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Autor Thema: [Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch  (Gelesen 16558 mal)

Waylander

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #15 am: 30. April 2014, 23:09:48 »

Da sind schöne Ideen in Caveslayers.
Super, dass du dir die Übersetzungsarbeit machst.
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Sphärenwanderer

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #16 am: 30. April 2014, 23:17:14 »

 :thumbup:

Ich würd noch komplettieren:

Totemgestalt
HEI 8 (V), KRI 14 (III), SPÄ 14 (III)
Einmal täglich kann der Charakter als Aktion eine Gestalt, die der seines Totems ähnelt, annehmen. Desto mehr Talentränge man hat, desto mehr ähnelt die Gestalt dem Totem. Für jeden Rang kannst du eine der folgenden Änderungen wählen:
-Verteile 1 Punkt auf eine Eigenschaft (Dies geht nur auf Eigenschaften, die beim Totem höher
sind, als bei dir)
-Erhalte eine natürliche Waffe eines Totems (z.B. Klauen, Zähne, Krallen...)
-Erhalte eine Methode der Fortbewegung deines Totems (z.B. Graben, Fliegen...)
-Erhöhe oder senke deine Größenkategorie, bis zu der des Totems (Nur mit Rang IV oder V möglich).


Heilige Malerei
HEI 5 (V)
Der Heiler malt ein Bild und erzählt seinen Verbündeten eine Geschichte über diese Malerei. Dadurch erhalten alle Zuhörer, die den Heiler verstehen können, einen Bonus auf ihre Abwehr und ihren Angriff, in Höhe des Talentranges des Zeichnenden, gegen alle Feinde die in dieser Geschichte beschrieben werden. Eine Geschichte über eine Malerei zu erzählen, dauert pro eingesetztem Talentrang des Erzählers, 10 Minuten und dies alles muss bei Nacht geschehen. Der Bonus hält für alle Zuhörer 24h.

Beispiel: Der Heiler Zwei-Schwanz vom Stamm des goldenen Auerochsen (Heilige Malerei III), zeichnet eine Malerei und erzählt eine dreißigminütige Geschichte (Talentrag*10 Minuten), in der 2 Jäger einen Hirsch erlegen. Sollten er und seine Gruppe am nächsten Tag auf einen Hirsch treffen, erhalten sie +3 auf Angriffe und Abwehr gegen diesen.

Frage: Beliebig oft verwendbar?



Fester Glaube
HEI 1 (V), KRI 3 (III), SPÄ 3 (III)
Der Glaube des Charakters ist so stark, dass er von Zeit zu Zeit fähig ist Wunder zu bewerkstelligen.
Einmal pro Tag und Talentrang kann der Charakter einen Zauberspruch aus der Liste des Heilers wirken, als wäre er ein Heiler derselben Stufe, wie die seiner Klasse. Sollte der Talentnutzer schon ein Heiler sein, darf er dies mit Zaubersprüchen machen, die eine Stufe höher sind als seine aktuelle Stufe. Der ausgewählte Zauber kann auch gewirkt werden, wenn er dem Zauberwirker unbekannt ist.

Zwergenzwicker

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #17 am: 01. Mai 2014, 00:17:44 »

:thumbup:

Ich würd noch komplettieren:

Totemgestalt
HEI 8 (V), KRI 14 (III), SPÄ 14 (III)
Einmal täglich kann der Charakter als Aktion eine Gestalt, die der seines Totems ähnelt, annehmen. Desto mehr Talentränge man hat, desto mehr ähnelt die Gestalt dem Totem. Für jeden Rang kannst du eine der folgenden Änderungen wählen:
-Verteile 1 Punkt auf eine Eigenschaft (Dies geht nur auf Eigenschaften, die beim Totem höher
sind, als bei dir)
-Erhalte eine natürliche Waffe eines Totems (z.B. Klauen, Zähne, Krallen...)
-Erhalte eine Methode der Fortbewegung deines Totems (z.B. Graben, Fliegen...)
-Erhöhe oder senke deine Größenkategorie, bis zu der des Totems (Nur mit Rang IV oder V möglich).


Heilige Malerei
HEI 5 (V)
Der Heiler malt ein Bild und erzählt seinen Verbündeten eine Geschichte über diese Malerei. Dadurch erhalten alle Zuhörer, die den Heiler verstehen können, einen Bonus auf ihre Abwehr und ihren Angriff, in Höhe des Talentranges des Zeichnenden, gegen alle Feinde die in dieser Geschichte beschrieben werden. Eine Geschichte über eine Malerei zu erzählen, dauert pro eingesetztem Talentrang des Erzählers, 10 Minuten und dies alles muss bei Nacht geschehen. Der Bonus hält für alle Zuhörer 24h.

Beispiel: Der Heiler Zwei-Schwanz vom Stamm des goldenen Auerochsen (Heilige Malerei III), zeichnet eine Malerei und erzählt eine dreißigminütige Geschichte (Talentrag*10 Minuten), in der 2 Jäger einen Hirsch erlegen. Sollten er und seine Gruppe am nächsten Tag auf einen Hirsch treffen, erhalten sie +3 auf Angriffe und Abwehr gegen diesen.

