Na, ja. eigentlich dachte ich eher an Abenteuer-Dungeons von anderen Paper und Pen Rollenspielen.
Bei Doom und Heretic gab es zwar nette Levels aber die Herausforderung war ja vor allem, die richtigen Kn?pfe und Schl?ssel zu finden, um die verschlossenen T?ren zu ?ffnen. Dazu ist man hin und hergerannt und hat alles um sich herum abgeschlachtet. Ich wei? nicht, ob dass im Rollenspiel funktioniert.
Erinnert sich eigentlich noch jemand an alte D&D Abenteuer-Module? Das hab ich selber damals nicht so sehr gespielt.