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Autor Thema: Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!  (Gelesen 31392 mal)

Greifenklaue

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Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« am: 04. Juni 2012, 10:49:55 »

Im GK-Forum geh?rt der Friedhofsthread zu den beliebtesten Threads (dieser hier). Sico meinte neulich, dass w?re doch auch im DS-Forum passend - recht hat er!

Gestorben wird immer!

Rollenspiel ist ja nie ohne Risiko und ab und an stirbt ein Spielercharakter.

Hier kannst Du Deinen DS-Charakter zu seiner letzten Ruhe betten.

Neben dem Namen sollte in jedem Fall Klasse / Profession, Rasse, Stufe, Todesart / Gegner (TPK?) dabei stehen. alles weitere ist optional, aber einer kleinen Geschichte ist niemand abgeneigt.

Also, lasst die Toten gr??en!

Morituri te salutant! - Mors certa, hora incerta!

Achso, auch auf andere Art "ausgeschaltete" Charaktere d?rfen verewigt werden!
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Find a crew. Find a job. Keep flying

http://www.greifenklaue.de

Keep calm and avoid reavers.

Helmron

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #1 am: 04. Juni 2012, 11:14:05 »

Helmron
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gestorben in Roburs Turm, durch Skelette (das zweite Skelett hat den bewusstlosen Recke erschlagen.)

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gestorben in einer Goblinh?hle. Von einen Verb?ndeten erschlagen (3 mal 20 bei einen mit Slayerpunkte erkauften, zweiten Angriff)
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sico72

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #2 am: 04. Juni 2012, 11:48:59 »

Kenterbury
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Wurde in den Minen von Crimlak von eimem Kobold mit 2 slayenden W?rfeln ?berrollt

buddler

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #3 am: 05. Juni 2012, 14:33:24 »

Kirrvin - Elfensp?herin der Stufe 8

Bereits einige Male waren die guten G?tter von Ceara nicht wohlgesonnen mit der abteuerlustigen Sp?herin und brachten sie nahe an den Rand des ewigen Todes. Mal konnte sie Dank Zantalus Kugel Lorr entkommen, mal wurde sie durch die Hohepriesterin der Helia aus Crimlack gerettet.
Dann allerdings stellten sich die wackeren Recken dem finsteren Schurken in den Tiefen Mordakars. In einem epischen Kampf stellte sich die Gruppe Heerscharen von Untoten entgegen. Bei dem heroischen Versuch den Lederbeutel mit Weihwasser vor dem Tor auszukippen (um die Skelette zur?ckzuhalten) wurde sie Opfer von mehreren Schwertschl?gen, die durch ihre R?stung drungen. Diesen schweren Schl?gen erlag die sch?ne Elfin.
Im weiteren Verlauf des Kampfes wurde die Gruppe immer weiter zur?ckgedr?ngt bis sie von einem uralten Priester unverhofft R?ckendeckung erhielten. Zum Wohle eines gr??eren Guten belebte er Kirrvin f?r den Kampf erneut! Gemeinsam konnten sie so die Horden des B?sen besiegen. Nachdem sich allerdings der Rauch des Kampfes gelegt hatte verabschiedete sich die junge Waldl?uferin und verschwand im Dunkeln der H?hle - gemeinsam mit der uralten Priester, dessen Lebensaufgabe gemeistert war.
W?hrend die meisten Gruppenmitglieder sich nach dem Kampf und dem Sichern der Umgebung fragten, wo denn die Kameradin sein w?rde, trauerte ihre Cousine der Heldin hinterher. Nur sie hatte den Worten der Elfin gelauscht uns wusste, dass sie niemals wiederkehren w?rde.
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Ursus Piscis

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #4 am: 05. Juni 2012, 14:42:15 »

@ Greifenklaue: Danke f?r die sch?ne Initiative - gef?llt mir sehr! Vor allem, weil es Anlass zu coolen  Mini-Spielberichten gibt (siehe buddler)!  :D

Ich war zwar nicht der Spieler, sondern der verantwortliche  ;D SL:

Hartmut vonn Tiafsundt, Ritter vom ?Ordten der fluammenden Woahrheit? (Krieger, 3. Stufe)
Nachdem er sich zuvor in einen Werwolf verwandelt und fast im Alleingang einen Knochengolem zerlegt hatte, starb durch seinen eigenen geweihten Bih?nder, mit dem ihm ein Gef?hrte den Kopf abschlug.
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sico72

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #5 am: 05. Juni 2012, 18:57:29 »

Arron Sirup,Stufe 2,Elfenmagier.
Unsere Gruppe hatte das merkw?rdige Geb?ude betreten und hatte schon einen Teil erkundet, dann aber kamen Schlangen-Kultisten mit denen nich zu spa?en war!  Arron war mit seinen 12 Lebenspunkten kein sonderlicher ?berlebensk?nstler. Ein Kultist hatte ihn  zu Boden gek?mpft, der Barde konnte nicht singen und der Heiler nicht heilen  :) 
Ruhe in Frieden und verrotte in den Tempelruinen.

Phoenixpower_2000

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #6 am: 05. Juni 2012, 21:15:17 »

Arron Sirup,Stufe 2,Elfenmagier.
Unsere Gruppe hatte das merkw?rdige Geb?ude betreten und hatte schon einen Teil erkundet, dann aber kamen Schlangen-Kultisten mit denen nich zu spa?en war!  Arron war mit seinen 12 Lebenspunkten kein sonderlicher ?berlebensk?nstler. Ein Kultist hatte ihn  zu Boden gek?mpft, der Barde konnte nicht singen und der Heiler nicht heilen  :) 
Ruhe in Frieden und verrotte in den Tempelruinen.

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Ursus Piscis

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« Antwort #7 am: 11. Juni 2012, 10:38:56 »

Echt? Schon wieder aus? Wird nicht ausreichend gestorben?  8 )

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Backalive

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« Antwort #8 am: 11. Juni 2012, 13:19:15 »

Echt? Schon wieder aus? Wird nicht ausreichend gestorben?  8 )

Nein, nein, da kommt sicher was nach. Man mu? den SL nur Zeit geben. Gut Ding will Weile haben.   ;D

Au?erdem sollten die Spieler ihre toten Charaktere, sofern sie es nicht ihrem SL ?berantworten, hier selbst eintragen.

Werde mal bei der Spielerin unserer ersten Magierin nachfragen, ob ich ihre heldenhaft verstorbene Magierin hier verewigen darf.  ;)
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Friday13

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #9 am: 16. Juni 2012, 23:27:31 »

Nungut... dann mach ich es halt selbst...

Xadas, elfischer Nekromant (und ein wenig Kampfmagier) der Stufe 20...

Unser erster Maxed Out Char... der gute Nekromant...
Mehrmals im Einsatz zur Errettung von Crimlak, immer zum Wohle der lebenden agiert... selbst r?ubern noch Gold gespendet, dass sie ein bisschen weniger Leute ?berfallen m?ssen... des ?fteren vom Leben entt?uscht und nach dem "gro?en Finale" durch Spielleiterwill... ???h... ich meine nat?rlich eine g?ttliche Interverntion aus der Welt gerissen...

