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Autor Thema: Nöivellandt - Neues Setting  (Gelesen 22175 mal)

Ursus Piscis

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Antw:N?ivellandt - Neues Setting
« Antwort #60 am: 23. August 2012, 13:54:07 »

Da sich Greenwise an anderer Stelle nach dem Letztstand erkundigte, f?hlte ich mich angespornt, hier wieder was zu tun ...  ::)

Wie immer w?rde ich mich ?ber R?ckmeldungen sehr freuen, besoders, ob das Monster (v.a. EP und GH!) und die Jagdregeln in Ordnung sind! Vielen Dank im voraus!  :D


Die Jagd auf die "Hoellische Bluath-Besthiye"

Vor etlichen Jahren wollte der Chim?rologe Peyr Thunkelsynn, genannt "Meysther der Thausendt Besthiyen" in seinem Turm bei "Flaischhoff" mit d?monischer Hilfe sein Meisterwerk erschaffen: eine flugf?hige Chim?re mit d?monischen Kr?ften sollte es werden - etwas, was vor ihm noch niemandem gelang.
Doch auch er sollte scheitern. Es gelang ihm zwar, eine menschengro?e Chim?re aus Fledermaus und Ratte zu erschaffen und mit einem Teil der Kr?fte eines beschworenen Kampfd?mons auszustatten, letztendlich scheiterte er jedoch an der Beherrschung der Kreatur und wurde von seiner eigenen Sch?pfung zerrissen. W?hrend der D?mon geschw?cht in die h?lllische Unterwelt entwich, flog die Chim?re in den "Schwartz-Tann", wo sie sich ein Versteck suchte.
 
Die Chim?re erinnert an eine aufrecht gehende Ratte, die zus?tzlich ?ber Fledermausfl?gel verf?gt. Allerdings zeigt sich auch untr?gliche Anzeichen ihres d?monischen Erbes: Die Augen gl?hen in einem d?steren Rot, Geifer sch?umt aus dem aufgrissenen Maul, das ?ber vergr??erte Rei?- und Fangz?hne verf?gt. Das borstige Fell und die darunter liegende Haut sind hart wie Eisen, ebenso die Krallen an den kr?ftigen Klauen. Die Chim?re f?hlt sich nur in Dunkelheit wohl und geht ausschlie?lich in der Nacht auf die Jagd. Dabei ist sie nicht w?hlerisch: Menschen und Rattlinge werden von ihr ebenso wie gr??ere Tiere get?tet. Dabei verschleppt sie ihre Opfer meist in eines ihrer Verstecke, um es dort zu fressen. Die Zeit des Tageslichts verbringt sie nach Fledermausart mit dem Kopf nach unten h?ngend in einem ihrer Verstecke in hohlen B?umen, H?hlen, Felsspalten und Ruinen, die sich ?ber den gesamten "Schwartz-Tann" verteilen. W?hrend die Kreatur nachts ausgesprochen kampfw?tig und blutd?rstig ist, wirkt sie tags?ber schwach und entzieht sich einem Kampf eher durch Flucht, meist durch Einsatz ihrer Zauberkr?fte.   
 
Szenario-Vorschlag:
In den letzten ein, zwei Jahren kam es rund um und in "Torffhausen" selbst geh?uft zum Verschwinden von Menschen, welche vermutlich von einer "Hoellischen Bluath-Besthiye" verschleppt und get?tet wurden. Verzeinzelt wurde das Untier sogar bereits aus der Ferne - sowohl mit als auch ohne Opfer - gesichtet, teilweise fand man nur verst?mmelte Leichenteile. Mehrere Streifz?ge durch den "Ordten der fluammdenen Woahrheit" blieben allerdings erfolglos und mussten jeweils nach mehreren Tagen eingestellt werden.
Schlie?lich beschloss Pater Ullrych gemeinsam mit anderen Ordensoberen und mit der Unterst?tzung durch Meysther Mehltheur, Meysther Aertzbergk und Frau Walppurgen (die sich vor allem um ihre Gesch?fte sorgten), eine hohe Belohung f?r die Vernichtung des Untiers auszugeloben. Der Hintergedanke dabei war, dass es der Chim?re umso schwerer fallen w?rde, sich zu verstecken, je mehr Gruppen auf sie Jagd machen w?rden - im Sinne einer riesigen Treibjagd ?ber das gesamte Gebiet des "Schwartz-Tanns". Falls sich die SCs dieser Herausforderung stellen, winkt eine Belohnung von 1.000 GM.   
 
