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Autor Thema: [News] Valngress & Zombieslayers  (Gelesen 13378 mal)

Sir Slayalot

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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #15 am: 27. Juni 2012, 11:33:20 »

Zwei Zombieseiten schaffe ich auch.

Dito.
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Im Weltraum hört dich niemand slayen.

Tsu

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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #16 am: 27. Juni 2012, 12:16:18 »

Ok, dann w?ren wir also schon 5 tapfere ?bersetzungs Survivor :)

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Vorschlag meinerseits, Ich er?ffne einen Thread dazu im Projekte Board zum weiteren planen und ?berleben (LINK)

lg

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Friday13

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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #17 am: 27. Juni 2012, 22:26:57 »

K?nnte das Wochenende vermutlich auch was beisteuern... hab aber von DS 3.5 ?berhaupt keinen dunst...
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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #18 am: 28. Juni 2012, 09:23:27 »

Ok, dann w?ren wir also schon 5 tapfere ?bersetzungs Survivor :)

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Vorschlag meinerseits, Ich er?ffne einen Thread dazu im Projekte Board zum weiteren planen und ?berleben (LINK)

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Hab eine Verteilung mal vorgeschlagen, wetzt die Messer!

Generell ist es in Teilen sehr stark vereinfacht. Da alles Verbrauchsgut sehr abstrakt behandelt wird, klappt regeltechnisch folgendes: Gruppe hat Hunger. Finden Benzin. Alle satt ...

Da w?rde ich bei einem Update eine Optionalregel anbieten, glaub ich.

Die Talente kosten ja noch ein oder 2 Punkte (eben DS 3.5), manches 2er-Talent ist etwas stark, um es schlicht auf eins runterzusetzen.

ich glaub, ich mach daf?r auch mal nen Thread auf!


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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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CK

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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #19 am: 28. Juni 2012, 09:28:32 »

Die Talente kosten ja noch ein oder 2 Punkte (eben DS 3.5), manches 2er-Talent ist etwas stark, um es schlicht auf eins runterzusetzen.
Daf?r gibt es quasi hidden Richtlinien - abh?ngig davon, auf was das Talent einen Bonus gibt (wenn es denn ein Bonus ist), kann ich euch sagen, wie hoch der beim 1er Preis in DS4 sein m?sste.
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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #20 am: 28. Juni 2012, 09:44:00 »

Die Talente kosten ja noch ein oder 2 Punkte (eben DS 3.5), manches 2er-Talent ist etwas stark, um es schlicht auf eins runterzusetzen.
Daf?r gibt es quasi hidden Richtlinien - abh?ngig davon, auf was das Talent einen Bonus gibt (wenn es denn ein Bonus ist), kann ich euch sagen, wie hoch der beim 1er Preis in DS4 sein m?sste.
Die "Killing Maschine"  erscheint mir heftig. (+1 WB auf alle Waffen) Meine Erstidee w?re, das auf eine Gruppe einzuschr?nken, aber das gibt es ja schon. Aber, bevor wir das ernsthaft durchgehen, w?re es vermutlich sinnvoll, wenn die ?bersetzung fertig ist, da kann man es dann besser abgleichen auch in bezug auf andere Talente.
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buddler

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Antw:[News] Valngress & Zombieslayers
« Antwort #21 am: 28. Juni 2012, 10:01:39 »

Gruppe hat Hunger. Finden Benzin. Alle satt ...

