haben wir eine weitere Seite des Kompendiums fertig. Ok ein wenig Arbeit ist es danach noch  ::)

7 Schiffe stehen zu 99% und das innerhalb von 2 Wochen.
Es klingt komplexer als es ist denn das Team darum ist wirklich hervorragend!
Also keine Scheu, das kann richtig richtig geil werden.

@Mad,
ich setz mich morgen an den Willkommenstext und lad ihn auf dei DB.
Möchte mich aber nicht reindrängeln, wenn das jemand anderes machen möcht!
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« Antwort #22 am: 05. Mai 2016, 21:46:00 »

Ne Hau rein! Du machst das hervorragend! Btw was haltet ihr vom Cover?
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« Antwort #23 am: 05. Mai 2016, 22:20:18 »

Woa, .. net schlecht..  :o Das geht ja bei euch ganz schön flott, ich häng voll mit meinen Artworks hinterher :P
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« Antwort #24 am: 06. Mai 2016, 06:50:28 »

Cover schaut sehr gut aus  :thumbup:
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« Antwort #25 am: 06. Mai 2016, 11:02:27 »

@mad_eminenz:
Wow, das Cover sieht echt klasse aus.  :thumbup:
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« Antwort #26 am: 06. Mai 2016, 21:07:25 »

@Mad,
gugschDuDropBox.
Hab den Willkommenstext hochgeladen.
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #27 am: 07. Mai 2016, 00:07:15 »

Die ersten 4 Seiten stehen! Siehe DB- cover und Layout
Mir gefällt das vorgestellte Cover auch am besten. Die rot/braunen Hintergründe bei den Probe 1 und 2 finde ich nicht so stimmig. Weltraum ist halt doch irgendwie blau mit leuchtenden Sternen  8 )

Wer bock hat da mitzumachen, ist herzlich eingeladen.
Einfach eine der genialen Skizzen von Akulex schnappen und ein Text und/oder eine kleine Geschichte und vielleicht ein paar Werte ausdenken (muss aber nicht).
Dann einfach hier oder mir per PM senden und schon haben wir eine weitere Seite des Kompendiums fertig. Ok ein wenig Arbeit ist es danach noch  ::)
Dem schließe ich mich an. Grundsätzlich kann ich auch willigen Helfern den Zugang zur Dropbox freischalten, damit ihre Texte in SeoPs und meinen Reviewprozess gelagen.

Hab den Willkommenstext hochgeladen.
Wer bestimmt die Preise?  ::)
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #28 am: 07. Mai 2016, 10:54:02 »

Wer bestimmt die Preise?  ::)

Wer ist von uns (bisherigen) 4 der schmierigste Verkäufer  ;)
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #29 am: 07. Mai 2016, 12:02:47 »

Wer bestimmt die Preise?  ::)
Wer ist von uns (bisherigen) 4 der schmierigste Verkäufer  ;)
Schau mal hier: http://www.f-space.de/voidspace/tools-hangar.html  :P

Das wäre mal eine grobe Schätzung auf Basis bisher verfügbarer Informationen. Die Ergebnisse darf man sicher nicht als bare Münze nehmen.
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #30 am: 07. Mai 2016, 21:15:30 »

Schau mal hier: http://www.f-space.de/voidspace/tools-hangar.html  :P

abgefahren...und ziemlich geil.
Allerdings müssen die besonderen Regeln noch mit ins Boot (was'n Wortspiel  ;D )

Der Preis in Deiner Tabelle für die Split Nail deckt im realen Leben gerade die Cuisine-Kombüse ab  ;)
Eine Split-Nail ohne sonstiges Zubehör soll etwa 300.000 Credits Kosten (Besondere Regel: "Exklusiv" = Preis x3 oder so)
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« Antwort #31 am: 08. Mai 2016, 10:17:26 »

Krass... damit bleiben nie mehr Fragen nach den Raumschiffkosten offen... echt super  :thumbup:
Sind Credits eigentlich gleichbedeutend mit Euro ?  ;D
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #32 am: 08. Mai 2016, 10:37:56 »

Krass... damit bleiben nie mehr Fragen nach den Raumschiffkosten offen... echt super  :thumbup:
Sind Credits eigentlich gleichbedeutend mit Euro ?  ;D
Allerdings müssen die besonderen Regeln noch mit ins Boot (was'n Wortspiel  ;D )
Eine Split-Nail ohne sonstiges Zubehör soll etwa 300.000 Credits Kosten (Besondere Regel: "Exklusiv" = Preis x3 oder so)

Bitte Vorsicht dabei, Jungs. Nehmt die Ergebnisse nicht als absolut. Da es keine offiziellen Regeln zur Preisausgestaltung gibt und der Algorithmus in Teilen auf "educated guess" basiert, erzeugt er nur relative Schätzwerte. D.h. die berechneten Preise sind nur ein relatives Maß und lassen wenn überhaupt einen Vergleich von Schiffen auf Basis der Werte/Ausstattung zu.

Wir sollten überlegen, ob wir im Kompendium überhaupt konkrete Preise benötigen, oder ob uns Preisspannen reichen oder sogar nur Kategorien. Ich bin da immer minimalistisch und würde Preise erstmal deutlich herunter priorisieren.
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« Antwort #33 am: 08. Mai 2016, 11:26:20 »

Ich bin ganz klar für Preise!
Also meine Erfahrung mit der Starslayersrunde war, dass schon recht schnell die Frage nach.... Was ist denn das Raumschiff wert, kann man das verkaufen?. auf. Und diese Frage ist auch wichtig. Denn glaubt mir, die werden das alles verkaufen wollen.

Ich habe mir mal irdische Preis für z.b eine F16 angeschaut und da sind, ohne Unterhalt, 50-100 Millionen $ am Start. Eine B2 Sport koste schon bis zur einer Milliarde Dollar. Ein Flugzeugträger der Nimitz class schlägt mit 20-25 Milliarden zu Buch ohne unterj´halt und den ganzen Flugzeugen.
Hier stellt sich halt die Frage wieviel euro/Dollar ist ein Credit?
Wenn eine Strider mit 150.000 - 200.000 Cr. Daherkommt würde ich irdische 200 Millionen schätzen (doppelt so viel wie eine F16)

Also wäre 1 Credit, 1000 Dollar. Das kommt aber nicht mit den Preisen von CK hin.
Also nehmen wir mal nicht 1cr=1000dollar sondern 1 Credit = 100 Dollar. Da man die Schiffe viel billiger in der Zukunft produzieren kann, weil mehr Rohstoffe , bessere Technik usw.
Das heißt aber das z.B ein schweres Schlachtschiffs schon mal 220 Millionen credits kosten sollte.

Ich denke mit den 100 Dollar/Credit kommt man ganz gut hin. Was meint ihr? Was sagt der Chef dazu?
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« Antwort #34 am: 08. Mai 2016, 12:09:36 »

Alles klar, dann machen wir Preise.

Ich schlage ein Annäherungsverfahren vor. Ich habe in der Tabelle Raumschiffwerte.ods in der Dropbox eine Spalte hinzugefügt. Da kann jeder mal seinen Preisvorschlag für seine Schiffe eintragen, frei aus dem Bauch heraus.

Anschließend vergleichen wir das mit der relativen Skala meiner Berechnungsseite (hier passen übrigens die Angaben von CK recht gut). Wenn das mit den Bauchpreisen passt, dann ists ok. Wenn nicht, müssen entscheiden wir, welchem Preis wir festsetzen wollen.

Das Ergebnis runden wir auf volle Tausender, und wenn wir noch etwas Spanne wollen, dann modifizieren wir das Ergebnis mit -W20+W20 * 1000 * GKL.

Das sollte für Schiffe funktionieren, welche für normal Sterbliche/SC auf dem Markt erhältlich sind.

Schlachtschiffe, richtig große Brummer und Stationen können wir erstmal außen vor lassen, die bekommen einfach sehr hohe Preise verpasst (>x Mio.).

Der Vorteil ist, dass die Preise dann weiterhin in Relation zu den Schiffswerten stehen. Bessere Schiffswerte/Größere Schiffe -> Höhere Preise. Desweiteren ist es abstrakt und nachvollziehbar. Dann müssen wir nicht versuchen, Preise aufgrund einer weltlichen Preispolitik herzuleiten.
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #35 am: 08. Mai 2016, 22:13:28 »

Schlachtschiffe, richtig große Brummer und Stationen können wir erstmal außen vor lassen, die bekommen einfach sehr hohe Preise verpasst (>x Mio.).
logen, ist ja auch quatsch.
SC's kaufen sich keinen 1000 Mann Transporter und einen solchen auf dem Schwarzmarkt zu verscherbeln fällt auf  ;)

Bessere Schiffswerte/Größere Schiffe -> Höhere Preise. Desweiteren ist es abstrakt und nachvollziehbar. Dann müssen wir nicht versuchen, Preise aufgrund einer weltlichen Preispolitik herzuleiten.
ist zwar bequem aber der falsche Anreiz (für mich).
Ein Daimler S-600 kostet mehr als ein Omnibus, doch der Bus hält bei weitem mehr aus und hat mehr Frachtkapazität. Ich fände es ggü den SCs eher komisch Deine Argumentation anzubringen (weils Regeltechnisch einfacher ist?!)  :-* 

Ich für meinen Teil würde die Preise im Kompendium (für ein Basisversion) fixieren, auf volle 1000er aufgerundet.
Die Erweiterungspreise für Waffen, Scanner, lalala, stehen ja in der ZfS Erweiterung (die Tabelle könnte man evtl nochmals mit einpacken, Mad ?)
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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #36 am: 08. Mai 2016, 22:49:39 »

Ein Daimler S-600 kostet mehr als ein Omnibus, doch der Bus hält bei weitem mehr aus und hat mehr Frachtkapazität. Ich fände es ggü den SCs eher komisch Deine Argumentation anzubringen (weils Regeltechnisch einfacher ist?!)  :-* 
Und die Alternative? Punktelimit pro Größenklasse und Aufpreis für "miniaturisierte Technologie" beim Überschreiten des Limits?

Z.B. je nach Größenklasse gibt es die ersten 25/50/75/100k Rohkosten (Vor Größenklassen-Aufschlag) zum normalen Preis. Alle Anbauten darüber kosten 2-5x, und ab 50/100/150/200k Basiswert verdoppelt sich der Aufschlag noch mal.

Damit wäre dann ein günstiger B-Klasse-Transporter wieder möglich, es wird aber verhindert dass den jemand auch noch kostengünstig zum Supersportler ausbaut, nebenbei bis zum Rand mit Waffen voll stopft und dann zu guter Letzt die Schilde komplett hoch dreht. Wäre aktuell deutlich kosten-effizienter als ein zweites Schiff zu bauen.

Was bei den Attributen aber tatsächlich gerade noch fehlt ist Laderaum, Lebenserhaltung (mehr Besatzung nur noch mit eigener Sauerstoffversorgung) und Quartiere.
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SeoP

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« Antwort #37 am: 09. Mai 2016, 09:33:29 »

Und die Alternative? Punktelimit pro Größenklasse und Aufpreis für "miniaturisierte Technologie" beim Überschreiten des Limits?
Keep it simple.
Wenn Du die Creds hast, pimpe doch Dein Schiff.
Aber glaube nicht dass sowas unbemerkt bleibt  ;)

Was bei den Attributen aber tatsächlich gerade noch fehlt ist Laderaum...
Struktur => Frachtkapazität => Laderaum

... Lebenserhaltung (mehr Besatzung nur noch mit eigener Sauerstoffversorgung) und Quartiere.
again...Keep it simple.
Wenn Du es Flufftechnisch brauchst, baue es Dir ein separat ein.

