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Autor Thema: [News] Einer flog über das Greifennest  (Gelesen 10301 mal)

CK

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[News] Einer flog über das Greifennest
« am: 30. September 2013, 11:25:33 »

Höret, höret!
Neuigkeiten aus dem Baeltum Cantor im Throntal – Abenteurer der ersten bis vierten Stufe werden gesucht, um im jüngsten Streich aus der Feder von Silvia Herrmann und Sebastian Rupp in den Intrigen der Kronkriege mitzumischen.
Nicht nur das Haus Loewester spielt in diesem äußerst schicken, über 30seitigen Download ein Rolle, also Giftphiolen, Arlbanner und dunkle Machenschaften gezückt – die Verräter, die warten schon!

Wir wünschen Euch allen – wie immer – viel Spaß mit diesem prächtigen Fanwerk!

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Greifenklaue

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #1 am: 30. September 2013, 12:31:11 »

Uhh, mal sehen, wer das leitet ...

Da: Spielen will!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Blakharaz

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #2 am: 30. September 2013, 12:39:14 »

Hab das Abenteuer überflogen und befinde es für sehr gut.  :thumbup: Freue mich schon darauf das bei Gelegenheit zu leiten. :)
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Antariuk

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #3 am: 30. September 2013, 12:43:32 »

Das sieht phänomenal gut aus, Respekt und Dank an die Autoren! :thumbup:
Ich spiele nicht in Caera und verfolge SoT auch nur so am Rande, aber da sind ein paar stehlenswerte Details drin ;)

Kleine Kritik: Die Einleitung ist etwas viel "Wall of Text" und passt nicht wirklich zum Rest des tollen, übersichtlichen Layouts.
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cyrion

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #4 am: 30. September 2013, 17:03:40 »

 :thumbup:
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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #5 am: 30. September 2013, 21:03:04 »

Respektabel! VErdammt gute Leistung

So langsam sollte UHrwerk mal drüber nachdenken vom Fanwerk ein gedrucktes "best of" zu machen, da gehört das hier ganz nach oben in die Top-10.
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mad_eminenz

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #6 am: 30. September 2013, 21:05:27 »

Gelesen habe ich es noch nicht aber das Ding sieht echt super aus  :thumbup:
Also ich meine Satz+ Layout + Illus und Karten
Wenn jetzt auch noch der Inhalt  stimmt dann wird das Abenteuer gespielt!

Ich freu mich schon drauf das ganze zu lesen!
Danke ihr zwei für die ganze Arbeit!  ;D
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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #7 am: 30. September 2013, 21:36:28 »

Ich bin sprachlos. Das sieht dermaßen professionell aus. Wenn der Inhalt auch so gut ist... und davon gehe ich aus, ...Hut ab. Das hat schon fast nichts mehr mit Fanwerk zu tun. Weiter so. Ich bin total begeistert.

Eismaid

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« Antwort #8 am: 01. Oktober 2013, 00:01:37 »

@all:
Vielen Dank für Eure Kommentare - ich weiß gar nicht so recht, was ich sagen soll,
außer dass es mich/uns sehr freut, wenn Ihr etwas damit anfangen könnt! :)

@Antariuk:
Auch Dir danke für den kritischen Hinweis, ich werde ihn beherzigen, versprochen.
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« Antwort #9 am: 01. Oktober 2013, 02:23:05 »

So langsam sollte UHrwerk mal drüber nachdenken vom Fanwerk ein gedrucktes "best of" zu machen, da gehört das hier ganz nach oben in die Top-10.

Ob man etwas mit dem Namen "Slay of Thrones" kommerziell drucken kann, sei jetzt mal dahingestellt.
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« Antwort #10 am: 01. Oktober 2013, 22:43:38 »

Eine gewaltige Sache. Bin gerade am Drucken. Im Broschüren-Format.
Momentan zieht es die Heldengruppe mehr in die Wüste. Aber wenn die 'Slay of Thrones'-Kampagne vollständig ist, und die Kronkriege abgeschlossen sind, kann das hier durchaus eine neue Herausforderung für die Heldengruppe sein.  :)

Auf jeden Fall ein Werk, das einen extrem professionellen Charakter verströmt.
Respekt vor dem betriebenen Aufwand. Und Danke für dieses tolle Abenteuer.
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Greifenklaue

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« Antwort #11 am: 02. Oktober 2013, 00:21:08 »

Ich wurde von den Feierabendslayer zum Spielleiter des Teils befördert und werd es mir nun en Detail zu Gemüte führen.
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Germon

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« Antwort #12 am: 02. Oktober 2013, 16:40:54 »

@ Klaue

Uhh, mal sehen, wer das leitet ...

