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Autor Thema: K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?  (Gelesen 9313 mal)

Luxferre

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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #30 am: 27. Juni 2012, 11:58:05 »

Okay. Dann nehme doch die Tabelle f?r langsamen Aufstieg von PF als Beispiel und z?gere den Anstieg somit hinaus. Die Kampagne umzuschreiben w?re der denkbar aufw?ndigste Weg.
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Balancing wird v?llig ?berbewertet!

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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #31 am: 27. Juni 2012, 13:00:27 »

Okay. Dann nehme doch die Tabelle f?r langsamen Aufstieg von PF als Beispiel und z?gere den Anstieg somit hinaus. Die Kampagne umzuschreiben w?re der denkbar aufw?ndigste Weg.
[/quote Ja, das ist eine gute Idee  :D

Vielleicht erstmal am ersten teil sehen, wie es l?uft. Aber ich denke, das klingt sehr gangbar!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #32 am: 15. Juli 2012, 20:26:43 »

Und? Hat sich schon wer dran getraut? Ich hab mir die ersten zwei Teile jetzt gr?ndlich durchgelesen und bin schon am ?berlegen...
Der Ep Rahmen ist auf jedenfall ein vorherrschendes Problem. Allerdings glaube ich nicht, dass meine Spieler damit ein Problem haben schnell aufzusteigen.
Um die Gefahren und Gegner anzupassen, kann man sie ja immernoch Heroisch machen etc.

Ich finde speziell die NPC's im Abenteuerpfad ziemlich nett gestaltet. Hab mir erstmal einiges an Notizen zu den ganzen Quests und M?glichkeiten notiert.
Aber wie genau jetzt umsetzen?
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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #33 am: 15. Juli 2012, 20:57:27 »

Das Problem ist dann ja auch eher, dass die SC Stufe 20 sind und Du gerade Band 2 durchhast ...  ;)

DS Epic schreiben?

Ich hab an einer Konvertierung angefangen, bisher Buchstabenweise f?r Teil 1.
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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #34 am: 15. Juli 2012, 22:12:22 »

Verr?ckte Idee zur Ep Frage:

Was w?re wenn man die Ep Aufstiegsliste von Pathfinder f?r die Charaktere verwenden w?rde?
Dadurch w?rden die Charaktere die im Abenteuerpfad gelisteten Ep bekommen k?nnen die man den Quests bzw. Monstern usw. zuweisen m?sste...
W?rde das das Problem nicht umgehen?

Wie w?re denn der Aufstieg bei Pathfinder von den Ep H?hen geregelt?

Oder macht das das Balancing dann zu kaputt?
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Antw:K?nigsmacher-Abenteuerpfad anywhere?
« Antwort #35 am: 15. Juli 2012, 23:59:02 »

Verr?ckte Idee zur Ep Frage:

Was w?re wenn man die Ep Aufstiegsliste von Pathfinder f?r die Charaktere verwenden w?rde?
Dadurch w?rden die Charaktere die im Abenteuerpfad gelisteten Ep bekommen k?nnen die man den Quests bzw. Monstern usw. zuweisen m?sste...
W?rde das das Problem nicht umgehen?

Wie w?re denn der Aufstieg bei Pathfinder von den Ep H?hen geregelt?

Oder macht das das Balancing dann zu kaputt?
Hmm, der Aufstieg w?rde sich gegen?ber Original-DS verz?gern (logisch, das ist ja der gew?nschte Effekt ...), die Idee aber durchaus nicht schlecht ...
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« Antwort #36 am: 16. Juli 2012, 14:08:17 »

Wenn ich das noch richtig im Kopf habe, gab es da bei Pathfinder nicht sogar eine Tabelle f?r schnellen, mittleren und langsamen Aufstieg oder so?

Es ist halt eine Balancing-Frage. Aber das w?re unter Umst?nden der eleganteste und wenig aufw?ndigste Weg,...
Muss man halt mal testen. Dadurch verz?gert sich nur der Aufstieg, ja.

Alles andere bliebe damit ja DS-m??ig gleich, Lernpunkte und Talentpunte etc.

Ausserdem: Die simpelsten Dinge funktionieren meist ja doch am Besten, oder?
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« Antwort #37 am: 18. Juli 2012, 08:28:55 »

Okay. Dann nehme doch die Tabelle f?r langsamen Aufstieg von PF als Beispiel und z?gere den Anstieg somit hinaus. Die Kampagne umzuschreiben w?re der denkbar aufw?ndigste Weg.

