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Autor Thema: In Stichpunkten: Dungeonslayers Abenteuer: Entf?hrung ins Weltall  (Gelesen 8815 mal)

Tourist

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DungeonSlayers-Abenteuer
 
Beginn:
Die Charaktere, einzeln oder zusammen sind in der Nacht im freien als sie von einem glei?enden Licht eingeh?llt werden.
Das ist das Letzte woran sie sich erinnern k?nnen

Erwachen:
In 1) wachen die Charaktere in Ihren Stasiskammern auf die sie zerschlagen k?nnen sie sind nackt. In 2) in den Kisten ist Ihre Ausr?stung.


Der Rest ist in Stichpunkten, der Spielleiter kann sich bei der Beschreibung davon inspirieren lassen.

Plot: Die Charaktere werden von 2 Aliens (Kang und Khodos) gefangen um in ein interstellares Museum verfrachtet zu werden, zusammen mit anderen Kreaturen.
W?hrend des R?ckflugs werden sie von Space-Ork-Piraten angegriffen. Das Raumschiff der Orks wird dabei zerst?rt doch ein Teil der Besatzung schafft es auf das Raumschiff der Aliens.
Durch die Besch?digung am Alienschiff erwachen die Charaktere.
Jetzt kann der Spa? beginnen :)


T?ren:
Schiebet?ren, autmatisch,
rechts davon Bedienfeld zum ?ffnen

1) Stasisraum:
- Statiskammern, N?hrfl?ssigkeit, Atemmaske
- klinisch rein
- gekachelt
- ganz hoch f?r viele viele Stasiskammern
- rote Notbeleuchtung

2) Gang
eingenistetes Viech in Luke(L?ftungsschacht oben)
- helle Neonbeleuchtung
- Getr?nkeautomat

Tentakelkelviech

3) Lagerraum:
- Kisten (Ausr?stung der Charaktere)
- Feuerl?scher
- Kisten mit Radioktivzeichen
- Dinosauriersch?del
- Spruchbuch(W?rfeln, Heilen auf alle F?lle)
- Kondome (verschiedene Sorten :P )
- Waschmaschinen, angeschlossen

4 Putzis

4) Gang
- blaues Licht
- Tomatenstauden
- zerst?rte Roboter
- tote Space-Ork-Piraten Elektroschwerter WB+1, Laserpistolen WB+1 Ini+1

2 Putzis
2 kleinere Droiden


5) Gang
- Kaugummiautomat
- Aufzug f?hrt nach unten, T?ren auf, Energiefeld verhindert Tod, Blick in den Weltraum
- Wackelkontak der Beleuchtung
- Skuriles Bild: Miss-Universum: Lila aus Futurerama

6) Gang
- L?sschaum halben Meter hoch (- 1 Bewegung)
- Flammenwerfer bei toten Space-Ork
- Viech im L?sschaum
- Fernseher mit Soap-Opera

Riesenm?llschlange

7) Bar
- Barhocker
- Theke
- Replikatoren hinter der Bar
- trinkende Space Orks
- Jukebox

3 Space Orks

8) Gang
- Viele Kampfreste
- Beleuchtungs zum gr??ten teil Ausgefallen
- Loch in der Bordwand mit Energiefeld gehalten
- richtig Kalt hier

2 Putzis
4 Kleine Droiden

9) Gang
- mehr Kampfspuren
- gr??eres Gesch?tz der Space-Orks
- verbrannntes zertrampeltes Gras/Blumen auf dem Boden
- Holodiagramme in der Luft schwebend von B?umen und Himmel

2 Space Orks

10) Gang
- Selbstschussanlagen
- Kampfroboter
- Computerstimme "nicht weitergehen"
- Regplikator
- Computerterminal
- Automat mit Edelsteinen zum ziehen

Kampfroboter


11) Sexraum
- Fesseln
- Andreaskreuze
- Festinstallierte Dildos
- Dominaroboter
- Duft?le
- "Orgasmus" der M?sliriegel

Sex-Domina

12) Roboterwaschraum
- Waschstra?e
- Hochdruckreiniger
- ?l
- Schl?uche
- Staubsauger
- Wischmops

4 Putzis
4 Kleine Droiden

13) Maschinenraum
- Reaktor
- Computerterminals
- Bodennebel
- Reperaturroboter
- gro?e Ventilatoren