Regeltechnische Abwicklung der Jagd:
An jedem Morgen wird f?r den (und nur f?r diesen!) SC mit dem h?chsten Rang im Talent J?ger eine Probe auf "Spuren lesen" gew?rfelt. Dabei d?rfen nicht nur die R?nge in J?ger und Wahrnehmung, sondern auch in Diener des Lichts als Boni verwendet werden. Danach lotst er die Gruppe an diesem Tag in ein Gebiet, das durch den Wurf eines W20 bestimmt wird. Falls die "Spuren lesen"-Probe zuvor erfolgreich war, werden 3 Punkte zu dem Ergebnis des Wurfs gez?hlt.
(Modifiziertes) W20-Ergebnis: 
1 - 7: Die Chim?re wird in dieser Nacht in dem Gebiet jagen
8 - 15: Die Chim?re h?lt sich derzeit in diesem Gebiet nicht auf
16 - 20: Die Chim?re schl?ft in diesem Gebiet in einem Versteck (weitere "nomale" Proben auf "Spuren lesen")           
   
 
Name: Hoellische Bluath-Besthiye
Art: Flederratte, m?chtige Chim?re (Fledermaus/Ratte), d?monisch verzerrt
Status: heroisch
K?R: 10  AGI: 9  GEI: 1

ST: 2 BE: 2  VE: 0
H?: 1  GE: 0  AU: 0
:kw1: 105  :kw2: 16  :kw3: 11  :kw4: 5,5  :kw5: 17 (1 Attacke 19)
Bewaffnung (F?nge, Klauen, Schwingen): WB+7
Panzerung (Borstiges, eisenhartes Fell): PA+5     
Monsterf?higkeiten: Anf?llig (Tageslicht: alle Kampfwerte halbiert!, Weihwasser: verursacht aufgrund der lediglich partiell d?monischen Natur nur abwehrbaren Schaden!, Schutzkreise bzw. -linien sind aber wie ?blich wirksam), Dunkelsicht, Fliegen, Mehrere Angriffe (+3), Mehrere Zauberspr?che (Gasgestalt, Tarnender Nabel), Sturzangriff, Wesen der Dunkelheit
Zauber: kann jederzeit aktionsfrei und ohne Probe die Zauber Gasgestalt und Tarnender Nebel wirken
GH: 29  GK: no  EP: 560 
 
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Ursus Piscis

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Antw:Nöivellandt - Gesamtpaket
« Antwort #61 am: 15. September 2013, 16:03:02 »

Wegen meines letzten Textes im "Text-2-Wish"-Thread habe ich mich wieder an mein ganzes Nöivellandt-Material erinnert, an das ich schon seit mehr als einem Jahr nicht mehr gedacht habe.

Wer Interesse an einem Gesamtpaket hat, weil jetzt bald wieder die richtige Jahreszeit für düstere Settings kommt, findet es ab jetzt hier.

Bevor allerdings Beschwerden kommen, möchte ich gleich darauf hinweisen, dass es weder illustriert, noch gelayoutet oder mit Flufftexten versehen ist!   ::)
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Karamorn

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #62 am: 10. Mai 2014, 16:09:17 »

Schade bei mir zeigt er an das die Links deaktiviert sind. Ich hatte die Tage Ideen für eine neue Kampagne und hab mich an dein Setting erinnert und wollte nochmal reinlesen.
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Ursus Piscis

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Karamorn

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #64 am: 11. Mai 2014, 13:19:11 »

Jo danke jetzt gehts !  ;)
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Ursus Piscis

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #65 am: 11. Mai 2014, 19:11:00 »

Sehr gut - würde mich natürlich freuen, falls Dich Nöivellandt bei Deiner Kampagne inspiriert!  :)
 
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Sennhauser

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #66 am: 12. Mai 2014, 17:32:41 »

Ich hatte mal deinen Spielbericht, der in Nöivellandt spielt, gelesen und fand ihn große Klasse.
Jetz hab ich dein "Setting-Büchlein" geholt und es mit Genuß gelesen. Das hier is danach bzw. während der Lektüre rausgekommen.

Ich hab leider leider ... bei den Layers etwas gepatzt am Schluss .. da war die Geduld nicht mehr ganz so da. Aber ich hab vor, bei Gelegenheit die Karte nochmal neu zu machen. Ev. auch umfangreicher? ;) .. mit einer Vorlage arbeitet sich`s ganz wunderbar.


https://www.dropbox.com/s/ysk5820l8mvo9k9/N%C3%B6ivellandt_druckerfreundlich_ersterEntwurf.png


Es ist alles auf Creative Commons - allerdings hab ich nicht alle Links parat. Das werd ich bei der nächsten Version auch nachholen.

Hoffe, es gefällt.

