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Autor Thema: Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung  (Gelesen 21212 mal)

Tarin

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #15 am: 24. Februar 2012, 11:00:44 »

Ich habe Reiten mal gegen Handwerk ausgetauscht und das Aussehen angepasst :)

CK

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #16 am: 25. Februar 2012, 11:55:50 »

Nach welchen Parametern unterscheidest Du 'Wissensgebiet' und 'Handwerk'?   ???
Ich h?tte 'Viehhirte' auch als Handwerk eingestuft.

Handwerk beruht zum Gro?teil auf Fingerfertigkeiten und Geschick - sei es wie der Schmied den Hammer schwingt oder der der K?hler seine F?sser zusammen bekommt, w?hrend Landwirtschaft oder Viehzucht konkretes Wissen voraussetzen (Aussaat, Zucht, Nachwuchspflege, Ern?hrungsplan, Krankheitssymptome der Pflanzen & Tiere), nicht, wie geschickt man die Saatkartoffeln in den Acker dr?ckt oder den Kuheuter melkt.
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Drachenkaiser1

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #17 am: 25. Februar 2012, 12:13:36 »

Nach welchen Parametern unterscheidest Du 'Wissensgebiet' und 'Handwerk'?   ???
Ich h?tte 'Viehhirte' auch als Handwerk eingestuft.

Handwerk beruht zum Gro?teil auf Fingerfertigkeiten und Geschick - sei es wie der Schmied den Hammer schwingt oder der der K?hler seine F?sser zusammen bekommt, w?hrend Landwirtschaft oder Viehzucht konkretes Wissen voraussetzen (Aussaat, Zucht, Nachwuchspflege, Ern?hrungsplan, Krankheitssymptome der Pflanzen & Tiere), nicht, wie geschickt man die Saatkartoffeln in den Acker dr?ckt oder den Kuheuter melkt.
Ich denke, Viehzucht ist da so ein Grenzding...
Der Bauer arbeitet ja auch nicht nur theoretisch durch sein Wissen sondern sich auch auf dem Feld bet?tigen.
Der Viehz?chter muss ja auch nicht nur ?ber Stammb?ume und Tr?chtigkeiten der durchschnittlichen Tieflandkuh bescheid wissen, sondern auch k?rperlich arbeiten....
Also ich finde , man kann beides nehmen  ;)
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Wirrkopf

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #18 am: 25. Februar 2012, 13:06:15 »

Naja, wenn wir es mal in Spielmechaniken ?bersetzen:

Handwerk: Du kannst etwas herstellen, das dir im Spiel n?tzt.

Wissensgebiet: Du erh?ltst Informationen, die dir im Spiel n?tzen k?nnen.

Unter dem Gesichtspunkt passt Wissensgebiet Viehirte tats?chlich besser.
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Drachenkaiser1

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #19 am: 25. Februar 2012, 14:06:36 »

Da hast du wohl recht....
Regeltechnisch w?re Wissensgebiet Viehhirte wahrscheinlich wirklich das Talent der Wahl...  ;)
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Tarin

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #20 am: 25. Februar 2012, 14:17:01 »

Ich will euch ja den Spa? nicht nehmen, aber ein paar mehr Charaktere und weniger Diskussion dazwischen w?re nett ;)
Ist zwar sehr aufschlussreich, was ihr hier tut, aber letztlich sollen ja Charaktere gesammelt werden.

Drachenkaiser1

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #21 am: 25. Februar 2012, 15:54:41 »

So, das ist mein 2. NSC 
Um wieder auf das eigentliche Thema zur?ckzukommen :D

Brandek B?rent?ter
(zwergischer J?ger Level 1)
K?R:6 AGI:7 GEI:7          :kw1::18     :kw4::5
ST:1    BE:1  VE:2            :kw2::11     :kw5::8
H?:2   GE:4  AU:0            :kw3::6       :kw6::13
Talente:
J?ger I
Beschreibung :
Brandex ist mit 35 Jahren noch ziemlich jung f?r zwergische Verh?ltnisse, was man auch am recht "kurzen", blonden Bart erkennen kann.
Anders als die anderen "gew?hnlichen" Zwerge hat es ihn nicht in die Minen sondern in die Einsamkeit des Waldes gezogen, weswegen er J?ger wurde.
Dabei erlegt er nicht nur "normale" Tiere der Fleisches und Felles wegen sondern befreit so manche D?rfer auch von "ausgefalleneren" und nat?rlich gef?hrlicheren Wesen, gegen eine entsprechende Bezahlung versteht sich...
Als Kleidung tr?gt er einen schweren gef?tterten Kutschermantel und einen breitkrempigen Hut, als Waffen benutzt er eine leichte Armbrust und einen Sauspie?, um verwundete Tiere endg?ltig zu t?ten.
In einer Gruppe von Gef?hrten wird er sich zwar noch zurechtfinden m?ssen und er wird anfangs den anderen gegen?ber misstrauisch sein, aber  wenn sich Gef?hrten als Freunde bew?hrt haben, w?rde er sie mit seinem Leben verteidigen.
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Tarin

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« Antwort #22 am: 26. Februar 2012, 14:02:12 »

Den mag ich!

