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Autor Thema: [DS-X] Akte2Go - MS Bannterra, bitte melden! (Stufe 1-4)  (Gelesen 39628 mal)

Deep_Impact

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[Idee] Akte2Go - MS Bannterra, bitte melden! / Stufe 1-4

~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~NEWS~~~

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Die Spielergruppe erhält den Auftrag die Vorkommnisse auf der MS Bannterra zu untersuchen. Die MS Bannterra ist ein kleinerer Tanker, der von auf dem Weg von Caracas nach Norfolk war. Auf Höhe Puerto Rico riss der Funkverkehr ab und die Satellitenüberwachung zeigt, dass die Autonavigation immer noch funktioniert.
Bei aktueller Geschwindigkeit wird die MS Bannterra innerhalb der kommenden 48 Stunden in Norfolk ankommen.

Die Spieler erfahren, dass die Bannterra mit einer "besonderen" Lieferung ausgestattet war. Diese darf nicht unkontrolliert in den Hafen einlaufen. Auftrag der Gruppe ist es, die Bannterra zu überprüfen, ggf. die Lage zu klären und die Ware zu sichern. Sollte es zu Problemen kommen sollen möglichst viele Daten gesichert werden. Die Gruppe ist zur Abwendung von Gefahren für zivilisiertes Gebiet zu jeder notwendigen Maßnahme berechtigt.

Die Spieler werden innerhalb von 12 Stunden per Helikopter auf dem Vordeck des Schiffs abgesetzt. Der Helikopter fliegt zurück zu einer nahen Bohrinsel um zu tanken. Dies dauert gut zwei Stunden. Der Helikopter kann im Notfall innerhalb von 15 Minuten am Schiff sein.

Hintergrund
Die MS Bannterra dient zum Transport von ausserirdischen zwischen Süd- und Nordamerika, die man sicherheitshalber nicht über die Landbrücke transportieren möchte.
In diesem Fall handelte es sich um einen Pazuk. Was die Wissenschaftler nicht wussten, war die Infektion mit einem Regressionsvirus. Der Pazuk hat sich während der Fahrt in einen "heldenhaften" Pazuk-Behemoth ( :kw1: 186) verwandelt. Noch schlimmer: Der Virus ist auf Teile der Besatzung übergegangen.

Die Spieler müssen die MS Bannterra erforschen. Sie besteht aus drei Ebene der Brücke und dem Maschinenraum. Der Behemoth befindet sich im sehr stabilen Laderaum. In diesem befinden sich noch etliche Container, hinter denen er sich verstecken kann, sollten die Spieler auf ihr schiessen.

Von der Besatz leben nur noch drei generierte Männer, die sich im Brückenbereich aufhalten und ein Mechaniker im Maschinenraum.
Es ist nicht mehr möglich die Navigationsautomatik zu stoppen.

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Deep_Impact

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Antw:[DS-X] Akte2Go - MS Banterra, bitte melden! (Stufe 1-4)
« Antwort #1 am: 11. März 2014, 14:39:44 »

Das ist zwar ziemlich klein für einen "Tanker", aber für ein Abenteuer in dem man nicht nur den Abend damit verbringen will "Tür auf - was ist dahinter?" Wird das reichen:



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mad_eminenz

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Antw:[DS-X] Akte2Go - MS Banterra, bitte melden! (Stufe 1-4)
« Antwort #2 am: 11. März 2014, 14:50:42 »

Das ist gut ich hatte schon die Befürchtung dass du hier zu ausschweifend wirst! ;D die Idee des Abenteuers gefällt mir ausnahmslos gut, weiter so!
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Deep_Impact

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Antw:[DS-X] Akte2Go - MS Banterra, bitte melden! (Stufe 1-4)
« Antwort #3 am: 11. März 2014, 15:20:24 »

Kein Angst! Der Teil 2 spielt dann auf der Queen Elizabeth 2 mit ca. 1.000 Kajüten....
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CK

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« Antwort #4 am: 11. März 2014, 16:23:00 »

 :thumbup: für den Namen :)

hat es einen Grund, dass die Pläne im 2. Post halbiert sind?
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Deep_Impact

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« Antwort #5 am: 11. März 2014, 16:26:33 »

:thumbup: für den namen :)

hat es einen Grund, dass die Pläne im 2. Post halbiert sind?

Der Name ist natürlich eine Reminiszenz!

Ja, der Rest ist Laderaum, der muss nicht auf jedem Deck aufgeführt sein.
Selbst ein winziger Tanker wie dieser hat bei einer Breite von gut 12m eine Länge von 70m.

Wundert mich, dass noch keiner geschrien hat, dass ich ein 200 :kw1: Monster auf Stufe 1-4 hetze  :P
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CK

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« Antwort #6 am: 11. März 2014, 16:45:53 »

Wundert mich, dass noch keiner geschrien hat, dass ich ein 200 :kw1: Monster auf Stufe 1-4 hetze  :P
Ist doch n guter Schnitt zum Auftakt :+1:
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Blakharaz

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« Antwort #7 am: 11. März 2014, 16:46:26 »

AH!!! Du hetzt ein 200LK Monster auf Helden der Stufen 1-4!
 ;)
Quatsch, das Leben ist halt kein Zuckerschlecken, wenn man auf Monsterjagd geht. Da muss man sich schon etwas anstrengen.

Die Abenteueridee gefällt mir ausgesprochen gut.  :thumbup:
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Waylander

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« Antwort #8 am: 11. März 2014, 17:06:34 »

AH!!! Du hetzt ein 200LK Monster auf Helden der Stufen 1-4!
 ;)
Quatsch, das Leben ist halt kein Zuckerschlecken, wenn man auf Monsterjagd geht. Da muss man sich schon etwas anstrengen.

Die Abenteueridee gefällt mir ausgesprochen gut.  :thumbup:

Und mir wirft er einen TPK vor, wenn ich 9-12 Stufler einen kleinen Dämonenfürsten vorsetze.  :(

Nette TPK-Vorlage. :) Ein neues Jahr eine neue Gruppe...
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« Antwort #9 am: 11. März 2014, 17:54:50 »

Jetzt werd mal nicht kleinlich :) Ich liefere ja auch die Möglichkeit den Behemoth unschädlich zu machen.
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« Antwort #10 am: 11. März 2014, 18:02:23 »

Jetzt werd mal nicht kleinlich :) Ich liefere ja auch die Möglichkeit den Behemoth unschädlich zu machen.
Eine MBT-Kanone ?  :D
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« Antwort #11 am: 11. März 2014, 18:15:29 »

Nein, ganz ohne Xeno-Quark und Para-Spielchen. Mit Köpfchen. :) Und davon braucht es noch nicht mal viel.
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« Antwort #12 am: 11. März 2014, 18:24:58 »

Nein, ganz ohne Xeno-Quark und Para-Spielchen. Mit Köpfchen. :) Und davon braucht es noch nicht mal viel.
Genau der dümmste SC opfert sich und während der Behemoth dessen Hirn auslutscht, machen die anderen ihn fertig.  ;D
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« Antwort #13 am: 11. März 2014, 18:31:20 »

Eine tonnenschwere Fressmaschine gibt sich nicht mit dem Bißchen Hirn ab.

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