Da: Spielen will!

Tja, das Los des hauptamtlichen SL. Ich fühle mir Dir.
Trotzdem natürlich viel Spaß beim Leiten.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

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« Antwort #13 am: 02. Oktober 2013, 17:19:46 »

Jetzt habe ich das Ganze mal durchgelesen und bin nicht entäuscht worden. Das Layout, und das Abentuer überzeugen auf ganzer Linie.  :thumbup: :thumbup: und  ;)

Greifenklaue

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« Antwort #14 am: 02. Oktober 2013, 20:15:58 »

@ Klaue

Uhh, mal sehen, wer das leitet ...

Da: Spielen will!

Tja, das Los des hauptamtlichen SL. Ich fühle mir Dir.
Trotzdem natürlich viel Spaß beim Leiten.

Ich bin da nicht böse, bei den Feierabendslayers rotieren wir regelmäßig bei 4 Teilnehmern.

Da leite ich dann auch gerne das hier!
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« Antwort #15 am: 05. Oktober 2013, 10:08:15 »

So, schon eine zweite Runde organisiert ^^

Und zu 3/4teln gelesen.

Auf Seite 16 wird dem glorreichen Caernos gefrevelt, in dem man es als "Caern" bezeichnet (vorletzte Wort).

Gefällt bisher gut, ich überleg noch, wie ich die SC da reinbringe.

Vermutlich werde ich sie mit einigen Startfragen belästigen, die auf die nötigen Vorraussetzungen lenken.

Z.B. "Was hast Du getan, dass man Dich im Thronthal als "abenteuerlustigen Burschen" kennt?" oder "Warum zählst du als Gefolgsmann der Nordeker?" (ein wenig wie bei Dread)
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Eismaid

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« Antwort #16 am: 05. Oktober 2013, 10:59:14 »

Auf Seite 16 wird dem glorreichen Caernos gefrevelt, in dem man es als "Caern" bezeichnet (vorletzte Wort).

Ähm, eigentlich kein Frevel, da steht Lager der Caern -> die Caern = Einwohner von Caernos bzw. hier: dessen Agenten/Parteigänger. ;)

Gefällt bisher gut, ich überleg noch, wie ich die SC da reinbringe.

Vermutlich werde ich sie mit einigen Startfragen belästigen, die auf die nötigen Vorraussetzungen lenken.

Z.B. "Was hast Du getan, dass man Dich im Thronthal als "abenteuerlustigen Burschen" kennt?" oder "Warum zählst du als Gefolgsmann der Nordeker?" (ein wenig wie bei Dread)

Ich wünsche Dir/euch viel Erfolg dabei - wir haben unseren Spielttest mit dreien der SC-2-Go aus WiT bestritten - Arduil, Terric und Valine,
das hat ganz gut funktioniert. Die Gruppe hat sich ziemlich schnell als standfest löwentreu formiert, u.a. weil der Terric-Spieler seine Rolle
als "Ziehsohn" der Galvagins interpretiert hat. :)
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« Antwort #17 am: 05. Oktober 2013, 16:01:15 »

Auf Seite 16 wird dem glorreichen Caernos gefrevelt, in dem man es als "Caern" bezeichnet (vorletzte Wort).

Ähm, eigentlich kein Frevel, da steht Lager der Caern -> die Caern = Einwohner von Caernos bzw. hier: dessen Agenten/Parteigänger. ;)
Die Gilde der Schwarzmagier ohne schwarzen Humor entschuldigt sich für das rituelle Verbrennen sämtlicher Seite Sechzehns in der Bibliothek zu Tifkenstedt ... ^^

"Caer" heißt aber quasi Burg oder Festung!?
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« Antwort #18 am: 05. Oktober 2013, 16:24:51 »

"Caer" heißt aber quasi Burg oder Festung!?