Und f?r die ganz neugierigen die Geschichte von ihm im Langtext...
Schon eine Zeit lang sa? der Elf gelangweilt am Kai in Westheim und blickte in das Wasser. ?berrascht stellte er fest, dass er t?rkise Haare hatte, was ihm komisch vorkam, nachdem die anderen Wesen rund um ihn nicht so bunte Haare hatten... Woher die kamen wusste er in diesem Moment nicht... eigentlich wusste er ?berhaupt nicht mehr viel...
Selbst als der Freundliche Mensch ihn ausrauben wollte verstand er das Konzept nicht ganz und wurde letztendlich von seinem R?uber auf ein Bier eingeladen...
So begann die Reise des Schwarzmagiers, auf der Suche nach sich selbst. Viele Stationen wurden durchwandert, lediglich seine Heimat - den Hynrur - hat er nicht wieder besucht...

In der Akademie von Mautmooren erfuhr er, dass er besessen war von der Suche nach dem Turm von Il'Khazar... Eine mythische St?tte der Magie, die er in seinem letzten Leben verfolgt hat.  Der Chronist best?tigte ihm, dass er den Turm gefunden hatte - das Ziel seiner Reise war ab dem Moment klar - die St?tte wo er sein Ged?chtnis freiwillig zur?ck gelassen hatte.
Nachdem er Crimlak mehrmals errettet hatte und seine geliebte verloren hatte reichte es ihm aber doch und er zog - nachdem er die letzten Hinweise f?r den Aufenthaltsort des Turmes hatte ohne umzukehren dorthin - ohne sich noch weiter um die Lebendigen rund um ihn zu k?mmern.
Der Turm pr?fte ihn um zu erfahren, was Xadas nun f?r ein Charakter sei - nicht bewertend, nur neugierig - und er bekam seine Erinnerungen zur?ck. In seinem letzten leben wollte er die Macht des Turmes nutzen um alles "intelligente" Leben auf Caera auszul?schen... zum Wohle Caeras alle Kriege beenden...
Nun war er aber der "gute" Nekromant geworden, auch wenn er zum Ende seines zweiten Lebens herbe Entt?uschungen hinnehmen musste.

In seinem dritten Leben, mit den Erinnerungen der ersten beiden, entschied Xadas sich die Macht des Turms zu nutzen um interessante Dinge mit Dimensionen anzustellen - und genau das hat wohl irgendeinem Gott nicht so ganz gepasst... Der Nekromant mit den weinroten Augen und den t?rkisen Haaren l?ste sich in einer t?rkisen Staubwolke auf...


-- Besondere Achievments im Leben von Xadas:
- Alle 3 Crimlak-Kampagnen gel?st, davon die Katakomben des Nekromanten komplett alleine, den Kult des roten Drachen in Begleitung von einem Lv. 1 bis 4 Char ;)
- H?ter der "Welt" und des Buch des Lhorr
- Begr?nder eines neuen Mort-Kults - ein paar wenige Anh?nger hat er doch finden k?nnen
- Zahlreiche Dungeons to go
- Mit einem Angriff 15 Skelette vernichtet (jaja, auch prahlen muss sein)
- Eine Armee von Skeletten durch die W?ste gef?hrt
- Die infernale Ebene ?berlebt
- Spielleiter jedesmal furchtbar frustriert wenn er einem Drachen gegen?ber stand... bei der letzten dieser Begegnungen war das Gefecht ca. 50 Minuten gestoppt, weil der SL die Niederlage des Drachens einfach nicht akzeptieren wollte - diesmal hat der Drache tats?chlich ?berlebt weil er einfach geflohen ist... ;)


Ich werde den Kerl vermissen!
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Germon

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« Antwort #10 am: 17. Juni 2012, 10:36:51 »

Dann an dieser Stelle mal die Anekdote aus dem Adventure Log unserer letzten Dreiental Slayers Runde.
Die SC wollten einen mutma?lichen Snarrk?Izz Tempel ausr?uchern:


Die weitere Erkundung des Hauses best?tigte diese Vermutung und unsere vier wackeren Streiter mussten sich mit Riesenratten und belebten Rattenstatuen herumschlagen, was ihnen aber keine gro?en Probleme bereitete.

Im zentralen Raum angekommen, dessen Boden mit einem Pentagramm geschm?ckt war, lauerten wieder Riesenratten und Talissa versetzte Jalin mit einem Zauber mitten in den Raum hinein um ihn in den R?cken der Biester zu bringen. Leider hatte sie nicht bemerkt, dass in einer, vom Eingang nicht einsehbaren, Ecke noch zwei gr??ere Rattenstatuen lauerten. Diese bewegten sich auf Jalin zu und rissen den Leib des Elfen in Sekundenschnelle auseinander (Das war ein First Round Kill. Ich hatte f?r die dortigen Rattenstatuen die Werte von Knochengolems genommen und Jalin mit Abwehr 7 musste versuchen in der ersten Runde drei normale Treffer und einen Immersieg abzuwehren. Insgesamt ?ber 60 Punkte Schaden. Da gab es kurzzeitig lange Gesichter, besonders bei Talissa?s Spielerin, die ihn ja dahin versetzt hatte. Aber OK, Shit Happens).


Schlu?endlich wurden Jalin?s sterbliche ?berreste geborgen und der Elf konnte wiederbelebt werden, so dass er nicht wirklich auf dem Friedhof endete.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Ursus Piscis

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« Antwort #11 am: 18. Juni 2012, 09:04:46 »

@ Friday13: Cooler SC mit einem passenden Ableben ... erinnert mich irgendwie ein wenig an Raistlin aus den Drachenlanze-Romanen, den fand ich damals auch interessant.  :D 
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Friday13

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« Antwort #12 am: 18. Juni 2012, 19:30:08 »

@ Friday13: Cooler SC mit einem passenden Ableben ... erinnert mich irgendwie ein wenig an Raistlin aus den Drachenlanze-Romanen, den fand ich damals auch interessant.  :D

Danke, danke... ja der hat schon viel spa? gemacht... vielleicht kann ich ja den SL zu einem Kuhhandel ?berreden... ich h?ndige Lhorr das Buch des Lhorr aus... er l?sst mich daf?r nochmal gehen oder so...
ich wei? zwar nicht wirklich was ich dann machen sollte wenn ich nochmal rauskomm... vielleicht ein bisschen die anderen SC jagen und t?ten? Immerhin sind da ein paar grausige Leichenfledderer dabei... ;)
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Blakharaz

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« Antwort #13 am: 29. Juli 2012, 16:46:24 »

Garett, menschlicher Sp?her Stufe 2:
Nach einigen ?berstandenen Gefahren in einer Spukmine im Dreiental, kam er auf die glorreiche Idee, alleine vorzust?rmen um ein paar Sch?tze f?r sich alleine zu haben ???. Daraufhin wurde er von herumfliegendem Werkzeug erschlagen, bevor seine Kameraden zu Hilfe eilen konnten...

