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Autor Thema: DS- Optional?  (Gelesen 7088 mal)

Backalive

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Antw:DS- Optional?
« Antwort #15 am: 01. Oktober 2011, 20:40:49 »

(Gesucht w?re "Thread" - "Threat" mit t ist eine Bedrohung. Wird zwar st?ndig gemacht, der Fehler, aber dadurch wird's nicht richtiger.)

Aha. Danke f?r die Belehrung...   ;D
Also dann nochmal: Thread - jetzt h?tt ichs doch beinahe in der Tipperei der Fingerverknotung schon wieder falsch geschrieben; (e) vergessen.   ;)
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Mark Twain

sico72

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Antw:DS- Optional?
« Antwort #16 am: 01. Oktober 2011, 22:39:11 »

Wir haben heute das erste mal mit SP gespielt. Hat riesen Spa? gemacht. Die Verwaltung war kein Problem, weil die Spieler das selbst ?bernommen haben. Sie waren richtig gierig nach den Punkten.

Wenn ein Spieler vergessen hatte sich einen Punkt zu nehmen, hatte er eben Pech gehabt. Auch hatten die Spieler ziemlich schnell raus, was man mit den Punkten anfangen kann. Selten wurde bis zu zwei oder drei Punkten gespart. Und die Regeln f?r einen Punkt hatten die Spieler schnell begriffen.

Slayende W?rfel haben wir nicht eingesetzt. Die sind mir zu unheimlich. Werden wir aber auchmal ausprobieren.

Whisp

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Antw:DS- Optional?
« Antwort #17 am: 02. Oktober 2011, 00:01:03 »

Wir haben es direkt mit gespielt. Bunter, knalliger, effektiver.

In Gammaslayers wird es ?brigens neben den Gammapunkten ( = SP) noch die Hazardpunkte f?r den SL geben, um es den SCs ein wenig schwerer zu machen...
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Germon

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« Antwort #18 am: 02. Oktober 2011, 09:14:55 »

... aber die stehen auf Schl?ge irgendwie ::)
Tja, als ich gestern meine Bedenken zu slayenden W?rfeln ?u?erte, wurden die weggewischt. Die Bande will es haben, also bekommt sie es. Harharharhar!
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Selesias

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Antw:DS- Optional?
« Antwort #19 am: 02. Oktober 2011, 10:53:00 »

Jetzt mal ernsthaft an diejenigen, die ebenfalls mit slayenden W?rfeln spielen: Wie h?ufig kommt das bei euch vor? Bei uns kam es in drei Monaten Spielzeit (etwa 1,5 Abende pro Woche) genau dreimal vor, dass ein zweiter Wurf Schaden machte. 2x SC, 1x NSC.

Ich sehe das eher als vage M?glichkeit (und somit eher als "Gew?rz"), denn f?r eine echte Bedrohung erscheint es mir fast zu selten.
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ozz

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« Antwort #20 am: 02. Oktober 2011, 11:35:59 »

Habe es jetzt nicht mitgez?hlt, kam aber definitiv h?ufiger bei uns zu. Vor allem auf seiten der Spieler -.-
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Germon

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« Antwort #21 am: 02. Oktober 2011, 14:38:07 »

Jetzt mal ernsthaft an diejenigen, die ebenfalls mit slayenden W?rfeln spielen: Wie h?ufig kommt das bei euch vor?
Bisher zweimal mit slayenden W?rfeln gespielt und jedes Mal ging es ab.

Beim ersten Mal explodierte ein Feuerstrahl 3x (!!!) und eine (dann nicht mehr) lebende R?stung klebte verkokelt mit nicht abgewehrten 45 Schaden an der Wand. Am selben Abend wurde dem SC Zwerg von einem Tentakelhirn per Immersieg fast das Gehirn weggeschmolzen.

Gestern wurde selbiger Zwerg von einem m?chtigen Schwerthieb erwischt, blieb aber dank hoher LK und Standhaft auf den Beinen.
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Selesias

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« Antwort #22 am: 02. Oktober 2011, 15:08:55 »

Einen Immersieg gibt's ja auch ohne slayende W?rfel in etwa bei jedem 20. Wurf. Dass bei slayenden W?rfeln ein Wurf zweimal explodiert (also 2 Immersiege direkt hintereinander), m?sste nach meiner Laien-Mathematik doch etwa bei jedem 400. Wurf vorkommen, oder? Und drei Wurfexplosionen (also ein dritter Immersieg in Reihe) lediglich bei jedem 8000., nicht wahr?

Ist also ein seltenes Ereignis, das ihr da hattet (halbwegs neutrale W?rfel vorausgesetzt).

Zudem ist es ja so, dass der slayende W?rfel auch mit einem slayenden Abwehrwurf abgewehrt werden kann. Ich find's bis jetzt nicht so heftig. All unsere SC-Tode sind bislang ohne jeglichen Einfluss von slayenden W?rfeln passiert.
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Xasch

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« Antwort #23 am: 02. Oktober 2011, 15:12:33 »

Was ein echter Meister ist der t?tet seine Helden willentlich mit 3xImmersieg! Nach Jahren des Rollenspiels kann man das doch ohne weiteres ;)
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.