Ja, ich denke schon, also auf Celb eben. Die Königsburg von Ancyrion heißt ja Caer Cardon (AvC, S. 73),
und da CK bei der Waldmark-Kampagne immer von Caer Larn geschrieben hat, habe ich das dann auch
für die Burg von Cantor = Caer Cantor übernommen.

Vielleicht bedeutet Caernos dementsprechend so viel wie "Burgenland"?
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CK

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« Antwort #19 am: 05. Oktober 2013, 16:37:04 »

Und dann heisst die Welt auch noch Caera... ...trés curios
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Waylander

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« Antwort #20 am: 05. Oktober 2013, 16:42:30 »

Ui, linguistische Diskussionen über Celb. Ich seh es schon kommen:
Im nächsten Jahr gibt es eine Hellweit-Con bei der nur celb gesprochen wird und LARP-Spieler stellen das große Arlvent nach.
 ;D
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Slay the West: Old Slayerhand
Verrat auf dem Mississippi (WOPC Gewinnabenteuer)

Backalive

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« Antwort #21 am: 09. Oktober 2013, 13:06:01 »

Ui, linguistische Diskussionen über Celb. Ich seh es schon kommen:
Im nächsten Jahr gibt es eine Hellweit-Con bei der nur celb gesprochen wird und LARP-Spieler stellen das große Arlvent nach.
 ;D

Hihi, wie bei DSA beim Billstein-Konvent.   ;D

Dungeonslayers holt auf. Langsam, aber mit Macht.

Hellweit wäre sicher, neben der Wüste, ein spannender Abenteuer-Schauplatz, aber dahin ziehts meine Spieler z.Zt. so gar nicht.
Außerdem ist der ganze Hellweit-Konflikt noch in der Schwebe. Und ich möchte dort als SL keine Kampagne leiten, wenn es zum Schluß im Endeffekt offiziell ganz anders wird wie in der Kampagne beschrieben.
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« Antwort #22 am: 09. Oktober 2013, 13:21:39 »

Außerdem ist der ganze Hellweit-Konflikt noch in der Schwebe. Und ich möchte dort als SL keine Kampagne leiten, wenn es zum Schluß im Endeffekt offiziell ganz anders wird wie in der Kampagne beschrieben.
Aber es wird doch offiziell keinen Endeffekt geben:
Wie im Caeraboxen-Vorwort erwähnt, ist die Welt ab dem Jahr 1214GF gänzlich Eure ;)
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Greifenklaue

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« Antwort #23 am: 09. Oktober 2013, 16:14:06 »

Der arme Backalive kennt es doch von DSA nicht besser ^^

Ich arbeite gerade ein W20-Fragen-Liste aus ...

Also kann der Spieler würfeln und muss diese eine Frage zum Hintergrund beantworten, stell ich mal vor.

Außerdem überleg ich mit einer Hausregel zu spielen, von den 8 Startpunkten der Eigenschaften darf max. die Hälfte auf die der klasse zugehörigen Eigenschaft gelegt werden. Also, eigentlich war das eher eine Idee vom Rest der Runde. Ich grübele, ob sie das aber nicht zu sehr schwächt in bezug auf die Begegnungen, die da kommen ... Sind ja einige harte Hunde dabei!
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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #24 am: 09. Oktober 2013, 17:19:54 »

Ich arbeite gerade ein W20-Fragen-Liste aus ...

Die würde ich gern mal sehen, wenn's fertig ist! :)

Ich grübele, ob sie das aber nicht zu sehr schwächt in bezug auf die Begegnungen, die da kommen ... Sind ja einige harte Hunde dabei!

Keine Ahnung, ob's Dir bei der Entscheidung weiterhilft, aber hier mal ein kleiner Überblick, wie die Kämpfe unserer Testgruppe (2xKRI, 1xHei) gelaufen sind:

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Steff

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« Antwort #25 am: 09. Oktober 2013, 17:25:27 »

Außerdem überleg ich mit einer Hausregel zu spielen, von den 8 Startpunkten der Eigenschaften darf max. die Hälfte auf die der klasse zugehörigen Eigenschaft gelegt werden.