Ich verstehe Dein Ansinnen aber die Frage ist: Wo fängt es an und wo hört es auf.
(Für mich persönlich) ebenso relevant wären die facts:
- Länge / Breite / Höhe
- Bruttoregistertonnen
- Effizienzfaktor bei Psiliumverbrauch
- Welche Rassen können dieses Schiff fliegen (bauart-bedingt)
- blablabla ... könnte bestimmt noch 10 weitere Punkte auflisten

Es werden grundlegende Rahmenbedingungen geschaffen. Eine Preisangabe und regeltechnisch nicht zwingend erforderlich, aber zu 99% Spielrelevant.
Den Preis einem Algorythmus anzupassen ist nicht verkehrt, allerdings widerspricht dieses vorgehen (nach unseren Vorstellungen) der Realität.
Jeder Hersteller kauft seine Ressourcen anders ein, arbeitet anders,  Verkauft sein Produkt anders.
Eine Konformität auf Basis der Stats ist zwar logisch, aber unrealistisch.

ABER, das alles spiegelt nur meine Meinung wider!
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« Antwort #38 am: 11. Mai 2016, 13:34:12 »

Hier mal ein weiterer kleiner Teaser aus dem kommenden Kompendium.
Der Entwurf stellt eine Drohne da, die von den Skal´Az meist als Geleitschutz ihrer Schiffe genutzt wird.
Die MarkV"Snail" Kampfdrohne ist nebst einer sehr potenten "Gilian OZ" Turboblast Laser Kanone, noch mit zwei sehr schnell fliegenden Minen bewaffnet. Geschütz wird die Drohne von einem Senetry Schild der Klasse III.


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« Antwort #39 am: 11. Mai 2016, 16:42:53 »

Sehr cool designt! Krasser Detailgrad  :o
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« Antwort #40 am: 11. Mai 2016, 18:28:43 »

Danke  ;D

Hier mal ein kleiner Ausschnitt wie es mit dem Rohentwurf weitergeht:

Als nächstes werde ich das Teil mit Tusche ins Reine zeichnen und kolorieren.
Anschließend werde dazu noch ein Dronenpilotenstuhl zeichen, der zur Steuerung der Drone und der Minen notwendig ist. Alle Einheiten, die Drohnen, die fliegenden Minen und auch der Pilotenstuhl sollen seperat erhältlich sein und verschiedene Ausbaustufen haben. So die Idee.  :o

Also man könnte sich so eine Drone und den Stuhl/Steuerungseinheit kaufen und in sein Schiff einbauen, vorausgesetzt es ist genügend Platz an Bord.

Dann geht es weiter ... Werte und Text, Preisliste der Teile und eine Beschreibungen wird erstellt (SeoP, Avaka, oder wer sonst noch Bock hat? Ist herzlich eingeladen) Die durchlaufen dann ein Korrektorat.
Anschließend werden alle Elemente zusammengefügt und das Layout erstellt.

Ich werde hier mal SChritt für Schritt die Sachen posten. So jedenfalls der Plan.
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« Antwort #41 am: 11. Mai 2016, 19:53:35 »

Ich werde hier mal SChritt für Schritt die Sachen posten. So jedenfalls der Plan.
Ich finde das total spannend zu beobachten, wie solche Zeichnungen vom Konzept bis zur farbigen Ausgestaltung entstehen. Da sieht man erstmal, wie aufwendig sowas überhaupt sein muss. Ganz großes Kino, mad_eminenz!  :thumbup:

Stufen, Preise und Werte kriegen wir auf alle Fälle hin  ;D

Btw aktuell in Vorbereitung sind:
Die Silence, eine Skyway Silverstar, Luxusyacht der Extraklasse:


und die New Horizon, bildet mit ihren Schwesterschiffen Redshift und Lineas das Rückgrat der Interstellar Research and Exporation Society:
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« Antwort #42 am: 11. Mai 2016, 20:07:20 »

Alle Einheiten, die Drohnen, die fliegenden Minen und auch der Pilotenstuhl sollen seperat erhältlich sein
cool !!!  :thumbup:

...und verschiedene Ausbaustufen haben.
too much ...


Also man könnte sich so eine Drone und den Stuhl/Steuerungseinheit kaufen und in sein Schiff einbauen, vorausgesetzt es ist genügend Platz an Bord.
sehe ich das richtig, dass diese Einheit NICHT exklusiv für Izkez'oz ist, sondern generell erwerbliches Zubehör => kompatibel zu nahezu allen Schiffsmodellen mit ausreichend Platz?

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« Antwort #43 am: 11. Mai 2016, 20:57:36 »

Alle Einheiten, die Drohnen, die fliegenden Minen und auch der Pilotenstuhl sollen seperat erhältlich sein
cool !!!  :thumbup:

...und verschiedene Ausbaustufen haben.
too much ...


Also man könnte sich so eine Drone und den Stuhl/Steuerungseinheit kaufen und in sein Schiff einbauen, vorausgesetzt es ist genügend Platz an Bord.
sehe ich das richtig, dass diese Einheit NICHT exklusiv für Izkez'oz ist, sondern generell erwerbliches Zubehör => kompatibel zu nahezu allen Schiffsmodellen mit ausreichend Platz?

Wäre nicht schlimm, sollte es nur wissen ;)

Kam mir so! Gute Idee?
Das ganze gibt es natürlich nicht in jeder Wald und Wiesen Garage zu kaufen. Sondern nur exklusiv in der  Skal'Az Schmiede Grrbrutz an Sons und natürlich nur gegen das entsprechende Kleingeld.
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« Antwort #44 am: 11. Mai 2016, 21:48:07 »

Da kommt Arbeit auf mich zu...  ;D Leute, ihr habt so klasse Ideen, das Compendium wird echt saugeil  :thumbup:
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« Antwort #45 am: 11. Mai 2016, 21:57:47 »

Da kommt Arbeit auf mich zu...

In der Tat, an die mittlere (mitte rechts) / "BFS - Protektor"


und

an die hier "Izkez'oz Gator"


kannst Du bitte einen Knopf dran machen  ;)
die sind fertich  :D ;D
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« Antwort #46 am: 11. Mai 2016, 22:04:34 »

Kam mir so! Gute Idee?
Jau, aber eine Version pro Drohne reicht.
Ich würde dann eher sagen:
1x Control-unit für alles mögliche (immer nur Kontrolle über 1x Drohne)
1x Laserdrohne
1x Minendrohne
1x Reparaturdrohne
1x BicMacundnekleinePommesdrohne

Vielleicht bauen wir noch ne Drohnensektion ein  ;D
- Skal'Az Drohnen wären ja nun somit bedient (3 Stk + Kontrolleinheit)
- Menschliche Drohnen
- Borgozdr... ach:  als ob  ;)
- Omikroner
- Vitari
- whatever

Akulex hat (glaube ich) schon 10 verschiedene Drohnentypen auf Lager => man muss sich nur bedienen.
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mad_eminenz

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« Antwort #47 am: 12. Mai 2016, 11:57:59 »

so weiter geht es mit der Ausarbeitung es Entwurfs.
Jetzt habe ich erst mal die den Entwurf mit tusche ins Reine gezeichnet. Hier und da noch ein paar Veränderungen vorgenommen. Ich habe z.B die Sitze/Hut oben drehbar gemache so das die Drohne diesen einklappen kann wenn sie z.B an Bord ist.
weiter geht es mir der farbigen Ausarbeitung. Die Farben hatte ich schon grob festgelegt in der Bleistiftskizze.



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« Antwort #48 am: 12. Mai 2016, 12:04:37 »

Die Tusche hatte ich schon gestern gezeichnet. Heute habe ich den Entwurf ins reine gebracht und koloriert. Der nächste Schritt ist es der Zeichnung mehr tiefe zu geben und die Schatten zu setzen. 

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« Antwort #49 am: 12. Mai 2016, 12:40:43 »

Du machst die Farben auch komplett mit Tusche auf Papier/Zeichenkarton (und nicht erst am Bildschirm?)

Sieht sehr durchdacht und technophil aus  ;D
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« Antwort #50 am: 13. Mai 2016, 16:12:20 »


1x BicMacundnekleinePommesdrohne


...hab ich jetzt erst gelesen  ;D Dann bekommt die Orion Star Burgerkette ihre eigenen Servierbots  :thumbup:
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« Antwort #51 am: 13. Mai 2016, 16:22:00 »

Du machst die Farben auch komplett mit Tusche auf Papier/Zeichenkarton (und nicht erst am Bildschirm?)

Sieht sehr durchdacht und technophil aus  ;D

Mal so mal so. Ich mag im Moment meine Farbstifte!
In dem Fall ging/geht es nach der Tusche am  Tablet  weiter (IPadpro, Stift: Apple pencil, App: procreate)
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« Antwort #52 am: 14. Mai 2016, 11:04:56 »

Da muss ich doch gleich mal gucken, ob es diese App auch für den PC gibt  ;D
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« Antwort #53 am: 14. Mai 2016, 11:14:41 »

Da muss ich doch gleich mal gucken, ob es diese App auch für den PC gibt  ;D

Du zeichnest doch mit PS oder? Das ist schon sehr viel mächtiger als procreate! Zumal das für Tablets entwickelt wurde, soweit ich weiß. Aber am Tablet macht das im Moment irgendwie mehr Laune, da man direkt am Bildschirm zeichnet und sich auf dem Sofa rumlüngeln kann.
Am Computer zeichen ich mit einem wacom intuos pro, mit verschiedenen stiften.
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« Antwort #54 am: 14. Mai 2016, 16:05:37 »

Ja, stimmt. Ich nutze Photoshop CS 3, in Verbindung mit einem Wacom Cintiq 13 HD. Durch die Touch-Funktion liesse sich das im Prinzip wie das iPad Pro nutzen. Problem ist eher, das die Werkzeuge viel mehr können als ich selbst... nutze z. B. die Touch-Funktion gar nicht und nur harte Pinsel bei PS, wodurch dann auch dieser Comiclook entsteht. Dabei sehen die Bilder gerade bei soften Pinseln doch irgendwie schöner aus, wenn die Farben/Schatten mehr ineinander verlaufen (wobei das natürlich auch eine Geschmacksfrage ist). Vielleicht sollte ich mal mehr mit den Pinseleinstellungen hantieren...  ;D
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« Antwort #55 am: 15. Mai 2016, 01:56:42 »

Was ich halt beim iPad zu schätzen gelernt habe ist die  2.732 x 2.048 Pixel  Auflösung. Gepaart mit einem super potenten Betriebssystem. Also ich merke überhaupt keine Verzögerungen selbst bei schnellen breiten Pinselstrichen. Da kommt selbst mein doller Windoof Rechner nicht mit.
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« Antwort #56 am: 15. Mai 2016, 12:24:54 »

Die fertige MarkV "Snail" einzeln.