Selesias

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« Antwort #24 am: 02. Oktober 2011, 15:13:40 »

Nat?rlich. Wenn ich meine "Spezial"-W?rfel nehme ...
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Backalive

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« Antwort #25 am: 02. Oktober 2011, 17:22:13 »

Einen Immersieg gibt's ja auch ohne slayende W?rfel in etwa bei jedem 20. Wurf. Dass bei slayenden W?rfeln ein Wurf zweimal explodiert (also 2 Immersiege direkt hintereinander), m?sste nach meiner Laien-Mathematik doch etwa bei jedem 400. Wurf vorkommen, oder? Und drei Wurfexplosionen (also ein dritter Immersieg in Reihe) lediglich bei jedem 8000., nicht wahr?

Na, dann hatten wir so ein 8.000-er Ereignis bei unserer letzten Runde am Freitag (30.09.). Da hat ein Spieler, allerdings nicht im Kampf, sondern bei drei verschiedenen Talentproben, 3 Immersiege in Folge gew?rfelt.  :) 
Tja, und was macht ein Meister Spielleiter, wenn ihm das passiert. Pl?ttet er dann auch gnadenlos den Heldencharakter?  ??? ::)
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« Antwort #26 am: 02. Oktober 2011, 17:26:53 »

Zitat
Tja, und was macht ein Meister Spielleiter, wenn ihm das passiert. Pl?ttet er dann auch gnadenlos den Heldencharakter?

Genau den Fall (also drei Immersiege) hatte ich auch einmal, w?re ein Instant-Kill gewesen. Das erschien mir dann doch zu unfair, ich habe (mit Einwilligung der Spieler) noch mal neu gew?rfelt und danach haben wir die slayenden W?rfel lieber erstmal in die Mottenkiste gepackt.
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« Antwort #27 am: 02. Oktober 2011, 17:31:21 »

Wenn die W?rfel wollen, stirbt der Charakter. Das sehen wir nicht als "gnadenlos" an, im Gegenteil, alles andere empf?nden wir als langweilig. Aus diesem Grund w?rfelt der SL ja auch offen.

Man k?nnte fast meinen, es w?re schlimm und auf jeden Preis zu vermeiden, dass mal ein SC draufgeht. Das macht das Spiel doch erst spannend ...

Zudem ist ja eine Ersatzfigur bei DS innert 10 Minuten gebaut und ein erfahrener Spieler braucht dann vielleicht nochmals 10 bis 20 Minuten, damit sie ein einzigartiger und interessanter Charakter wird. So what?
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Taschenschieber

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« Antwort #28 am: 02. Oktober 2011, 17:36:21 »

Und damit willkommen zu einer neuen Folge von "Menschen bei CK", der Rollenspielertalkshow. Unser heutiges Thema ist wieder einmal die Frage: Wie geht man mit Charaktertoden um?

(Ich sollte Talkmaster werden.)

Das Thema hatten wir auch schon mehrfach debattiert, es ist halt eine Riesen-Geschmacksfrage, wie man damit umgeht. Ich w?rde sogar sagen, das ist einer _der_ Punkte, in denen sich echtes Oldschool ("Die W?rfel sagen, du bist tot") und Erz?hlonkeln ("Hier stirbt niemand!") unterscheiden.

Ich pers?nlich lege ?u?ersten Wert darauf, dass in gamistischen Runden auch tats?chlich was auf dem Spiel steht. (Wenn ich eher narrativistische Runden habe, sieht das anders aus, da gibt es aber i. d. R. auch keine "harten" Regeln f?r Charaktertode). Ich rette bestimmt nicht per se jedem Charakter den Arsch.

Aber wegen einer Wahrscheinlichkeit von 1:8000 zu sterben, ist ganz einfach frustrierend und diesen Frust (mit der folgenden schlechten Laune am Spieltisch) m?chte ich gerne vermeiden. Tote Charaktere gab es bei mir aber auch schon massig.

Aber wie  gesagt: Das mag ein jeder halten, wie er will. Es ist eine extreme Geschmacksfrage - und dass sie so oft hier auftaucht, zeigt imho nur, dass DS eigentlich mehr als reines Oldschool-Hack'n'Slay ist.
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« Antwort #29 am: 02. Oktober 2011, 17:41:12 »

Ich habe durchaus keinerlei Interesse daran, die Sache mit den Charaktertoden weiter zu vertiefen. Ich habe nur auf Backalives Frage nach dem "gnadenlosen Pl?tten" geantwortet.

@Taschenschieber: Der Frust und die schlechte Laune, die du versp?rst, sind dir unbenommen und werden von mir nicht angezweifelt. Wir sehen das halt etwas entspannter und haben da keine Probleme.
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