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Autor Thema: Eigenschaftshöchstwerte  (Gelesen 1599 mal)

Solem

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Eigenschaftshöchstwerte
« am: 24. Februar 2015, 15:38:41 »

Hey DS Community,

ich habe eine Frage, zu der ich keine Antwort finde. Es geht um die Eigenschaftshöchstwerte. Das wird in der Anleitung ja nur kurz angerissen. Man kann jede Eigenschaft also bis zu dem Wert 12 steigen. Allerdings gibt es Boni bei Rasse und Klasse. Wie funktioniert das jetzt genau?

Hat man beispielsweise als Elf, der einen Wert von 12 in Härte erreicht, die Möglichkeit +1 jeweils auf Bewegung, Geschick und Aura zu verteilen? Oder gilt das nur, wenn man in Bewegung oder Geschick oder Aura den Höchstwert erreicht?

Danke für Eure Hilfe!
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avakar

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Antw:Eigenschaftshöchstwerte
« Antwort #1 am: 24. Februar 2015, 15:45:40 »

Nein.

Die Boni sind nur Boni auf die Grenzen, nicht auf den Wert.

D.h. als Elf kann man BE, GE und AU ganz normal bis 13 steigern. Und als Elf-Späher kann man BE und GE ganz normal bis 14 steigern und AU bis 13. Geschenkt bekommt man da nichts.
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Solem

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Antw:Eigenschaftshöchstwerte
« Antwort #2 am: 24. Februar 2015, 17:12:06 »

Alles klar! Danke für die Aufklärung - in der Anleitung ist es als "Volks-/Klassenbonus" gelistet und das war etwas irreführend für mich!
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avakar

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Antw:Eigenschaftshöchstwerte
« Antwort #3 am: 24. Februar 2015, 18:11:15 »

Da muss man etwas differenzieren.

Der Volks/Klassenbonus hat im Endeffekt zwei Auswirkungen:
1. Bei Charaktererschaffung +1 auf eine der angegebenen Eigenschaften, nach Wahl des Spielers.
2. Maximum +1 für alle der angegebenen Eigenschaften, d.h. wie im Beispiel vorhin.
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Solem

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Antw:Eigenschaftshöchstwerte
« Antwort #4 am: 25. Februar 2015, 10:41:12 »

Alles klar! Danke für die Aufklärung. :)
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