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« Antwort #57 am: 15. Mai 2016, 12:27:55 »

Und die MarkV "Snail" in Formation mit Hintergrund.

Die Linke hat noch einen zusammengeklappte Hut, noch nicht ausgeklappte Flügel. Auch die zwei Minen sind noch angedockt!

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« Antwort #58 am: 15. Mai 2016, 16:17:03 »

Sehr sehr cool... wie groß wäre diese Drohne eigentlich?
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« Antwort #59 am: 15. Mai 2016, 17:19:43 »

2870mm hoch ausgeklappt (2250 hut eingeklappt) und 3160 lang. 1180mm(174mm mit Flügel) breit und mit Drohnen 1520mm mit Drohnen angedockt und eingeklappten Flügeln. Gewicht 1860 kg voll aufmunitioniert. Werte Kaste kommt noch wenn ich den Steuerungsstuhl gezeichnet habe.
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« Antwort #60 am: 15. Mai 2016, 21:08:09 »

2870mm hoch ausgeklappt (2250 hut eingeklappt) und 3160 lang. 1180mm(174mm mit Flügel) breit und mit Drohnen 1520mm mit Drohnen angedockt und eingeklappten Flügeln. Gewicht 1860 kg voll aufmunitioniert. Werte Kaste kommt noch wenn ich den Steuerungsstuhl gezeichnet habe.
:D :D :D
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« Antwort #61 am: 16. Mai 2016, 14:06:53 »

Wenn ich jetzt noch die ISBN-Nummer habe, wo ich das Teil bestellen kann... ;D

Habe die Dropbox mit vier Deckplan-Skizzen gefüttert... so stelle ich mir das Innenleben von Boxer, Brick, Protector und Silence vor!
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« Antwort #62 am: 16. Mai 2016, 17:17:25 »

Wenn ich jetzt noch die ISBN-Nummer habe, wo ich das Teil bestellen kann... ;D

Habe die Dropbox mit vier Deckplan-Skizzen gefüttert... so stelle ich mir das Innenleben von Boxer, Brick, Protector und Silence vor!

Sehen schon mal ganz gut aus. Hattest du "nur" die Skizzen drinnen?
Hab mal den Stuhl schnell gezeichnet.
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« Antwort #63 am: 16. Mai 2016, 18:36:12 »

Bei der Gryphon hab ich noch drei Dateien hochgeladen, die beiden fertigen Maps und Aussenansicht  ;)
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« Antwort #64 am: 16. Mai 2016, 20:08:47 »

hier die Steuereinheit für die MarkV Snail Drone. Wenn man Platz genommen hat fahren die Holomonitore zusammen. Steuern lässt sich pro Stuhl immer nur eine Drone und zwei fliegende Minen. Die Werte und die Regeln für das Bedienen der Drone kommen als nächstes dran.(Avakar, SeoP, jemand anders, --Bock?)
Dann geht's ans Layout der Seite.



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« Antwort #65 am: 16. Mai 2016, 21:59:26 »

Sehr geil
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« Antwort #66 am: 17. Mai 2016, 12:33:36 »

MarkV Beschreibung in der DB (unter 0. In Bearbeitung) --> wartet auf Korrektur!  :)
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« Antwort #67 am: 17. Mai 2016, 16:18:54 »

MarkV Beschreibung in der DB (unter 0. In Bearbeitung) --> wartet auf Korrektur!  :)
Ich schaue es mir gerne an, morgen abend komme ich dazu.
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« Antwort #68 am: 17. Mai 2016, 17:18:31 »

MarkV Beschreibung in der DB (unter 0. In Bearbeitung) --> wartet auf Korrektur!  :)
Ich schaue es mir gerne an, morgen abend komme ich dazu.

Super  :thumbup:
auch ne Beschreibung vom Kagawas Nest(Asteroidenbase) hab ich fertig und wartet auf Korrektur.
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« Antwort #69 am: 17. Mai 2016, 18:05:11 »

auch ne Beschreibung vom Kagawas Nest(Asteroidenbase) hab ich fertig und wartet auf Korrektur.
Ja, alles klar. Wenn du sonst noch was fertig hast, dann schiebe es einfach immer unter "1. Bearbeitung fertig". Das ist das Zeichen, dass hier ein Review erfolgen kann. Die Dateien dort schnappe ich mir wenn Zeit ist, korrigiere sie und lege sie wieder nach "0. in Bearbeitung", falls es Klärungsbedarf gpbt oder "4. Review fertig", falls alles ok ist.
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« Antwort #70 am: 17. Mai 2016, 18:34:52 »

ok hab ich in 1. geschmissen vorher hatte ich sie in 0. sorry.
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« Antwort #71 am: 17. Mai 2016, 22:37:25 »

Endgültiger Deckplan der SplitNail ist jetzt hochgeladen. Seitenansicht folgt...

@mad: habe gerade die Beschreibung von "Kagawas Nest" gelesen, sehr geil... falls das DIESE Basis ist, würde ich den Deckplan noch etwas umgestalten, das er noch etwas verwinkelter/piratiger wird  :)
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« Antwort #72 am: 17. Mai 2016, 22:56:56 »

Endgültiger Deckplan der SplitNail ist jetzt hochgeladen. Seitenansicht folgt...

@mad: habe gerade die Beschreibung von "Kagawas Nest" gelesen, sehr geil... falls das DIESE Basis ist, würde ich den Deckplan noch etwas umgestalten, das er noch etwas verwinkelter/piratiger wird  :)

Ja sollte er sein!
Allerdings merke ich gerade das, dass Nest doch irgendwie größer und  besser bewacht ist (Minen, 8 schwere Geschütze, 4 Rakenwerfer, fette Schilde usw.) Werte siehe Beschreibung.

Hast du Lust die Zeichnung nochmal neu zu machen? Ich weiß, aber irgendwie ist das Teil was ich mir da ausgesucht habe zu klein. Vielleicht mit dem Minenfeld drumherum und vielleicht ein richtig piratiges Pier wo die Mifune und die Sato auch anlegen kann. Eine Zeichnung der Mifune kannst du in der  DB unter fertige Zeichnungen ansehen. Auch zu beachten ist, das die ganzen Jäger auch schnell von der Basis starten können sollten.
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« Antwort #73 am: 18. Mai 2016, 07:55:17 »

Als nächstes kommt von mir eine Beschreibung für die Piratenschiffe Sato und die Mifune. (Stelle ich im laufe des Tages rein)
Wenn die Texte korrigiert sind, kommt das Layout für die MarkV"Snail" Drone dran.
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« Antwort #74 am: 18. Mai 2016, 08:13:30 »

Ich dachte mir schon so etwas  ;D dann fertige ich mal eine entsprechend größere Basis
an!
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« Antwort #75 am: 18. Mai 2016, 08:57:59 »

Ich dachte mir schon so etwas  ;D dann fertige ich mal eine entsprechend größere Basis
an!

will dir da nicht reinreden, nur so ne Idee!
Wie wärs mit so ner art fliegender Insel, in der mitte ein Berg! an den Rändern Bebauung und drei lange Piers! Im Berg die Startrampen für die flieger!

Nur so ne idee ::)
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« Antwort #76 am: 18. Mai 2016, 11:01:49 »

leck fett ...
das wird n abgefahrenes FW!
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« Antwort #77 am: 18. Mai 2016, 16:25:21 »


will dir da nicht reinreden, nur so ne Idee!
Wie wärs mit so ner art fliegender Insel, in der mitte ein Berg! an den Rändern Bebauung und drei lange Piers! Im Berg die Startrampen für die flieger!

Nur so ne idee ::)

Die Idee finde ich sehr gut - so machen wir das  :thumbup:

Dazu ne Spinnerei:

Yo-ho-ho... Der Asteroid Tur'Tooga(und sein Nachbarfelsen Porto'Roia L) liegt in einem Asteroidenfeld in der Cariba-Nebula. Bedingt durch hohe Gravitationskräfte sind die Millionen von kleineren und größeren Felsen in ständiger Bewegung, bilden gewissermassen strömungsreiche Flüsse, die sich kreuz und quer überlagern, weshalb ein Durchflug nicht ganz ungefährlich ist. Zudem gibt es den einen, gefährlichen Fluss, genannt "Schwarzer Sand": eine Strömung aus lauter kleinerer, völlig schwarzer Gesteinsbrocken, die nahezu unsichtbar sind und dessen Beschaffenheit sogar Scanner irritieren können. Kollission und Havarie vorprogrammiert. Erfahrene Raumpiloten sind natürlich in der Lage, die Gefahren des Cariba-Feldes zu umschiffen, weniger erfahrene Raumpiloten haben doppeltes Pech: ihr Schiff wird beschädigt und die Entertrupps aus Kagawas Nest wetzen schon Enter-Schweißbrenner und die Kettenkrummschwerter...   ;D
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« Antwort #78 am: 18. Mai 2016, 19:00:30 »

Ich finds gut nur sollten wir aufpassen das wir nicht all zu sehr in eine Parodie abdriften. Vielleicht nicht so offensichtliche Namen. Ich hatte die Schiffe (Mifune und Sato) und Piraten eher östlich angehaucht. deinen Text können wir sehr gut als Einleitung für das das Nest nehmen.

Die zwei Schiffe habe ich in die DB geschmissen und warten ebenfalls auf Korrektur.
Eine Zeichnung der Mifune ist fertig die Sato (Schwesterschiff) habe ich schon skizziert. Und wird heute Abend ins Reine gezeichnet und kolloriert.....  Es sei den ich werde Doom 3 ausprobieren und dann die nächsten Wochen eher nichts mehr machen!  8 )
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« Antwort #79 am: 18. Mai 2016, 20:26:18 »

Ich finds gut nur sollten wir aufpassen das wir nicht all zu sehr in eine Parodie abdriften. Vielleicht nicht so offensichtliche Namen.

Keinesfalls  ;) Das war auch nur so ne spontane Eingebung, aber auch die Namen kann man ja schnell umdichten, wenn der Rest zu gebrauchen ist!

Doom ist schon draussen? Oha...

Die Texte zur Mifune und Sato machen echt Laune,... ich sehe da schon einen Hollywood Blockbuster vor Augen... bin gespannt auf die Schiffsentwürfe *lechz*  ;D
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« Antwort #80 am: 18. Mai 2016, 23:46:06 »

Die Heffernan Skizze ist fertig! Schau mal ob dir das zusagt, wenn nicht Klopp sie inne Tonne.
Die Mifune ist in der DB.
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« Antwort #81 am: 19. Mai 2016, 15:38:58 »

Das ist genial geworden, bitte genauso lassen  :thumbup:  :thumbup:
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« Antwort #82 am: 20. Mai 2016, 15:05:20 »

Dann is ja gut. Im Gegenzug kolorierst du mir ne Skizze.  ;)

Sato in die DB hochgeladen!
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« Antwort #83 am: 20. Mai 2016, 19:11:41 »

Dann is ja gut. Im Gegenzug kolorierst du mir ne Skizze.  ;)

Sato in die DB hochgeladen!

