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Autor Thema: Monsterhandbuch?!  (Gelesen 17893 mal)

Froody

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #60 am: 11. September 2014, 15:31:26 »

Monsterhandbuch wäre wirklich eine tolle Sache  :+1:! Auch wenn es wohl noch etwas dauern wird.
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Backalive

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #61 am: 18. September 2014, 16:46:35 »

Monsterhandbuch wäre wirklich eine tolle Sache  :+1:! Auch wenn es wohl noch etwas dauern wird.

Dann aber mit bunten Bildern und variablen Werten. Z.B. von Standard bis episch.
Und einem Beileger mit herausnehmbaren Token.
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Mark Twain

Ursus Piscis

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #62 am: 18. September 2014, 20:27:43 »

Bunte Bilder, variable Werte und Beileger?!

Das sind ja gleich drei Wünsche auf einmal ... erinnert verdächtig an: "Was Spannendes, was zum Spielen und Schokolade!" ;D

Wird das Monsterhandbuch zum Slayer-Ei?  ;)
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NikSantSurvivedEndor

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #63 am: 18. September 2014, 22:36:12 »

Kennt ihr die Paper minis von David Okum? "Okumarts" hier im Forum wurde schon einmal auf seine Kickstarter Kampagne hingewiesen.
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=7275.0

Ich nutze meine Nachtbereitschaften um diese Dinger zusammen zu kleben.
Tokens sind definitiv nett. Aber ich finde es gibt so viele Angebote (wohlgemerkt zum Basteln) das ich da keinen Bedarf sehe. Auch wenn boxen ala  :ds: oder "am rand des Imperiums - Starter" mit tokens und bodenplänen (in farbe) sehr viel hermachen und auch meine neugier immer wecken.


Die "Card-board" szene hat ein relativ zentrales Forum in dem sehr viele Designer ihren kram Ankündigen( siehe obiger link). Sowohl Modelle (gebäude fahrzeuge etc.) also auch Bodenpläne, als auch Papierfiguren sind da zugegen. David okum hat einen Starken comic einschlaf und malt seine Figuren, was man auch sieht und was einiges her macht. Ich finde ebenfalls, dass sein Stil sich gut an einige Zeichnungen aus der Caera Box anfügt.
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Dextolen

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #64 am: 19. September 2014, 04:37:07 »

I think the Okum stuff is in the flavor of the Brotkopp art of DS. I've tried to get both parties to talk but .... nothing yet.
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NikSantSurvivedEndor

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #65 am: 19. September 2014, 07:32:10 »

I think that would be easier if  :ds: would be published in CAD and US as much as in germany. Its hard to look over to another continent and decide how high the risk is, for a co-operation like this. He did his ducks for Labyrith lord - and put out rules for them. So generally he seems to like the idea of creatiting specific content.
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Backalive

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #66 am: 22. September 2014, 17:05:57 »

Bunte Bilder, variable Werte und Beileger?!

Das sind ja gleich drei Wünsche auf einmal ... erinnert verdächtig an: "Was Spannendes, was zum Spielen und Schokolade!" ;D

Wird das Monsterhandbuch zum Slayer-Ei?  ;)

Sag mal, Du mußt mir wohl jede Pointe wegschnappen.   ;D

Das wäre mein nächster Post gewesen: ein MonsterEi2Go   ;D
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Ursus Piscis

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« Antwort #67 am: 23. September 2014, 07:36:07 »

@ Backalive: Sorry!
 :thumbup: für MonsterEi2Go  :D
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Uisge beatha

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #68 am: 13. September 2015, 13:31:48 »

Gibt es hierzu eigentlich inzwischen Neuigkeiten?
Ist das Projekt tot? Liegt es auf Eis? Oder wird fleißig daran gewerkelt?

Fragen über Fragen...

