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Autor Thema: Pawns-2-Grab  (Gelesen 72156 mal)

Asher

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #60 am: 21. April 2014, 10:55:53 »

Sehen alle schick aus.
Mir gefällt am besten die untere Reihe. Und dann die erste von links für Freund und das dritte Bild von links für Feind.

Ich verwende ganz gerne Foldback klammern für meine Pawns. Die haben gleich etwas Gewicht da aus Metall. Da man die Klammern in verschiedenen Farben bekommt kann ich aber auch auf Fabkodierung der Bilder verzichten.

egal wie dus angehen willst. Alle sehen super aus.
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Tagar Targarson - Profession: Dwarf for hire

Flucht aus Coronia - Evil Presence

Germon

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #61 am: 21. April 2014, 11:02:02 »

Im Prinzip gefällt mir die untere Reihe besser, allerdings finde ich Oberkörperbilder für Paperminis weniger geeignet.
Von daher: Obere Reihe.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Blakharaz

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #62 am: 21. April 2014, 12:55:33 »

Ich finde auch die obere Reihe besser. Wie auch Germon finde ich die Oberkörperbilder nicht so passend (wobei sie aber auch gut aussehen). Die Farbgebung finde ich nicht so wichtig, das mache ich auch über farbige Standfüsse. Allerdings macht die Farbgebung, wenn man durchsichtige/einfarbige Aufsteller verwendet durchaus Sinn.
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MH+

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #63 am: 21. April 2014, 13:48:09 »

Vielen Dank für das schnelle Feedback!  :thumbup: Ihr seid die besten :) Also bisher 2:1 für die Ganzkörperminis.

Ein paar weitere Meinungen wären spitzen, ich lasse mal das Bild im Netz, falls jemand noch eine Stimme abgeben will.

LG MH+

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Detritus

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #64 am: 21. April 2014, 15:03:24 »

Mir gefällt die obere Reihe am besten. Und am liebsten sind mir die beiden linken Pawns. Aber für die Unterscheidbarkeit auf dem Tisch sind wahrscheinlich die beiden rechten Pawns besser.
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Ein :kw1: für Gnome!

MH+

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #65 am: 21. April 2014, 16:12:27 »

Vielen Dank für eure Meinungen. Die helfen mir sehr viel weiter!  :thumbup:
___

Ich weiß, ihr haltet mich für irre :D Aber ich würde gerne einmal für die SLAY! einen zweiseitigen Artikel über die Vor- und (insbesondere) Nachteile von Pawns verfassen. Bezogen auf Herstellung und Einsatz. Der hätte ja auch Gültigkeit für andere RPGs. Es gibt da viele Details, die man beachten muss und es aber oftmals einfach verpeilt (wie ich eben). Für die, die es interessiert, versuche ich mal anhand der letzten Designs zu erläutern, was ich meine.

Farbcode vs. 'Farblos'
Pawns ohne Farbmarkierung haben einen offensichtlichen Vorteil: Verwendet man farbige Standfüßchen (oder Büroklammern), kann man Gegner, NSC und SC auch nachträglich visuell differenzieren. Diese Codierung durch Standfüßchen hat sogar der Farbcodierung auf den Pawns einen großen Vorteil: Die Füßchen sind aus jedem Winkel zu erkennen, während die gedruckte Farbmarkierung je nach Perspektive auch gar nicht erfasst werden kann (führt zur Allgemeinen Diskussion über Perspektive bei Pawns). Einen 'farblosen' Banditen-Pawn kann ein Spieler auch für seinen SC verwenden, wobei eine rote Farbmarkierung eher stören würde. Natürlich haben Pawns mit Farbcode den Vorteil, dass man keinerlei farbige Füßchen braucht, aber dieser Vorteil überwiegt mittlerweile mEn nicht mehr.

