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Autor Thema: Patchnotes  (Gelesen 3864 mal)

CK

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Patchnotes
« am: 17. Juli 2015, 14:15:41 »


PATCHNOTES
Patch 1.0.1 vom 17.07.2015[/b]
  • Talente: Ein Fehler in der Talentbeschreibung von Rüstungstraining wurde korrigiert.
  • Talente/Talentliste: Fehler in den Talentzugängen von Schlitzohr und Waffentechnik wurden korrigiert
  • Talentliste: Übertragungsfehler in der Talentliste bei den Zugängen des Talents Programmierer wurden korrigiert.

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« Antwort #1 am: 24. Juli 2015, 01:42:07 »

Patch 1.0.2 vom 18.07.2015
  • Regeln: Die Regeln für Wiederholbare Proben wurden nachgereicht, da sie versehentlich nicht in den Text übertragen worden waren.
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« Antwort #2 am: 24. Juli 2015, 01:44:46 »

Patch 1.0.3 vom 24.07.2015
  • Talente: Zur besseren Orientierung wird nun auch bei dem Talent Hacker darauf hingewiesen, dass man ohne das Talent überhaupt keine Hacken-Probe würfeln darf.
  • Ausrüstung: Bei der Einsatzausrüstung ist nun auch das Funkgerät aufgeführt.
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« Antwort #3 am: 02. August 2015, 17:12:31 »

Patch 1.0.4 vom 02.08.2015

  • Talente: Der Transparenzgrad der Icons der Frontner- und Infiltratorzugänge von Das war knapp wurden korrigiert.
  • Ausrüstung: Die Beschreibung der Sensorbrille ist nun verständlicher formuliert.
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« Antwort #4 am: 03. August 2015, 00:03:31 »

Patch 1.0.5 vom 13.08.2015

  • Talente: Beim Talent Medic wurde ein Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Talente: Beim Talent Rhetorik wurde eine Fehler korrigiert – die 2. Immersiegvoraussetzung war hier zu viel.
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« Antwort #5 am: 06. August 2015, 16:54:02 »

Patch 1.0.6 vom 06.08.2015

  • Ein Rechtschreibfehler sowie zwei Formatierungsfehler des Begriffs Bekannte Galaxie wurden korrigiert.
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« Antwort #6 am: 08. August 2015, 16:20:52 »

Patch 1.0.7 vom 08.08.2015
  • Regeln: Eine unklare Formulierung bei den Bereichswaffen wurde korrigiert (Details).
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« Antwort #7 am: 23. August 2015, 16:39:42 »

Patch 1.0.8 vom 23.08.2015
  • Kampfdetails:Die Dauer für das An- und Ablegen von Rüstungen wurde moderner HighTech-Ausrüstung angepasst (Details).
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« Antwort #8 am: 11. Dezember 2015, 09:38:12 »

Patch 1.1.1 vom 11.12.2015

In Patch 1.1 wurde ein Fehler im Beispiel auf Seite 21 korrigiert, der den Manöverbonus von Dranbleiben fälschlicherweise auf den PW, statt auf das Probenergebnis anrechnete.
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« Antwort #9 am: 13. Dezember 2015, 14:52:48 »

Patch 1.1.2 vom 13.12.2015

Keine Korrekturen in "Zu fernen Sternen", nur deutlichere Formulierungen:

1. Dass "Steuern"-Talente ebenfalls auf Dogfight-Proben angerechnet werden, wird nun explizit genannt.
2. Dass auch Autopiloten Dogfight-Proben würfeln, wird nun ebenfalls direkt genannt.
3. Bei den Manövern Eindecken und Fieser Trick fehlte bislang der Hinweis, dass auch hier Manöver-Proben nötig sind.
4. Dass bei den Manövern Fliehen bzw. Verfolgen die Geschwindigkeits-Probe die Manöver-Probe ersetzt, wird nun explizuit genannt.
5. Dass einige gezielte Schiffstreffer nicht möglich sind, wird nun direkt erklärt.
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« Antwort #10 am: 20. Dezember 2015, 03:46:45 »

Patch 1.1.3 vom 20.12.2015

Sternenstreuner-Edition:
  • Scannen-Proben basieren nun korrekt auf dem PW ihres Scanners, statt auf GEI+VE des Anwenders.
  • Der Distanzmalus von Gewehren, Snipergewehren, Lasergewehren und Lasersnipern wurde auf -1/50m verbessert.
  • Die Fernkampfregeln mit mehreren Waffen von überarbeitet und ihrem Nahkampfgegenstück angepasst.
  • im Zuge dessen wurde für das Talent Zwei Waffen der Talentzugang ST 4: III entfernt.
  • Die Halogentaschenlampe wurde aus der Ausrüstungsliste entfernt.
  • Hitze- bzw. Wärmesicht heißen nun Infrarotsicht.

Zu fernen Sternen:
  • In der Talentübersicht wurde bei dem Talent Zwei Waffen der Talentzugang ST 4: III entfernt.
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« Antwort #11 am: 28. Dezember 2015, 10:55:33 »

Patch 1.1.4 vom 28.12.2015

Zu fernen Sternen:
  • Die Karte des Fender-Systems wurde aktualisiert.
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« Antwort #12 am: 18. Januar 2016, 13:38:35 »

Patch 1.1.5 vom 18.01.2016

Zu fernen Sternen:
  • Die Kosten für Holostreamer wurden von 1.000 auf 500 Credits gesenkt.
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