Wäre fair, kann das ja mal versuchen  ;D

Sehr cooles Teil die Sato... so muss ein Raumschiff aussehen!
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« Antwort #84 am: 20. Mai 2016, 19:47:52 »

Hallo,

ich habe die Sato und Mifune gelesen, sehr schöne Schiff, mad! :thumbup:

Mir ist aufgefallen, dass jeder ähnliche Sonderregeln erfindet: Tarnung, Ionenkanonen usw.

Dies sollten wir noch konsolidieren, damit keine unterschiedlichen Regeln für den selben Zweck entstehen.

Ich kann alle bisherigen Sonderregeln gerne sammeln und gegenüberstellen. Dann können wir entscheiden, in welcher Form wir sowas wie Ionenkanonen einführen wollen.
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« Antwort #85 am: 20. Mai 2016, 19:50:35 »

Hallo,

ich habe die Sato und Mifune gelesen, sehr schöne Schiff, mad! :thumbup:

Mir ist aufgefallen, dass jeder ähnliche Sonderregeln erfindet: Tarnung, Ionenkanonen usw.

Dies sollten wir noch konsolidieren, damit keine unterschiedlichen Regeln für den selben Zweck entstehen.

Ich kann alle bisherigen Sonderregeln gerne sammeln und gegenüberstellen. Dann können wir entscheiden, in welcher Form wir sowas wie Ionenkanonen einführen wollen.

Das ist ne sehr gute Idee  :thumbup:
So sollten wir es am Ende machen!
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« Antwort #86 am: 21. Mai 2016, 10:52:34 »

Sato noch ein wenig verändert und erneut hochgeladen. -->fertige Bilder
_ Mifune Text bearbeitet und wieder in 1 geladen
_ sato Text geändert und wieder in 1 geladen

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« Antwort #87 am: 21. Mai 2016, 11:20:47 »

Muss leider sagen das ich bis jetzt noch nicht die Zeit gefunden habe um das Schiff zubeschreibe was ich beschreiben wollte
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« Antwort #88 am: 21. Mai 2016, 11:39:54 »

Muss leider sagen das ich bis jetzt noch nicht die Zeit gefunden habe um das Schiff zubeschreibe was ich beschreiben wollte

Welches Schiff willst du denn beschreiben?
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« Antwort #89 am: 21. Mai 2016, 11:44:43 »

Cussim meinte glaube ich dieses hier  ;)
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« Antwort #90 am: 21. Mai 2016, 13:02:07 »

Genau
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« Antwort #91 am: 21. Mai 2016, 13:38:17 »

Muss leider sagen das ich bis jetzt noch nicht die Zeit gefunden habe um das Schiff zubeschreibe was ich beschreiben wollte

Das macht doch nix, wir haben alle Zeit der Welt!
So oder so freut es uns wenn von der Community was kommt.

Kleiner Zwischenstand:
12 Schiffe fertig beschrieben
4 in Bearbeitung
10 fertige Zeichnungen
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« Antwort #92 am: 21. Mai 2016, 14:25:45 »

Mal was ganz anderes wollen wir das FW wirklich Schiffskompendium nennen. Das hört sich irgendwie sch... an! Zumal es ja nicht nur Schiffe sind! Jemand ne Idee?

So was wie
Hart Steuerbord!

Zusatz unten
Raumschiffe und Vehikel der bekannten Galaxie
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« Antwort #93 am: 21. Mai 2016, 20:16:43 »

So was wie
Hart Steuerbord!

Zusatz unten
Raumschiffe und Vehikel der bekannten Galaxie
- Klar Schiff!

"Vehikel" gefällt mir nicht im Untertitel, haben wir bisher überhaupt welche?

Ich habe die nächste Runde Review fertig, bitte schaut nochmal in "0. In Bearbeitung".
Und die New Horizon darf korrigiert werden.
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« Antwort #94 am: 23. Mai 2016, 12:59:02 »

Unendliche Weiten - Kompendium der Raumfahrzeuge

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« Antwort #95 am: 23. Mai 2016, 13:18:13 »

Mir ist aufgefallen, dass jeder ähnliche Sonderregeln erfindet: Tarnung, Ionenkanonen usw.
Dies sollten wir noch konsolidieren, damit keine unterschiedlichen Regeln für den selben Zweck entstehen.

DAS ist ein sehr wichtiger Punkt. Zumal es das FW entschlackt.
Weniger Zusatzregeln verstehe ich als absoluten "Mehrgewinn"

Mal was ganz anderes wollen wir das FW wirklich Schiffskompendium nennen.

-   "STRECKENPOSTEN - Fahrzeuge und Stationen"
-   "FAHRZEUGPAPIERE - Fahrzeuge und Stationen"
-   "RAUMWERK 1 - Fahrzeuge und Stationen" (in Anlehnung an die Nomenklatur -WERK der Slayengine Fanwerke
-   "KLAR SCHIFF" (find ich gut!)
-   "HART STEUERBORD!" (find ich auch gut!)


Muss leider sagen das ich bis jetzt noch nicht die Zeit gefunden habe um das Schiff zubeschreibe was ich beschreiben wollte
Ich glaube Dir fehlt der nötige Ernst Vadder  :D ;)
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« Antwort #96 am: 23. Mai 2016, 13:39:39 »

Soll ich mal ne Umfrage erstellen? Mit euern Vorschlägen?

ich habs einfach getan  ;D siehe oben
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« Antwort #97 am: 23. Mai 2016, 15:02:08 »

Sorry, das ich mich jetzt erst melde, aber momentan habe ich wenig Zeit für das Forum. Deshalb will ich mal kurz meine spontanen Gedanken zu den Beispielen abgeben.

"STRECKENPOSTEN" ... Klingt mir zu sehr nach Autorally. Vielleicht ist "Raumbasis" treffender.

"RAUMWERK" ... Treffend, aber sehr gewöhnlich.

"SCHIFFSWERK" siehe Raumwerk.

Bei "KLAR SCHIFF" denke ich an Putzkolonne und Deckschrubben.

Auch wenn ich den Titel "HART STEUERBORD" eigentlich mag, aber ich würde darunter eher Raumflug und -kampfregeln vermuten, aber kein Schiffskompendium.

"1000 TONNEN STAHL" wäre mir zu unspezifisch.

"FAHRZEUGPAPIERE" klingt lustig, währe für mich ein guter Titel für einen Band über Schmuggler, Raumpiraten und -polizei.

"UNENDLICHE WEITEN" - Star Trek...

Schöne Titel wären auch "Schiffswerft" und "Andockrampe" oder "Grußfrequenzen" (ok, dass ist auch zu sehr Star Trek), aber die Vorschläge kommen anscheinend zu spät. Wie wär's mit "ANDOCKBUCHT 5"?

Ich hoffe, ich bin niemandem zu nahe getreten, denn ich weiß, dass eine gute Namenswahl nicht leicht ist. Aber momentan habe ich keinen Favoriten, aus den oben genannten Gründen.

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Antw:[Fanwerk] Schiffskompendium
« Antwort #98 am: 23. Mai 2016, 15:26:04 »

Mit einem guten Namen/Slogan steht und fällt eine Marke... das weiß jeder Werbetexter  ;D
Mit gefällt "Andockrampe"
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« Antwort #99 am: 23. Mai 2016, 15:32:11 »

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« Antwort #100 am: 23. Mai 2016, 16:02:09 »

 :thumbup: die zwei hab ich noch mit aufgenommen!
und die Stimmen auf 0 zurückgesetzt!
Die Leute die schon gewählt hatten bitte nochmal wählen, sorry
Aber ich denke jetzt geht es noch.
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« Antwort #101 am: 25. Mai 2016, 20:15:56 »

Hi,

ich bastel an eine Baukasten für Standard-Raumschiffe. Schaut mal in der Dropbox: avakar-Von der Stange-Raumschiffbaukasten.odt. Wollen wir das ins Kompendium mit aufnehmen oder soll ich ein eigenes Fanwerk daraus machen?

Dabei ist mir folgendes aufgefallen: Es gibt eine Relation zwischen GKL, Struktur und Treibstoff (ausgehend von den offiziellen Schiffen). Bei einigen unserer Schiffe (ausgenommen Stationen) laufen die Struktur und Treibstoffwerte diesbzl. stark aus dem Rahmen, z.B. Beluga, Brick, Antonov, Sato, Mifune. Das sollten wir nochmal konsolidieren.
Ich denke, folgende Rahmen für Struktur und Treibstoff sind gut:
GKL B: 10 - 30
GKL C: 40 - 100
GKL D: 120 - 200
Was meint ihr?
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« Antwort #102 am: 25. Mai 2016, 20:38:43 »

Du bist der Hammer! Das Teil ist geil!  :thumbup:
Klar muss das mit in des Kompendium! Werde es mir mal ausdrucken und genauer reinziehen
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« Antwort #103 am: 25. Mai 2016, 20:45:49 »

Gerne, denk dran, dass es noch in akuter Bearbeitung ist  ::)
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« Antwort #104 am: 26. Mai 2016, 11:47:53 »

... macht aber schon ein echt guten Eindruck  :thumbup:
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« Antwort #105 am: 26. Mai 2016, 15:51:39 »

Wo habt ihr den ganzen Kram noch gleich abgelegt?
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« Antwort #106 am: 26. Mai 2016, 16:36:43 »

Wo habt ihr den ganzen Kram noch gleich abgelegt?

<Kram ich darf doch sehr bitten! ;)
wir haben ein gemeinsamen Dropbox Ordner! Wenn du auch bock hast lädt dich Avatar bestimmt gerne ein. Wir können noch jede menge Unterstützung gebrauchen.
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« Antwort #107 am: 27. Mai 2016, 12:51:32 »

Wenn du auch bock hast lädt dich Avatar bestimmt gerne ein. Wir können noch jede menge Unterstützung gebrauchen.

echt?! bist Du sicher Mad? Den Typen??
 :D
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« Antwort #108 am: 27. Mai 2016, 13:00:45 »

*SeoP von Slayvention-Liste streich*
 ;D
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« Antwort #109 am: 27. Mai 2016, 14:59:18 »

*SeoP von Slayvention-Liste streich*

Also das... ist doch ... *ischblasmischmarischdischauf*

Siehste Mad, genau deshalb!

