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Autor Thema: Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL  (Gelesen 14237 mal)

Bird of Slay

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Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« am: 02. Februar 2016, 10:30:41 »

Hallo Slayergemeinde,
ich hätte da etwas bei dem ich etwas Unterstützung brauchen könnte.

Ich lese momentan das Regelwerk zu Shadow of the Demon Lord und würde gerne meine Interpretation der Changelinge und der Clockworks in mein Caera einbringen.
Neben Feedback zu dem was ich bereits habe sind leider auch noch einige Fragen offen.

Wechselbälger

Volksbonus: Ve oder Au

Volksfähigkeiten
Metallallergie
Fragil
Magieresistenz
Magisch begabt
Nachtsicht

Kopieren:
 Der Wechselbalg kann das Aussehen einer Person in Sichtweite kopieren.
Es wird eine Probe auf zaubern abgelegt um zu prüfen ob der Kopiervorgang fehlerfrei ist.
Mit jeder erneuten Anwendung wird die letzte Form überschrieben, einzig seine Startform steht dem Wechselbalg immer zur Verfügung.
Die Ausrüstung sowie die Attribute und Eigenschaften verändern sich nicht.


Die Wechselbälger werden durch Magie erschaffen um geraubte Babys zu ersetzen. Oft wissen sie selbst nicht dass sie keine Menschen/Elfen/Zwerge/Gnome/Halblinge sind.
Da sie selbst hochmagisch sind fällt ihnen die Anwendung von Magie leicht, sie selbst profitieren jedoch kaum von ihr.
Sie übernehmen die Kultur der Leihfamilie.

Frage: Wer in Caera hätte die Macht mal eben solche Doppelgänger zu erschaffen ohne dabei ein Interesse daran zuhaben mit ihrer Hilfe die Völker zu unterwandern und zu manipulieren?

 
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Nimm die Dinge, wie sie sind: schlage wen du schlagen musst. Tritt, wen du treten musst.   -Bruce Lee-

Bird of Slay

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #1 am: 02. Februar 2016, 10:31:34 »

Clockwork Automaton

Volksbonus: beliebig

Volksfähigkeiten

Alle:

Unsterblich
Talentiert
Zäh
Dunkelsicht

Schlüssel


Kleine Konstrukte: klein, zäher als sie aussehen, leichtfüßig, fliegen (oder geschwind und schnell)

Normalgroße Konstrukte: wendig

Große Konstrukte: groß, langsam, magisch unbegabt, passt nicht, schleudern

Automatons sind mechanische Konstrukte in welche die Seele eines verstorbenen eingebettet wurde.
Sie wurden einst durch einen längst untergegangenen Kult von Nekromanten geschaffen und für die unterschiedlichsten Sklaventätigkeiten eingesetzt.
Allen Automatons ist gemein dass sich an ihnen ein Schlüssel befindet den sie selbst nicht erreichen können und mit dem sie alle 48 Stunden aufgezogen werden müssen. Erleiden sie schweren Schaden (Lk 0) oder verklemmt sich der Schlüssel (50% Chance bei Patzer) werden sie bei vollem Bewusstsein bewegungsunfähig bis jemand den Schlüssel dreht.

Frage: Was mache ich mit den Kulturen?


Die Kulturen sind bruchstückhafte Erinnerungen der versklavten Seele, daher gibt es hier keine Einschränkungen.
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Sir Slayalot

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #2 am: 02. Februar 2016, 17:37:59 »

Clockwork (BN igfür einen passenden deutschen Namensvorschlag wäre ich dankbar)

Uhrwerk?
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Im Weltraum hört dich niemand slayen.