Ich sammle mal alle Charaktere im Startpost.

Tarin

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #23 am: 26. Februar 2012, 14:28:14 »

Name: Druun Einauge Rotbart
Volk: Zwerg Klasse: Krieger
Level: 1
K?R:8 AGI:5  GEI:7
St?:4 BE:1 VE:2
H?:3 GE:0 AU:0
 :kw1: 21 :kw2: 12 :kw3: 6 :kw4: 4 :kw5: 14 :kw6: 5 :kw7: 7 :kw8: 7
Talente: Dunkelsicht, Langlebig, Z?h, K?mpfer I
Beschreibung:Nicht alle Zwerge leben in den Bingen. Einige wenige f?hren ein wildes Leben in den tiefergelegenen Bergregionen.  Wilde Zwerge sind brutaler und lang nicht so zivilisiert wie die anderen Vertreter ihres Volkes. Einauge Rotbart ist einer von ihnen. Er tr?gt einen Lederpanzer, Fellkleidung  und einen steinernen Hammer bei sich. In sein rotes Haar und seinen Bart sind steinerne Runenkugeln eingeflochten, die ihm Gl?ck bringen und die Geister bes?nftigen sollen. Er ist ?ber und ?ber t?towiert und voller Ritualnarben.

Ursus Piscis

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« Antwort #24 am: 26. Februar 2012, 21:24:48 »

Falls jemand in diesem Zusammenhang was Ausf?hrlicheres brauchen k?nnte: Das waren meine beiden Beitr?ge zum One Page Character-Contest von Greifenklaue aus dem letzten Jahr.
Grisfell ist f?r Caera gedacht (allerdings ohne Kenntnis ?ber die offizielle Beschreibung Frostmarrs!), f?r Samimes br?uchte man erst noch einen Caera-Hintergrund (allerdings w?re jede Stadt als Aufenthaltsort f?r sie/ihn geeignet).

   
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LordSmith

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« Antwort #25 am: 02. März 2012, 08:25:21 »

Name: Beleg
Volk: Elf Klasse: Sp?her
Level: 1

K?R: 6 AGI: 8 GEI: 6
St?:  0  BE:  5  VE:  0
H?:  0  GE:  4  AU:  1

 :kw1: 16 :kw2: 6 :kw3: 13 :kw4: 5 :kw5: 6 :kw6:  14 :kw7: 7 :kw8: 12

Talente: Sch?tze II;

Beschreibung:
Beleg der Waldelf ist fast 2m gross und sehr sehr schlank. Er lebte lange im Wald von Dynar bis er sich, durch den Tod seines Bruders Maleg, welcher von einem Magier umgebracht wurde, entschied Rache an allen b?sen Magiern zu nehmen.
Seit da nennt er sich nur noch Beleg und streift durch Caera (vorallem aber ist er in den Freien Lande zu finden, nahe seinem Wald) um Verb?ndete zu finden und m?glichst viele B?se (vor allem Magier) zu T?ten.
Durch das viele T?ten wird seine Seele allerdings immer dunkler und wird mehr und mehr vom Schattenf?rsten beeinflusst.
Vielleicht wird er sp?ter sogar selber mal b?se und kann nicht mehr zwischen B?se und Gut unterscheiden!

Er hat neben seiner leichten Armbrust auch ein Kurzschwert und in seinem linken Stiefel ein Wurfmesser.
Von seinem Bruder hat er einmal einen Schutzring (PA +1) bekommen.

Ausserdem tr?gt er einen Lederpanzer +2 (PA +3) und tr?gt immer einen Zieltrank und einen Trank Der Gasgestalt bei sich.