Das ist Amtssmisbrauch Germon; AMTS-MISS-BRAUCH 

 :-*
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« Antwort #110 am: 27. Mai 2016, 18:42:18 »

Hmm...wenn ichs mir genau überleg, waren da in letzter Zeit nur noch wenige bis garkeine neuen Artikel von dir.
Germon wir sollten diesmal wirklich gut überlegen ob wir diesen SeoP wirklich nicht von der SV Liste streichen 8 )  ;)

Ne Spaß bei Seite. Germon wenn du Bock hast, sach bescheid! Wir könnten bestimmt noch Hilfe gebrauchen.
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« Antwort #111 am: 28. Mai 2016, 11:33:44 »

Hehe...
Ich würde gerne mal drüber gucken und konstruktive Kritik einbringen.
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« Antwort #112 am: 28. Mai 2016, 13:46:51 »

Hast Du einen Dropbox-Account? Dann schick mir bitte deine E-Mail-Adresse, damit ich dich freischalten kann.
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« Antwort #113 am: 28. Mai 2016, 23:18:29 »

Hmm...wenn ichs mir genau überleg, waren da in letzter Zeit nur noch wenige bis garkeine neuen Artikel von dir.

https://www.youtube.com/watch?v=60jnFYbGxI4

Hmm...wenn ichs mir genau überleg, waren da in letzter Zeit nur noch wenige bis garkeine neuen Artikel von dir.
Avakars New Horizon habe ich gereviewed (komisches Wort)


Hmm...wenn ichs mir genau überleg, waren da in letzter Zeit nur noch wenige bis garkeine neuen Artikel von dir.
die Volture wäre zur Korrektur hochgeladen ...
*hüstel*  Es wäre mir ein Fest Deine Korrektursignatur darunter zu finden *räusper*
Nee ernsthaft, schau mal bitte drüber ob Dir das so passt: Gerade Fluff und Specs bitte.
Dangeee


Ne Spaß bei Seite. Germon wenn du Bock hast, sach bescheid! Wir könnten bestimmt noch Hilfe gebrauchen.
Absolut! Mach mit ... würde mich freuen!
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« Antwort #114 am: 29. Mai 2016, 03:37:27 »

Ach Ben SeoP, dass war doch wirklich nur ein Spaß.  ;D Ich hatte doch extra so  ;) Smiley mit dazu gemacht. Nich böse sein und  :-*

Die Volture is gut geworden, allerdings is sie mir viel zu klein. die sollte doch eher C sein .Aber ich mach mal die Tage meinen Werte- Vorschlag! Jetzt bin ich vom  :*s: spielen erstmal groggy un muss pennen! War aber ein geiler Abend!
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« Antwort #115 am: 29. Mai 2016, 08:56:34 »

Was habt ihr denn noch gemacht, ich hoffe nicht den Kata verärgert?!  ;D
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« Antwort #116 am: 29. Mai 2016, 11:17:45 »

Was habt ihr denn noch gemacht, ich hoffe nicht den Kata verärgert?!  ;D

Ne der ist ja irgendwie Fan von euch! Na fast hättet ihr dann doch noch die Bettie verkauft und dann habt ihr euch noch ein seltsames Konzert eines zweier Komiker und einer Operndiva angeschaut.
Und während der Vorstellung einwenig über eure politischen Ansichten mit einem Herren in eurer Loge, unterhalten. Das wars eigentlich. Aber das ist hier einwenig off Toppic.  ::)
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« Antwort #117 am: 29. Mai 2016, 12:11:36 »

Uns fehlt noch eine Schautafel, welche die bisherigen Schiffe in ihrer relativen Größe zueinander darstellen... die Angaben sind natürlich ohne Gewähr, aber ihr könnt es euch ja mal anschauen!
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« Antwort #118 am: 29. Mai 2016, 12:29:33 »

Hmm...wenn ichs mir genau überleg, waren da in letzter Zeit nur noch wenige bis garkeine neuen Artikel von dir.
Avakars New Horizon habe ich gereviewed (komisches Wort)
Ist gekauft, danke!

Uns fehlt noch eine Schautafel, welche die bisherigen Schiffe in ihrer relativen Größe zueinander darstellen... die Angaben sind natürlich ohne Gewähr, aber ihr könnt es euch ja mal anschauen!
Cool! Die Boxer darf ruhig etwas kleiner wirken, die Silence etwas größer.
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« Antwort #119 am: 29. Mai 2016, 13:12:35 »

Cool! Die Boxer darf ruhig etwas kleiner wirken, die Silence etwas größer.

Okay, werde es anpassen  ;)
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« Antwort #120 am: 29. Mai 2016, 13:36:31 »

Uns fehlt noch eine Schautafel, welche die bisherigen Schiffe in ihrer relativen Größe zueinander darstellen... die Angaben sind natürlich ohne Gewähr, aber ihr könnt es euch ja mal anschauen!

Moin zusammen,
Brick + Antonov sind fast gleich lang (Brick ist die Nachfolgerin der Antonov)
Ich war der Meinung der Boxer ist an die 20m lang.
Die UFC Claw ist auch nur 7-10m lang. (weil unbemannt etc)
ansonsten ne super Idee!

Ach Ben SeoP, dass war doch wirklich nur ein Spaß...
Und so hatte ich es auch aufgefasst. Sorry wenn meine Antwort barsch rüber kam. War eigentlich gespielt echauffiert  :P
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« Antwort #121 am: 29. Mai 2016, 16:57:28 »

So, die Schautafel nochmal mit angepassten Größendarstellungen.
Das Angaben sind dabei absichtlich auch nicht allzu genau (Größen in 5-Meter-Schritten), zumal sich die isometrischen Perspektiven ohnehin nicht sonderlich für eine Vergleichsdarstellung eignen. Später mache ich das vielleicht nochmal wenn von allen Typen genaue Daten vorliegen und Seitenabbildungen existieren, evtl. auch als schwarze Shilouetten... mal sehen *grübel*.
Aber für einen First look ist es ja erstmal besser als nix!  ;D

Hm. Oder gibts schon ne Tabelle mit Größenangaben?? Hab ich gar net nachgeguckt...  :o
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« Antwort #122 am: 30. Mai 2016, 11:25:46 »

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« Antwort #123 am: 31. Mai 2016, 22:32:58 »

Beim Titel scheint sich ja schon ein Favorit herauszukristallisieren...

@SeoP: die neuen Beschreibungen sind echt Klasse! Hätt ich nur schon all die Bilder dazu fertig  ;D

@avakar: ich versuch mich mal an einer Zeichnung der "Palantir"  ;)
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« Antwort #124 am: 01. Juni 2016, 00:06:03 »

@SeoP: die neuen Beschreibungen sind echt Klasse! Hätt ich nur schon all die Bilder dazu fertig  ;D

Danke Dir, ich bin wirklich perplex wie konstruktiv die Ergebnisse zusammen finden. Jeder macht seine Sache hervorragend!

Aber mir ist eines wichtig: Dass am Ende dabei etwas rundes rauskommt.

Wenn Du etwas Zeit benötigst um die derzeitigen Schiffe ins Reine zu bringen, dann sag es bitte damit wir Dich nicht mit der Flut an Schiffen erschlagen.
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Würde ich zeichnen können würde ich Dich unterstützen, aber das hat mir der Onkel Gott leider vergönnt.
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« Antwort #125 am: 01. Juni 2016, 08:22:22 »

@avakar: ich versuch mich mal an einer Zeichnung der "Palantir"  ;)

Geilo. Ansonsten kann ich mich SeoP nur anschliessen.
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« Antwort #126 am: 01. Juni 2016, 10:34:43 »

Doppelpost, sorry.

@SeoP: Ich habe die IFTM und UTC gesichtet. Bei der UTC bzw. den Claws müssen wir was machen, deren Taktik funktioniert auf dem Papier nicht, außer du beweist mir was anderes. Ich habe dort einen Vorschlag für Drohnenschwärme eingebracht, der könnte funktionieren.

@mad_eminenz: Über die Tarnregeln der Sato müssen wir nochmal reden. Die scheinen einer näheren Betrachtung und Vergleich mit dem "GRW" nicht stand zuhalten. Ich habe meine Anmerkungen in "0. In Bearbeitung/Sato.docx" angemerkt.

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« Antwort #127 am: 01. Juni 2016, 16:32:51 »

Wenn Du etwas Zeit benötigst um die derzeitigen Schiffe ins Reine zu bringen, dann sag es bitte damit wir Dich nicht mit der Flut an Schiffen erschlagen.
Nicht ist frustierender als dass der Berg an Arbeit stetig wächst.

Nein, nein, ihr braucht da nix auf die lange Bank schieben - ich muss auch immer alles sofort zu Papier bringen, was mir im Hirn rumschwirrt. Blöd ist halt nur, das die Pinslerei so langwierig wie die Entwicklung eines Duke-Nukem-Spieles ist (falls das noch jemand kennt  ;D)
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« Antwort #128 am: 01. Juni 2016, 19:41:15 »

Der Frachter Antonov in einer getuschten Version
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« Antwort #129 am: 01. Juni 2016, 22:02:50 »

Der Frachter Antonov in einer getuschten Version
O P T I M A L  ! ! !
ich bin für ein zartes Grau mit etlichen Dreckflecken ... Schrottreif halt  ;)

Duke-Nukem  (falls das noch jemand kennt  ;D)
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« Antwort #130 am: 02. Juni 2016, 00:01:27 »

Ich guck ma ob ich das hingemauschelt bekomme  ;D
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« Antwort #131 am: 05. Juni 2016, 09:07:06 »

Hier mal mein Vorschlag wie die Palantir aussehen könnte!
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« Antwort #132 am: 05. Juni 2016, 09:20:41 »

@ Akulex
Find ich gut!  :thumbup:

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Laut Umfrage liegt Schiffswerk mit 12 Stimmen klar in Führung!
Noch zwei Tage dann schließt die Umfrage. Schade das nur so wenige Leute (~ 12) bisher mitgemacht haben :-\

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« Antwort #133 am: 05. Juni 2016, 11:58:52 »

Hier mal mein Vorschlag wie die Palantir aussehen könnte!
Hmm, ich weiss nicht. Ich stelle sie mir nicht so symmetrisch, flach und sternförmig vor, sondern eher als wenn man eine Faust ballt, und dann die drei mittleren Figer wegstreckt (jeweils für Bug und Heck).
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« Antwort #134 am: 05. Juni 2016, 19:55:19 »

Okay... dann habe ich jetzt ne genauere Vorstellung. Vielleicht kann man die Zeichnung dann ja anderweitig verwursten  ;)
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« Antwort #135 am: 07. Juni 2016, 19:27:01 »

Okay... dann habe ich jetzt ne genauere Vorstellung. Vielleicht kann man die Zeichnung dann ja anderweitig verwursten  ;)
Yeah, danke. Es kann auch gerne in so eine Richtung gehen:




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« Antwort #136 am: 08. Juni 2016, 09:01:39 »

Ich sitze gerade an der Schiffsklassen und Schiffsgrößen Seite. Hierfür würde ich gerne die Seite 20 fast komplett übernehmen allerdings ab text GKL D. Text GKL D muss einwenig umgeschrieben werden und es sollte noch etwas für GKL D1 und GKL D2 formuliert werden.
Auch ein einleitungssatz warum gibt es schiffskrassen und warum mehr als D. bräuchten wir noch. Shop oder Avakar habt ihr bock da was zu formulieren?

Symbole für die GKL wollen wir da noch für D1 und D2 neue Symbole machen? Ich den denke D-D2 auf das bestehende Symbol zu notieren reicht! Was meint ihr?
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« Antwort #137 am: 08. Juni 2016, 09:42:49 »

Die Symbole reichen aus.

Ich sehe D1, D2 ... DX als einfach und logische, aber für Regeln irrelevante Unterteilung der größten und letzten Klasse D.

D.h. für alle D gelten erstmal die selben Regeln, z.B. keine weiteren +5 Schaden/Panzerungs-Regeln im Größenvergleich. Hier sind einfach die physikalischen Maxima erreicht, was Energieumwandlung angeht. Die D-Klassen wachsen nur noch bzgl. Größe und Struktur und halt im Fluff.
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« Antwort #138 am: 08. Juni 2016, 10:15:05 »

@ Akulex
Kannst du noch mal das Bild mit dem Größenvergleich ohne Hintergrund und ohne Beschriftung in die DB stellen?
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« Antwort #139 am: 08. Juni 2016, 10:16:18 »

Die Symbole reichen aus.

