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Autor Thema: Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung  (Gelesen 21213 mal)

Ursus Piscis

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #60 am: 18. April 2012, 18:26:39 »

Gef?llt mir sehr!  :D
Endlich ist der Bann gebrochen: der erste hochstufige NSC - sogar mit Heldenklasse und einer bemerkenswerten Kombination (Kriegszauberin + Piratin)!
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Ursus Piscis

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #61 am: 19. August 2012, 22:06:43 »

Jetzt, nachdem die Caera-Box da ist und mit viel Material wieder neue Inspiration bringt, muss ich diesem Thread wieder neues Leben einhauchen (au?erdem kann ich's nicht auf mir sitzen lassen, dass Backalive als einziger einen NSC mit Heldenklasse liefert) ;):

Name: Yngvara Tarrsdottr
Volk: Celben  Kultur: Fjordinger
Klasse: Kriegerin  Heldenklasse: Berserkerin
Status: Wahre Priesterin des Tarr
Stufe: 10
K?R: 8  AGI: 6  GEI: 6

ST: 7 BE: 2  VE: 0
H?: 8  GE: 0  AU: 2
:kw1: 35  :kw2: 22/28(Blocker)  :kw3::kw4::kw5: 21  :kw6: 6   
Talente: Blocker III, Einstecker III, K?mpfer III, Schwimmen I, WG: Seefahrt I, WG: Religion ? Tarr III, WG: Sternenkunde I
Beschreibung: Yngvara ist die ?lteste Tochter von Svejka ?Sturmklinge? Tarrdottr. Ihre Mutter ist die Vorsteherin des Klosters Wyndstett und damit Oberhaupt der Walk?ren. Den Tarrsdottr wird nachgesagt, dass es sich um die Nachfahren einer Frau handle, die einer Verbindung Tarrs mit einer Sterblichen entsprungen sein soll. Die erste Tarrsdottr soll in der Zeit der D?mmerung, noch vor der Einigung der Clans durch Fjor, gelebt haben.       
Yngvara ist eine ?u?erst kr?ftig gebaute Frau von h?nenhafter Gestalt, die ihr blondes Haar zu zwei dicken Z?pfen geflochten hat. Sie w?re eine wahre Sch?nheit, w?rde sich nicht eine h?ssliche Narbe ?ber ihre linke Wange ziehen, die auch ihre Lippen spaltet. Mit ihren meerblauen Augen blickt sie oft nachdenklich in den Himmel oder auf die See, als w?rde sie stets auf ein Zeichen Tarrs warten.
Tats?chlich hat sie eine schwere Aufgabe ?bernommen: Seit ihre Gro?mutter Hildarja vor mehr als 20 Jahren auf einer Kaperfahrt mit ihrem Schiff ?Wogenschwert? bei den Nebelinseln Schiffbruch erlitt und seither vermisst wird, fehlt auch von der ?Walk?ren-Wehr? jede Spur. Die ?Walk?ren-Wehr? waren die verzauberten und Tarr-geweihten Artefakte, die seit Alters her von dem jeweiligen Oberhaupt der Walk?ren getragen wurde.
Bei ihrer Priesterweihe schwor Yngvara, nicht eher zu rasten und zu ruhen, bis sie wieder alle Teile gefunden h?tte, um sie ihrer Mutter zu F??en zu legen. Seither durchstreift sie das Sternenmeer und die angrenzenden K?stengebiete nach Hinweisen auf den Verbleib der Artefakte. Bisher konnte lediglich das m?chtige Breitschwert ?Wutbiss? in ihren Besitz bringen.
Yngvara tr?gt stets die traditionelle R?stung der Walk?ren: Lederpanzer, Fl?gelhelm und Holzschild. Alle Gegenst?nde sind verzaubert (+1 Bonus) und mit dem Symbol Tarrs, zwei gekreuzten Schwertern, verziert.       
 
Bemerkung: Boni/Mali durch Talente, R?stungen und Waffen wurden bereits in die Kampfwerte eingerechnet.
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Backalive

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #62 am: 20. August 2012, 15:39:16 »

Stark. Der erste Char nach den offiziellen Talenten aus der Caera-Box.

