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Autor Thema: Die Tonkrieger auf Hspielt!  (Gelesen 6919 mal)

amel

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Die Tonkrieger auf Hspielt!
« am: 14. März 2012, 16:24:11 »

Falls jemand von euch zuf?llig Ende M?rz in Hannover ist, k?nntet ihr auf dem gut besuchten und sympathisch organisierten Con Hannover spielt! vorbeischauen. Der Uhrwerk Verlag ist da, Pegasus Spiele (Hauptsponsor), die Indie-Insel und andere Verkaufsst?nde. Au?erdem gibt es immer viele nette Spielrunden.

Ich habe soeben f?r Samstagabend ab 17 Uhr eine Runde Die Tonkrieger des Hoi-Ming angemeldet. Ich sch?tze in ca. 4 Stunden sollte das Abenteuer zu schaffen sein, sodass nichts dagegen spricht, am sp?ten Abend beim Table Quiz teilzunehmen (immer ein Highlight). Charaktere werden gestellt, aber wenn jemand eine normal gesteigerte Figur der Stufe 5 bis 8 mitbringt, kann auch diese gern gespielt werden. Gern auch Anf?nger.

Ich freue mich schon!
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #1 am: 15. März 2012, 23:54:12 »

Hmm, klingt ja nicht schlecht.

Nur der Terminkrieg ?rgert mich, Hannover spielt!, Con Leo in BS und die j?hrliche Brettspielnacht in WOB an einem Wochenende, tolle Wurst!

Das k?nntest Du auch gern mal auf dem Rollenspielding leiten  :D

(?brigens ne Woche vorher!!!)
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #2 am: 16. März 2012, 09:43:03 »

Mache ich, sobald ich mal wieder die Zeit finde, zum DinG zu kommen. Vielleicht leite ich dann aber auch ein anderes DS-Abenteuer. "Wind des Wahnsinns" stand zum Beispiel auch zur Auswahl.
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #3 am: 16. März 2012, 12:43:14 »

F?nd ich auch gut ^^
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #4 am: 16. März 2012, 14:40:32 »

Mache ich, sobald ich mal wieder die Zeit finde, zum DinG zu kommen. Vielleicht leite ich dann aber auch ein anderes DS-Abenteuer. "Wind des Wahnsinns" stand zum Beispiel auch zur Auswahl.

'Wind des Wahnsinns' ?
Ist das denn jetzt schon erh?ltlich?
Oder hab ich da was verpa?t?  :(
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #5 am: 16. März 2012, 15:11:54 »

Nee, ist noch nicht erh?ltlich, aber da ich es geschrieben habe (wie die Tonkrieger ?brigens auch) ... :)
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #6 am: 18. März 2012, 14:32:41 »

Nee, ist noch nicht erh?ltlich, aber da ich es geschrieben habe (wie die Tonkrieger ?brigens auch) ... :)

Ach soooo....
Ja dann. Fasse ich mich eben weiter in Geduld.  ;D
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #7 am: 01. April 2012, 00:18:44 »

So, war nett, sch?ner Dungeon mit ein paar Abwechslungen (OKay, mit noch ein paar mehr, wenn man dem ?ngame-Kartenzeichner vertraut ...).

Die vorbereiteten Chars waren auch gut konzipiert und der Zauberer hat viel Spa? gemacht. Wenn die online kommen, Daumen hoch *2. (Apropos, meiner hatte nen Minifehler, den mail ich mal)

DS funktioniert auch mit ?20-Werten, ja, das hatte ich tats?chlich noch nicht!

Optimale Promoarbeit war es auch noch: von 5 Spielern haben es zwei w?hrend (!) der Runde gekauft, zwei hatten es schon und auch der letzte Mann war zumindest schwer angetan. Und so d?rfte DS demn?chst auch bei der Jugendfeuerwehr in WOB gespielt werden ... Y???!

Also, ein Dank an Amel! Und nat?rlich auch den tollen Uhrwerkstand und Silent Pat mit Dungeonslayers an prominenter Stelle!
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #8 am: 03. April 2012, 11:35:01 »

Freut mich zu h?ren.