Ich war SL und er ist unser erster toter SC in einer DS Runde.
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Ursus Piscis

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« Antwort #14 am: 29. Juli 2012, 21:31:07 »

glorreiche Idee, alleine vorzust?rmen um ein paar Sch?tze f?r sich alleine zu haben ???. Daraufhin wurde er von herumfliegendem Werkzeug erschlagen, bevor seine Kameraden zu Hilfe eilen konnten...

Was soll man dazu sagen - au?er ... First-come, first-served!  ;D
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« Antwort #15 am: 29. Juli 2012, 23:11:21 »

Gestern auf der Hamstercon?

Rukus, der Barbar (K?rper 8, H?rte 4 + 2x Einstecker = LK 28; Abwehr 12) trifft mit seinen Gef?hrten nach ein paar Goblins auf Orks (Schlagen = 13)
1. Runde: Ork trifft mit 12, Rukus versemmelt die Abwehr = LK 16, Heiler patzt
2. Runde: Ork trifft mit 12, Rukus versemmelt die Abwehr = LK 4, Heiler aktiviert ?rausgesprungenen? Heilzauber
3. Runde: Ork trifft mit Immersieg/13, Rukus versemmelt die Abwehr = LK-9 = Rukus mausetot
 :o

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« Antwort #16 am: 30. Juli 2012, 11:00:44 »

Sowas ist b
[...]
3. Runde: Ork trifft mit Immersieg/13, Rukus versemmelt die Abwehr = LK-9 = Rukus mausetot
 :o

Bitter, und dann auch noch um nur einen Punkt  :-\
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« Antwort #17 am: 30. Juli 2012, 17:48:55 »

Ach, so bitter war's nicht.

Ich fand es eher bemerkenswert wie bl?d W?rfel fallen k?nnen. Ich meine, wie wahrscheinlich ist das denn?
1. Der Ork macht 3x relativ hoch Schaden (37 von 39 m?glichen).
2. Der Heiler patzt und kann daher 2 Runden lang nicht heilen.
3. Ich schaffe es nicht mal einen lausigen Punkt (bzw. zwei Punkte, ein Punkt geht ja nicht  ;)) Schaden abzuwehren.
Mag da mal ein Mathematiker die Wahrscheinlichkeit ausrechnen?  ;D

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« Antwort #18 am: 30. Juli 2012, 18:15:22 »

Du hast einfach nix drauf!
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« Antwort #19 am: 30. Juli 2012, 18:30:27 »

Es sind im Zweifelsfall immer die W?rfel  ;)
Wenigstens hat er bis zum letzten gek?mpft.
Ich h?tte mich sp?testens bei Runde 2 zur?ckgezogen  ;D
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« Antwort #20 am: 30. Juli 2012, 18:36:22 »

Du hast einfach nix drauf!
Das kommt noch erschwerend hinzu, allerlordigste Lordit?t!  ;D

... Ich h?tte mich sp?testens bei Runde 2 zur?ckgezogen  ;D

Ich dachte halt: "3x nacheinander trifft der nicht (Und wenn doch wehre ich's ab!)!"
Naja, war auf 'ner Con. Sonst h?tte ich vielleicht anders gespielt. Oder auch nicht...  8 )

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« Antwort #21 am: 30. Juli 2012, 18:44:54 »

Bitter, und dann auch noch um nur einen Punkt  :-\

Das sind doch die besten und erinnerungsw?rdigsten Momente. Auch wenn der Punkt mal auf der falschen Seite fehlt / zuviel ist.
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CK

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« Antwort #22 am: 30. Juli 2012, 18:48:00 »

 ;D   ...I like...
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Germon

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« Antwort #23 am: 30. Juli 2012, 19:50:06 »

Ein Bier auf Rukus, den man offenbar mit runtergelassenen Hosen erwischte.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Kato

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« Antwort #24 am: 31. Juli 2012, 14:55:35 »

Habe direkt mal meine 3 toten Chars einzutragen:

Borf - Zwergen Waffenmeister, der 20. Stufe.
Held der Ortschaft Crimlak, tr?ger der Axt Klink'arun und zerschnetzler von ?ber 100 Orks.
Er starb in der epischen, 7-t?gigen Belagerung von Eisenhall durch die d?monischen Horden von Gosh-Uk-Tarok (einem m?chtigen Orkschamanen), jedoch konnte er durch den einsatz seines Lebens erm?glichte verhinderte er das die D?monischen Horden das gro?e Bannritual der Zwergischen Priester abrechen konnten.
(Wobei hier anzumerken ist: Er hat vor seinem Tod noch 29 D?mone erschlagen)

Tiam
- Menschlicher Sp?her, der 5. Stufe.
Er starb bei der Erkundung der Festung des Unheils als er von dem in dem in Panik geratenen Krieger Miroslav zur Seite gesto?en wurde und von einer Br?cke in die Tiefe st?rzte und von den Skeleten am Boden zerfleischt wurde. (Der Kerl hatte richtig viel pech...)

Sion - Zwergischer Heiler, der 2 Stufe.
Kurz und knapp: Er ist im Herr der Ratten gestorben, er wurde von 4 Riesenratten zerfetzt (4xImmersieg im Angriff)

In meiner ganzen DS-Laufbahn sind mir zwar noch mehr Charactere verreckt, ab das waren die epischsten...
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« Antwort #25 am: 31. Juli 2012, 16:26:36 »

Wow! Wenn ein Stufe 20-Held stirbt, ist das schon echt ?bel! Beileid!
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen f?r sch?ne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Kato

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« Antwort #26 am: 01. August 2012, 12:27:52 »

Nein, daf?r kein Beileid, das war so geplant das er verreckt ... wir hatten geplant n?chste Rundeneue Charaktere anzufangen, weil unsere lvl 20 einfach alles dahinschnetzelten. Ich finde, das war ein episches und w?rdevolles Ende und das ist auch gut so.
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« Antwort #27 am: 09. August 2012, 11:57:12 »

Nein, daf?r kein Beileid, das war so geplant das er verreckt ... wir hatten geplant n?chste Rundeneue Charaktere anzufangen, weil unsere lvl 20 einfach alles dahinschnetzelten. Ich finde, das war ein episches und w?rdevolles Ende und das ist auch gut so.

Das ist die richtige Einstellung. Helden sterben im Kampf und nicht im Bett  ;D
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« Antwort #28 am: 28. August 2012, 12:48:34 »

Borf - Zwergen Waffenmeister, der 20. Stufe.

Ein Stufe-20-Charakter. Das ist schon eine Leistung.
In unserer Gruppe hat es noch keiner so weit geschafft.

