StarTrek und sein "Feeling" ist wirklich ein weiters Feld - ich denke die meisten Stellschrauben stecken hierbei vor allem in der Spielleitung und die gespielten Abenteuer, statt in den Regeln.
Letztendlich aber besteht
aus vielen, einzelnen Komponenten, die man natürlich je nach Setting variieren kann (Stichwort:
Otherverse). Und für Dinge wie Replikatoren oder Beamer sind ja nicht wirklich Regeln notwendig und wer lieber mit Betäubung schießen lässt, kann das natürlich auch reglementieren.
Wem die angebotenen Klassen nicht schmecken, boxt sich halt mit einem klassenlosen Charakter durch oder passt sie den Förderations"berufen" an.
Und mit dem Spziesbaukasten sind Klingonen, Ferengis, Trills, Datas, Romulaner oder auch Odos auf jeden Fall ohne Aufwand in ei paar Minuten zu basteln.