Ich sehe D1, D2 ... DX als einfach und logische, aber für Regeln irrelevante Unterteilung der größten und letzten Klasse D.

D.h. für alle D gelten erstmal die selben Regeln, z.B. keine weiteren +5 Schaden/Panzerungs-Regeln im Größenvergleich. Hier sind einfach die physikalischen Maxima erreicht, was Energieumwandlung angeht. Die D-Klassen wachsen nur noch bzgl. Größe und Struktur und halt im Fluff.

ok seh ich auch so! also lassen wir das D symbol und schreiben lediglich D1, D2 usw.
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« Antwort #140 am: 08. Juni 2016, 14:08:12 »

@ Akulex
Kannst du noch mal das Bild mit dem Größenvergleich ohne Hintergrund und ohne Beschriftung in die DB stellen?

Ja, mach ich doch glatt!

Der "Boxer" in getuschter Version

@avakar: die Schattenschiffe hatte ich auch schon auf dem Schirm  ;) Will versuchen es nicht ganz so offensichtlich zu machen... Entwürfe folgen

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« Antwort #141 am: 08. Juni 2016, 15:58:57 »

super das ist mal Gedankenübertragung, ich war nämlich gerade an der Boxer Seite!  :o
Sach mal, ich bin wegen der New Horizon etwas verwirrt. Gibt es da eine überarbeitet Version! Wenn ja kannst du die Sachen die du schon getuscht hat bzw. überarbeitet hast in den DB Ordner--> Zeichnungen --->Skizzen schmeißen. Und wenn du sie fertig in Farbe hast, dann in --->fertige Zeichnungen.
Denn dein Thema fanart by akulex ist mega unübersichtlich!
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« Antwort #142 am: 08. Juni 2016, 19:35:23 »

Denn dein Thema fanart by akulex ist mega unübersichtlich!
Schau mal hier: http://www.f-space.de/images/voidspace/ships/ :-) Danke Akulex!
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« Antwort #143 am: 08. Juni 2016, 20:24:42 »

geil du bist krass!  :thumbup:
Endlich übersichtlich!

sind aber nicht alle, oder?  ;)
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« Antwort #144 am: 08. Juni 2016, 22:55:28 »

@mad: erstmal... das Preview finde ich schon mal echt super!!! Könntest du bitte nur meinen Namen nicht trennen  :) Das stimmt, was die Übersicht angeht... da stetig neues Material heranrollt, geht die Übersicht flöten. Avakar sei dank nun nicht mehr  ;D
Ich könnte ALLE meine bisherigen Skizzen vielleicht auch auf die Dropbox schieben, für den Fall das einige Entwürfe untern Tisch gefallen sind... wäre das ne Idee?

Und: es stimmt, habe die New Horizon noch mal neu gezeichnet... weiß selbst nicht warum, aber es ist so  ??? Ich lege das Material dann so ab, wie du geschrieben hast!

Das Pic mit den Größendarstellungen habe ich der DB hinzugefügt (bei Skizzen), is aber ein PDF
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« Antwort #145 am: 08. Juni 2016, 23:33:34 »

So fürs erste steht der Layoutrahmen erstmal. Ich mach für heute Schluss.
Ich werde morgen noch ein paar Militärschiffe layouten (3-4 Seiten) und dann könnt ihr das Ganze nochmal nach Fehlern durchsuchen.Wenn wir da durch sind könnten wir die Tage ja mal ein Teaser hier hochladen oder CK schicken. 

@ Akulex
- Name nicht mehr getrennt. Sorry aber so Sachen mache ich erst ganz am Schluss!
- Bitte die Skizzen, wo es schon Texte zu gibt, in die DB werfen und unter fertige Zeichnungen einen Ordner anlegen (wenn es den noch nicht geben sollte)
- Bitte nicht ALLE Skizze einfach in die DB hauen! Da hat Avatar ja schon ne Lösung für gefunden! Nur die wo es schon Texte gibt!
- Übersichts PDF hab ich schon verarbeitet! 8siehe letzte Version- Preview) Wie schon gesagt, fehlt mir da nur noch ein D1 und ein D2 GKL zu glücklich sein.

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« Antwort #146 am: 09. Juni 2016, 12:09:20 »

Preview für die Community von meiner Seite aus fertig!  ;D sind 17 Seiten geworden.
Bitte alle nochmal nach Fehlern schauen! Und die Seite 5 nach Rechtschreibfehlern durchforsten und ggf. umformulieren (ich hatte das aus der holen Hand geschossen)

Link bekommt ihr per PM

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« Antwort #147 am: 10. Juni 2016, 10:54:22 »

and the Winner is...

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« Antwort #148 am: 10. Juni 2016, 11:34:54 »

Auf welchem Wege willste denn Fehlermeldungen haben?
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« Antwort #149 am: 10. Juni 2016, 11:41:35 »

Auf welchem Wege willste denn Fehlermeldungen haben?

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« Antwort #150 am: 10. Juni 2016, 12:17:23 »



Auf welchem Wege willste denn Fehlermeldungen haben?

PM
Aber bitte mit der neuesten Version (Die von heute)
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« Antwort #151 am: 10. Juni 2016, 13:40:04 »

Habe die "Independence" nochmal überarbeitet... so soll sie jetzt endlich aussehen! Ist es geplant, diese noch mit ins Kompendium aufzunehmen?

Bei den technischen Daten tue ich mich da etwas schwer. Sie ist überdimensional groß (so an die 3 km?), 36-72 Geschützbatterien, mind. 18 Raketenschächte. 4-6 Startrampen für Jägerstaffeln, 1 Masse-Zerstörungs-Waffe (braucht Zeit zum aufladen und hat dann entsprechende Vernichtungskraft. Vielleicht so ne Art "Vaporisator-Beam?") Besatzung mind. 1000. Traktorstrahl, mehrere Schildgeneratoren, extremer Energieverbrauch (da die Independence aber lange Zeit autark unterwegs sein kann hat sie vielleicht ein neuartiges Antriebssystem, oder einfach nur einen Megagroßen Tank. Vllt. produziert sie ja auch so ne Art synthetisches Psilium ? (Das E-10 der Zukunft). Was meint ihr?
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« Antwort #152 am: 10. Juni 2016, 13:55:31 »

Wo ist ihr Schwachpunkt?
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« Antwort #153 am: 10. Juni 2016, 16:06:43 »

Wo ist ihr Schwachpunkt?

schlechtes Kurvenverhalten   :D
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« Antwort #154 am: 10. Juni 2016, 18:18:05 »

Irgendwie ist mein Post abhanden gekommen...  :o

Also: ein möglicher Schwachpunkt könnte die schiere Masse des Schiffs sein (= grosse Angriffsfläche?). Evlt. auch gewisse technische Anfälligkeiten, da ein neuartiges Antriebssystem verwendet wird. Bspw. könnte die Sprungbereitschaft länger dauern, oder überhaupt erst nicht funktionieren. Schildgeneratoren legen andere Funktionen lahm, o. ä... der eigentliche Gedanke war aber, das die Stärke dieses Monstrums das Fehlen von Schwächen sein könnte. Aber vielleicht hab ihr ja auch ne Idee...

Zwei weitere Konzepte:
ein Escape Pod für 3 Personen, wie er etwa in der Split Nail Anwendung findet.

Das Psilium-Tanklager aus den Gesteinsinnereien von Kagawas Nest
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« Antwort #155 am: 10. Juni 2016, 18:36:44 »

Wo ist ihr Schwachpunkt?
Ein hoher Wartungsaufwand und eine hohe Fehleranfälligkeit wegen experimenteller Technik.
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« Antwort #156 am: 11. Juni 2016, 10:47:29 »

Vorschlag Independence:
Struktur: 250, Schilde: 50, Hülle: 25, S-Generator: 15, Wendigkeit: 1, Geschwindigkeit: 10, Waffensysteme: 4, Geschütze: viele + 1 große Wumme*, Raketen: viele, Autopilot: 10, Pilot: 14, Treibstoff: 100, Abkling: 24h, Crew: ?-1.000.

Sonderregeln:
Energieüberladung*: Schaden +5, Benötigt je 5, Rd. zum Überladen bzw. Abkühlen, in denen die Waffe nicht abgefeuert werden kann.
Redundante Schilde III: Der Probenwurf auf Schildregeneration darf pro Kampf pro Rang einmal wiederholt werden. Der höhere Wurf kommt zur Geltung.

Akulex, kannst du die Independece mit Beschreibung bitte als Word oder Openoffice in der Dropbox (z.B. "0. In Bearbeitung") bereitstellen?

Dann können wir die dort gerne auch zusammen weiter ausarbeiten. Ich möchte nicht die Schiffsbeschreibungen verstreut über das Forum und Einzelposts zusammenklauben müssen.
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« Antwort #157 am: 11. Juni 2016, 11:00:41 »

@avakar: hört sich gut an! "Review" ist bereits hochgeladen.., das bekommen wir dann schon gebacken  ;)

@SeoP: habe eine neue Interpretation der UCF Claw, jetzt ohne "Cockpit". Findet das deine Zustimmung?
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« Antwort #158 am: 11. Juni 2016, 13:45:33 »

@avakar: hört sich gut an! "Review" ist bereits hochgeladen.., das bekommen wir dann schon gebacken  ;)
Supi, habs schon kommentiert. Bitte schaue es nochmal an.
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« Antwort #159 am: 11. Juni 2016, 18:51:43 »

Rückantwort erfolgt  ;)

Nochmal zwei Vorschläge für die Palantir. Wenn sie noch zu "geradlinig" sind versuche ich auch gern noch mal den exotischeren "Schattenschiff"-Look!
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« Antwort #160 am: 12. Juni 2016, 11:19:03 »

Rückantwort erfolgt  ;)
Dito.

Nochmal zwei Vorschläge für die Palantir. Wenn sie noch zu "geradlinig" sind versuche ich auch gern noch mal den exotischeren "Schattenschiff"-Look!
Danke! Die Palantir_003a.jpg gefällt mir sehr gut, die nehme ich  :thumbup:

@All:
1) Ich würde gerne die Independence als größtes bekanntes Schiff mit den besten Primärwerten (Struktur, Schild/Hülle/Generator) erklären. Die passt einfach zu gut dafür. D.h. die Werte der Independence bilden das Maximum unserer Wertespannen, welche wir für andere große Brocken verwenden. Wenn wir es machen, benötigen wir noch Feinschliff bei Sato, Mifune und UTC. SeoP hatte die Werte der anderen Schiffe schon sehr stimmig angepasst.

2) Vom Fluff muss man sich sehr genau überlegen, ob TE-Tanks von 100+ stimmig sind. Damit kann man 100 Tage/100 Felder (~3 Monate) im PSIRAUM ohne Psipfad durch die Galaxie düsen. Problem: Das reicht zum einen, um die komplette Galaxie auf einen Schlag zu durchqueren. Zum anderen reicht es, um ein System ca. fünfmal zu durchfliegen. Jeder soll bitte für seine Schiffe überlegen, wo dessen Anwendungszweck liegt, welche Reichweite sich daraus ergibt und ob der TE-Tank dafür nicht überdimensioniert ist. Linienschiffe/Transporter werden eher einen Tank haben, der für ihre Standardreichweite +10% Puffer ausreicht. Autark operierende Schiffe können Psifilter anstelle großer Tanks nutzen, um Tankstops zu umgehen und die Operationszeit zu erhöhen.