8 Kleine Droiden

14) Bossraum
Kang and Kodos

- Pool
- Whirpool
- Solarium
- Replikatoren
- Fernsehen
- Dampfwolken

15) Abstellkammer
- Putzalien
- Putzmittel
- Eimer
- Wischmops (magisch +1 Zauber)

Putzalien:




Monster:

Name: Kang
K?rper: 5
St?rke: 4
H?rte: 1
Agilit?t: 9
Bewegung: 10
Geschick: 6
Geist: 5
Verstand: 2
Aura: 7
Gr??e: klein
Lebenskraft: 8
Panzerung: 5
Abwehr: 11
Waffenbonus-Nahkampf: 4
Schlagen: 13
Waffenbonus-Fernkampf: 9
Schiessen: 24
Ausweichen: 14
Zauberbonus: 9
Zaubern: 16
Zielzaubern: 15
Laufen: 5
Initiative: 19
Erfahrungspunkte: 71


Name: Sex-Domina
K?rper: 5
St?rke: 3
H?rte: 1
Agilit?t: 4
Bewegung: 1
Geschick: 7
Geist: 3
Verstand: 7
Aura: 10
Gr??e: klein
Lebenskraft: 8
Panzerung: 10
Abwehr: 16
Waffenbonus-Nahkampf: 4
Schlagen: 12
Waffenbonus-Fernkampf: 2
Schiessen: 13
Ausweichen: -5
Zauberbonus: 10
Zaubern: 13
Zielzaubern: 10
Laufen: 3
Initiative: 5
Erfahrungspunkte: 69


Name: Kampfroboter
K?rper: 1
St?rke: 4
H?rte: 8
Agilit?t: 7
Bewegung: 9
Geschick: 3
Geist: 10
Verstand: 8
Aura: 3
Gr??e: riesig
Lebenskraft: 76
Panzerung: 4
Abwehr: 13
Waffenbonus-Nahkampf: 8
Schlagen: 13
Waffenbonus-Fernkampf: 0
Schiessen: 10
Ausweichen: 12
Zauberbonus: 6
Zaubern: 15
Zielzaubern: 15
Laufen: 4
Initiative: 16
Erfahrungspunkte: 141


Name: Space Ork
K?rper: 1
St?rke: 10
H?rte: 6
Agilit?t: 2
Bewegung: 0
Geschick: 5
Geist: 5
Verstand: 7
Aura: 8
Gr??e: normal
Lebenskraft: 17
Panzerung: 4
Abwehr: 11
Waffenbonus-Nahkampf: 1
Schlagen: 12
Waffenbonus-Fernkampf: 5
Schiessen: 12
Ausweichen: -2
Zauberbonus: 2
Zaubern: 11
Zielzaubern: 8
Laufen: 2
Initiative: 2
Erfahrungspunkte: 70


Name: Putzroboter "Putzi"
K?rper: 0
St?rke: 0
H?rte: 2
Agilit?t: 2
Bewegung: 0
Geschick: 3
Geist: 0
Verstand: 2
Aura: 1
Gr??e: winzig
Lebenskraft: 3
Panzerung: 1
Abwehr: 3
Waffenbonus-Nahkampf: 1
Schlagen: 1
Waffenbonus-Fernkampf: 0
Schiessen: 5
Ausweichen: 1
Zauberbonus: 0
Zaubern: 0
Zielzaubern: 2
Laufen: 2
Initiative: 2
Erfahrungspunkte: 15


Name: Putzalien
K?rper: 0
St?rke: 1
H?rte: 0
Agilit?t: 2
Bewegung: 2
Geschick: 0
Geist: 1
Verstand: 2
Aura: 3
Gr??e: klein
Lebenskraft: 5
Panzerung: 0
Abwehr: 0
Waffenbonus-Nahkampf: 0
Schlagen: 1
Waffenbonus-Fernkampf: 0
Schiessen: 2
Ausweichen: 4
Zauberbonus: 0
Zaubern: 4
Zielzaubern: 1
Laufen: 2
Initiative: 4
Erfahrungspunkte: 16