Aber ich kann mir gut vorstellen, da? es f?r Borf und seine Gef?hrten nur noch wenige Herausforderungen auf Caera gab.
Ich sehe das schon bei den Stufe 12 Charakteren unserer Gruppe. Wirklich gef?hrlich wird es f?r die nur noch, wenn Magie ins Spiel kommt.

Das war ein wirklich episches Ende. Einem Stufe-20-Charakter w?rdig.   ;D
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« Antwort #29 am: 03. September 2012, 20:33:50 »

Aber ich kann mir gut vorstellen, da? es f?r Borf und seine Gef?hrten nur noch wenige Herausforderungen auf Caera gab.
Ich sehe das schon bei den Stufe 12 Charakteren unserer Gruppe. Wirklich gef?hrlich wird es f?r die nur noch, wenn Magie ins Spiel kommt.
Joa, auf Stufe 20 zerslayt man einfach alles und da wir zu 5. waren waren auch mehrere D?monenf?rsten auf einmal kein Problem. Was anspruchsvoll sind dan nurnoch Schlachten in den gro?e Rituale gewirkt werden, man von Katapulten getroffen werden kann oder einfach mal 10 Runden lang das zerschmetterte Portal gegen Horden von Bestien h?lt. Achja, die anderen lvl 20 sind alle bis auf der feige Dieb gestorben.
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« Antwort #30 am: 22. September 2012, 14:02:03 »

Lasse, Fjordinger Krieger

Er erwachte in den Kerkern Grimmsteins, versuchte den Ausbruch, doch nachdem er aus einem Brunnen trank, war nichts mehr so wie vorher. Seine Gruppe hatte noch nicht die erste Stufe erreicht, als sie ein riesiges Skelett stellten. F?r Lasse, dessen Eltern Orks t?ten (kein Schreibfehler), war jedenfalls das letzte St?ndlein geschlagen ... So wird man nie erfahren, durch welche Tat er nach Grimmstein kam, allein dass es eine besonders kluge war, ist auszuschlie?en ...
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« Antwort #31 am: 17. November 2012, 01:54:39 »

Matep, gnomischer Schattenmagier 6. Stufe (Dungeonslayers)

Als zweiten Gefangenen der Kerker von Grimmstein erwischte es ihn in der 5. Sitzung in der dritten Ebene. Dort bekam man es mit ekelhaften Rostasseln zu tun, derer man schon eine Handvoll - gar ein episches Exemplar besiegt hatte. Dann aber durchschnitt ein Tentakel seine Lebensgeister.
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« Antwort #32 am: 17. November 2012, 08:29:37 »

gnomischer Schattenmagier

Klingt interessant. Gibts eine ausf?hrlichere Beschreibung
von diesem SC?   ;D
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« Antwort #33 am: 17. November 2012, 09:49:05 »

Um Gottes Willen! Wir spielen ja Grimmstein als 1zu1-Runde - mit 4 SC. Da haben die SC nur einzelne S?tze als Beschreibung, Lasse z.B. "Seine Eltern t?teten Orks ...". Da man ehh seine Vergangenheit vergessen hat ...
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« Antwort #34 am: 18. November 2012, 10:27:00 »

Eigentlich habe ich nur an ein grobes SC-Konzept gedacht. ..
ist das einfach ein Schwarzmagier, der sich auf Schatten-zauber spezialisiert oder was
Ungew?hnlicheres?
 ;)
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« Antwort #35 am: 18. November 2012, 10:59:07 »

Eigentlich habe ich nur an ein grobes SC-Konzept gedacht. ..
ist das einfach ein Schwarzmagier, der sich auf Schatten-zauber spezialisiert oder was
Ungew?hnlicheres?
 ;)
Ach so. Das hat sich bei uns eigentlich als alternative Bezeichnung f?r den Schwarzmagier eingeb?rgert. Quasi nicht der Schwarzmagier, der dire Leute versklaven, Untote erschaffen und K?nigreiche niederwerfen will, sondern der Magier, der sich auf die dunkle Seite eingelassen hat, um an Macht zu gelangen, aber auch Distanz und Vorsicht bewahrend. Beim DCC gibt es ja dieses sch?ne Bild, wie ein Magier nach und nach von der Macht korrumpiert wird, so etwa stell ich mir das vor. (Wenn Du es nicht kennst, lass es Dir mal von Moritz zeigen.)
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« Antwort #36 am: 18. November 2012, 13:32:37 »

Vielen Dank, alles klar.
Es war also ein gar grimmiger Gnom, der da (wie passend!) auf ewig in das Reich der Schatten einging.
 ;D
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« Antwort #37 am: 18. November 2012, 15:47:35 »

Lars, ein "K?mpfer" der 1. Stufe. Wurde nach der Zombieapokalypse von einem (weiblichen) Teenager-Zombie gen?sslich verspeist...

Das war schon der dritte von drei DS-Charakteren meines kleinen Bruders, die ihr erstes Abenteuer nicht ?berstanden haben. Naja zumindest entmutigen l?sst er sich nicht, n?chste oder ?bern?chste Woche solls weitergehen.  :)
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« Antwort #38 am: 19. November 2012, 00:03:15 »

Ohh, es wird Zombieslayer gezockt - berichte mal an passender Stelle!
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« Antwort #39 am: 19. November 2012, 21:11:41 »

Werd ich machen. Ich habe f?r morgen recht spontan ne Runde organisiert und da werden wir dann wohl Zombieslayers spielen. Da gibts dann auch nen Bericht.  :)
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« Antwort #40 am: 20. November 2012, 09:10:04 »

Das freut glaub ich alle Projektbeteiligten zu sehen, dass es gespielt wird!  :D
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« Antwort #41 am: 29. November 2012, 09:43:18 »

Gestern Abend (28.11.) verstarb der tapfere Zwerg Degmar Spaltkinn.
Nachruf

Er stellte sich gegen zwei Trolle, seine erkl?rten Erzfeinde, um seinen Freunden und begleitern den R?ckzug zu erm?glichen.
Er war hart, trinkfreudig und gro?m?tig. Im Metst?bchen wird zu seinen Ehren ein Getr?nk nach ihm, bzw. seiner treuen Streitaxt benannt "Sch?delspalter"!
Mit seinen Schlachtrufen und seinem gro?en Herzen machte er sich bei seinen Freunden beliebt.
Leider ging er viel zu fr?h von uns. (Stufe 6) Aber wir werden uns immer an seine gro?en Taten erinnern.
15 Skelette im alleingang aufzuhalten um dem rest der Gruppe zeit zu geben einen ?blen Schatten zu vernichten.
Einen Lich vernichtet und den daraus resultierenden Schatten mit dem magischen Panzerhandschuhen seines magischen Plattenpanzers verpr?gelt.
Einer Medusa den Kopf abgeschlagen. Unz?hlige Kinder und Katzenbabys aus brennenden H?usern gerettet etc. etc.