Ich habe vor allem festgestellt, dass der Dungeon zu leicht war. Der Aufw?rmkampf war der schwierigste des Abends - das muss ich n?chstes Mal anpassen :) Wie woanders bereits bemerkt: Spielbericht kommt noch.

Die Charaktere werden noch von kleinen Fehlern befreit und kommen demn?chst. Gefundene Fehler unbedingt melden (ist halt doch was anderes, wenn man Excel die Arbeit machen l?sst, da bleiben mehr Fehler drin).

Danke an die Spieler!
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #9 am: 04. April 2012, 08:47:41 »

Ja, den Schwierigkeitsgrad kann man noch etwas anziehen, das stimmt.

Die Zauberauswahl war ?brigens gut, konnte alle bis auf Verteidigung nutzen, und den h?tte ich auch genutzt, w?re die Reichweite nicht zu kurz gewesen (vom Dach aus den Frontk?mpfer st?rken).
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #10 am: 04. April 2012, 09:12:37 »

Wie im Nachbarthread versprochen, das Feedback der anderen Spieler aus dem Netz: Sp?her / Krieger / Zwergenkrieger
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« Antwort #11 am: 04. April 2012, 09:15:54 »

Ich habe bei jedem Zauber ?berlegt, ob er evtl. im Abenteuer einsetzbar sein k?nnte :)
Das k?nnte ein Problem sein, wenn ich die Charaktere online stelle. Aber eigentlich sollten die Zauber bei den meisten Dungeonabenteuern gut brauchbar sein.

Mailst du mich noch den Fehler, den du entdeckt hast, dann mache ich das Paket fertig und bald haben wir eine Gruppe von 6-Stuflern als fertige Charaktere.

Danke f?r die Links!
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« Antwort #12 am: 04. April 2012, 09:59:46 »

F?r den D2G gibt?s vorgefertigte SC?
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« Antwort #13 am: 04. April 2012, 10:08:33 »

Ja, die Zauberauswahl sollte allgemein gut anwendbar sein!

F?r den D2G gibt?s vorgefertigte SC?
Na, das eigentlich schockierende ist, dass die noch nicht online sind  ;D

Im ernst, da hat amel arbeit reingesteckt, die den ein oder anderen f?r Oneshots etc. interessieren d?rften!
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« Antwort #14 am: 04. April 2012, 10:11:37 »

Da ich in zwei Wochen ne Con Runde leite und immer noch nicht genau wei? was, h?tte ich da durchaus Interesse. *lieb guck*
Ich schreib auch einen Bericht.
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amel

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« Antwort #15 am: 05. April 2012, 08:21:50 »

Hier findet ihr den Con-Bericht mit Kommentaren, wie DS lief: http://wp.me/p4sHS-Bz
Fertige Charaktere m?ssen nur noch kurz in PDF umgewandelt werden, dann bekommt ihr sie.
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« Antwort #16 am: 05. April 2012, 08:48:22 »

So, da sind die fertigen Charaktere. Aufgrund der Uploadbeschr?nkung geteilt in zwei Teile.
Hier ist der erste Teil. Die Figuren werden wahrscheinlich noch bei den Downloads auf Dungeonslayers.de landen, dann aber als ein File.

Anmerkungen:

Tabelle f?r Einsatz von Slayerpunkten ist jeweils enthalten. Die Erkl?rungstexte sind per Copy/Paste aus dem GRW entnommen. Berechnungen sind soweit wie m?glich durchgef?hrt. Das AU+1 durch die runenbestickte Robe der Zauberwirker ist beispielsweise im AU-Wert bereits eingerechnet. Talent Bewahrer sorgt f?r Zauberboni bei bestimmten Zaubern, und auch diese Boni sind in der Zaubertabelle eingerechnet.

Wenn ihr Fehler entdeckt, bitte melden. Es ist erstaunlich, was einem da alles durchrutschen kann.