Bird of Slay

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #3 am: 02. Februar 2016, 20:13:02 »

Fand ich als ingame Völkernamen irgendwie unpassend.  :-\
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Urukusu

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #4 am: 02. Februar 2016, 20:40:08 »

Mechrons oder Mecrons, quasi als Mischund aus Mecha und Necro, wenn ich den Ursprung dieser Rasse richtig verstanden habe
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Blakharaz

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #5 am: 02. Februar 2016, 22:52:34 »

Oder Automatons.
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Waylander

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #6 am: 03. Februar 2016, 06:15:51 »

Oder Nekromaten
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Slay the West: Old Slayerhand
Verrat auf dem Mississippi (WOPC Gewinnabenteuer)

Bird of Slay

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #7 am: 03. Februar 2016, 12:20:24 »

Oder Automatons.
Mhh, wäre eine Überlegung wert.

Oder Nekromaten
Da hat mein Gehirn schon beim ersten lesen das vermeintlich fehlende n ergänzt.  ;D

Mechrons oder Mecrons, quasi als Mischund aus Mecha und Necro, wenn ich den Ursprung dieser Rasse richtig
verstanden habe

Hast du, und Mecrons gefällt mir eigentlich schon ganz gut.
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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #8 am: 26. Februar 2016, 12:39:03 »

Clockwork wurde in Automaton geändert, die Kulturenfrage simpel gelöst.
Die Voksfähigkeiten habe ich nochmal über arbeiten nachdem ich über die Völker2go vom Sphärenwanderer gestolpert bin.

Zu der folgemden Frage habe ich aber noch keine zufriedenstellende Antwort gefunden.


Frage: Wer in Caera hätte die Macht mal eben solche Doppelgänger zu erschaffen ohne dabei ein Interesse daran zuhaben mit ihrer Hilfe die Völker zu unterwandern und zu manipulieren?
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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #9 am: 07. März 2016, 16:46:46 »

Hat niemand eine Idee?  ???

Ich überlege gerade ob ich es einem der Urdrachen andichten soll, oder ob es ein Gnadenakt von Minra ist.
Sterbliche denen ein besonders grausames Schicksal vorherbestimmt ist werden ausgetauscht. Das klappt natürlich nur wenn kein anderer Unsterblicher ein besonderes Interesse an dem Sterblichen hat.
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Wirrkopf

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Antw:Hilfe bei Völkerkonvertierung aus SotDL
« Antwort #10 am: 07. März 2016, 17:23:34 »

Wie wäre es wenn niemand die Wechselbälger erschafft. Sie sind einfach ein Volk, das sich nur auf diese Weise fortpflanzen kann.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?

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« Antwort #11 am: 07. März 2016, 17:38:37 »

Mhh, also im Prinzip Kuckukskinder.
Wäre auch ein interessant, aber was passiert mit den ausgetauschten Säuglingen?
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« Antwort #12 am: 07. März 2016, 18:01:57 »

Mhh, also im Prinzip Kuckukskinder.
Wäre auch ein interessant, aber was passiert mit den ausgetauschten Säuglingen?


Nun ja ein echter Kuckuck wirft seine "Adoptivgeschwister" als erstes aus dem Nest.
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« Antwort #13 am: 08. März 2016, 12:57:47 »

Schon klar, aber ein toter Säugling unter dem Bett fällt halt doch gendwann auf.  ;D
Aber je mehr ich darüber nachdenke, desto besser gefällt mir die Idee.

Schwupps der Säugling entwendet und gegen das eigene Kind ausgetauscht. Das geraubte Bündel wird dann je nach abgebrühtheit entweder ausgesetzt oder bei einem Druiden- oder Hexenzirkel abgeliefert.

Dann stellt sich die Frage wie so ein Adeliger reagiert wenn sein Erstgeborener dich als Wechselbalg entpuppt.
Vertuschen?
Mit eiserner Maske einkerkern und den echten Stammhalter suchen?
...

 8 )

Danke für den Denkanstoß.
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« Antwort #14 am: 08. März 2016, 17:23:04 »

Nicht unter das bett werfen. Man könnte das Original auch einfach fressen.
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