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Autor Thema: Settings, die man mal umsetzen sollte...  (Gelesen 39751 mal)

Glgnfz

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #105 am: 11. Oktober 2012, 21:23:23 »

DAS, mein Herr, ist total geil!
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen f?r sch?ne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Waylander

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #106 am: 12. Oktober 2012, 09:45:56 »

Ich hab noch mal nachgedacht und die Idee mit "Old Slayerhand" gef?llt mir immer besser.

Hier ist nochmal eine Vorschalg f?r Kalssen und Heldenklassen.

Klasse: Greenhorn ? Neuling im Westen auf der Suche nach Abenteuern (z.B. Old Shatterhand in Winnetou I oder Lord Castlepool)
Heldenklassen:
  • Westmann (Old Shatterhand)
  • Scout (Sam Hawkins, Old Death)
Klasse: Grenzer ? Siedler am Rande der Wildnis
Heldenklassen:
  • B?renj?ger (Martin Baumann, Old Surehand)
  • Indianerk?mpfer (Sans-Ears)
  • Trapper (Old Firehand)
Klasse: St?dter ? Bewohner der gr??eren St?dte im Westen oder von der Ostk?ste
Heldenklassen:
  • Gl?cksspieler
  • Pinkerton Detektiv (Sharp-eye, Tante Droll)
  • Revolvermann
Klasse: "Indsman" ? Indianer nach den Vorstellungen von Karl May
Heldenklassen:
  • Stammeskrieger (Blitzmesser)
  • H?uptling (Winnetou, Apanatschka)
  • Medizinmann

Dann w?rden eigendlich fast nur noch ein paar Talente, wie z.B. "Schmetterhand" fehlen.


Daneben hab ich mir ?berlegt das man das Heldenklassen hierf?r Talentabh?ngig durchl?ssiger machen k?nnte.
z.B. ein Greenhorn, das auf Stufe 10. das Talant "Indianerfreund V" hat, darf auch die Heldenklasse H?uptling oder Medizinmann w?hlen.

Wenn das klappen sollte kann man dann das ganze auch f?r Kara Slay Nemsi oder Dr. Sternslay adaptieren.  ;)

 
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CK

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #107 am: 12. Oktober 2012, 10:01:19 »

Ich hab noch mal nachgedacht und die Idee mit "Old Slayerhand" gef?llt mir immer besser.
Zu dieser Thematik 2 Spielberichte:
[Western] Der Gute, der B?se und die Dazwischen
[Western] Die glorreichen Sechs
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Waylander

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #108 am: 12. Oktober 2012, 16:23:31 »

Kingt so, als ob Wetern Genre gut funktionieren w?rde. Die Karl May Settings sind jedoch dabei noch ein wenig anders, da sich hier mehr in der Wildnis abspielt und die Charaktere sehr heroisch und ?berzeichn?t sind.
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Waylander

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« Antwort #109 am: 12. Oktober 2012, 16:28:44 »

Noch zwei Setting Ideen:

1. Gangster-Slayer
Eine Mischung aus der Pate, der Clou und "Es war einmal in Amerika"
Die SC sind eine Gang und versuchen ein Verbrechersydikat aufzubauen.

 2. Slayerpatrouille Orion


Talent: Starlight-Casino-Tanz
Pro Rang erh?lt man +2 wenn man seinen Tanzpartner (z.B. GSD-Sicherheitsoffizierin) bet?ren oder aushorchen will

http://www.youtube.com/watch?v=V_DN_eOfyMg
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Backalive

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« Antwort #110 am: 12. Oktober 2012, 19:47:40 »

2. Slayerpatrouille Orion

Klasse.
Ich liebe diese Serie.
Der Gedanke an eine 'Slayerpatroille Orion'  ist sehr reizvoll.
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Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
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« Antwort #111 am: 12. Oktober 2012, 19:51:08 »

Toaster-Slayer: Slayerstar Galactia
Raumschiff Enterslay
Slaybylon 5
Slaygate SG 1
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Slaydromeda nicht zu vergessen!



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Waylander

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« Antwort #112 am: 12. Oktober 2012, 21:11:19 »

Das Problem bei Orion w?re nur, dass man ein funktionierend Crew mit den SC zusammenstellen muss. Das schr?nkt die Freiheit der Charakterwahl sehr ein. Sehr undankbar ist z.B. der Maschinist. Wenn was kaputt geht ist er uners?tzlich aber sonst sitzt er immer getrennt von den anderen im Maschinenraum.