Ruhe in Frieden Degmar Spaltkinn
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Ursus Piscis

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« Antwort #42 am: 29. November 2012, 12:15:10 »

Im Metst?bchen wird zu seinen Ehren ein Getr?nk nach ihm, bzw. seiner treuen Streitaxt benannt "Sch?delspalter"!

Zutaten bzw. Rezept, bitte!  ;D
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« Antwort #43 am: 29. November 2012, 12:15:38 »

*schnief* noch ein heldenhafter Zwerg ist von uns gegangen, das macht den Dvar in mir immer gaz traurig.
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« Antwort #44 am: 29. November 2012, 12:46:29 »

M?ge er in Cors Ewige Halle einkehren...
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« Antwort #45 am: 30. November 2012, 13:24:04 »

Im Metst?bchen wird zu seinen Ehren ein Getr?nk nach ihm, bzw. seiner treuen Streitaxt benannt "Sch?delspalter"!

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« Antwort #46 am: 29. Dezember 2012, 21:12:23 »

vor einiger Zeit ist meine liebe kleine Bo in der Festung des Unheils gestorben.

Da sie mein erster Char war hab ich ganz naiv geglaubt, sie w?rde einen knappen Tod erleiden, so genau einen Schaden zu viel
mit ihren putzigen 14 Lebenspunkten und 4 K?rper hatte der kleine Goblin allerdings etwas zu wenig der Rostratte, die ihr ?ber 40 Schaden zugef?gt hat, entgegenzusetzen.
Die Ratte hatte Bohu im durchgehen ge?ffnet...

und vor etwas k?rzerer Zeit ist Henry von vier fliegenden Langschwertern niedergeschlagen worden. dummerweise war er alleine in dem Raum. den Ersten Angriff hat er noch ?berstanden, aber beim zweiten war der Heiler der Gruppe dann mit einem Punkt im Negativen und somit bewusstlos. die restliche Gruppe hat sich noch tapfer geschlagen und am Ende waren nurnoch zwei Schwerter ?brig, als schli?elich der Krieger mit 0 LK bewusstlos wurde war es um die Heldengruppe geschehen.

unheroische Tode, die einzig und allein auf der unkonzentrietheit der Gruppe beruhten
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Mini mag Monster
Bohu Tohuwa
Goblin Heiler, Stufe 4 Tot (Rostratte)

Henry
Mensch Heiler(Tank), Stufe 5 Tot (4 fliegende Schwerter)

Klein und schnell
Goblin Schwarzmagier, Stufe 6
(Laufen: 10)

Fellaha
Goblin Heiler, Stufe 7

Kato

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #47 am: 29. Dezember 2012, 23:10:58 »

Nur K?rper 4  :o was ist da denn flasch gelaufen? Spielt ihr DS3.X oder ist die nur zu oft wieder belebt?

Henry ... tja das kommt davon wenn man die Party teilt ... und wenn man als nicht Krieger vorgeht sollte man immer Ausweichen dabei haben.

Ich kann da nur auf eine alte Gamerweise verweisen:


Don't You Know? You never split the party
Clerics in the back to keep those fighters hale and hearty
The wizard in the middle, where he can shed some light
And you never let that damn thief out of sight...

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Waren jetzt wirklich nicht sonderlich heroische Tode, aber vielleicht klappt das ja mit dem n?chsten Goblin besser  ;D
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Das einzig coole and Halblingen ist das Ger?usch dass sie machen, wenn du sie mit deiner +8 Zwergenaxt erschwist!


TloZ (The Legend of ZlayerS), in Arbeit (52%).

CK

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #48 am: 29. Dezember 2012, 23:31:51 »

4 Schwerter? Vundraziehl?

Nur K?rper 4  :o was ist da denn flasch gelaufen?
Frag mal Brot, der macht sowas immer wieder gern ::)
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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #49 am: 13. November 2013, 12:02:47 »

Salo, Halblings-Späher Stufe 5

Der Wüstenkundschafter, der zum Vampir wurde und wieder zum normalen Halbling, im Namen Lorrs an der Seite eines Helia-Kriegers und eines finsteren Vampirzauberers kämpft, hat es in der legendären Feste des Unheils wortwörtlich zerrissen.

Man gelangte durch ein schweres Schloss in die Schatz- und Waffenkammer. Dahinter befand sich ein im Schachbrettmuster gefliester Raum. Der Kämpfer fand heraus, dass jede Platte einen magischen Effekt beinhaltet: ein magisches Fundstück, ein freier Talentpunkt, das kurzfristige Verwandeln in eine Ratte, das Auslösen eines zufälligen Effekts oder 2W20 abwehrlosen Schaden.

Letzteres gelang Salo auf Anhieb zu finden und ich würfelte gleich noch ne 20.

Aber es besteht die Chance, dass er wiederbelebt wird ...
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« Antwort #50 am: 28. März 2014, 19:36:20 »

Morik der II : Zwergen Krieger Stufe 10:

Während dem Eintrittsquest in den Orden (wollte Paladin werde) von seinem besten Freund, auch ein Zwergen Krieger mit einer Verfluchten Axt (kontrolliert den Träger wenn er nicht Geist + Verstand + Aura schafft) in zwei geteilt.
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Und da kommt der Gnom am Kraken vorbei:
und blub, weg war er ^^

Incoqnito

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« Antwort #51 am: 11. April 2014, 11:33:04 »

Die letzte (und erste!) Dungeonslayers-Runde hat in einem TPK geendet.

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Baragor Eisenruf (Zwerg-Späher der 2. Stufe) - Aufgeschlitzt von einem Hobgoblin
Darion Hansson (Mensch-Heiler der 2. Stufe) - Gnadenstoß durch einen Hobgoblin
Lunaryon Silbersturm (Elf-Kriegerin der 2. Stufe) - Gnadenstoß durch einen Hobgoblin
Tarislaya Eleara (Elf-Kriegerin der 2. Stufe) - Gnadenstoß durch einen Hobgoblin

Abenteuer: Das Geheimnis der Goblinburg
((habe hier im Forum ein paar Male gelesen, das Abenteuer sei für Stufe 1 - 4 zu leicht  ::) Völliger Mumpitz, das Finale im versteckten Keller ist mal sowas von tödlich))
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« Antwort #52 am: 11. April 2014, 12:38:05 »

Bei DS gehört in der Tat auch ne Ecke Spielererfahrung dazu und wie die ihre SC bauen.
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« Antwort #53 am: 11. April 2014, 16:05:54 »

Die letzte (und erste!) Dungeonslayers-Runde hat in einem TPK geendet.

R.I.P.