(Und für's Protokoll: Ich habe weder Namen genannt noch nach Terminen gefragt!)
;)
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CK

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #69 am: 13. September 2015, 13:46:54 »

Zur Zeit liegt das auf Eis:
Das Monsterhandbuch wurde "extern" von einer festen Gruppe von Leuten mit eigener Projektredaktion erstellt - leider war das Ergebnis die reinse Katastrophe ohne irgendein einheitliches Konzept oder eine klare Linie, ein lieblos und schnell  zusammen getragener Mischmasch aus verschiedensten Textfetzen, sogar mit "kopierten" Inhalten aus anderen (!) Systemen Publikationen. Zudem gab es keinerlei Spielwerte - die sollten wir dann doch machen.

Nachdem die DS-Redaktion dann im Verbund die Sachen geprüft hat und die gravierenden Mängel feststellte, zogen wir sofort die Notbremse bei Uhrwerk: In der Form hättet Ihr uns das um die Ohren gehauen - das mag bei anderen Systemen die Käuferschaft wie n Pornosternchen schlucken und treudoof kaufen, aber unseren eigenen Qualitätsansprüchen genügte das überhaupt rein gar nicht.

Daraufhin wurde ein Rettungsplan von uns entwickelt, alle kritischen Punkte zusammengefasst und eindeutig geklärt, was die Schreiber ändern müssen - leider war es das dann auch damit.
Die Schreiber oder deren Leitung haben trotz Zusage scheinbar keine Korrekturen mehr machen wollen, nach dem Motto fresst oder sterbt. Vielleicht mangelte es an Motivation, Teamführung oder Kritikfähigkeit - man weiss es nicht.

Einer unserer Redakteure hatte sich dann schließlich der Sache angenommen - und ist seit über einem Jahr gesundheitstechnisch ausgefallen, so dass die ganze Sache leider Brach liegt seit dem, Stichwort Personalmangel.
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Uisge beatha

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« Antwort #70 am: 13. September 2015, 15:34:21 »

 :o

Das ist natürlich sch...ade!

Trotzdem danke für die prompte Antwort!
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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #71 am: 04. Dezember 2015, 11:00:21 »

Zur Zeit liegt das auf Eis:
Das Monsterhandbuch wurde "extern" von einer festen Gruppe von Leuten mit eigener Projektredaktion erstellt ...

Ui, sehe den Post jetzt erst. Sorry, kann gerade nicht anders, aber habe irgendwie das Gefühl, mich verteidigen zu müssen ...

Dass das Projekt auf Eis liegt ist wirklich sehr schade, zumal ich einer der "Externen" bin/war, der an der ganzen Sache mitgearbeitet und auch eine Menge Arbeit in seine Monster gesteckt hat (immerhin habe ich 16 Stück beigesteuert, was mich mehrere Abende beschäftigt hat, von lieblos hingeschludert kann da keine Rede sein).

Spielwerte, so wurde mir seinerzeit mitgeteilt, sollten wir erst im zweiten Schritt erstellen, sobald die Texte fertig und durchgewunken waren. Zumindest hatte ich das so verstanden, ich hatte mehrmals angeboten, welche zu liefern.

Und ja, ich bin tatsächlich gefragt worden, ob ich zur Verfügung stünde, die von der Redaktion geprüften Texte ggf. noch zu korrigieren. Und ja, natürlich habe ich das zugesagt, aber seither nichts mehr von dem Projekt gehört. Dass der Redakteur gesundheitsmäßig ausgefallen ist, erklärt das natürlich.

Wäre wirklich sehr schade, wenn die Monster im virtuellen Papierkorb landen würden, dafür steckt wirklich (zumindest von meiner Seite aus) zu viel Arbeit drin. Ich hoffe also, dass das "auf Eis liegen" kein Dauerzustand wird. Ansonsten veröffentliche ich die Sachen irgendwann mal auf meinem Blog ...
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CK

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Antw:Monsterhandbuch?!
« Antwort #72 am: 04. Dezember 2015, 11:55:46 »

Auch wenn sich mein Post so lesen lässt, meinte ich nicht, dass alle Texte an sich die reinste Katastrophe waren! Hauptsächlich ging es mir um die Zusammenstellung der Texte - die passte einfach nicht.
Von Autor zu Autor gab es deutliche Unterschiede - auch hier und da in der Qualität der Monsterbeschreibung, vor allem aber in den inhaltlichen Schwerpunkten in Hinblick auf eine einheitliche Gliederung.