Finde ich nicht schlecht. Findet evtl. sogar Eingang als NSC in meine Runde. Nicht direkt als Gegner, eher als Nebenakteur. Glaubhafte Pers?nlichkeit. Informationsqulle. Treue Freundin, die zu den Helden steht, auch wenn sie noch so viel Sch...e anstellen.  ;D
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LordSmith

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #63 am: 20. August 2012, 15:40:48 »

Jetzt da ich die RvC habe macht auch dein Char "Cell" mehr Sinn, Backalive ;)
(gemeint ist "Kulturset: Kampfkunst")

Backalive

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #64 am: 21. August 2012, 12:47:59 »

(gemeint ist "Kulturset: Kampfkunst")

Yep. Aber meine Talentsets stammten noch aus dem Beta-Test.
Daher 'erste offizielle Version'.   ;)
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LordSmith

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #65 am: 21. August 2012, 14:04:02 »

right ;)

LordSmith

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #66 am: 21. August 2012, 14:13:59 »

Jetzt fehlen noch offizielle Gnome und Halblinge :D

Backalive

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« Antwort #67 am: 21. August 2012, 16:06:48 »

Jetzt fehlen noch offizielle Gnome und Halblinge :D

Das eilt nicht.
Nein, nein. Das eilt ?berhaupt nicht.   ;D
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Ursus Piscis

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #68 am: 22. August 2012, 08:48:11 »

@ Backalive: Es tut mir leid, aber ich wurde vorsätzlich provoziert. Du kannst Dich bei Gelegenheit bei Lord S. bedanken ...  ;D

Name: Desirr Sinnsfet Tebeute
Volk: Gnome  Kultur: Narrländer
Klasse: Zauberer  Heldenklasse: Erzmagier
Status: Großmeister der Alchemie und Artefaktmagie
Stufe: 15
KÖR: 6  AGI: 6  GEI: 8

ST: 0 BE: 0  VE: 10
HÄ: 0  GE: 4  AU: 11
:kw1: 16  :kw2: 12  :kw3::kw4::kw5::kw6: 10  :kw7: 20  :kw8: 12   
Volksfähigkeiten: Dunkelsicht, Klein, Langlebig, Magisch begabt, Zäh, Zäher als sie aussehen
Talente: Alchemie V, Bildung I, Einbetten V, Homunkulus I, Runenkunde IV, WG: Kräuterkunde I, WG: Stein- und Metallkunde I, WG: Theoretische Magie I
Zauber: Durchsicht, Frostschock, Giftbann, Heilbeeren, Licht, Magie bannen, Magie entdecken, Magie identifizieren, Magisches Schloss, Öffnen, Schutzkuppel, Telekinese, Trugbild, Verborgenes sehen, Vergrößern, Verkleinern, Wächter, Zauberleiter
Beschreibung: Desirr ist ein entfernter Nachfahre des berühmt-berüchtigten Deswahn. Selbst für einen Gnom klein und dünn, bewegt er sich trotz seines weit fortgeschrittenden Alters überraschend flink. Er trägt stets einen riesigen Zwicker auf seiner krummen Nase und benützt leider viel zu selten sein Hörrohr, obwohl er es bereits dringend benötigen würde. Die wenigen verbliebenen grauen Haare und der schüttere Bart stehen ihm wirr in alle Richtungen ab.   

Im Unterschied zu seinem Vorfahren ist Desirr, der sich seit einem längeren Studienaufenthalt in Gilias stets nur mehr mit "Verehrter Großmeister" anreden lässt, für die zuverlässige Wirkung seiner Artefakte und Tränke bekannt. Die hervorragende Qualität seiner Arbeit lässt er sich allerdings auch teuer bezahlen.  Wer ihn beauftragen will, muss ihn zudem in seinem Haus in Gommenwahn aufsuchen - aufgrund einer in den letzten Jahren zunehmenden Platzangst verlässt er seine Heimatstadt nie und sein Haus auch nur, wenn es unbedingt sein muss. Daher ist sein Homunkulus "Treuer Diener" auch in der gesamten Stadt bekannt, da er sämtliche Bersogungen für seinen Meister erledigt.

Nur wenige wissen, dass Desirrs wahres Interesse allerdings der Erschaffung von Golems dient. Er ist besessen von der Idee, seiner Nachwelt den ersten vierarmigen Kristallgolem Caeras zu hinterlassen. Derzeit beschützen seine Versuchsobjekte, ein Knochengolem und ein Kristallgolem, bereits ihn und sein Haus, das in seinem Keller Labor und Werkstatt beherbergt.     

Desirr ist stets in eine prächtige, violette Robe des Denkers gehüllt, über die er bei seiner Arbeit zum Schutz oft einen fleckigen Lederschurz trägt. Außerdem besitzt er einen Schutzring +3, ein gnomisches Chronometer und verfügt stets über etwas Dämmerstaub sowie (für Notfälle) folgende Tränke: Giftbanntrank, großer Heiltrank, Teleporttrank und Unsichtbarkeitstrank.     

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LordSmith

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« Antwort #69 am: 22. August 2012, 10:18:33 »

*leise davonschleich*

Backalive

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« Antwort #70 am: 22. August 2012, 12:21:52 »

@ Backalive: Es tut mir leid, aber ich wurde vors?tzlich provoziert. Du kannst Dich bei Gelegenheit bei Lord S. bedanken ...  ;D

Du kannst nichts daf?r. Du bist eben ein von Inspirationen ?berflutetes Arbeitstier.