Was haltet ihr eigentlich von der "Old Slayerhand"-Idee. Es juckt mich in den Fingern, wirklich was damit zu machen. Das macht aber nur Sinn, wenn es Leute gibt, die sowas spielen w?rden.
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« Antwort #113 am: 13. Oktober 2012, 12:25:00 »

Das Problem bei Orion w?re nur, dass man ein funktionierend Crew mit den SC zusammenstellen muss. Das schr?nkt die Freiheit der Charakterwahl sehr ein. Sehr undankbar ist z.B. der Maschinist. Wenn was kaputt geht ist er uners?tzlich aber sonst sitzt er immer getrennt von den anderen im Maschinenraum.

Drum macht man solche Charaktere als NSCs.
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Kato

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« Antwort #114 am: 13. Oktober 2012, 13:07:14 »

Was haltet ihr eigentlich von der "Old Slayerhand"-Idee. Es juckt mich in den Fingern, wirklich was damit zu machen. Das macht aber nur Sinn, wenn es Leute gibt, die sowas spielen w?rden.

Ich mag ja, etwas Neumodischere Settings wie DS-X, aber wild west reizt mich nicht so. Ich w?rds halt nur lesen und Kritik abgeben, aber du musst bedenken das es eine Menge Leute gibt, die hier im Forum lesen, aber nichts schreiben. Ich denke, wenn du das Projekt angehst und auch zu einem Ende bringst wird es da sicherlich den ein oder anderen One-Shot geben.
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« Antwort #115 am: 13. Oktober 2012, 17:50:39 »

Was haltet ihr eigentlich von der "Old Slayerhand"-Idee. Es juckt mich in den Fingern, wirklich was damit zu machen. Das macht aber nur Sinn, wenn es Leute gibt, die sowas spielen w?rden.

Frag nicht was die Community f?r dich tun kann - sondern was Du f?r die Community tun kannst.

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« Antwort #116 am: 14. Oktober 2012, 16:40:08 »

Was haltet ihr eigentlich von der "Old Slayerhand"-Idee. Es juckt mich in den Fingern, wirklich was damit zu machen. Das macht aber nur Sinn, wenn es Leute gibt, die sowas spielen w?rden.

Frag nicht was die Community f?r dich tun kann - sondern was Du f?r die Community tun kannst.

:) Etwas frei zitiert, aber inhaltlich richtig. Wenn du dazu Lust hast, dann leg doch einfach los. Fan und Freunde finden sich immer ein!

Danke f?r die Motivation. Mit DS-X hast du ja schon gezeigt, wie man eine Idee gut umsetzen kann. Ich hoffe du hast nichts dagegen, wenn ich vielleicht auch auf das Eine oder Andere aus deinem Setting zur?ckgreife (einige Sachen von den Schamanen k?nnten auch f?r dieses Setting n?tzlich sein)
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« Antwort #117 am: 14. Oktober 2012, 18:14:51 »

Tu dir keinen Zwang an, wenn der Schamane in ein Setting passt dann ja wohl Western.

Ist und war nie mei. Genre, aber ich k?nnte mir vorstellen:
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« Antwort #118 am: 14. Oktober 2012, 20:12:26 »

hie?e ja so ein bissl das nur stammesmitglieder\indigos\"indianer" "richtig" zaubern k?nnen?
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Kato

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« Antwort #119 am: 14. Oktober 2012, 20:18:25 »

Naja, dem Quacksalber w?rde ich garkeine Magie zusprechen sondern ein System das ich schonmal f?r die Hexe auf der Scheibenwelt verwenden wollte. (Ist ja aber nichts draus geworden) Au?erdem k?nnte man dem ordentlich Alchemie zusprechen, hat zuf?llig wer Abraham Lincoln - Vampire Hunter gesehen? Dem Prediger w?rde ich schon richtige Magie gegeben, wobei sich die Effekte auf sachen wie St?rkung der Moral, Segen und Heilung beschr?nken w?rde.

Wie w?rs den mit nem Offenen entwicklungsthread? Vielleicht kommt da ja was zusammen.
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