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Autor Thema: [DCSC] 獄舎-人殺し » Magiesystem  (Gelesen 2127 mal)

Deep_Impact

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[DCSC] 獄舎-人殺し » Magiesystem
« am: 28. Dezember 2012, 12:32:29 »

Ich finde ja immer, dass ein Setting ruhig ein Sache ?ndern darf, ohne dass es zu sehr von DS abweicht. F?r 獄舎-人殺し w?rde ich das gerne im Magiesystem machen:

1) Es gibt nur eine Magierart - Priester
2) Diese werden sp?ter zu Geisterbeschw?rern, Heilern oder ... (Heldenklassen)
3) Das Magiesystem beruht auf der asiatischen Vorstellung des Gleichgewichts



Der Priester kan fast alle Zauber des GRW verwenden, aber jeder Zauber ist entweder
Yin/Yang (neutral) wie ein Lichtzauber, Sprung oder Balance
Yang - destruktiv wie ein Feuerstrahl, Beherrschung
oder
Yin - erschaffend wie eine Beschw?rung oder Heilung

Immer wenn der Priester einen Zauber wirkt / erbittet, dann wandert sein Gleichhewicht in die eine oder andere Richtung. Wenn er z.b. 10 Punkte auf der Yin-Seite liegt, dann erh?lt er -1 auf alle Proben. Um das zu vermeiden, kann er entweder ein entsprechendes Talent wie "Yin-Toleranz" haben, muss Yang-Zauber wirken oder meditieren um sein Gleichgewicht wieder herzustellen.

So mal grob: was haltet ihr von der Idee?
Machbar?
Spielbar?
Interessant?
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Whisp

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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #1 am: 28. Dezember 2012, 13:47:20 »

H?rt sich gut an

Dennoch: Schwertzauberer? so etwas wie Ki-Adepten ?

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Deep_Impact

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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #2 am: 28. Dezember 2012, 13:50:00 »

Klar, aber gerade die sollten ja auch das Gleichgewicht waren, oder?
K?nnte die dritte Heldenklasse sein. Andererseits warum nur drei Heldenklassen?
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #3 am: 28. Dezember 2012, 13:57:30 »


Mit dem Ki als Gleichgewicht finde ich gut! Beschw?rung sollte aber nicht Ying sein (D?monen sind imho nicht Ying)

Andere M?glichkeit w?re, dass wenn Yang bei -5 ist alle Yang Zauber ZB +1 bekommen und bei Yang -10 ZB +2, w?hrend Ying Zauber um 3 / 9 erschwert werden

Artefakte sind teilweise nur mit einem bestimmten Ying oder Yang Wert anwendbar.

Um wieder Neutralit?t zu erhalten, kann man in bestimmten Tempeln meditieren oder ein Talent  dazu haben oder Ying / Yangquesten durchf?hren.

Die H?user besitzen anhand ihrer Philosophien zudem einen Start KI Wert
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Deep_Impact

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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #4 am: 28. Dezember 2012, 14:24:40 »

Das mit den Daemonen waere zu ueberlegen. Ist KI das selbst wie YInYang oder eine neutrale Kraft?

Oder sind KI-Punkte sowas wie Slayerpuunkte?
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #5 am: 28. Dezember 2012, 14:41:34 »

KI ist denke ich so etwas wie "Aura". Ying und Yang sind damit auspr?gungen von KI

Slayerpunkte sollte es auchz geben. Aber vielleicht sind es Ying udn Yang Punkte, die eigene Auswirkungen haben?
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #6 am: 28. Dezember 2012, 14:47:57 »

Interessant aber macht es im Doing glaube zu kompliziert.
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #7 am: 28. Dezember 2012, 14:52:09 »

Interessant aber macht es im Doing glaube zu kompliziert.

Ist doch das gleiche wie bei dir, nur mit nem anderen Namen, oder?
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #8 am: 28. Dezember 2012, 14:58:15 »

Jein, denn es m?sste jeder machen und die Situationen auch besser im Auge behalten. Ich stolpere ja schon bei den normalen SL-Pkten.
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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #9 am: 28. Dezember 2012, 18:50:26 »

Das mit den Startwerten f?r Yin/Yang irritiert etwas. Wie willste das genau handhaben? Denn das ist ja ein sich st?ndig ver?ndernder Wert. Was ist also die Konsequenz, wenn ein Volk mit Wert 3 anf?ngt?
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SirDenderan

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Antw:獄舎-人殺し ? Magiesystem
« Antwort #10 am: 28. Dezember 2012, 19:41:34 »

V?lker deren Ying-Wert ausgepr?gter ist, f?llt es leichter Ying-Zauber ( Rituale / Becshw?rungen ) zu wirken.. ebenso bei Yang

vom doing her eignen sich da Cliptracks:

Ying                                                                  I                                                                  Yang
10                                    5                               0                                 5                                10


oder so ?hnlich...

und um es einfach zu halten...

Ist ein YING von 6 eine Erschwerung von 3 auf YANG  ( Wert/2)
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Ich behalte meine Mütze.



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« Antwort #11 am: 28. Dezember 2012, 19:50:00 »

 :thumbup:

FInde ich gut die Idee
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« Antwort #12 am: 28. Dezember 2012, 19:58:54 »

Das heisst, wenn ich einen Feuerball zaubere mit Yang 10, dann f?llt mir danach der Heilzauber (Yin) viel schwerer?
Das macht irgendwie Sinn, aber f?hrt doch zu Spezialisten und nicht zum Gleichgewicht. M?ssten nicht 10 Yang -5 auf alle Yang-Zauber geben?
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Kato

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« Antwort #13 am: 28. Dezember 2012, 20:06:19 »

Ich finde jeder Zauber sollte einen Ying oder einen Yang Modifikator haben, jenachdem ob er eher zerst?rt oder unterst?tzt. Solange die Modifikatoren der gewirkten Zauber sich ausgleichen gibt es keine Modifikatoren, aber wenn zum Beispiel Yang stark ?berwiegt werden Ying Zauber verbessert und Yang verschlechtert und halt auch andersrum.
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


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« Antwort #14 am: 28. Dezember 2012, 20:40:04 »

Das heisst, wenn ich einen Feuerball zaubere mit Yang 10, dann f?llt mir danach der Heilzauber (Yin) viel schwerer?
Das macht irgendwie Sinn, aber f?hrt doch zu Spezialisten und nicht zum Gleichgewicht. M?ssten nicht 10 Yang -5 auf alle Yang-Zauber geben?

ja....

so in etwa


aber ob das jetzt mit wert/2 hinkommt und spielbar ist muss man mal austesten

aber so ist jeder char immer nahe dem yingyang gleichgewicht, denn eine erschwerung von 5 auf den n?chsten heilzauber ist heftig
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