Abenteuer: Das Geheimnis der Goblinburg
((habe hier im Forum ein paar Male gelesen, das Abenteuer sei für Stufe 1 - 4 zu leicht  ::) Völliger Mumpitz, das Finale im versteckten Keller ist mal sowas von tödlich))

In meiner Runde war der Kampf nach 5 Runden vorbei, weil am ein Feuerballpfeil geschossen wurde. Es kommt also auch auf die Ausrüstung an.
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Incoqnito

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« Antwort #54 am: 11. April 2014, 20:19:40 »

An Unerfahrenheit kanns nicht liegen, die Spieler meiner Gruppe sind allesamt Veteranen (auch im Oldschool-P&P-Bereich). Ich muss sogar noch betonen, dass ich das Finale vom Schwierigkeitsgrad her erheblich reduziert hatte. Einzig für die Flucht waren sie sich dann doch zu stolz :D

PS:
Wo zum Geier bekommt soll man auf den ersten Stufen einen Feuerballpfeil herbekommen? O_o
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« Antwort #55 am: 12. April 2014, 01:04:01 »

Wie jetzt - Oldschooler, die zu stolz zur Flucht sind?

Hab ich es falsch verstanden, dass es die erste Runde mit DS war? Ich meinte tatsächlich Umgang mit dem System, da braucht es einen Schuß Erfahrung.

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« Antwort #56 am: 12. April 2014, 16:05:18 »

Wie jetzt - Oldschooler, die zu stolz zur Flucht sind?

Hab ich es falsch verstanden, dass es die erste Runde mit DS war? Ich meinte tatsächlich Umgang mit dem System, da braucht es einen Schuß Erfahrung.

Es hat schon seinen Grund, warum die Charaktere meiner Gruppe nie besonders "alt" werden ;)

Und ja, es war tatsächlich die Einstandsrunde :ds:. Bin mal gespannt, wie weit sie heute kommen. Ich habe extra ein "story-driven" (und nicht "battle-driven") Abenteuer genommen...
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« Antwort #57 am: 12. April 2014, 16:09:21 »

Viel Erfolg, dass es ohne Eintrag hier klappt!  :D
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« Antwort #58 am: 12. April 2014, 20:46:31 »

Wo zum Geier bekommt soll man auf den ersten Stufen einen Feuerballpfeil herbekommen? O_o

Sie hatten vorher "Die Räuber vom Lyrkenfenn" gespielt. Und da gab es die in einem Geheimraum.
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« Antwort #59 am: 18. April 2014, 04:21:58 »

... gerade zuende gespielt, nächster TPK...

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« Antwort #60 am: 18. April 2014, 11:51:55 »

Was machst du da nur mit deinen Spielern?  ;D

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« Antwort #61 am: 18. April 2014, 16:06:28 »

... gerade zuende gespielt, nächster TPK...

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Hör auf den Friedhofs-Thread mit deinen Heldengruppen vollzuspammen! ;)
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« Antwort #62 am: 14. August 2014, 21:24:40 »

Lurenos - Waldelf Späher (Stufe 3) aus dem Wargenwald des Throntals

Einer flog über das Greifennest (1. Grenzlandthing)


Vollbrachte in seinem Leben kühne Abenteuer, war Kräuterhändler, Botschafter seiner Königin und vor allem einer der Retter Adors, Sohn des Baels.

So gelang es ihm Ador aus einem brennenden Bretterverschlag zu befreien, indem er das Türschloß mit einem Pfeil aus seinem Köcher (und einem Immersieg) knackte, was seinen Begleitern etliche Runden vorher nicht gelungen war. Er hatte die fixe Idee einen Gefangenaustausch zu fingieren um das Lösegeld zu kassieren.

Leider starb er viel zu früh durch den Beschuß von zwei Goblinbogenschützen die ihm in einem Angriff (26 Punkte) seines Lebens nahmen.

Als Retter von Ador wurde eine Statue von Ihm aufgestellt, eine Trauerwoche bei Hofe eingelgt und seine Gebeine zu seinem Volk in den Wargenwald gebracht.

Noch in tausend Jahren werden die Elfen in ihren Gedichten seinen Namen preisen und selbst die Zwerge in Eisenhall erfürchtig seinen Namen raunen.

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« Antwort #63 am: 15. August 2014, 12:04:06 »

... und selbst die Zwerge in Eisenhall erfürchtig seinen Namen raunen.

Das wären aber dann doch recht ... speziell veranlagte Zwerge.  8 )
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draknellu

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« Antwort #64 am: 26. August 2014, 12:47:29 »

Cho'NT - Ork Späher (Stufe 4) aus den Wäldern um Tannfurt

Cho'NT brach mit einer raderdollen Truppe von Tannfurt auf um einen Dungeon in der Nähe zu Plündern der sich nur alle 50 Jahre öffnete.
Nach der fast ruhmreichen Plünderung und der beinahe Vernichtung der Gruppe durch eine Armee, die mit einer Diebesbande verwechselt wurde verschlug es die Gruppe in das Dämonenreich eines wahnsinnigen Gottes und dann in eine Taschendimension in einer Sanduhr die das Gefängnis eines Nekromanten sein sollte.
Dort traf die Gruppe nach einigen fast TPKs auf einen riesigen Bronzegolem, der Cho'NT den Brustkorb mit seinem Fuß eindrückte.
Jetzt ruhen die matschigen Überreste Cho'NT's in der eingefallenen Pyramide des Nekromanten.

Das wären aber dann doch recht ... speziell veranlagte Zwerge.  8 )
Sind Zwerge nicht immer etwas "speziell" XD
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« Antwort #65 am: 26. August 2014, 15:44:56 »

Wir trauern zu tiefst um den armen Ork Cho'NT und erwarten in Kürze das selbstverschuldete Ableben unseres Pandaren-Heilers ...

"Der Wahnsinnige Gott"
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« Antwort #66 am: 14. Dezember 2014, 23:09:43 »

Arondiel Adlerauge - "Sein Pfeil trifft immer!"

elfischer Späher der 5. Stufe, Hintergrund: Nordana

Im Grabmal des Magiermoguls lag dessen Mumie ein wenig angekockelt da (wir haben die Mumie mit Fackeln beworfen ...), als wir Schriftrollen an ihr entdeckten. Während Borox tapfer drauf einschlug und Torax die Verletzten heilte und selbst mit Fackel schwang, versuchten die elfischen Späher Larius und Arondiel ihr Glück, ihr Schriftrollen abzuzupfen. Arondiel schaffte 8, dann erwischte ihn die Mumie ... Eigentlich hätte er knapp überlebt, aber da zusätzlich KÖR um 1 gesenkt wird, war das ein Punkt zu viel ... 
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« Antwort #67 am: 27. März 2015, 22:41:12 »

Bärfried Honigtopf, seine roten Pausbacken nd sein engelsblondes Haar, seine pummelige Gestalt, nichts davon war der Grund. Lediglich sein schallendes Gelächter verschreckte ein paar Monster. Gestorben ist er als Diener des Lichtes (Stufe 6) durch die Hand seines Gefährten Arjan, welcher durch sein Opferblut seine Karriere in der Kirche Baarns begann...
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manche Geschichten haben es verdient, ausgeschmückt zu werden (Gandalf)

Gruffneck

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« Antwort #68 am: 12. Dezember 2015, 15:46:13 »

Norax

vandrianischer Krieger Stufe 8 auf der Suche nach Gerechtigkeit.
Überwältigt von Echsenmenschen.