3) Bei 20er-Schildgeneratoren bin ich mir nicht sicher, ob die zu stark sind. Dazu erstelle ich einen anderen Thread.

Was meint ihr?
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« Antwort #161 am: 12. Juni 2016, 14:13:25 »

@avakar: Wunnebar, habs gerade gecheckt und nochmal was dazu geschrieben!  Werde das gewünschte Schiff in meinen Bearbeitungs-Hotfolder legen  ;D

@all:
1) fänd ich gut. Es sei denn jemand anders möchte den größten Brocken ins Feld werfen, dann begnügt sich die Independence auch mit Platz 2.
2) Das ist in der Tat ne Menge  :o ... es gibt doch auch die Möglichkeit im freien Raum aufzutanken, insofern könnte man bestimmt auch die Tankkapazitäten nach unten korrigieren!?
3) hm, da hab ich jetzt gerade keine Vorstellung, aber mit nem 10er Schild und etwas Würfelglück hat man schon ein ganz ordentlichen Schutz.
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« Antwort #162 am: 12. Juni 2016, 17:02:35 »

Is ne gute Idee! Ich bin gerade noch an der Krull und der Yamamoto dran. Diese Schiffe sind ähnlich groß wie die Independenz. Ich hatte noch ein Xercs mutter-Schiff/Gebilde im Kopf dass gigantisch ist. 5+ km.
Wichtiger finde ich aber das noch einige SC Schiffe in das Kompendium kommen. Da sind dev. zu
wenige.

Aber mal was ganz anderes ich wollte ja mal das Preview online stellen bzw. es CK geben. Wie sieht das den da aus? Kann es raus oder noch nicht?

@ Seite 6, Akulex
Da brauche ich doch nochmal die Schiffsversicherung nicht als PDFs. sondern als jpg oder TIFF Amnestien.
Und zwar in guter Auflösung. Die vom PDF ist viel zu gering.
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« Antwort #163 am: 12. Juni 2016, 17:38:26 »

Is ne gute Idee! Ich bin gerade noch an der Krull und der Yamamoto dran. Diese Schiffe sind ähnlich groß wie die Independenz. Ich Date noch ein Xercs Schiff/Gebilde im Kopf das ach noch gigantisch ist.
:o :o Da sind noch mehr Schiffe in der Pipeline? Auch bei euch anderen? Wieviel kommt denn da noch, was ggf. gegengelesen und konsolidiert werden muss?

Aber mal was ganz anderes ich wollte ja mal das Preview online stellen bzw. es CK geben. Wie sieht das den da aus? Kann es raus oder noch nicht?
Noch nicht ganz:
 - S.14 und 16: Millitär bitte ersetzen durch Militär (nur ein L),
 - S. 12 Lastier bitte ersetzen durch Lasttier (mit zwei T).
Danach kann es von mir aus raus.
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« Antwort #164 am: 12. Juni 2016, 18:29:26 »

Is ne gute Idee! Ich bin gerade noch an der Krull und der Yamamoto dran. Diese Schiffe sind ähnlich groß wie die Independenz. Ich Date noch ein Xercs Schiff/Gebilde im Kopf das ach noch gigantisch ist.
:o :o Da sind noch mehr Schiffe in der Pipeline? Auch bei euch anderen? Wieviel kommt denn da noch, was ggf. gegengelesen und konsolidiert werden muss?

Aber mal was ganz anderes ich wollte ja mal das Preview online stellen bzw. es CK geben. Wie sieht das den da aus? Kann es raus oder noch nicht?
Noch nicht ganz:
 - S.14 und 16: Millitär bitte ersetzen durch Militär (nur ein L),
 - S. 12 Lastier bitte ersetzen durch Lasttier (mit zwei T).
Danach kann es von mir aus raus.

Ok verbessere ich und dann kanns raus! Bzw. Germon wolltest du nicht nochmal draufschauen?
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« Antwort #165 am: 12. Juni 2016, 20:51:42 »

Is ne gute Idee! Ich bin gerade noch an der Krull und der Yamamoto dran. Diese Schiffe sind ähnlich groß wie die Independenz. Ich hatte noch ein Xercs mutter-Schiff/Gebilde im Kopf dass gigantisch ist. 5+ km.
Wichtiger finde ich aber das noch einige SC Schiffe in das Kompendium kommen. Da sind dev. zu
wenige.

Aber mal was ganz anderes ich wollte ja mal das Preview online stellen bzw. es CK geben. Wie sieht das den da aus? Kann es raus oder noch nicht?

@ Seite 6, Akulex
Da brauche ich doch nochmal die Schiffsversicherung nicht als PDFs. sondern als jpg oder TIFF Amnestien.
Und zwar in guter Auflösung. Die vom PDF ist viel zu gering.



Schiffe kann man ja nicht genug haben, 20  - oder auch mehr - fände ich sollten es schon sein, oder?

Der Größenvergleich liegt jetzt als *.tif in 300 dpi in der DB - wobei die einzelnen Schiffe ja auch bloss Skizzen in bescheidener Qualität sind. Die müsste man dann noch durch die getuschten oder kolorierten ersetzen... und ein paar von deinen Schiffen würde ich da auch reinsetzen, sind ja jetzt nur meine drin  ;D

by the way: drei weitere Schiffe sind getuscht, vielleicht pack ich heute noch ein viertes

würde dem ck das auch schon mal schicken, damit er sieht, in welche Richtung es geht...


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« Antwort #166 am: 12. Juni 2016, 22:10:33 »

...Schilde: 50
...Redundante Schilde III:
:o  Das geht in die Richtung epischer Erwachsener Drache ... is das nich'n büsch'n arg dick aufgetragen?

@SeoP: habe eine neue Interpretation der UCF Claw, jetzt ohne "Cockpit". Findet das deine Zustimmung?
jawollja;  tu(sch) es   ;)

Wichtiger finde ich aber das noch einige SC Schiffe in das Kompendium kommen.
Ich bin auch schwer dafür dass es mindestens noch 10-15 zusätzliche Schiffe werden, da setze ich mich noch ran und liefere umgehend!

:o :o Da sind noch mehr Schiffe in der Pipeline? Auch bei euch anderen? Wieviel kommt denn da noch, was ggf. gegengelesen und konsolidiert werden muss?
Kein Stress ...
1) habe ich noch massig Ideen, die unsere Sonderregeln mitbenutzen werden/können (Konsolidierung)
2) haben wir genügend Zeit dafür (lass es uns groß & anständig machen)  und
3) wir sind das verflucht, beste Team dafür!

Aber mal was ganz anderes ich wollte ja mal das Preview online stellen ...
Nein, wegen mir nicht.
Die Community bekommt es (nach meinem Bestreben) ab jetzt erst in finaler Form...

bzw. es CK geben.
Jau, und dann würde ich auch auf das Feedback warten bevor wir intensiv weiter machen.
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« Antwort #167 am: 12. Juni 2016, 23:27:56 »


@ Seite 6, Akulex
Da brauche ich doch nochmal die Schiffsversicherung nicht als PDFs. sondern als jpg oder TIFF Amnestien.
Und zwar in guter Auflösung. Die vom PDF ist viel zu gering.

Ich lese gerade meinen Post! Was schreibe ich denn da für eine Scheiße?  :o
Bzw. was bitte verbessert den dieses scheiß Handy, da für einen Müll? Sorry Leute.

Also nochmal
Schiffsversicherung=Schiffsübersicht
Amnestien= Datei

 
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« Antwort #168 am: 12. Juni 2016, 23:39:21 »


Ich lese gerade meinen Post! Was schreibe ich denn da für eine Scheiße?  :o
Bzw. was bitte verbessert den dieses scheiß Handy, da für einen Müll? Sorry Leute.

Also nochmal
Schiffsversicherung=Schiffsübersicht
Amnestien= Datei

 ;D Text trotzdem verstanden. Gibt das ein Extra-EP?  ;D
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« Antwort #169 am: 12. Juni 2016, 23:40:43 »


Ich lese gerade meinen Post! Was schreibe ich denn da für eine Scheiße?  :o
Bzw. was bitte verbessert den dieses scheiß Handy, da für einen Müll? Sorry Leute.

Also nochmal
Schiffsversicherung=Schiffsübersicht
Amnestien= Datei

 ;D Text trotzdem verstanden. Gibt das ein Extra-EP?  ;D

Einer? Das ist mir drei EP wert!  ;D
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« Antwort #170 am: 13. Juni 2016, 00:11:01 »

Einer? Das ist mir drei EP wert!  ;D

Hört, hört ... Die Eminenz fröhnt der Großzügigkeit .

btw @ Mad,
Kamigawa: GANZ GROßES KINO!!! Ohne Scheiss!
Ich bin sogar schwer dafür, dass Layout dahingehend zu ändern und die Kategorie Lebensräume nach hinten zu setzen, aus 2 Gründen:
a) fangen wir mit der leichten Kost an, damit die Komplexität strukturiert zunehmen kann (Einfache Schiffe mit keiner / einer Sonderregel)
b) Spannungsbogen, das beste kommt zum Schluss (zumal sich aus den "Lebensräumen" gleich komplette Storyboards für mehrere Abende stricken lassen)
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« Antwort #171 am: 13. Juni 2016, 08:27:24 »

...Schilde: 50
...Redundante Schilde III:
:o  Das geht in die Richtung epischer Erwachsener Drache ... is das nich'n büsch'n arg dick aufgetragen?
Nein, irgendein Schiff muss ein Äquivalent eines "epischen erwachsene Drachen darstellen", dann weiss man, wo Schluss ist. Und Redundante Schilde sind nur in Kombination mit guten Schildgeneratoren stark und unabhängig von der Höhe der Schilde.

:o :o Da sind noch mehr Schiffe in der Pipeline? Auch bei euch anderen? Wieviel kommt denn da noch, was ggf. gegengelesen und konsolidiert werden muss?
Kein Stress ...
1) habe ich noch massig Ideen, die unsere Sonderregeln mitbenutzen werden/können (Konsolidierung)
2) haben wir genügend Zeit dafür (lass es uns groß & anständig machen)  und
3) wir sind das verflucht, beste Team dafür!
Ja schon. Eine Konsolidierung und Wertkorrektur der Gesamtheit der Schiffe macht aber erst richtig Sinn, wenn alle Optionen auf dem Tisch liegen.
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« Antwort #172 am: 13. Juni 2016, 08:42:28 »

Eine Konsolidierung und Wertkorrektur der Gesamtheit der Schiffe macht aber erst richtig Sinn, wenn alle Optionen auf dem Tisch liegen.
ich bin ja dran, ich bin ja dran...
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« Antwort #173 am: 13. Juni 2016, 12:21:22 »

Eine Konsolidierung und Wertkorrektur der Gesamtheit der Schiffe macht aber erst richtig Sinn, wenn alle Optionen auf dem Tisch liegen.
ich bin ja dran, ich bin ja dran...
Kein Stress ...
1) habe ich noch massig Ideen, die unsere Sonderregeln mitbenutzen werden/können (Konsolidierung)
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 ;D

Ich warte einfach ab, bis dann wieder drei oder vier Schiffe fertig sind.
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« Antwort #174 am: 13. Juni 2016, 12:41:45 »

Ich warte einfach ab, bis dann wieder drei oder vier Schiffe fertig sind.

guck nei'
- ich habe die UTC aktualisiert (schau mal in den Sonderregeln nach zwecks Ionenwaffen, habe da ne nette Idee)
- die Skuzy ist oben
- die Volture wartet auf Herrn Eminenz (oder Dich)
- die nächsten 2-3 Tage folgen neue Schiffe.  :D
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« Antwort #175 am: 15. Juni 2016, 23:35:43 »

@ Reihenfolge
Müssen wir dann mal schauen wenn wir alles beisammen haben.

