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Autor Thema: Wieviele Abenteuer vor MvC  (Gelesen 3411 mal)

Xemides

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Wieviele Abenteuer vor MvC
« am: 28. Januar 2013, 22:03:58 »

Hallo Slayers,

ich bin neu bei DS und will mit Hilfe von DS einigen Neulingen Rollenspiel nahebringen.

Nun dachte ich daran, 4 One Sheets und die Abenteuer aus dem PDF vorweg zu spielen und dann die Dreientalkampagne mit der vorgeschalteten Reise zu leiten.

Frage nun:

Ist das zu viel, steigen die SCs zu schnell auf dabei, oder geht das ?

Gru?

Christoph
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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #1 am: 28. Januar 2013, 22:22:47 »

Moin Xemides!

Meine Erfahrung zum Vorlauf von MvC sind eher, dass die Charakter nicht zuviel machen sollten! Eine Meiner Gruppen hat im Vorlauf nur die Runen des Vergessens (D2Go 8) und die Reise nach Crimlak gemacht und war schon zu stark f?r das Abenteuer! 4+RnC erscheint mir deutlich zuviel! ;)
Mit einer anderen Gruppe habe ich eine Sandbox gespielt, und auch die waren am Ende zu Stark f?r MvC (Spielbericht zu dieser Gruppe und der Sandbox https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4629.msg62713#msg62713)

Auch die anderen MvC Spielberichte sind dir bestimmt eine Hilfe ;)

beste Gr??e

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Wild sei die Jagd

Germon

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #2 am: 28. Januar 2013, 22:32:46 »

Orter  :+1:

Ich denke die SC sollten bei Beginn der Dreiental Kampagne allenfalls Stufe 2 sein, nicht h?her.
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MH+

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #3 am: 29. Januar 2013, 03:32:15 »

Nutz einfach eine eigene kleine Quest oder Reise nach Crimlak f?r
die Gruppenzusammenf?hrung, bei der es die ersten 100EP zu
erhalten gibt. Danach kannst du eigentlich schon mit MvC loslegen.
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Xemides

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #4 am: 29. Januar 2013, 07:09:31 »

Moin,

danke f?r Euer Feedback. Es geht ja nicht nur um die Gruppenzusammenf?hrung, sondern auch darum, neuen Spielern Rollenspiel und DS ?berhaupt zu zeigen.
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mad_eminenz

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #5 am: 29. Januar 2013, 08:08:30 »

Sei gegr??t,
@ Einstieg
Dann ist eignendlich die Reise nach Crimlak perfekt f?r deine Zwecke! Mehr w?rde ich nicht machen.
Alternativ kannst du aber auch den Herr der Ratten spielen und zwar das ganze unter den Sternbacher Handelsposten legen. So sind die SC schon in der Gegend und du kannst sie nach dem Abenteuer direkt nach Crimlak f?hren! Im MvC gibt es da ja einen Hook wenn ich mich recht erinnere.

Aber wie auch immer ich w?nsche dir/euch
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Germon

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #6 am: 29. Januar 2013, 09:57:53 »

Alternativ kannst du aber auch den Herr der Ratten spielen und zwar das ganze unter den Sternbacher Handelsposten legen. So sind die SC schon in der Gegend und du kannst sie nach dem Abenteuer direkt nach Crimlak f?hren! Im MvC gibt es da ja einen Hook wenn ich mich recht erinnere.
So hab ich das gemacht, hat gut geklappt.
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FrekiWolf

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #7 am: 29. Januar 2013, 10:21:57 »

Ich kann mich da auch nur anschlie?en. Zuerst Reise nach Crimlak und dann die Minen. Die zwei "Nebenquests" aus dem "MvC" gehn auch noch ("Fuchsk?nig" und "die Gejagte"). Hab da selbst zwei Gruppen geleitet, eine mit Heiler, eine ohne. Hat beide Male gut funktioniert und war Level-technisch ausreichend.
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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #8 am: 29. Januar 2013, 12:34:59 »

. . . neuen Spielern Rollenspiel und DS ?berhaupt zu zeigen.

dann nimm H?hle der Schatten aus der Basisbox, Herr der Ratten aus dem GRW oder Reise nach Crimlak . . . alle drei zeigen alle wichtigen Regelmechanismen, Proben und beinhalten auch Social-Gaming (Tavernen bzw. Reisebegleiter)
auch zwei der Nebenquest im Dreiental (Bruders Boten und vor allem Der Gejagte) zeigen wunderbar, wie Soziale Interaktion mit NSC Funktioniert!
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MH+

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Antw:Wieviele Abenteuer vor MvC
« Antwort #9 am: 30. Januar 2013, 00:13:54 »

Jepp Reise nach Crimlak + Herr der Ratten am Handelsposten klingt doch plausibel :thumbup:
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mad_eminenz

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« Antwort #10 am: 30. Januar 2013, 00:30:42 »

Jepp Reise nach Crimlak + Herr der Ratten am Handelsposten klingt doch plausibel :thumbup:

Ich glaube beides ist zu viel an Ep und Ausr?stung f?r MvC!
Ich hatte mit meiner Gruppe Reise nach Crimlak und zwischendurch Lom-Tranar gespielt! Und ich denke das die Spieler schon zu gut waren! Zumal es bis zu diesem Zeitpunkt keinen Heiler in de Gruppe gab.
Gut die Spinne hat gerockt aber der D?mon blieb etwas blass.
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« Antwort #11 am: 30. Januar 2013, 01:59:41 »

@Eminenz: Ja, aber hier geht es nat?rlich wieder um die Abw?gung von "SC sind zu stark"
und "Ich m?chte neuen Spielern DS n?herbringen".

Es geht ja nicht nur um die Gruppenzusammenf?hrung, sondern auch darum, neuen Spielern Rollenspiel und DS ?berhaupt zu zeigen.

Offenbar ist hier auch gewollt den DS-Flair einzufangen. Ich gebe dir Recht, die SC sind
dann vermutlich schon etwas st?rker, aber ich denke, dass die M?glichkeit, neuen Spielern
einen doch recht ikonischen DS-Dungeon spielen zu lassen, hier im Vorteil ?berwiegt.

Denn ? sofern ich das richtig verstanden habe ? geht es dabei Xemides auch.
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« Antwort #12 am: 30. Januar 2013, 07:29:31 »

Xemides: Moin, vielleicht kannst du ja auch, wenn du in 1-3 D2GO`s oder den Vorgeschlagenen, ein Gef?hl f?r DS entwickelt hast die Gefahren von Crimlack ein bisschen hochschrauben. Oder irgendein Handycap f?r die Gruppe einbauen? Niemand zwingt dich die Mienen so zu verwenden wie es da steht?!
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CK

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« Antwort #13 am: 30. Januar 2013, 11:10:17 »

Ich empfehle auch - sofern Du schon mehrere Abenteuer/D2Gs vorher spielst - die Minenkobolde durch die Orks aus dem GRW zu ersetzen, sonst wird das zu l?sch, im schlimmsten Fall sogar dr?ge, was die K?mpfe angeht.
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Xemides

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« Antwort #14 am: 30. Januar 2013, 12:35:37 »

Moin. Ich denke ich werde auf euren weisen RAt h?ren und nur die Reise und eine Queste nebenher machen. Ich werde mich melden, wenn es soweit ist.
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