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« Antwort #69 am: 09. Mai 2016, 09:41:48 »

Drac, Stufe 1 Menschenkrieger, vermutlich aus dem Umbarlabecken

Barex, Stufe 1 Zwergenkrieger, vermutlich aus dem Schimmergebirge

Sinda, Stufe 1 Menschenspäherin, vermutlich aus den Freien Landen

Die junge und unerfahrene Abenteurergruppe nahm sich selbstlos der Bedrohung Verdans durch eine räuberische Goblinoidenbande an, schlug sich heldenhaft im Kampf gegen ein vielarmiges, glitschiges Krakenungeheuer in den Tiefen Lom-Tranars und befreite die "Herrin des Waldes" aus den Fängen einiger Wildorks.
Äußerst gewissenhaft füllte die Späherin eine Phiole des erfrischenden Brunnenwassers ab, ohne zu wissen, welche Wirkung es hat und nur den Worten des toten Zauberers Glauben schenkend ("[Das Wasser] ... wird Euch helfen."). Diese Fehlinterpretation sollte sich bei der Begegnung mit einigen Wildorks noch als lebensrettend erweisen: Als auch Sinda schließlich unter den schrecklich schmerzhaften Würfeln- äh Schlägen der Orks zu Boden ging, zerplatzte eben jene Phiole und gab das Brunnenwasser frei. Zwar waren dessen Heilwirkung in abgefüllter Form nur noch marginal (gewürfelt wurden: 1, 2 und 3  ::)), doch dies reichte, um dem letzten noch lebenden Ork die Rübe einzuschlagen. Einmal noch gerade so dem Tod von der Schippe gesprungen badete die Gruppe ausgiebigst im Brunnen - besonders der Zwerg hatte mal wieder ein frisches Bad benötigt!  ;D - bevor sie sich dem Endkampf ein Stockwerk tiefer stellte.

Dem Hexer ging es dabei sogar fast an den Kragen, denn er wurde als gefährlichstes Ziel identifiziert. Trotz dieser Erkenntnis griff nach wenigen Augenblicken jedoch jeder wieder ein anderes Ziel an - der Menschenkrieger den Oger, der ihn von der ersten Runde an im Würgegriff hielt, der Zwergenkrieger  einen der Wildorks und die Menschenspäherin einen anderen Wildork. Im Eifer des Gefechts fegte einer der ungeschickten Orks sogar eine der brennenden Kerzen im Kerzenkreis um, sodass dessen Heilwirkung gar nicht zum Tragen kam - doch auch das reichte nicht aus.
Als sich die Abenteurergruppe stark geschwächt und mutlos ergab, hatte der Oger lediglich einen winzigen Kratzer, der Hexer war stark verwundet, hatte sich jedoch zurückgezogen und stand im Hintergrund und zwei der Orks hatten mittelschwere Blessuren davongetragen.

Was nun tatsächlich aus der Gruppe geworden ist, ist ungewiss.. Vielleicht hat der Hexer Kardos Gnade walten lassen und die Gruppe laufen lassen, doch das ist eher unwahrscheinlich. Viel wahrscheinlich ist, dass die drei mutigen Eintagshelden dem Krankenungeheuer zum Fraß vorgeworfen wurden, schließlich hatten sie 6 seiner 12 Arme gestutzt. Wie dem auch sei - ruhet in Frieden.  :'(

TokouchiToua

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« Antwort #70 am: 13. Mai 2016, 01:12:05 »

Baldr Flaamwart, aus dem Umbarla-Becken, Stufe 3


Eine junge Gruppe wollte in eine andere Stadt ziehen und musste mit erschrecken feststellen, dass der schnellste Weg von einem schlafenden Riesen versperrt wurde. Nach hitziger Diskussion kamen wir überein, dass nur die Elfenspäherin und der Krieger es wagen wollen an dem Riesen vorbei zu schleichen. Vorsichtig schleicht sich der großgewachsene und grobschlächtige Krieger an dem Riesen vorbei. (Pw 7 wohlgemerkt ;P ) Fehlt nur noch die Elfe. (Zitat Spieler: "Ich hab nen Pw von 13. Wenn der Krieger das schafft, dann ich erst recht.") Einen kritischen Fehlschlag später rennt die Elfe gegen den Riesen und weckt ihn. Gerne würde ich sagen es war eine epische Schlacht aber die noch jungen Abenteurer wurden mit jeweils einem Schlag in ewigen Jagdgründe geschickt. Und das, nachdem der mutige Krieger 2x schon (durch Freundbeschuss) dem Tod von der Schippe gesprungen ist.

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Flost888

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« Antwort #71 am: 26. Juli 2016, 22:14:43 »

Katsumoto Hosokawa - Kaitianischer Krieger der Stufe 4

Wurde beim Tempel der Heiligen Quelle vom Tempelhüter Lumos und seinen fünf Tempelwachen (KRI 9) erschlagen.

Furchtlos tratt Katsumoto die Tempeltür von innen auf, um den Hüter mit dem Herausgefundenen zu konfrontieren.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Jedoch löste er eine laute Alarmfalle aus und wurde geblendet in finsterer Nacht. Lumos und seine Tempelwächter hatten leichtes Spiel mit dem Kait... er wurde mit drei Angriffen getötet und beiseite geschafft. So konnten sie dem Anführer des Ordens der roten Schädel den Übeltäter der Tat im Tempel präsentieren und dieser hat jetzt eine scharfe Katana... die vielleicht schon bald wieder SC-Leben fordert *böse die Hände reib*

Ich würde sagen SC-Tod durch Spielerdummheit unerfahrenen Spieler (Fakten wurden falsch interpretiert  ::))
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Greifenklaue

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #72 am: 24. Oktober 2016, 10:24:02 »

Christophorus hat es am ersten Day of High Slayventure erwischt ...

Letho, Späher der 1. Stufe

Der Wirt der Taverne "Schwert & Schild", landauf, landab bekannt für seinen hervorragenden Kirschlikör, ist ermordet aufgefunden worden! Und gerade zu dem Zeitpunkt, als Letho und seine Kameraden Rast in der urigen Schenke machten, um dem Genuss des schmackhaften Fruchtlikörs zu frönen. Ehrensache, dass sie sich der Aufklärung des Mordes annahmen. Der verheulten Tochter und neuen Inhaberin des Gasthauses versprachen sie zudem, den Strom an Alkoholika nicht abbrechen zu lassen und zu ergründen, woher ihr Vater den Likör eigentlich bezog. Denn ab und an machte er sich mit mehreren Eseln und leeren Fässern auf den Weg, nur um mit vollen Fässern zurückzukehren. Sein Ziel blieb aber selbst seiner Tochter unbekannt. Bis eine handgezeichnete Karte auftauchte, die die mögliche Marschroute des toten Wirts zeigte. Letho und seine Gruppe machte sich nach einem kurzen Einkauf sofort auf den Weg, um diese Theorie zu ergründen...