Name: Khodos
K?rper: 5
St?rke: 4
H?rte: 5
Agilit?t: 1
Bewegung: 5
Geschick: 2
Geist: 1
Verstand: 2
Aura: 4
Gr??e: episch
Lebenskraft: 200
Panzerung: 5
Abwehr: 15
Waffenbonus-Nahkampf: 1
Schlagen: 10
Waffenbonus-Fernkampf: 4
Schiessen: 7
Ausweichen: 1
Zauberbonus: 1
Zaubern: 1
Zielzaubern: -1
Laufen: 1
Initiative: 6
Erfahrungspunkte: 238


Name: kleinerer Kampfdroid
K?rper: 0
St?rke: 2
H?rte: 3
Agilit?t: 2
Bewegung: 1
Geschick: 5
Geist: 0
Verstand: 3
Aura: 4
Gr??e: normal
Lebenskraft: 13
Panzerung: 4
Abwehr: 7
Waffenbonus-Nahkampf: 2
Schlagen: 4
Waffenbonus-Fernkampf: 0
Schiessen: 7
Ausweichen: -1
Zauberbonus: 5
Zaubern: 5
Zielzaubern: 6
Laufen: 2
Initiative: 3
Erfahrungspunkte: 42


Name: Tentakelviech
K?rper: 0
St?rke: 1
H?rte: 9
Agilit?t: 0
Bewegung: 3
Geschick: 0
Geist: 0
Verstand: 4
Aura: 3
Gr??e: gro?
Lebenskraft: 38
Panzerung: 2
Abwehr: 11
Waffenbonus-Nahkampf: 9
Schlagen: 10
Waffenbonus-Fernkampf: 6
Schiessen: 6
Ausweichen: 1
Zauberbonus: 6
Zaubern: 7
Zielzaubern: 4
Laufen: 1
Initiative: 3
Erfahrungspunkte: 69


Name: Riesenm?llschlange
K?rper: 5
St?rke: 4
H?rte: 2
Agilit?t: 1
Bewegung: 1
Geschick: 2
Geist: 9
Verstand: 9
Aura: 5
Gr??e: gro?
Lebenskraft: 34
Panzerung: 9
Abwehr: 16
Waffenbonus-Nahkampf: 5
Schlagen: 14
Waffenbonus-Fernkampf: 3
Schiessen: 6
Ausweichen: -7
Zauberbonus: 7
Zaubern: 12
Zielzaubern: 9
Laufen: 1
Initiative: 2
Erfahrungspunkte: 88








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Tourist

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Re: In Stichpunkten: Dungeonslayers Abenteuer: Entf?hrung ins Weltall
« Antwort #1 am: 03. Mai 2009, 14:02:40 »

kroita & ich haben es geleitet:

Hat gut geklappt auch wenn es bis auf den Kampf zwischen Khodos, Kang und den Spielern f?r 6 Level 1 (am Ende Level 3) Charas viel zu einfach war.
Kleinere K?mpfe im sp?teren Verlauf haben wir weggelassen weil sie trivial waren und die Spieler etwas m?de waren.

Bei Fragen fragen und so ;)

Markus
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CK

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Re: In Stichpunkten: Dungeonslayers Abenteuer: Entf?hrung ins Weltall
« Antwort #2 am: 03. Mai 2009, 14:45:40 »

Zu diesem etwas ungew?hnlichen  "Bericht" sp?ter mehr ;)

Hat gut geklappt auch wenn es bis auf den Kampf zwischen Khodos, Kang und den Spielern f?r 6 Level 1 (am Ende Level 3) Charas viel zu einfach war.
Die haben auch zu lusche Werte. Bei dem kleinen Kang ist das ja okay, aber der 200-LK-Khodos hat Abwehr und Schlagen von 'nem Erststufler Krieger.
Sch?tze mal, daran lag das. :-\
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Tourist

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Re: In Stichpunkten: Dungeonslayers Abenteuer: Entf?hrung ins Weltall
« Antwort #3 am: 03. Mai 2009, 15:08:18 »

Joa, da fehlt uns wohl die ?bung :)

*g* und ungew?hnlicher Spielbericht:
Das sind die Notizen die wir hatten als wir das Abenteuer gestartet haben.
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CK

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Re: In Stichpunkten: Dungeonslayers Abenteuer: Entf?hrung ins Weltall
« Antwort #4 am: 03. Mai 2009, 15:12:05 »

Das sind die Notizen die wir hatten als wir das Abenteuer gestartet haben.
Hehe - verstehe ;D
So ?hnlich sieht das bei mir auch immer aus ;)
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