Ach btw: ich hab`s momentan nur als Druckerfreundliche Version.
(Mit altem Papier geht`s auch - aber genau hier hab ich bei den Layers gepatzt ... )

Danke für das feine Setting!

lg

edit: Brushes von deviantart; Schriftzüge sind Standard der aktuellen (2.6?) GIMP-Version (weiß nicht genau wie`s da mit den Statuten so aussieht..)
edit2: auflösung ist bei 300dpi und auf A5 Vorlage gebastelt. Sollte also für Broschürenerweiterung ev. ganz gut funken ..
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Karamorn

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #67 am: 12. Mai 2014, 17:37:08 »

Sie echt gut aus, schonmal Lob von mir !  ;)
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Ursus Piscis

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #68 am: 12. Mai 2014, 20:28:26 »

@ Sennhauser:  :o :o :o
Okay, jetzt bin ich baff. Sieht super aus!  :thumbup:  :thumbup:  :thumbup:
VIELEN DANK!

Ich habe eigentlich gar nicht damit gerechnet, dass sich noch irgendwer mit "Nöivellandt" beschäftigt, da ich damals (im Sommer 2012) keine Rückmeldungen mehr erhielt.
Von meiner Seite wird zu "Nöivellandt" zwar nix mehr kommen - aber es freut mich sehr, dass offenbar doch ein paar Leute was mit dem skizzierten Setting anfangen können!  :)

Da Dir die Spielberichte gefallen haben: Vielleicht sagen Dir auch meine Flufftexte zu, die in dem Setting spielen: Nr. 50, 69, 82 und 121.  ;)
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Karamorn

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #69 am: 12. Mai 2014, 20:53:22 »

Ich hatte mir letztens überlegt irgendwo in einer neuen Kampagnenwelt so eine isolierte Insel zu verstecken die diesen Hammerstudio-Horror-Flair hat, da ist mir "Nöivellandt" wieder eingefallen.
Ich find das Setting ist echt gelungen und gut ausbaufähig.
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Ursus Piscis

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #70 am: 12. Mai 2014, 21:00:31 »

@ Karamon: Danke schön, das freut mich!  :)
Und ja, sowas sollte man mit Nöivellandt gut machen können. Man müsste nur die Hintergrundgeschichte ein wenig abändern. 
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Sennhauser

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #71 am: 12. Mai 2014, 21:14:33 »

Danke :D

ich würd mich da über eine gewisse Zeit auch gern etwas intensiver damit beschäftigen. ich hab die stories erst die letzten paar Tage gelesen - und das ist das m.E. beste Setting für DS. das ist diesmal so die erste richtige Motivation was für ein Setting zu machen.

Als nächstes Projekt stünde ja wohl Layout an. Mal schaun, was sich da so als opensource finden lässt.
Oder auch Indoor-Dungeons (inkl. Inventar versteht sich) ..

Wenn Euch was auffällt würd ich die Karte entsprechend danach ausbauen

@karamorn: wenn du da etwas material lieferst, werd ich das selbstverständlich entsprechend berücksichtigen!

@Ursus Piscis: Danke für die Lit.tipps! Handausgewählt :) nice

lg
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Ursus Piscis

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #72 am: 12. Mai 2014, 22:18:25 »

@ Sennhauser: Erst einmal - vielen Dank, das ist ein schönes Kompliment!  :)
Echt schön, dass das Ganze nicht in der Versenkung verschwindet.

Also, falls Du dem ganzen Machwerk wirklich ein Layout verpassen würdest, wäre das natürlich sehr toll.  :thumbup:

Ich selbst habe zwar keine Zeit mehr, was Neues für "Nöivellandt" zu basteln, stehe aber natürlich gerne zur Verfügung, wenn bestehende Texte umformuliert werden müssen, kleine Ergänzungen notwendig oder Unklarheiten zu beseitigen sind.
Und falls irgendwo noch zur Auflockerung ein kurzer Flufftext fehlt ... kein Problem!  ;)

LG!
   
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Backalive

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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #73 am: 13. Mai 2014, 09:24:33 »

Also, falls Du dem ganzen Machwerk wirklich ein Layout verpassen würdest, wäre das natürlich sehr toll.  :thumbup:

Evtl. das nächste ausgebaute Setting nach Gammaslayers, Starslayers, DS-X und Old-Slayerhand?  ;)

Ich finds toll, das dieses Tannberg-Alternativ-Setting hier eine, zwar kleine, aber dennoch engagierte Fangemeinde hat. 

Das was ich bis jetzt immer darüber gelesen habe war kurzweilige Unterhaltung. Und auch die eine Inspiration für mein EDO-Spiel.
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Antw:Nöivellandt - Neues Setting
« Antwort #74 am: 13. Mai 2014, 10:04:13 »

Als nächstes Projekt stünde ja wohl Layout an. Mal schaun, was sich da so als opensource finden lässt.

Denk nicht zu kompliziert. Man braucht kein InDesign oder so. DS-X ist z.b. komplett mit OpenOffice "designt" worden. Für ein Fanwerk reicht das vollkommen aus.
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