Nach nur wenigen Stunden der Wanderung wurden die vermeidlichen Helden plötzlich von einem Rudel Wölfe überrascht. Letho versuchte verzweifelt einen Baum zu erklimmen, um den gierig schnappenden Mäulern der Vierbeiner zu entkommen und um sie selbst - aus sicherer Höhe - mit Pfeilen einzudecken. Soweit der Plan, den er nicht in die Tat umsetzen konnte. Aber immerhin: Während sich die Wölfe genüsslich am toten Körper des Spähers labten, gelang dem Rest der Gruppe die Flucht.
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Scorpion

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #73 am: 31. Dezember 2016, 09:50:39 »

Legolars - Elfenspäher der 1. Stufe - Wurde im Keller eines Gasthauses von einer kleinen Monsterspinne erschlagen, während der Rest der Gruppe fluchtartig den Keller verließ und die Tür dorthin zunagelte. Abenteuer: Herr der Ratten.

Sabra - Zwergenheilerin der 5. Stufe - Starb durch einen Sturmangriff einer Lebendigen Statue in der Nekropole Morrdakar.
Thorgrimm - Zwergenkrieger der 5. Stufe - Starb durch einen kritschen Sturmangriff einer Lebendigen Statue in der Nekropole Morrdakar.
Raggae Gandalf - Menschenzauberer der 5. Stufe - Starb durch Trümmer eines einstürzenden Gebäudes, verursacht durch mehrere Lebendige Statuen, welche mit einem Sturmangriff in das Haus krachten.
Abenteuer: Die Katakomben des Nekromanten.

Zayn - Ascheelfenspäher der 4. Stufe - Getötet durch Dämonenblut, welches mit tödlichem Gift präpariert war. Er erhielt es von seinem Auftraggeber dafür, dass er andere Elfen seiner Volkes, welche die Freien Lande unterwerfen wollten, verraten hat. Eigentlich sollte es ihn Stück für Stück dämonischer machen und seinen Körper stärken. SC vom GM, sollte die Helden an eine gewisse Stelle bringen und ist nun eines dramatischen Todes gestorben. Immer diese Verräter.  ::)
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Agonira

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« Antwort #74 am: 19. August 2017, 23:48:02 »

Das passiert übrigens mit toten Zwergen-SC:




 :P :P ;D

SeoP

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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #75 am: 20. August 2017, 15:49:03 »

Das passiert übrigens mit toten Zwergen-SC:
...

 :D :D :D
Spurt der Zwerg, kommt er ab in die Wurst :D
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Antw:Der FRIEDHOF - verewigt Eure toten DS-Charaktere!
« Antwort #76 am: 19. Oktober 2017, 12:48:31 »

Luque, ein freiländischer Zauberer und frischer Vampir (Stufe 3), und Ungrimm, ein zwergischer Schwarzmagier und frischer Vampir (Stufe 3), wollten sich im Wyndland mit einem mobilen Bordell eine goldene Nase verdienen. Doch im Wolfswald nahmen sie leider die falsche Abzweigung und verschwanden. Erst einige Tage später fand eine andere Gruppe ihre an Pfählen gefesselten und geköpften Leichen.

Thorsten, "THORSTEEEN", der Gnominator und Schrecken unzähliger Vampirfürsten , Berserker aus dem Narrland (Stufe 11), reiste mit seinen Gefährten und einigen anderen Abenteurern von Sturmklippe aus zu einer großen Monsterjagd nach Hilos. Auf dem Schiff langweilte es ihn so sehr, dass er einen stolzen Kait namens Hatamuto zum Duell um dessen Katana herausforderte. Als dieser den Gnom ignorierte, schubste Thorsten ihn und verlor nur 2 Sekunden später seinen Kopf. übrigens ein echt toller Auftakt zu einer langen Session in einer neuen Region ;)
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Scorpion

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« Antwort #77 am: 30. Oktober 2017, 03:10:05 »

Hier liegen die Überreste - oder was auch immer davon übrig ist - von
Kazz Surdrill, Stufe 5 Duldgnom Späher, sowie
Jasper, Stufe 5 Waldelf Späher
welche von einem Feuerball mit einem Schadenswert von 38 pulverisiert worden sind.
Der Rest der Gruppe kohlte ohnmächtig vor sich hin, nur einer von ihnen konnte sich nach dem Angriff mit ganzen 3LK dem bösen Zauberer stellen.

1 Schaden mehr und da oben würden 4 Namen stehen.  ;D
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Lockslai

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« Antwort #78 am: 30. Oktober 2017, 13:27:16 »

Ich möchte hier an dieser Stelle auch einmal all die gefallen Charaktere unserer Gruppe verewigen.

Denn mittlerweile sind unzählige verstorben und ich verliere langsam die Übersicht, schon jetzt kann ich mich nur mehr an die Hälfte erinnern … nur einer meiner Spieler hat es irgendwie geschafft seit fast 3 Jahren noch nie einen Charakter zu verlieren.  ???



Lothar: zerquetscht von einen rollenden Felsen, hätte er blos seinen schweren Hammer fallen gelassen, dann wäre schnell genug gewesen.

Sulfur der Schwefelige: opferte sich um Anzcar vor einer Riesen Ratte zu retten und wurde prompt verspeist.

Sugudai: ein ehrenhafter Schwerkämpfer, wurde hinterrücks von einen Zwerg bei einer Auseinandersetzung um das Wegrecht in den Hinterkopf geschossen.

Gremnack: der Schwarz-Goblin ertrank in einen Brunnen bei dem Versuch sich vor einer wütenden Menge zu verbergen.

Hallack: wurde zu einem Kometen bis er in Cellbrick wieder aufschlug. Man sollte nie eine unbekannte Schriftrolle lesen, wenn sie von einem Magier stammt der vom Himmel fiel ...

Kolja: ein fahrender Totengräber schaufelte sich sein eigenes Grab als er den Faustkämpfer Boreas zu lange auf die Nerven ging.

Boreas: wurde von einem Torhaus begraben, als die Stadt Athgarth vom Seebund erstürmt wurde.

Michael: der Barde, lernte noch kurz vor seiner Mutation das man doch nicht alles essen sollte was wie Fleisch aussieht.

und besonders vermisse ich:

Nuedins Pferd Plötze, das von einen Bergkrieger verspeist wurde nachdem er den Wildelf in einen unfairen Kampf bezwang.  :'(


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Agonira

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« Antwort #79 am: 01. November 2017, 12:45:54 »

Nuedins Pferd Plötze

Das lebt in seinem nächsten Leben bei meiner Gruppe weiter (etwas runter scrollen). Solche pferdefressenden Bergzwerge werden bei uns einfach selbst verspeist, siehe letzte Seite dieses Threads ganz unten.  ;D
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