Die Schuld m?ssen sich schon andere aufs Heft schreiben...    ;)

Im Ernst. Finde den Gnom-Magier gelungen, auch wenn ich ihn noch nicht zuordnen kann. Klingt aber ziemlich m?chtig.
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« Antwort #71 am: 22. August 2012, 13:35:22 »

Du bist eben ein von Inspirationen ?berflutetes Arbeitstier.

Das fasse ich mal frech als Kompliment auf ...  ;)
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Ursus Piscis

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« Antwort #72 am: 29. August 2012, 20:50:06 »

@ Backalive: Der hier ist speziell f?r Dich!  ;)
Vielleicht kann der kleine Kerl ja doch noch Dein Herz f?r Caeras Gnome und Halblinge erw?rmen.
Stell Dir vor, wie er Dich von unten mit seinen gro?en, haselnussbraunen Augen treuherzig ansieht und bettelt: "Bitte, mach mich doch zu einem NSC in Deinem Caera - und wenn es nur f?r ein paar kurze Gastauftritte ist. Ich verspreche auch, dass ich in jedem Kampf v?llig harmlos sein werde und niemals einem Troll ins Genick springen werde!"  ;D
 
Name: Gepernir Ukt
Volk: Halblinge  Kultur: Gassner 
Klasse: Sp?her (Fahrender S?nger und Spielmann)
Status: Wahrer Priester des Freydbeck
Stufe: 5
K?R 6  AGI 7  GEI 7

ST 0  BE 0  AU 4
H? 0  GE 6  VE 4
:kw1: 16  :kw2::kw3::kw4: 4,5  :kw5::kw6: 13
Volksf?higkeiten: Geschwind, Klein, Leichtf??ig, Magisch unbegabt, Talentiert, Z?her als sie aussehen
Talente: Ausweichen I, Charmant III, Instrument: Gesang I, Instrument: Laute I, WG: Gassenwissen I, WG: Religion - Freybeck I, WG: Sagen & Legenden I, Schlitzohr I
Beschreibung: Gepernir entstammt urspr?nglich einer Halblingssippe aus Vestrach, ist aber seit vielen Jahren st?ndig im gesamten Gebiet der Freien Lande unterwegs. Man kann ihm auf jeder Stra?e und jedem Ort zwischen Vestrach, Westheim und Sturmklippe begegnen. Besonders gerne schlie?t er sich Handelsz?gen und gr??eren Reisegruppen an.
Gerpernir ist f?r einen Halbling recht gro? und besitzt ein stattliches B?uchlein, da er gro?en Wert auf regelm??ige Mahlzeiten und ein Glas guten Weins legt. Sein dichtes, braues Haar ist lockig, mit seinen gro?en, haselnu?braunen Augen blickt er neugierig in die Welt. Er tr?gt immer ein freundliches L?cheln auf seinem Gesicht und ist meist guter Laune, wobei er oft eine fr?hliche Melodie vor sich hin pfeift oder summt. Au?erdem ist er von einer schier unersch?tterlichen Zuversicht: Ein zur H?lfte gef?lltes Glas w?rde er stets als halbvoll und niemals als halbleer bezeichnen. Wegen dieser Wesensart und seines schier unersch?pflichen Repertoires an Liedern und Gedichten, Geschichten und Scherzen ist er ein gern gesehener Gast an jedem Lagerfeuer und in jeder Sch?nke. Er ist ein ?berzeugter Anh?nger Freydbecks und daher auch in der Lage, seine Macht anzurufen. 
Gepernir kleidet sich gerne in bequeme Kleidung in kr?ftigen, leuchtenden Farben. Dar?ber tr?gt er, wenn es die Witterung erfordert, einen robusten dunklen Reiseumhang  Au?er im tiefsten Winter verzichtet er auf jegliches Schuhwerk, sondern l?uft barfuss. Neben einer wertvollen, aufw?ndig verzierten Laute besitzt einen geweihten Talisman, den er in Form eines Anh?ngers an einer Halskette tr?gt und der ihm den Segen Freydbecks (Gl?ckspilz II, Heldengl?ck II) schenkt. Nur im ?u?ersten Notfall, wenn sich ein Kampf durch keine anderen Mittel verhindern l?sst, versucht er einen Angreifer durch einen gezielten Schuss mit seiner Schleuder au?er Gefecht zu setzen.                       
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LordSmith

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« Antwort #73 am: 29. August 2012, 21:02:44 »

Herzallerliebst :-)

Backalive

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« Antwort #74 am: 29. August 2012, 23:41:13 »

@ Backalive: Der hier ist speziell f?r Dich!  ;)

Vielen Dank.
Da kann ich ja fast nicht nein sagen.
Hach... und schon kullern alle meine festen Vors?tze dem Tellerrand entgegen.   ;D
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