Oh, die Spieler zusätzlich reglementieren und kurzhalten. Und das aus Greifenklaues Mund! Ich fühl mich schon ganz wie zuhause, wie bei DSA.  ;D
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« Antwort #26 am: 29. Januar 2014, 18:13:13 »

Außerdem überleg ich mit einer Hausregel zu spielen, von den 8 Startpunkten der Eigenschaften darf max. die Hälfte auf die der klasse zugehörigen Eigenschaft gelegt werden.

Oh, die Spieler zusätzlich reglementieren und kurzhalten. Und das aus Greifenklaues Mund! Ich fühl mich schon ganz wie zuhause, wie bei DSA.  ;D

Gestern gestartet und es war ganz gelungen, es gab mehr an Interaktion und Nachforschung als üblicherweise.

Aufgrund potentiell harter Kämpfe hab ich auch nix reglementiert, auch wenn steffs Mitspieler gestern mich als "Meister" bezeichnete und weder ihn noch sein SC ein Klavier traf ...

Wann geht es eigentlich weiter mit Teil 2?
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« Antwort #27 am: 06. Februar 2014, 18:29:50 »

ja habe es schon gespielt es ist finde ich jetzt nicht so gut  Aber es geht  8 )
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« Antwort #28 am: 10. Februar 2014, 12:31:02 »

... auch wenn steffs Mitspieler gestern mich als "Meister" bezeichnete und weder ihn noch sein SC ein Klavier traf ...

Eine Runde mit viel Spaß: das ist immer eine Freude zu lesen.

Nur diese Abneigung gegen den 'Meister' kapiere ich immer noch nicht.   ???   ::)

Hat das mit der grundsätzlichen Abneidung gegen DSA zu tun? Mit dem, was ein Meister impliziert? Oder nur das Wort 'Meister' selbst? Zu kurz, zu belanglos, zu profan?

Ich weiß nicht, aber Spielleiter klingt dagegen einfach nur langweilig. Als Spielleiter leite ich ein Spiel, als Meister meistere ich es. Ich habe was gemeistert; eine Problemstellung, eine Herausforderung... das klingt gut in meinen Ohren.   :)
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« Antwort #29 am: 10. Februar 2014, 12:56:43 »

... auch wenn steffs Mitspieler gestern mich als "Meister" bezeichnete und weder ihn noch sein SC ein Klavier traf ...

Eine Runde mit viel Spaß: das ist immer eine Freude zu lesen.

Nur diese Abneigung gegen den 'Meister' kapiere ich immer noch nicht.   ???   ::)

Hat das mit der grundsätzlichen Abneidung gegen DSA zu tun? Mit dem, was ein Meister impliziert? Oder nur das Wort 'Meister' selbst? Zu kurz, zu belanglos, zu profan?

Ich weiß nicht, aber Spielleiter klingt dagegen einfach nur langweilig. Als Spielleiter leite ich ein Spiel, als Meister meistere ich es. Ich habe was gemeistert; eine Problemstellung, eine Herausforderung... das klingt gut in meinen Ohren.   :)
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« Antwort #30 am: 10. Februar 2014, 14:19:35 »

dämlich aber witzig
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« Antwort #31 am: 10. Februar 2014, 16:32:31 »

... auch wenn steffs Mitspieler gestern mich als "Meister" bezeichnete und weder ihn noch sein SC ein Klavier traf ...

Eine Runde mit viel Spaß: das ist immer eine Freude zu lesen.

Nur diese Abneigung gegen den 'Meister' kapiere ich immer noch nicht.   ???   ::)

Hat das mit der grundsätzlichen Abneidung gegen DSA zu tun? Mit dem, was ein Meister impliziert? Oder nur das Wort 'Meister' selbst? Zu kurz, zu belanglos, zu profan?

Ich weiß nicht, aber Spielleiter klingt dagegen einfach nur langweilig. Als Spielleiter leite ich ein Spiel, als Meister meistere ich es. Ich habe was gemeistert; eine Problemstellung, eine Herausforderung... das klingt gut in meinen Ohren.   :)
In der speziellen Spielrunde hat das damit zu tun, dass zwei MO, also Tags zuvor DSA spielen und zugleich das System gerne von innen kritisieren, der dritte auch ein DSA-Spieler ist (der, der mich Meister genannt hat) und ich, der das ganze von außen zersetzt ... Sprich, es gibt immer einiges an DSA-Lästereien ...