Viel Spa? damit :)
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« Antwort #17 am: 05. April 2012, 08:49:00 »

Und der Heldengruppe zweiter Teil.
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« Antwort #18 am: 05. April 2012, 10:00:14 »

Super Archetypen.
Klasse.
Danke.  :)
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« Antwort #19 am: 05. April 2012, 21:30:52 »

Wow, das sieht super aus!
Ich bleib allerdings gleich beim Heiler kleben... wo hat der denn seine LP und TP hingesteckt? Irgendwie kommen mir die Eigenschaften und die Talent(r?nge) zu niedrig vor.
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« Antwort #20 am: 05. April 2012, 22:13:42 »

Du hast Recht. Da stimmt irgendetwas nicht. Ich sehe au?erdem gerade, dass Office die Schriftarten nicht einbettet. Ich gehe das nochmal durch und bette auch die Schriften ein - nach Ostern.

Danke f?r den Hinweis.
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« Antwort #21 am: 05. April 2012, 22:25:21 »

Ich schau mir ?ber die Feiertage die Chars auch noch mal an.
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« Antwort #22 am: 06. April 2012, 21:40:33 »

Wenn ihr Fehler entdeckt, bitte melden. Es ist erstaunlich, was einem da alles durchrutschen kann.

Ich glaube Cerwen hat Schiessen 13, statt 14.  CharEd Dateien dabei  ;)

Eduard hat einen Talentrang zu viel (8 statt 7), Arandur einen Talentrang zu wenig (5 statt 6) (ohne Caera-Talenten).
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« Antwort #23 am: 10. April 2012, 11:57:21 »

So. Danke f?r die Hinweise! Der Heiler ist neu gemacht und die anderen Fehler sind berichtigt.

Das PDF geht gleich an Christian, der es bei Gelegenheit auf der Webseite aktualisiert. Wenn es soweit ist, gibt es entweder eine offizielle Meldung oder ich schreibe es hier rein.
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« Antwort #24 am: 11. April 2012, 07:25:59 »

Okay. Eine Info w?re nicht schlecht.
Habe sie mir von der Dungeonslayers-Download-Seite n?mlich schon runtergeladen.

Die fehlerbereinigte Fassung ist aber sowieso nur dann interessant, wenn sie tats?chlich f?r einen Spieler als Archetyp genutzt wird.

Ich habe sie mir mal vorrangig f?r Werte von NSCs in meinen Spielordner gelegt.
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« Antwort #25 am: 11. April 2012, 08:22:51 »

Ich werde sie ziemlich sicher f?r die Con Runde nutzen.

Was w?re denn angezeigt um das f?r die SC ein wenig herausfordender zu machen.
Einfach die Zahl der berits erweckten Tonkrieger erh?hen und den Ritualraum auch mit mehr Tonkriegern bewachen oder alternativ ein paar Kohalanh?nger als zus. Leibwache f?r den Hohepriester...?
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #26 am: 11. April 2012, 09:29:25 »

Was w?re denn angezeigt um das f?r die SC ein wenig herausfordender zu machen.
Einfach die Zahl der berits erweckten Tonkrieger erh?hen und den Ritualraum auch mit mehr Tonkriegern bewachen oder alternativ ein paar Kohalanh?nger als zus. Leibwache f?r den Hohepriester...?

Ich w?rde die Werte der Tonkrieger so anpassen, dass zwei davon f?r die Gruppe schon ein wenig gef?hrlich werden, vielleicht auf GH 8 oder 9.

Alternativ k?nnte man sogar die Werte so lassen, wie sie sind, und alle K?mpfe einfach hoch taktisch spielen. Ich war recht lax bei der Anwendung von Taktik. Wenn ich konsequent Sturmangriffe eingesetzt h?tte und den Tonleuten ein wenig mehr taktische Intelligenz gegeben h?tte, w?re es auch so gef?hrlicher geworden.

Au?erdem: Kampfger?usche locken weitere Tonkrieger an und zwar relativ schnell (z. B.: Jede Runde PW: 8, ob eine Runde sp?ter Verst?rkung kommt).

