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Autor Thema: Settings, die man mal umsetzen sollte...  (Gelesen 39997 mal)

Nasenmann

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #60 am: 15. August 2012, 11:47:12 »

Momentmal... wie lade ich die Karte den hoch?

Die Uploadbegrenzung scheint irrt?mlich auf 20kb zu stehn. Schreib CK ne PM oder warte, bis sich das Problem irgendwann wie von Zauberhand selbst l?st.  ;)
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Kato

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #61 am: 15. August 2012, 16:26:39 »

Okay, hab ne L?sung gefunden f?rs Karte hochladen ?ber http://www.fotos-hochladen.net/, da muss ich dann auch nicht die rechte an dem Bild abtreten.
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


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Backalive

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #62 am: 16. August 2012, 20:56:52 »

Momentmal... wie lade ich die Karte den hoch?

Die Karte w?re jetzt schon interessant.
F?r mich aber, wie schon vorgeschlagen, als Ort auf Caera. Nicht jedoch auf einer Insel im Klammtiefensee. Evtl. im Innersee.
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mad_eminenz

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Antw:Settings, die man mal umsetzen sollte...
« Antwort #63 am: 17. August 2012, 20:49:11 »

Ich sitz hier gerade und hab mir nochmal die Idee von Otherland durch den Kopf gehen lassen!
Also Otherland selber ist ja der totale Crossover! Wir haben eigendlich alle Genre mit Fanware und
Offizieller Ware  abgedeckt!
Also wir haben  :ds: in der Steinzeit,  :ds: im Fantasy (  :ds: selbst und DS Aventurien)+ 2 komplette Setting, wir haben DS 2012+X , wir haben bald GS und hoffendlich bald *S sogar so abgefahrene Sachen wie PonySlayers existieren!

Jetzt m?sste man das ganze nur noch zusammen f?hren und fertig ist Otherslayer's! Hehe was haltet ihr davon? Oder ist mir das ganze Grillfleisch ins Hirn gestiegen?
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Wirrkopf

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« Antwort #64 am: 17. August 2012, 23:50:05 »

Jetzt m?sste man das ganze nur noch zusammen f?hren und fertig ist Otherslayer's! Hehe was haltet ihr davon? Oder ist mir das ganze Grillfleisch ins Hirn gestiegen?

Du meinst eine DS-Version, die generisch und Universal einsetzbar ist?
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Helmron

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« Antwort #65 am: 18. August 2012, 08:15:48 »

Sowas  wurde  hier schon mal diskutiert.
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mad_eminenz

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« Antwort #66 am: 18. August 2012, 08:34:29 »

Sowas  wurde  hier schon mal diskutiert.

Das mag sein! Aber den Gedanken so etwas System?bergreifendes zu machen find ich irgendwie nett.
Also sprich ein ?ber Setting,also etwas was alle ?ndern Setting miteinander verbindet!

 wobei mir da nicht nur Otherland einf?llt sondern zum auch ein wundervoller Film aus den den fr?hen 80er Jahren, n?mlich Time Bandits
In ihm hatten die Protagonisten  so eine Karte mit der sie durch die Zeiten reisen konnten.
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Deep_Impact

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« Antwort #67 am: 18. August 2012, 09:13:02 »

Das Setting, dass RIFTS verwendet, kann genau das:
In der nahen Zukunft kommt es zu einem Kollaps der magischen Ley-Linien und so ?ffnen sie auf der ganzen Erde pl?tzlich Spalten (Rifts) in Parallel-Universen. So kann man alles Settings miteinanderverbinden.

Hier kommt man nat?rlich wieder zu dem Problem, ob Waffen und R?stungen innerhalb des Settings oder Setting-?bergreifend ausbalanciert werden:
http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?topic=4578.0
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« Antwort #68 am: 18. August 2012, 09:34:54 »

Ich hatte jetzt weniger an ein Setting gedacht, in dem man zwischen den Einzelnen Settings reisen kann. Als viel mehr eine Generische Version der DS Regeln, das w?rde sp?tere Konvertierungen erleichtern.
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« Antwort #69 am: 18. August 2012, 10:27:00 »

Klar m?glich.
Rassenbaukasten - gibt es schon.
Berufe - eh generisch
Talente - kann man teilweise zusammenfassen:
 :ds:-Reiten
DSX-Fahren
 :gs:-Fliegen
wird zu einem Talent: Fortbewegen (Land, Wasser, Luft oder Tiere)

 :ds:-F?hrsorger
DSX-Ritualist
 :gs:-PSI-Talentiert
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« Antwort #70 am: 18. August 2012, 12:26:42 »

@Deep Impact
Guter Ansatz.
Grunds?tzlich sollte man aber den Rat aus SaWo befolgen: "Passe das Setting den Regeln und nicht die Regeln dem Setting an."

Damit ist schon ein gro?er Brocken erschlagen.
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« Antwort #71 am: 18. August 2012, 14:55:54 »

Generisch ist an DS ja alles au?er den Klassen, V?lkern und Talent- und Zauberlisten.

F?r manche Settings braucht man dann noch paar Zusatzregeln, f?r fast alle braucht man Alternativen in den genannten Bereichen.
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« Antwort #72 am: 18. August 2012, 20:05:11 »

Klar m?glich.
Rassenbaukasten - gibt es schon.
Berufe - eh generisch
Talente - kann man teilweise zusammenfassen:
 :ds:-Reiten
DSX-Fahren
 :gs:-Fliegen
wird zu einem Talent: Fortbewegen (Land, Wasser, Luft oder Tiere)

 :ds:-F?hrsorger
DSX-Ritualist
 :gs:-PSI-Talentiert
wird zu einem Talent: Magiebegabt (Schule oder Typ)



Guter Ansatz.

Die Klassen stellen noch ein Problem dar.

Der Fantasy Krieger ist in der Modernen Welt nicht zu gebrauchen.
In der Moderne gibt es zu viele ?berschneidungen zwischen Krieger und Sp?her.

Sollte man einen Baukasten machen, um Klassen f?r das entsprechende Setting zu erstellen?

Oder sollte man die klassen vielleicht einfach Explementieren (ich hoffe mal das ist das Gegenteil von implementieren.)
Vorteile:
- Weniger Arbeit bei der Erstellung
- Freiere Charakterentwicklung
- Bessere Balance, weil jedem alles offen steht

Nachteile:
- Keine forcierte Fokussierung der Charakt?re
- ?
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« Antwort #73 am: 18. August 2012, 22:04:43 »

Auch da gilt das Gleiche: DS ist nicht universell. Ein universelles DS wird zwingend entweder sehr unsaubere L?sungen enthalten oder sich massiv vom Original entfernen.

(Auf mich h?rt allerdings eh keiner, ich habe schlie?lich keine Ahnung von Rollenspieltheorie. Oder Systementwurf.)
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« Antwort #74 am: 19. August 2012, 00:36:33 »

Auch da gilt das Gleiche: DS ist nicht universell. Ein universelles DS wird zwingend entweder sehr unsaubere L?sungen enthalten oder sich massiv vom Original entfernen.

(Auf mich h?rt allerdings eh keiner, ich habe schlie?lich keine Ahnung von Rollenspieltheorie. Oder Systementwurf.)

Nimms nicht so schwer.
Ich lese deine Einw?nde und nehme sie zur Kenntnis.
Du hast auch stichhaltige Argumente, also kann ich davon ausgehen, dass Du Ahnung von dem hast, was Du schreibst.

Es ist trotzdem ein anspruchsvoller, produktiver und spa?bringender Zeitvertreib.
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