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Autor Thema: Idee für ein Turnier-Abenteuer  (Gelesen 2849 mal)

Waylander

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Idee für ein Turnier-Abenteuer
« am: 04. Oktober 2012, 17:50:05 »

Mir schwirrt mal wieder eine Idee im Kopf rum, an der ich Euch teilhaben lassen will.

Bei dem Gedanken, welche DSA Abenteuer sich f?r eine Konvertierung f?r  :ds: eigenen, fiel mir "Die Verschw?rung von Gareth" ein.
F?r die, die es nicht kennen, ist der Plot folgender: Die Charaktere nehmen an einem Turnier teil und m?ssen nebenher eine Verschw?rung aufdecken.
Ich kann mich erinnern, dass vor allem die Turnierwettbewerbe beim Spielen des Abenteuers Spa? gemacht haben.

Was ich mir dann aber gedacht habe, ist das Wettbewerbe wie Kampf mit Holzschwertern, Bardenwettsingen und Ringel-Stechen nicht wirklich DS-m??ige Wettbewerbe sind.

Es m?ssten also andere Slayer-Turnierwettbewerbe her!!!

Eine Idee w?re z.B.:

"Die Herausforderung"

Die Kandidaten stellen sich in einer Kampfgrube Goblins zum Kampf. In jeder Kamprunde wird ein weiterer Goblin in die Grube geschickt (z.B. Wenn der Herausforderer in der Runde 4 hintereinander 1, 2, 3 und dann 4 Goblins besiegt hat, stehen ihm dann in der f?nften Runde 5 Goblins gegen?ber.
Die Herausforderung endet, wenn den Kandidat den Kampf durch Rufen f?r beendet erkl?rt (z.B. weil er nur noch 3 LK ?brig hat) oder er kampfunf?hig zusammenbricht.
Magische Waffen und R?stungen sind selbstverst?ndlich nicht zugelassen.
Sieger ist, wer die meisten Runden ?bersteht und die meisten Goblins besiegt.
Die Siegespr?mie k?nnte eine coole magische Waffe sein.

Man k?nnte dazu auch ein sch?nes Vorabenteuer entwerfen, in dem es darum geht m?glichst viele Goblins gegen Pr?mie lebend f?r das Turnier einzufangen. ;D

Was fallen Euch noch f?r Turnierwettbewerbe ein?

Wo k?nnte ein solches Turnier auf Caera stattfinden?
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Waylander

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #1 am: 05. Oktober 2012, 15:46:10 »

Leider noch keine Antworten auf meine Post.   :(

Keine Ideen dazu oder findet ihr den Idee eines "Slayer"-Turniers als Rahmen f?r ein Abenteuer bl?d?
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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #2 am: 05. Oktober 2012, 17:05:49 »

Unser SL hat mal ein nettes Turniersystem gehabt.

Es gab irgendwie 6 Teams (1 davon die SC).

? Jedes Team brauchte einen Namen & einen Anf?hrer

? Jedes Team hat 2 Mal gegeneinander gek?mpft:
Einmal in einem "Heimspiel" und einmal als "Gast".
Sieg = 3 Punkte, Niederlage = 0 ? Oder die Anf?hrer
einigen sich auf ein "diplomatisches Ergebnis" und
beide Teams bekommen 1 Punkt.

? Jedes Team konnte seinen Arenaentwurf bei einem
m?chtigen Geomanen einreichen. Dieser Geomane
formt dann kurz vor dem Match die gesamte Arena
nach dem Entw?rf des jeweiligen Heimspiel-Teams 

? Es wurde prinzipiell nicht nach Toden gek?mpft:
Sobald ein Charakter ohnm?chtig war, galt er als
"bezwungen". Tote Charaktere konnten sich f?r
extrem viel Geld wiederbeleben lassen. Das T?ten
von Charakteren war allerdings nicht verboten.
(Und es gab auch Teams, die 'diesen Ruf' hatten).

? Die Arenen waren immer extrem ausgefallen und
haben die Taktik der Teams / oder deren Hintergrund
unterst?tzt: So k?mpften wir in einer Dschungel-Arena
gegen Waldelfen, in einer Magma/Vulkan-Arena gegen
Zwerge und in einer seltsamen Steampunk-K?fig-Arena
gegen einen riesigen Oger, der Goblins als Teammitglieder
hatte.

Am Ende spielten wir also mit unserem Team 10 K?mpfe:
5 Mal als G?ste und 5 Mal als Heimspieler.
_________

Das hat wirklich sehr lange gedauert und locker 4-5
Sessions bei uns gefressen. Aber es war auch sehr
abwechslungsreich und hat sich wie ne richtige Liga
angef?hlt. Zwischen den Matches ging es f?r uns dann
immer darum Informationen ?ber die anderen Teams
zu sammeln und deren Geheimtaktiken in Erfahrung
zu bringen (Informanten, Diplomatie, Betrug, Be-
stechung & Erpressung waren dabei ganz normal).

Ich denke, dass man sowas auch mit 3 Teams bei DS4
innerhalb von 2 Sessions gut schaffen k?nnte. (dann
spielt man 2 Mal ausw?rts und 2 Mal Heim = sind 4
K?mpfe a 2h pro Kampf, macht 8h nur K?mpfe).
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Waylander

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #3 am: 05. Oktober 2012, 17:44:01 »

Ein etwas anderer Ansatz, h?rt sich aber sehr interessant an. Hatte das ganze einen ?bergeordneten Plot? Warum wurde gek?mpft? Gab es etwas zu gewinnen?