Dem Hohepriester hatte ich keinerlei Schutz vor Fernkampfangriffen zugestanden. Laut DS-Regeln kann man an Leuten vorbeischie?en (geringe Abz?ge), was ich den Spielern auch zugestanden habe. Macht man das schwerer (Tonkrieger blockieren die Sicht oder ein anderer Schutz vor Feuerlanzen und Pfeilen), wird der Hohepriester nicht so schnell ausgeschaltet wie bei uns. Vielleicht ein paar Stufen mehr und ein paar bereits aktive Schutzzauber.

Am Ende w?rde ich noch ein paar mehr Kaholpriester in den Tempel packen.

Zu den fertigen Charakteren:

Den Heiler habe ich komplett neu entwickelt. Er hatte zu wenig Eigenschaftspunkte und zwei Talente zu wenig. Da muss eine Zwischenspeicherung als Endversion durchgerutscht sein. Au?erdem das, was Lonne sagt.
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amel

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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #27 am: 20. April 2012, 09:25:47 »

Ich habe das Update verpasst, deshalb erst jetzt eine kurze Meldung. Die SC-Gruppe der 6. Stufe ist jetzt hoffentlich richtig entwickelt.

Download hier: http://www.dungeonslayers.net/downloads/sonstiges/
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Germon

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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #28 am: 20. April 2012, 12:28:54 »

Ich hatte die neuen schon runtergeladen. Morgen wird gespielt, Bericht folgt.
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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #29 am: 21. April 2012, 11:20:16 »

Habe mir die neue Version eben runtergeladen.   :)
Mal sehen, wof?rs gut ist. Man wei? ja nie.
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Germon

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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #30 am: 16. Mai 2012, 15:23:58 »

Ich h?ng mich mal hier dran.

Auf der Karben Con hatte ich ja die Tonkrieger geleitet.
Ich bin mit drei Mitstreitern anger?ckt und es haben sich in kurzer Zeit einige weitere Interessenten gefunden. Schlu?endlich haben sowohl Bruder Grimm, als auch ich je eine Gruppe geleitet. Das Ganze mit nur einem Regelwerk, was aber super funktionierte, da „st?ndige Regelwerkbl?tterei“ nicht zu den bei DS ben?tigten Talenten geh?rt.

Bei der Spielerverteilung hatte ich dann schlussendlich 3 am Tisch, was sich als Wohltat herausstellte, da es aufgrund des ?blichen Conhintergrundrauschens sonst schwierig mit der Kommunikation geworden w?re.

Alle Spieler kannten DS nicht und eine Spielerin war 13 und hatte erst wenig Rollenspielerfahrung, was aber kein Problem war. Die vorgefertigten SC (vor allem die Talente und Zauber in der ?bersicht) waren sehr hilfreich und kamen auch gut an. Die Regeln habe ich fix anhand der Werte auf den Charakterb?gen erkl?rt und los ging?s:

Die Runde war gepr?gt von flottem, zielgerichtetem Vorgehen und die Spieler waren alle angetan von der schnellen Abwicklung der Kampfrunden.
Auch wenn ein Spieler sofort die mangelnde Detailtiefe erkannt haben wollte und geringes Dauerspielpotential prognostizierte (das ist ?brigens der SL unsere zweiw?chentlichen D&D 3.5 Runde, in der er immer ?ber das Regelmonster D&D schimpft, hmm...).
Ich hatte dazu ein Flipchartpapier auf den Tisch gelegt und auf Zuruf der Spieler die Token selbst platziert und bewegt. Das lief recht gut. Bin am ?berlegen, ob ich das auch bei den Dreiental Slayers machen soll.

Die Tonkrieger an sich bieten gutes D2G Futter und ich w?rde sie durchaus mal wieder auf einer Conrunde anbieten.
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CK

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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #31 am: 16. Mai 2012, 16:10:57 »

*daumen hoch*
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amel

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Antw:Die Tonkrieger auf Hspielt!
« Antwort #32 am: 16. Mai 2012, 17:02:24 »

Sehr cool.  :)
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