Frage: Beliebig oft verwendbar?



Fester Glaube
HEI 1 (V), KRI 3 (III), SPÄ 3 (III)
Der Glaube des Charakters ist so stark, dass er von Zeit zu Zeit fähig ist Wunder zu bewerkstelligen.
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Heilige Malerei werde ich auch auf jeden Fall noch etwas einschränken, sonst wäre das overpowered!
Außerdem ist ja noch Rohfassung, wird ja alles noch mal überarbeitet!
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Deep_Impact

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #18 am: 01. Mai 2014, 06:35:20 »

Die Frage ist ja eher kumulativ? Ich kann ja drei Geschichten über drei Gegner erzählen. Und wieviele Gegern können in einer Geschichte vorkommen? Bei einem Stufe 5 Zauber würde ich mal von 1 Gegner pro Talentrang ausgehen. Darum wird die Geschichte dann auch länger.
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Zwergenzwicker

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #19 am: 01. Mai 2014, 09:23:01 »

Die Frage ist ja eher kumulativ? Ich kann ja drei Geschichten über drei Gegner erzählen. Und wieviele Gegern können in einer Geschichte vorkommen? Bei einem Stufe 5 Zauber würde ich mal von 1 Gegner pro Talentrang ausgehen. Darum wird die Geschichte dann auch länger.

Man kann ja sagen, wenn eine neue Geschichte erzählt wird innerhalb dieser 24h, verfällt der alte Bonus.
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Deep_Impact

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Antw:[Caveslayers] Übersetzungsprojekt - Von Italienisch zu Deutsch
« Antwort #20 am: 01. Mai 2014, 09:56:00 »

Gibt es in CaveSlayer keine Abklingzeiten?
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Greifenklaue

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« Antwort #21 am: 01. Mai 2014, 10:40:15 »

Ich versteh das eher so, dass man abends den Angriff am nächsten Morgen vorbereitet z.B. auf den gegnerischen Stamm. Das Ding ist natürlich mächtig, aber die Idee der Gruppenbeeinflussung find ich gut.
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« Antwort #22 am: 01. Mai 2014, 12:06:09 »

Gibt es in CaveSlayer keine Abklingzeiten?
Für Talente wahrscheinlich nicht.  ;D

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« Antwort #23 am: 01. Mai 2014, 12:13:13 »

Ups... :)
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Germon

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« Antwort #24 am: 19. Dezember 2015, 15:24:51 »

Weiß jemand was aus dem Projekt geworden ist?
Zwergenzwicker war schon eine ganze Weile nicht mehr online.
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« Antwort #25 am: 19. Dezember 2015, 22:17:06 »

Zwergenzwicker -> Grenzlanfdslayer.

Macht gerade Abi, glaub ich.

Wenn der Herr Zwerhenzwicker mal wieder auf dem DinG ist, interqueste ich ihn, aber ich meine, ich hatte mich vor gut einem Jahr schonmal erkundigt und es kein verwertbares Zwischenergebnis gab.
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Germon

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« Antwort #26 am: 20. Dezember 2015, 13:05:00 »

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Camo

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« Antwort #27 am: 10. Juli 2018, 03:27:03 »

Gibt es hier noch ein Lebenszeichen? *Bambiaugen mach*
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Auf in die Karibik!

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« Antwort #28 am: 10. Juli 2018, 07:24:14 »

Hallo Camo, du wirst herausfinden, dass dieses Forum in sehr vielen Bereichen eine Grube unendlichen Wissens ist - und man viele Schätze bergen kann. Leider, leider sind die Zeiten sehr hoher Aktivität vorbei (ich habe sie auch nie erlebt). Themen, die einfach "aufgegeben" wurden finden sich ebenso wie "fertige" Lösungen. Gerade bei dem Thema hier fürchte ich, dass es einfach "eingeschlafen" ist.

Wenn du eine Übersicht über alle auffindbaren (und halbwegs) fertigen Fanwerke suchst, gibt es bessere Stellen als das Forum.

Entweder du gehts auf die :ds: Seite in den Download-Bereich (die seit gestern wieder online ist!): http://dungeonslayers.de/

ODER du schaust auf der größten Fanseite, der "Slayer'S Pit" (von avakar) nach. Dort gibt es neben etlichen Tools auch einen Download-Index mit fast 500 registrierten Fanwerken: http://www.f-space.de/ds4/downloads.html

mfg
Z

Greifenklaue

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« Antwort #29 am: 10. Juli 2018, 08:02:15 »

Gibt es hier noch ein Lebenszeichen? *Bambiaugen mach*

Zwergenzwicker hat jetzt Abi ... Ich schreib ihn mal an, was er so treibt, wenn es nur dazu führt, dass er mal wieder beim DinG vorbeischaut, wäre ja schön.

Das hier ist aber wohl entgültig eingeschlafen, einige Saurier findest Du in DS-X.
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