Ich k?nnte mir dazu einen etwas mystischen Rahmen vorstellen. Die SC werden entr?ckt und m?ssen in verschiedenen Arenen gegen andere Teams bestehen. Anfangs wissen sie nicht warum und weshalb (ein bisschen wie in Cube).
Es kommt erst St?ckweise heraus, dass die Teams gew?hlte Vertreter von G?ttern und D?monen sind. Wenn die D?monen gewinnen, d?rfen sie z.B. ein Land das unter dem Schutz der G?tter steht verw?sten.
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Kato

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #4 am: 05. Oktober 2012, 19:12:09 »

Erinnert mich irgendwie ans Drachenfest... Aber das Drachenfest ist cool, also warum nicht.
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


TloZ (The Legend of ZlayerS), in Arbeit (52%).

Waylander

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #5 am: 05. Oktober 2012, 22:37:13 »

Erinnert mich irgendwie ans Drachenfest... Aber das Drachenfest ist cool, also warum nicht.

Was ist das Drachenfest, sagt mir leider nichts.
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DonDuckeli

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #6 am: 08. Oktober 2012, 15:31:39 »

und einfach Tuniere f?r Geld oder andere Belohnungen? Tuniere machen glaube ich immer Spa
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Waylander

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #7 am: 08. Oktober 2012, 22:59:46 »

Nat?rlich macht das Turnier an scih schon Spa?, deshalb meine Idee, ein Abenteuer daraus zu machen. Aber ich finde eine kleine Rahmenhandlung drumherum macht das ganze bunter. Es sollte optimaler Weise nat?rlich nicht so sein, dass es hinterher hei?t, das Turnier hat Spa? gemacht, aber des Rest des Abenteuers war so lala.

F?r die Rahmenhandlung hab ich schon ein paar Ideen. Aber es fehlen mir noch ein paar slayerm??ige Wettbewerbe. Es wird wohl auch Schuss/Wurf- und Boxwettbewerbe geben.Damit nicht vor allem die Krieger zum Zug kommen, suche ich aber noch nach neuen Wettbewerben, die f?r alle Charactere reizvoll sind. Ich dachte da an sowas, wie Zauberduelle oder einen Sp?herlauf (Gel?nde-Hindernislauf mit Barrieren und Fallen)
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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #8 am: 09. Oktober 2012, 03:02:44 »

Prinzipiell w?rd ich mir versuchen erst die Frage zu beantworten,
ob das Turnier prim?r ein Kampf-Turnier wird, oder eine Art
Fantasy-Olympia mit diversen Disziplinen.

Ebenso wichtig ist die Frage des Umfangs: M?chtest du als SL
ein Abenteuer (?ber mehrere Spielabende) im Rahmen des
Turniers leiten, oder ein Turnier nur als Snack zwischendurch
mal einbringen (1 Spieleabend)?

Weiterhin die Frage: Treten Charaktere einzeln an oder im Team?
Falls im Team: Entsendet das Team immer einen K?mpfer oder
treten immer gleiche Anzahl Charaktere im Team ggn. an?

Auf Caera gibt es ja diverse Kulturen. An einem Turnier nehmen
idR viele versch. Charaktere mit versch. Herkunft teil. Nutze das
als eine Gelegenheit, um deinen Spielern versch. Kulturen (oder
zumindest die, die du als SL cool findest) n?her zu bringen.

So k?nnen SC Freunde unter den Kontrahenden gewinnen, oder
sich aber Feinde machen. Manipulation von Wettbewerbs-Gegen-
st?nden, Bestechung von Richtern und gezielte Angriffe w?hrend
der Wettk?mpfe auf die SC machen das Turnier deutlich spannender.

Wenn ich du w?re w?rd ich das ungef?hr so machen:

? Welche SC-Typen spielen meine Spieler?
? Kann ich auf jeden Charakter 1 Wettkampf kreiren? (Umfang-Frage)
? M?chte ich abseits von den Einzelwettk?mpfen Team-Wettk?mpfe einbauen? (Umfang-Frage)
? Welche Art von Rahmenhandlung bietet sich f?r ein Turnier an, die man auch w?hrend der
Wettk?mpfe mit einbinden kann (bspw. 1. Preis = Prinzessin/NSC; w?hrend der Wettk?mpfe
wird sie verschleppt, ihr werden ?ffentlich Heiratsantr?ge gemacht, sie wird krank, Eifersucht
spornt Gegner der SC an ? selbst dann, wenn sie die Prinzessin gar nicht gut finden usw. usw.)
? Ist das Turnier zu gewinnen oder nehmen die SC nur spa?eshalber dran teil (Motivation?)
? Will ich f?r jeden Wettkampf spezielle Regeln entwickeln oder nur vereinzelte Wettk?mpfe
mit neuen Regeln versehen und den Rest rein erz?hlerisch ausspielen?

Eigentlich gibt es sehr viele Fragen, die einem bei der Vorbereitung helfen. Hoffe meine regen
dich zum Nachdenken an und helfen dir.

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Waylander

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Antw:Idee f?r ein Turnier-Abenteuer
« Antwort #9 am: 10. Oktober 2012, 06:54:59 »

Danke f?r den Input. Da sind viele gute Anregeungen dabei. Ich denke, dass es auf ein Turnir als Rahmen f?r ein Abenteuer rausl?uft, bei dem sp?ter auch noch ein Dungeon zu erkunden ist.
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