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Autor Thema: Slayvention 2015 ...nee 2016! - Spielrundenplanung Bruder Grimm  (Gelesen 2782 mal)

Bruder Grimm

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Hallo, hier mal meine Spielrundenplanung (einfach kopiert aus der Übersicht, weil - warum nicht?  :) )

Ich möchte mich an einer Art Planeslayers-Sandbox versuchen, die idealerweise Samstag Vormittag anfängt und gerne den ganzen Tag laufen kann, durchaus auch mit wechselnden Gruppen(zusammensetzungen).

Format also in etwa:

Samstag morgen/mittag/abend
Planeslayers: Elemente (PS:E) Sandbox "Für die Archive von Sa'il"

Außerdem werde ich sicherlich noch ein bewegliches Warlor :ds:-Abenteuer als Lückenfüller in der Hinterhand halten.

Charaktere werde ich wahrscheinlich ein paar vorbereiten, aber es kann sich jeder gerne einen eigenen machen. Ihr könnt ja schonmal durch die Planeslayers-Regionalwerke durchgucken, was in PS:E so möglich ist.

Prinzipiell ist jedes spielbare Volk erlaubt, aber ich schätze, Charaktere von der Wasserebene dürften's am schwersten haben.

Spieleranzahl: Maximal 6, aber meine Planung lässt eine ständig wechselnde Gruppenzusammensetzung zu.

Stufe weiß ich noch nicht, aber Steigern geht ja schnell.

Hab ich noch irgendwas vergessen?
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Germon

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Antw:Slayvention 2015 - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #1 am: 19. August 2015, 21:17:05 »

 ;D
 :thumbup:
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Greifenklaue

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Antw:Slayvention 2015 - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #2 am: 23. August 2015, 21:25:51 »

Einmal bin ich auf jeden Fall dabei, muss mal sehen in welchem Slot!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Bruder Grimm

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Antw:Slayvention 2015 - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #3 am: 05. September 2015, 10:43:39 »

Ich bastele grad schon an ein paar vorgefertigten Charakteren, die aber allesamt ebenenspezifischen Völker angehören. Falls jemand an so etwas interessiert ist, ist dan schnell schonmal was Geeignetes parat.

Charaktere der "klassischen" Völker muss sich jeder selbst machen  ;)

Stufe wird übrigens mindestens 4. sein!

Und ich werde ein paar Hausregeln anwenden, darunter
°Zusätzliche Kampfwerte Fechten, Werfen und Vermeiden als optionale (und konditionale)  Alternative zu Schlagen, Schießen und Abwehr.
°Fertigkeitspunkte
°Ausrüstungsslots (verbessern die Übersicht echt ungemein!)
°Neutalente auf jeder geraden Stufe

Ich habe eigene, selbstentworfene Charakterblätter. Ihr könnt zwar gerne die klassischen verwenden, aber auf meinen ist Platz für die zusätzlichen Kampfwerte, für Fertigkeiten und für die Ausrüstungsslots. Und sogar für aktuelle LK!  :)
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Bruder Grimm

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Antw:Slayvention 2015 - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #4 am: 25. September 2015, 10:04:51 »

Entfällt wegen Krankheit
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Greifenklaue

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Antw:Slayvention 2015 - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #5 am: 26. September 2015, 07:46:11 »

Nooooo ... Gute Genesung!
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Antw:Slayvention 2015 ...nee 2016! - Spielrundenplanung Bruder Grimm
« Antwort #6 am: 01. März 2016, 19:49:25 »

Nächster Versuch: 2016!!!  ;D
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