Ursus Piscis

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« Antwort #26 am: 02. März 2012, 15:35:50 »

Name: Kunlerd Rauzereb
Volk: Mensch Klasse: Schwarzmagier
Stufe: 3
K?R:6 AGI:6  GEI:8

St?:0 BE:0 VE:4
H?:0 GE:4 AU:4+1
 :kw1: 16  :kw2: 6+1 :kw3: 6 :kw4: 4 :kw5: 6+1 :kw6: 10 :kw7: 12 :kw8: 12+1
Talente: Bildung I, Diener der Dunkelheit II, Wechsler II
Zauber: Feuerstrahl, Fluch, Magische Waffe, Schattenpfeil
Beschreibung: Seit Generationen liegt ein Fluch ?ber der Familie der Rauzerebs, sodass immer wieder m?nnliche Nachfahren dem B?sen verfallen. Auch Kunlerd konnte sich dem Ruf der M?chte der Finsternis nicht entziehen und trachtet danach, einst der gr??te Schwarzmagier aller Zeiten zu werden.
Kunlerd ist gro? und hager, h?llt sich bevorzugt in dunkle Roben mit gro?en Kapuzen, die tief in sein bleiches Gesicht gezogen sind. Da er der abergl?ubischen Ansicht ist, dass ihn Dunkelheit bei seiner Magie unterst?tzt, arbeitet er bevorzugt nachts oder in unterirdischen R?umen. Neben einer runengeschm?ckten Robe ist er mit einem Kampfstab, einem Schutzring+1, einem Zaubertrank und einem Heiltrank ausger?stet.       

Erg?nzung: Fehler bei  :kw6: ausgebessert  ::)
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Tarin

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« Antwort #27 am: 02. März 2012, 17:25:16 »

Sehr cool die beiden! Ich trage alle im ersten Post nach.

Ursus Piscis

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« Antwort #28 am: 02. März 2012, 21:29:48 »

Da ich gerade nichts Besseres zu tun habe  ;)

Name: Donble Darbin
Volk: Mensch Klasse: Sp?herin
Stufe: 3
K?R:5 AGI:8 GEI:7

ST?:0 BE:2 VE:2
H?:0 GE:4 AU:4+1 
:kw1: 15  :kw2::kw3: 10  :kw4::kw5::kw6: 12
Talente: Charmant I, Diebeskunst I, Handwerk (Instrumentenbau) I+II, Instrument I, Schlitzohr I
Beschreibung: Donble ist die Nachfahrin des legend?ren Barden Dlenbol, von dem sie zwar eine gute Singstimme, aber leider nicht sein au?ergew?hnliches Talent erbte. Daher kann sie nicht ausschlie?lich von ihren Auftritten als S?ngerin leben, sondern muss sich ein Zubrot mit kleinen Diebereien und Betr?gereien verdienen. Da es sich bei ihr um eine zierliche, h?bsche Frau mit rotblonden Harren handelt, die sich gerne ein wenig aufreizend kleidet, ist es ihr bisher stets gelungen, Schwierigkeiten mit ihren ausnahmslos m?nnlichen Opfern zu vermeiden. Neben ihrem wertvollsten Schatz, einer verzauberten Harfe (Aura+1, Instrument II - ein Erbst?ck ihres ber?hmten Ahnen) besitzt sie - geschickt unter ihrer Kleidung verborgen - zwei Wurfmesser und einen Satz Dietriche.         
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Ursus Piscis

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Antw:Slaying Dragon Inn - NSC Sammlung
« Antwort #29 am: 02. März 2012, 22:05:01 »

Und noch einer - Freitag abends  ::)

Name: Fahren Derritter, Edler von Tannh?h 
Volk: Mensch Klasse: Krieger
Stufe: 3
K?R:8  AGI:6 GEI:6

ST?:4 BE:2 VE:0
H?:4 GE:0 AU:2
 :kw1: 22  :kw2: 12(+1)+6  :kw3: 8-1 (+1 Bogen)  :kw4: 4-2  :kw5: 13+4 (13+1 Lanze, Trab)  :kw6: 6+2
Talente: Bildung I, Gl?ckspilz I, K?mpfer I, Parade I, Reiten I
Beschreibung: Fahren ist der j?ngste m?nnliche Spross eines alten Rittergeschlechts. Ohne Aussicht darauf, einst das Lehen seines Vaters zu ?bernehmen, entschied er sich schon fr?h, sein Leben in den Dienst f?r das Gute zu stellen. So zieht auf seinem treuen Ross durch das Land und bietet seinen Schwertarm jedem an, der f?r eine gerechte Sache streitet. Offenbar h?lt eine g?tige Gottheit ihre sch?tzende Hand ?ber ihn, da er bereits ?fters unbeschadet aus schier ausweglosen Situationen entkam. Fahren ist mit Kettenpanzer, Schienen, Helm und Schild ger?stet und f?hrt neben einer Lanze ein geweihtes Langschwert +2 sowie einen Langbogen zur Jagd.   
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