 War ja ebenfalls mein Vorschlag ;) Sollte also passen, wenn wir schon zu dritt sind.
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« Antwort #38 am: 22. Juli 2012, 11:17:45 »

Okay. Dann nehme doch die Tabelle f?r langsamen Aufstieg von PF als Beispiel und z?gere den Anstieg somit hinaus. Die Kampagne umzuschreiben w?re der denkbar aufw?ndigste Weg.

 War ja ebenfalls mein Vorschlag ;) Sollte also passen, wenn wir schon zu dritt sind.
OKay, das hatte sich mir gar nicht vollst?ndig erschlossen. als auch die EPs von PF zu ?bernehmen.

Ein anderes "Problem", was macht man mit Meisterarbeitswaffen? Einfach zu normalen +1-Waffen machen. Oder nur den Angriffswert um eins erh?hen (mag. Waffen haben ja auch Boni auf Gegnerabwehr und Initative). Ich denke, letzteres ist nicht unsinnvoll. Wertm??ig (also Verkaufswert) w?rde ich es als halben Bonus z?hlen. (oder den Wert einer +1-Waffe hinterher halbieren, mal gucken, was die Praxis sagt).
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« Antwort #39 am: 23. Juli 2012, 13:14:14 »

Das hab ich mir auch schon ?berlegt. Ich habe mich dazu entschieden den WB einfach um 1 zu erh?hen. Magisch sollten sie meiner Meinung nach dadurch nicht umbedingt werden weil "Meisterarbeti" ja auch nur besser geschmiedete Waffen darstellt. Ein Dolch mit Meisterarbeit w?re demnach mit einem WB von +1 ausgestattet und beh?lt den Initiative +1  Vorteil, was ihn ja auch durchaus intressant macht. auch bei Wurfmessern und Speeren und soweiter ist der leicht erh?hte  Waffenbonus sehr intressant und er ein oder andere Spieler ?berlegt sich vielleicht beim finden einer Waffe, mal eine neue Waffengattung auszuprobieren.

Das war mein Senf... f?rs erste...^^
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« Antwort #40 am: 23. Juli 2012, 13:54:18 »

Ja, wenn ich es so mache, definiere ich es auch als unmagische Meisterarbeit. Muss mir nur den wert ?berlegen ...

Aber das wird schon ;)
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« Antwort #41 am: 23. Juli 2012, 15:24:35 »

Ich kann mich momentan hier nicht einbringen. Wir haben uns entschieden den AP mit D&D zu spielen und da bin ich Spieler und will mir nicht allzu viel spoilern.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

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« Antwort #42 am: 29. Juli 2012, 08:54:02 »

Ein anderes "Problem", was macht man mit Meisterarbeitswaffen? Einfach zu normalen +1-Waffen machen. Oder nur den Angriffswert um eins erh?hen (mag. Waffen haben ja auch Boni auf Gegnerabwehr und Initative). Ich denke, letzteres ist nicht unsinnvoll. Wertm??ig (also Verkaufswert) w?rde ich es als halben Bonus z?hlen. (oder den Wert einer +1-Waffe hinterher halbieren, mal gucken, was die Praxis sagt).
Die Caera-Box bietet ein ?quivalent: Waffen aus eredarnischen Stahl haben einen WB +1 und kosten das dreifache. Die werd ich direkt als Meisterarbeit nehmen.
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« Antwort #43 am: 29. Juli 2012, 12:33:09 »

Da ich die Caera-Box erst n?chste Woche erhalte wie's aussieht, wusste ich das nicht, klingt aber absolut naheliegend.
Ein sch?nes equivalent zu Meisterarbeit.
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kravallier

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« Antwort #44 am: 05. September 2012, 09:17:57 »

Und? Hat sich schon wer dran getraut?
Wir haben die Kampagne in Originalversion angefangen und schwer entt?uscht in Band 2 abgebrochen. Ich kann r?ckblickend keinem empfehlen, sich den Stress zu machen, die Kampagne auch noch zu konvertieren, denn sie h?lt absolut nicht, was sie verspricht. Sinnvoller w?re es, f?r DS eine eigene, politische Sandbox zu bauen, funktionaler, mit weniger computerspieligen und v?llig unstimmigen "Bring mir X"-Sidequests und ohne das Stadt- und Landbau-Mikromanagement, das so gar nicht zu einer Kampagne um epische Heldenk?nige passt.

Inspirationsquellen, die ich diesbez?glich empfehlen kann, ist das Birthright D&D-Kampagnensetting und Fields of Blood: Book of War. REIGN soll auch ganz gut sein, aber damit kenn ich mich nicht aus.
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