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Autor Thema: Settings, die man mal umsetzen sollte...  (Gelesen 39675 mal)

Whisp

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #180 am: 06. September 2013, 23:37:27 »

das hört sich sehr sehr gut an :)
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Waylander

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #181 am: 08. September 2013, 09:37:31 »

Bitte noch eine Prise Dresden Files, bzw. Hollow Earth Expedition, und ich bin dabei! ;D
Ich denke, dass sich solche Elemente leicht einweben lassen.
Magische Zirkel und Geheimgesellschaften können auf beiden Seiten des Konflikts zwischen Tutanchamun und Europa mitmischen.
Man kann die SC z.B. auch auf der Suche nach magischen Waffen alte Mayatempel oder griechische Ruinen durchsuchen lassen, wobei sie natürlich von Anhängern des Tutanchamun gejagt werden.

Insgesamt könnte das ein trashiges Pulp-Setting für :ds: geben.
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Antariuk

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #182 am: 08. September 2013, 10:25:50 »

Und alle möglichen mythischen, bzw. Pulp-Orte fügen sich quasi wie von alleine ein. Thule? El Dorado? Shangri-La? Lemuria? Jotunheim? Alles Nebenquests, um die für den Kampf gegen Tutenchamun benötigten Artefakte zu finden. Und, man stelle sich vor: die Deutschen sind nicht (zwangsläufig) die Bösen! Je nachdem wie weit man die Schraube für Trashpotential aufdrehen will, sind fliegende Zeppelinfestungen und monströse Panzer mit dem schwarzen Tatzenkreuz durchaus drin.

Oh Mann, das atmet echt Potential, ich würde das sofort spielen ;) Wann startet das Projekt?
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Bothag

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #183 am: 08. September 2013, 14:04:03 »

Als Retro Computer und Videospieler  Habe ich mal an Might & Magic 3-5 gedacht also ,Die Inseln von Terra, Clouds of Xeen und Darkside of Xeen
Besitze ich übrigens alle noch im Original mit Landkarten und den Anleitungsheften (letztere immens wichtig um dem eigentlichen Plot folgen zu können da die Grundstory nur in den Anleitungsheften abgedruckt wurde und die Spiele den Plot nur leicht gestreift haben).
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Waylander

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« Antwort #184 am: 09. September 2013, 15:15:13 »

Und alle möglichen mythischen, bzw. Pulp-Orte fügen sich quasi wie von alleine ein. Thule? El Dorado? Shangri-La? Lemuria? Jotunheim? Alles Nebenquests, um die für den Kampf gegen Tutenchamun benötigten Artefakte zu finden. Und, man stelle sich vor: die Deutschen sind nicht (zwangsläufig) die Bösen! Je nachdem wie weit man die Schraube für Trashpotential aufdrehen will, sind fliegende Zeppelinfestungen und monströse Panzer mit dem schwarzen Tatzenkreuz durchaus drin.

Oh Mann, das atmet echt Potential, ich würde das sofort spielen ;) Wann startet das Projekt?
Mann, mich juckts auch in den Fingern was daraus zu machen. Ich hab nur so viele andere DS-Projekte am laufen.  :(
 Vielleicht sollten wir einfach einen Thread aufmachen und im Forum Ideen dazu sammeln.
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Antariuk

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« Antwort #185 am: 09. September 2013, 15:33:44 »

Mann, mich juckts auch in den Fingern was daraus zu machen. Ich hab nur so viele andere DS-Projekte am laufen.  :(
 Vielleicht sollten wir einfach einen Thread aufmachen und im Forum Ideen dazu sammeln.

Make it so.
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Deep_Impact

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« Antwort #186 am: 11. September 2013, 08:06:15 »

Mann, mich juckts auch in den Fingern was daraus zu machen. Ich hab nur so viele andere DS-Projekte am laufen.  :(
 Vielleicht sollten wir einfach einen Thread aufmachen und im Forum Ideen dazu sammeln.

Make it so.

Warum macht ihr nicht eine DS-X Erweiterung draus?
Klassen, Rassen und Magie passt auch auf ein 80 Jahre früheres Setting.
- Die Jobs würde ich erweitern.
- Waffen anpassen.
- Ansonsten auf die Story konzentrieren und nicht auf die Regeln.

Im Prinzip ist es ja eine (alternative) Vorgeschichte der Thule-Bruderschaft. Dann braucht das ganze nur noch nen pulpigen Namen, am besten eine Alliteration, wie Amazing Adventures, Mystical Mystery oder so....

Genau, das hier hätte sogar ne coole Abkürzung :)

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CK

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« Antwort #187 am: 11. September 2013, 08:17:01 »

Genau, das hier hätte sogar ne coole Abkürzung :)


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mad_eminenz

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« Antwort #188 am: 11. September 2013, 09:44:10 »

Würg! Bitte nicht! Aber der Vorschlag DS X als Regelmechanik zu nehmen den finde ich gut!
Und sich Reihen auf das Setting zu konzentrieren!
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« Antwort #189 am: 11. September 2013, 10:16:10 »

Genau, das hier hätte sogar ne coole Abkürzung :)


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Sir Slayalot

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« Antwort #190 am: 11. September 2013, 10:17:41 »

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Klassen, Rassen und Magie passt auch auf ein 80 Jahre früheres Setting.
- Die Jobs würde ich erweitern.
- Waffen anpassen.
- Ansonsten auf die Story konzentrieren und nicht auf die Regeln.

Sehr richtig!
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CK

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« Antwort #192 am: 11. September 2013, 12:21:47 »

Wann gehts los?  :P (Ich will mal nur zuschauen können.)
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« Antwort #193 am: 11. September 2013, 12:53:27 »

Wann gehts los?  :P (Ich will mal nur zuschauen können.)

Läuft ja schon längst.
http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?topic=6134.msg93100#msg93100
Wir haben gerade zwei parallele Diskussionen dazu.  ;)
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SirDenderan

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« Antwort #194 am: 03. November 2013, 02:03:39 »

da ist mir doch beim lesen so eine Idee gekommen.....


gibt es eigentlich schon CS ???

Cthulhu-Slayers ?



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