@ Skuzy
Avakar, kannst du das machen?

@ Veröffendlichen
CK angequatscht---> schaun wir mal.

@ voluture
Da war eigentlich die Idee ein SC Schiff draus zu machen.
Sie ist, wie die Split Nail, eindeutig ein GKL C.  Und eigentlich sollte sie recht schnell und ganz gut bewaffnet sein. 360er unten und oben, ausfahrbar. Pro Seite 4 Raketen Schächte und 2 Flare Schächte.

@ Größe bzw. Besatzung große Schiffe.
Da werde ich die Tage mal die Miko ein Ultra großes Trägerschaft und die Krull posten. Da hatte ich definitiv andere Besatzungszahlen im Kopf. Also 200 Mann für ein Kilometerlanges  Kriegsschiff finde ich viel zu wenig. Aber da schreibe ich die Tage noch was.
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« Antwort #176 am: 16. Juni 2016, 10:14:36 »

@ Skuzy
Avakar, kannst du das machen?
Erledigt. Wollt ihr das Ding wirklich Skuzy nennen? Wie ist dann die Abgrenzung zur Skuzy X7 aka Skuzy (Sportjäger) aus dem ZfS?
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« Antwort #177 am: 16. Juni 2016, 10:20:03 »

@ voluture
Da war eigentlich die Idee ein SC Schiff draus zu machen.
Sie ist, wie die Split Nail, eindeutig ein GKL C.  Und eigentlich sollte sie recht schnell und ganz gut bewaffnet sein. 360er unten und oben, ausfahrbar. Pro Seite 4 Raketen Schächte und 2 Flare Schächte.

SAG DAS DOCH ... SAG DOCH WAS !!!
ALLES MUSS MAN DIR AUS DER NASE ZIEHE, ALLLLESSSSS  ;)

*räusper*  ...  Contenance  *räusper*

Ich werde den Entwurf Ihren bescheidenen Vorstellungen Rechnung tragen lassen, eure Exzellenz.

Wollt ihr das Ding wirklich Skuzy nennen?
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« Antwort #178 am: 16. Juni 2016, 14:23:47 »

SAG DAS DOCH ... SAG DOCH WAS !!!
ALLES MUSS MAN DIR AUS DER NASE ZIEHE, ALLLLESSSSS  ;)

*räusper*  ...  Contenance  *räusper*

Ich werde den Entwurf Ihren bescheidenen Vorstellungen Rechnung tragen lassen, eure Exzellenz.
So sei ihm fürs erste verziehen.

Wollt ihr das Ding wirklich Skuzy nennen?
Wir können Sie auch "Herbert" nennen

Lass uns das Teil Marun MX5 nennen. Eine Weiterentwicklung der Skuzy!
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« Antwort #179 am: 16. Juni 2016, 15:16:26 »

Marun MX5... sehr geil. Hat das Teil serienmässig ne fette Beatbox an Bord? (Empfehle ein Modell von Öse & Bengelson  ;D )

... bin noch mal in mich gegangen, da ich finde der Independence-Entwurf entspricht nach wie vor nicht seinen gedachten Dimensionen, sprich, das abgebildete Schiff sieht nicht aus wie ein 1800 m  langer Tod-und-Verderben-Bringer  ???
Mit dieser Fassung wäre ich aber glücklich, so würde ich sie jetzt lassen!
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« Antwort #180 am: 16. Juni 2016, 16:44:45 »

Mit dieser Fassung wäre ich aber glücklich, so würde ich sie jetzt lassen!
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Antw:[Fanwerk] Schiffswerk
« Antwort #181 am: 17. Juni 2016, 17:51:00 »

Hätte ne Ergänzung zur "Iskezzoz". Die beiden seitlichen Ausleger im vorderen Teil die wie Landefüsse aussehen, könnten in Wirklichkeit zwei größere "Escape-Pods" sein. Beiliegend dazu ein Entwurf des Deckplanes.
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mad_eminenz

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Antw:[Fanwerk] Schiffswerk
« Antwort #182 am: 17. Juni 2016, 18:05:33 »

@ Deckplan
 :thumbup:

@ sehr großes Schiff!

Hab mal die Empire of the Sun grob skizziert und einen Text dazu geschrieben. Das Schiff ist von meiner Seite aus das größte was das Imperium zu bieten hat. Die Xercs haben zwar noch ein größeres Schiff. Aber das sollte mal das maximum darstellen. Jedenfalls von meiner Seite.

Hier enthalten auch meine Vorstellungen von einem Besatzungsmaximum und Tonnage.
Ich habe mich hierbei an realen Zahlen von einem Flugzeugträger gehalten und diesen entsprechend hochgerechnet. Wie gesagt die Independenz würde ich gerne nochmal diskutieren.
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akulex

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Antw:[Fanwerk] Schiffswerk
« Antwort #183 am: 17. Juni 2016, 23:08:20 »

Puh... das Teil ist echt riesig und ziemlich krass bewaffnet... bin echt mal auf das Xerx-Schiff gespannt  :o

In einem so riesigen Universum kann es ja nicht nur einen Platzhirsch geben  ;D Trotzdem hat ja jedes Schiff so seine Stärken (ich sage das mal so, wie ich das bis jetzt sehe):

Die Palantir ist in erster Linie ein Flottenträger, zudem umgibt sie eine Aura des Geheimnisvollen, Mystischen.
die Independence ist in erster Linie ein Schlachtschiff. Sie kann überall sein und jederzeit brutal zuschlagen.
Die Empire ist Beides. Ihr eilt ein grausamer Ruf voraus, allein der Name verbreitet Angst und Schrecken.
Größe ist schließlich nicht nur eine Frage von Tonnage und Längenmaßen, sondern auch von Symbolik  8 )

Würdet ihr dem zustimmen?

@mad: ich würde die technischen Daten der Independence auch gerne aus der Hand geben, bei sowas hab ich echt null Plan.  ???
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avakar

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« Antwort #184 am: 18. Juni 2016, 09:28:37 »

Hallo,

ich sehe mir die Sachen kommende Woche mal an. Was das größte Schiff ist, ist mir egal, da halte ich mich raus. Wichtig finde ich nur, dass die Großen untereinander auch in einer plausiblen Relation stehen. Als direkte Gegner in einem Raumkampf für SCs kommen sie vermutlich nicht in Frage, da sind sie einfach zu mächtig. Die Schiffe scheinen mir eher als Druckmittel/Drohpotenzial am Horizont interessant mit der Message "Du kommst hier nicht rein" oder zur Untermalung einer politischen Situation in einem Sektor.
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mad_eminenz

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« Antwort #185 am: 18. Juni 2016, 09:56:27 »

Hallo,

ich sehe mir die Sachen kommende Woche mal an. Was das größte Schiff ist, ist mir egal, da halte ich mich raus. Wichtig finde ich nur, dass die Großen untereinander auch in einer plausiblen Relation stehen. Als direkte Gegner in einem Raumkampf für SCs kommen sie vermutlich nicht in Frage, da sind sie einfach zu mächtig. Die Schiffe scheinen mir eher als Druckmittel/Drohpotenzial am Horizont interessant mit der Message "Du kommst hier nicht rein" oder zur Untermalung einer politischen Situation in einem Sektor.

Ja da hast du recht. Bei diesen Schiffen geht es natürlich nicht um Raumkämpfe. Vielleicht später wenn wir Flottenkampf regeln haben  ;)

Die Schiffe im Schiffswerk sollen mMn.:
- potenzielle SC Schiffe sein.
- Schiffe gegen die, die SC Raumkämpfe bestreiten können.
- Schiffe die die Welt lebendig machen. (Orion Star, GHL, Luxusliner, sportschiffe usw.)
- Schiffe um dem SL ein Abenteuer oder sogar eine ganze Kampagne bauen kann (Independenz, Kagawas Nest).

@ Avakar
Du hattest mal den Vorschlag das man ein Schiff, Station als Max. nimmt und kleiner Schiffe darunter skaliert. Ich finde die Idee gut. So können wir die Werte einigermaßen konsistent gestalten. Jedenfalls in unserm Rahmen. Ob man jetzt den riesen Pötten unbedingt werte geben muss? Für das Spiel ist das nicht relevant. Relevant finde ich, eher Schwächen der Schiffe aufzuzeigen usw.
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Antw:[Fanwerk] Schiffswerk
« Antwort #186 am: 18. Juni 2016, 10:14:46 »

Die Schiffe im Schiffswerk sollen mMn.:
- potenzielle SC Schiffe sein.
- Schiffe gegen die, die SC Raumkämpfe bestreiten können.
- Schiffe die die Welt lebendig machen. (Orion Star, GHL, Luxusliner, sportschiffe usw.)
- Schiffe um dem SL ein Abenteuer oder sogar eine ganze Kampagne bauen kann (Independenz, Kagawas Nest).

Du hattest mal den Vorschlag das man ein Schiff, Station als Max. nimmt und kleiner Schiffe darunter skaliert. Ich finde die Idee gut. So können wir die Werte einigermaßen konsistent gestalten. Jedenfalls in unserm Rahmen. Ob man jetzt den riesen Pötten unbedingt werte geben muss? Für das Spiel ist das nicht relevant. Relevant finde ich, eher Schwächen der Schiffe aufzuzeigen usw.
Das sehe ich ähnlich. Ich verstehe das Kompendium teilweise als Monster-Manual mit Schiffen, welche man durchaus gegeneinander einsetzen kann. Hierunter fallen die genannten SC-Schiffe/Gegner/Große faire Schiffe (GHL, Gator, Horizon, ...).

Der anderen Kategorie ("Plot/Hintergrund/Extrem Gross") würde ich auch keine _Spiel_-werte geben. Hierfür ist die SlayEngine dann nicht mehr ausgelegt.

Da bin ich vollständig bei dir, mad, dann machen wir das so.

Wir bestimmen ein Max-Schiff für Begegnungen (dann z.B. Mifune oder ggf. Palantir) mit noch fairen Spielwerten (6 Geschütze, 40 Hülle o.ä.) und skalieren den Rest darunter.

Die großen militärischen Plot-Brummer belassen wir ohne Spielwerte. Bei der Beschreibung darf man klotzen, am Ende müssen wir da auch nochmal darüberschauen, ob die Beschreibungen widerspruchsfrei sind.
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SeoP

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