Ich selbst mag nicht Meister genannt werden, weil es mir eine erhöhte, nicht gleichwertige Position am Spieltisch aufdrückt ("Der Meister hat immer recht!") sowie für mich mit den Begriffen DSA, Railroading, Helden kleinhalten und Willkür verbunden ist. Alles Dinge, die ich als SL ablehne und mich daher ungern als "Meister" bezeichnen lasse. Natürlich muss man diese Assoziationen nicht haben, aber als jemand, der mit DSA groß geworden ist, hab ich die.
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« Antwort #32 am: 10. Februar 2014, 17:31:04 »

Alles Dinge, die ich als SL ablehne und mich daher ungern als "Meister" bezeichnen lasse. Natürlich muss man diese Assoziationen nicht haben, aber als jemand, der mit DSA groß geworden ist, hab ich die.
Nicht nur du...
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« Antwort #33 am: 10. Februar 2014, 18:00:02 »

Ja. Aber ich versteh schon, warum Jüngere oder im Fall von Backalive DSA-Affine das nicht so nachvollziehen können.
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« Antwort #34 am: 10. Februar 2014, 19:37:04 »

 Und ich dachte, "Meister sein" hat eher was mit engen Lederklamotten und Peitschen zu tun... ist das bei DSA so? =)
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« Antwort #35 am: 10. Februar 2014, 20:04:48 »

... und Masken ...

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« Antwort #36 am: 10. Februar 2014, 20:51:39 »

... und Masken ...
Genau. Sowas hatte ich auch mal.  ;D

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« Antwort #37 am: 11. Februar 2014, 09:57:48 »

Die Maske des Schwarzen Auges:
Habe ich immer noch.   ;D 
Paßt aber nicht mehr. Nicht, das ich es jemals getragen hätte...   ::)


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Danke für die Definition und Deine Erläuterung. Das macht es verständlich.
Ich bin mit DSA groß geworden, was mich in den Augen mancher offensichtlich mit einem Makel belegt, und ich spiele noch DSA, was mich wahrscheinlich für einige zum Unmenschen erhebt, dennoch interessiert es mich, warum manche dazu die Einstellung haben, die sie haben.
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« Antwort #38 am: 11. Februar 2014, 11:12:04 »

Tsu ja einen sehr schönen Betrag zu der ganzen "DSA-Meister-Diskussionen" gemacht.

Respekt, selten ein nervtötenderes Video gesehen.

Auch muss ich sagen, dass es für seine Länge echt wenig auf das Meister-Problem eingeht.

Schade!
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« Antwort #39 am: 11. Februar 2014, 12:19:42 »

Danke für die Definition und Deine Erläuterung. Das macht es verständlich.
Ich bin mit DSA groß geworden, was mich in den Augen mancher offensichtlich mit einem Makel belegt, und ich spiele noch DSA, was mich wahrscheinlich für einige zum Unmenschen erhebt, dennoch interessiert es mich, warum manche dazu die Einstellung haben, die sie haben.
Ich bin auch mit DSA groß geworden (7 Jahre), insofern kann das kein Makel sein ;)

Und zu einem Unmenschen machen einen Taten, weder gesagte noch getippte Worte - noch ein Spielsystem.
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« Antwort #40 am: 11. Februar 2014, 14:04:58 »

cooles Video :thumbup: ;)
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« Antwort #41 am: 11. Februar 2014, 18:07:39 »

Wer ohne DSA ist, werfe den ersten Stein!

Ich habe es damals mit der Basis-Box vom Flohmarkt auch gespielt (mein erstes Rollenspiel) und bewundere heute noch die riesige Auswahl an liebevoll gestalteten Büchern.

Auch wenn ich es heute (gerade wegen den zwölfzig Büchern) nicht mehr spielen wollte - aber das ist nur meine persönliche Meinung und kann jeder so machen, wie er es will.

Ich kenne jemand, der seit über 10 Jahren mit seinen Leuten DSA spielt und die gemeinsam fast alle Bücher kaufen und einen Riesenspass dabei haben - das kann man nur bewundern.