Wir dachten eben, wir bekommen Monstertexte samt Werten (das mit den Werten wurde von aus niemals anders kommuniziert, da scheint es an anderer Stelle gehakt zu haben), dem war aber nicht so und auch auf wiederholte Nachfrage seitens eines unserer Redakteure wurden die Werte nicht geliefert.

Das war aber wie gesagt noch gar nicht das aktuelle Problem - vornehmlich ging es erstmal nur um die Texte, die wie Kraut und Rüben wirkten  (von ihrer Gliederung - nicht automatisch auch ihre Inhalte!):
Da konzentrierte sich ein Monstertext zu 99% auf das Kampfverhalten des Wesens, während bei einem anderen Monster das gar nicht groß erwähnt wurde, stattdessen Balz- und Sozialriten ausführlichst erklärt wurden.
Und das zog sich so durch alle Texte - keine klare Linie, keine einheitlichen Prioritäten und keine festen Gliederungspunkte/Zwischenüberschriften (Aussehen, Nahrungsgewohnheiten Kampfverhalten, Nest) - stattdessen hatte jeder so geschrieben, wie er es für richtig hielt.

An sich ist das ja auch kein Problem - wenn man einen einzigen Autor hat. Bei mehreren Personen kommt da am Ende aber ein richtiger Gliederungssalat raus, in dem sich kein Leser später wohlfühlen und zurecht finden würde - und gerade die logische Gliederung/einfache Naschlagbarkeit/bedachte Usability ist eines der Hauptmerkmale von Dungeonslayers. Und die waren da gar nicht vorhanden.

Mit so einer bunten Tüte kann man kein einheitliches Monsterhandbuch fertigen - da hat aber anscheinend niemand drauf geachtet, während ihr alle Euch ans Werk gemacht habt, keine Ahnung, wie Ihr das koordiniert hattet, es wirkte wie: gar nicht.

So saßen wir also da wie vor nem Teller bunte Knete, dazu fehlten die Werte - und schließlich entdeckte einer unserer Redakteure, dass einer der Texte so gut wie 1 zu 1 aus nem LabLord-Free-OnlineSuppelment (aus der dt. Bloggerszene) kopiert war - und spätestens da resignierten wir. Wer konnte von uns schon beurteilen, was davon noch alles "Raubkopien" sind?

Wir baten dennoch weiterhin (also wiederholt) um ein einheitliches Gliederungskonzept UND die Monsterwerte - doch seit dem ruht still der See und von der Monsterredaktion kam nix mehr.

Für Dich als einen der Schreiber ist sowas natürlich richtiger Mist, vor allem wenn da soviel Energie reingeflossen ist und auch die Spielwertegeschichte eigentlich kein Problem ist. Dennoch ruht halt still der See und da auf unser mehrfaches Nachfragen einfach gar nichts kam - auch keine Stellungnahme/AUssicht, wann es was wird oder meinetwegen auch n klares "Vergesst es" - hatten wir irgendwann aufgegeben.

So hat sich das mir geschildert.

Zitat
Und ja, ich bin tatsächlich gefragt worden, ob ich zur Verfügung stünde, die von der Redaktion geprüften Texte ggf. noch zu korrigieren. Und ja, natürlich habe ich das zugesagt, aber seither nichts mehr von dem Projekt gehört. Dass der Redakteur gesundheitsmäßig ausgefallen ist, erklärt das natürlich.
Kurz Klarstellung noch:
Wir forderten unsere Auflagen nach. Zwischenzeitlich wurde der von uns bestimmte zuständige Redakteur krank, trotzdem hat aber ein anderer Redakteur das Nachfragen danach übernommen, es endete also nicht mit dm Krankwerden eines unserer Redakteure.
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