Also ich w?rde Benzin nicht trinken/essen wollen um satt zu werden.  ;)
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CK

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« Antwort #22 am: 28. Juni 2012, 10:03:42 »

Die Talente kosten ja noch ein oder 2 Punkte (eben DS 3.5), manches 2er-Talent ist etwas stark, um es schlicht auf eins runterzusetzen.
Daf?r gibt es quasi hidden Richtlinien - abh?ngig davon, auf was das Talent einen Bonus gibt (wenn es denn ein Bonus ist), kann ich euch sagen, wie hoch der beim 1er Preis in DS4 sein m?sste.
Die "Killing Maschine"  erscheint mir heftig. (+1 WB auf alle Waffen) Meine Erstidee w?re, das auf eine Gruppe einzuschr?nken, aber das gibt es ja schon. Aber, bevor wir das ernsthaft durchgehen, w?re es vermutlich sinnvoll, wenn die ?bersetzung fertig ist, da kann man es dann besser abgleichen auch in bezug auf andere Talente.
Auf  :kw5: und  :kw6: ?
Das ist too much. Zumindest f?r f?rs Kampagnenspiel (was bei Zombieslayers allerdings ja eher unwahrscheinlich ist).
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« Antwort #23 am: 28. Juni 2012, 10:33:27 »

Gruppe hat Hunger. Finden Benzin. Alle satt ...

Also ich w?rde Benzin nicht trinken/essen wollen um satt zu werden.  ;)
Genau das k?nnte man als Optionalregel aufnehmen, siehe Regelupdate-Thread.

Auf  :kw5: und  :kw6: ?
Das ist too much. Zumindest f?r f?rs Kampagnenspiel (was bei Zombieslayers allerdings ja eher unwahrscheinlich ist).
Ja.

"You are just lethal with weapons. You
increase the WB of any weapon you use by
+1. This stacks with both the Blademaster
or Marksman talents."

Evtl. k?nnte man das aufsplitten, aber das machen die Talente oben ja schon ...
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« Antwort #24 am: 28. Juni 2012, 14:36:54 »

Gibt?s bei Zombieslayers gar keine Ansteckungsregeln oder hab ich das nur ?berlesen? Sowas ist doch elementar bei einem Zombiespiel.
Es gibt zumindest ein Talent, um resistenter zu werden ;)

Edit: Funktioniert ?ber "INFECTIOUS BITE", eine Zombieverbesserung.

Edit2: Und als Spucker kann er es auch im Fernkampf ?bertragen ... ;)
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« Antwort #25 am: 28. Juni 2012, 15:52:43 »

Gibt?s bei Zombieslayers gar keine Ansteckungsregeln oder hab ich das nur ?berlesen? Sowas ist doch elementar bei einem Zombiespiel.
Es gibt zumindest ein Talent, um resistenter zu werden ;)

Edit: Funktioniert ?ber "INFECTIOUS BITE", eine Zombieverbesserung.

Edit2: Und als Spucker kann er es auch im Fernkampf ?bertragen ... ;)

Das hei?t also Nur einige Wenige Zombies k?nnen andere Infizieren.
Interessant.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?

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« Antwort #26 am: 28. Juni 2012, 16:28:51 »

Das hei?t also Nur einige Wenige Zombies k?nnen andere Infizieren.
Interessant.
Ja* (*aktueller Lesestand). Wobei Du theoretisch jeden Zombie in Deinem Szenario damit ausstatten kannst.

Das typische Szenario arbeitet ja eher nicht mit 20 verschiedenen Zombis sondern wenig verschiedenen Typen bis gar nur einem.

Die Optionsvielfalt soll vielmehr dazu dienen, verschiedenste Vorlagen umzusetzen.
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« Antwort #27 am: 28. Juni 2012, 21:10:03 »

Da wird man ja fast neidisch ;-)

Sch?ne Arbeit
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« Antwort #28 am: 29. Juni 2012, 00:14:59 »

Gegen Gammaslayers kommt es - ganz ehrlich - nicht an!

Aber: In jedem Fall bekommen wir vielf?ltige Zombies - auch f?r Gammaslayers!  :D
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« Antwort #29 am: 29. Juni 2012, 00:21:40 »

Okay, leute, Zombieslayers war in Minuten ?bersetzt (OKay, leicht ?bertrieben), ich suche drei motivierte ?bersetzer f?r Valngress, dann schieben wir das hinterher. ;) Let`s Sandbox!
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