Ich habe keine Ahnung ob bei denen der SL "Meister" genannt wird - aber die tragen keine Lederklamotten oder Masken und schwingen auch keine Peitsche. Schade? Nee...
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« Antwort #42 am: 11. Februar 2014, 18:34:33 »

Wer ohne DSA ist, werfe den ersten Stein!
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« Antwort #43 am: 11. Februar 2014, 20:31:32 »

Ich habe keine Ahnung ob bei denen der SL "Meister" genannt wird - aber die tragen keine Lederklamotten oder Masken und schwingen auch keine Peitsche. Schade? Nee...
Dann könnte man sich den Spaß wenigstens erklären ...  ;)
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« Antwort #44 am: 11. Februar 2014, 21:43:44 »

Dann könnte man sich den Spaß wenigstens erklären ...  ;)

Ach sooo ist das also...

Aber ich höre jetzt mal besser mit dem Quatsch hier auf, es ging ja eigentlich um was anderes.
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« Antwort #45 am: 09. März 2014, 23:57:40 »

Genau, zurück zum Abenteuer.

Habe es heute mit drei Neueinsteigerinnen gezoggt, die für ihre Facharbeit das Thema Rollenspiel gewählt haben. Hat richtig viel Spaß gemacht, berichte ich noch drüber!
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« Antwort #46 am: 10. März 2014, 05:44:54 »

Achso, bei der Gelegenheit noch ne Kritik, was eher nicht funktioniert.

Also die Hunde in der Scheune. Ich stell mir das so vor, dass sie in der Scheune gesperrt sind, aber dann ihr Revier aggressiv verteidigen, also auch vor die Tür kommen, wenn die Tür geöffnet wird. Daher war nix mit in der Scheune einsperren.

Bei Gruppe 1 kam Brannoc dann als Schütze vom Dach dazu, der dann nach drin gegangen ist, als die SC nach drin flohen. Die flohen dann wieder nach draußen, da aber seine Hunde fast alle Tod waren, nahm er die Beine in die Hand und rief nach einigen Runden sein Alphatier.

Gruppe 2 kundschaftete die Scheune über die Klappe oberhalb des Scheunentors auf, wo sie zwar nicht den Speerbalken wegbekamen, aber mit roher Gewalt ... Sie entdeckten die Hunde unten und Stiefelspuren auf dem Steg oben - zur hinteren Klappe. Dann fand man die Klappe in der Ruine und bekam da die Klappe nict auf. Währenddessen kehrte Brannoc zurück und hetzte die Hunde auf sie. Auch hier gelang ihm letztlich die Flucht samt Alphatier, welches wie bei Gruppe 1 5, 6 Solorunden kämpfte und dann von ihm hergepfiffen wurden. Den Elfen hatte ich noch die Chance eingeräumt, die Hundepfeife zu höhren, hatten aber Pech (schlechte Ohren.). Die Späherin hatte allerdings erhöhte Position und sah sie im Dämmerlicht verschwinden (sie erreichten die Kate abends).
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« Antwort #47 am: 10. März 2014, 07:14:39 »

Danke für Deinen Kommentar, freut mich sehr, dass ihr Spaß hattet! :)

Und auch vielen Dank für den kritischen Hinweis - ich sehe das ähnlich wie Du - Basti allerdings hatte eher die Vorstellung,
die Hunde seien so gut abgerichtet, dass sie nur das Innere der Scheune verteidigen. Bei unserer tolldreisten Testgruppe
hat das dann sogar hingehauen, die SC da rein zu locken... und Tür zu. Ist ja aber auch nur Brannocs "Wunschtaktik" und
die hat er wohl nicht ganz bis zum Ende durchdacht - kein Stratege von Weltruhm, der Gute. ::)
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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #48 am: 20. September 2014, 13:08:51 »

Ich habe es auf dem 1. Grenzlandthing ein drittes Mal gezockt (kurzer Spielbericht im Podcast), Teile meiner regulären Kingmakergruppe und Sico waren dabei.

Ich setzt mal Spoilertags um den Mini-Spielbericht:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
 - Wychfinder General

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Antw:[News] Einer flog über das Greifennest
« Antwort #49 am: 26. Oktober 2014, 21:18:35 »

Gespielt zum vierten ... Diesmal konnte ich jemanden dazu überreden, der seid etwa 15 Jahren nicht mehr gezockt hat und letztmals mit mir AD&D 2nd spielte. War cool!

Achso, und erstmals wurde dem Wargenwald ein Besuch abgestattet. ^^
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