Motivgröße
Hier bei der 3.0er Version geht es um die Frage: Ganzkörper oder Portrait. Portraits sind übersichtlicher, vermitteln aber mMn auch irgendwie einen seltsamen Brettspielcharakter. Was ich damit meine: Ein space auf der Grid entsprechen ja idR in der Spielwelt 1m^2 (ein stehender Mensch in Nicht-Kampfhaltung hat also noch reichlich Platz zu allen Seiten hin). Haut man jetzt einen riesigen Torso und Kopf in dieses space, wirkt das so, als würde dort ein Charakter von 3Metern Größe stehen. Ein weiteres Problem bei Portraits ist, dass viel Information des Charakters wegfällt: Skelette sehen alle gleich aus (welches war nochmal das mit dem Bogen und welches das mit dem Schwert?), Charaktere sind einheitlicher (ZAW zeichnen sich meist durch Roben und Stäbe aus, alles Details, die auf Portrait-Pawns nur selten Platz finden). Pawns mit Ganzkörpermotiven hingegen sich deutlich schlechter voneinander zu unterscheiden. Dafür sind sie der Mittelweg zwischen Tokens und 3D Minis – Sie vermitteln ganze "Figuren" (etwas, das Tokens nicht können) mit Details, die aber an eine gut bemalte 3D Mini nie herankommen. Nimmt man einen Pawn in die Hand und betrachtet ihn, kann man bei einer Größe von 45x25mm aber bei beiden deutlich die Details erkennen. Portraits werden gerade bei Monstern unpraktisch: Zeige ich nur den Torso und Kopf eines Schlangenmenschen weiß niemand, ob er Beine und Arme hat oder nur noch einen Schlangenkörper. Elementare sehen alle gleich aus: Eine Fratze aus Feuer, Wasser o.ä. ohne abgeschlossene Form, meist den ganzen Pawn einnehmend.
___

Das sind jetzt einmal ganz grob nur 2 Aspekte evaluiert – davon gibt es aber mind. 10 weitere ;)

So far,
MH+ 
 




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dragonorc

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #66 am: 21. April 2014, 16:48:03 »

Also ich mag auch die obere Reihe für Minis lieber.
Optisch sind die ersten beiden gut. Das Rot ist auch ok. Mit dem Grün wirkt es nicht so gut... irgendwie passt es nicht zu dem Sandfarbenen Hintergrund finde ich.
Für den Orkpawn wäre das wahrscheinlich auch ok, der ist bissle farbiger. Aber die Späherin ist sehr dezent von der Farbgebung...da ist das grelle Grün dann einfach zu viel.

Um jetzt von der Sachlichen Betrachtung wegzugegen und wieder individuellen, unsachlichen Geschmack zu bringen ;)
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What is dead can never die

MH+

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #67 am: 21. April 2014, 17:54:22 »

Um jetzt von der Sachlichen Betrachtung wegzugegen und wieder individuellen, unsachlichen Geschmack zu bringen ;)

Genau das will ich ja haben!  :) :thumbup: Danke fürs Teilen!
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mad_eminenz

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #68 am: 30. Oktober 2014, 19:12:25 »

Gude Mh+
Hast du schon mit der Farbgebung der Pawns eine Entscheidung getroffen?
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Solem

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #69 am: 14. Februar 2015, 12:20:16 »

Hey MH+,

sage mal, wie hast du die Pawns denn bearbeitet, dass die Ränder nicht so grell sind und die Namen nicht dick unter dem Charakter stehen. Die Dinger sehen echt fett aus! Danke für die Arbeit. Ich werde sie heute Abend in meiner ersten Runde als SL benutzen! :)
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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #70 am: 14. Februar 2015, 20:28:59 »

Hi – freut mich, dass sie dir gefallen!

Was meinst denn genau mit "grellen Rändern"?

Hab alle Pawns mit Adobe Photoshop erstellt.

Die Illustrationen sind natürlich nicht von mir.
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Solem

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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #71 am: 15. Februar 2015, 09:32:56 »

Heyo,

du hattest noch eine Internetseite verlinkt, von der man weitere Zeichnungen ausdrucken kann und auf der Website sind die Zeichnungen mit gelben Rändern eingerahmt und die Namen unter den Karten sind fett in schwarz gedruckt.  Hast du die gelben Ränder und die dicke Schrift bei den von dir bearbeiteten Bildern mit Adobe entfernt?
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« Antwort #72 am: 15. Februar 2015, 20:10:55 »

Heyo,

du hattest noch eine Internetseite verlinkt, von der man weitere Zeichnungen ausdrucken kann und auf der Website sind die Zeichnungen mit gelben Rändern eingerahmt und die Namen unter den Karten sind fett in schwarz gedruckt.  Hast du die gelben Ränder und die dicke Schrift bei den von dir bearbeiteten Bildern mit Adobe entfernt?

Ja und zwar bei jedem einzelnen manuell. Das war echt ne Scheiß Arbeit sag ich dir.
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Solem

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« Antwort #73 am: 15. Februar 2015, 21:57:11 »

Das glaub ich dir sofort!
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Antw:Pawns-2-Grab
« Antwort #74 am: 16. Februar 2015, 15:38:37 »

Hat einer von euch mit den Pawns Erfahrung?
Ich hab mir mal überlegt mir mal ne Box zuzulegen.
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