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Autor Thema: Argh! Ich brauche einen Minendungeon  (Gelesen 3871 mal)

Tarin

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Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« am: 12. September 2011, 15:11:50 »

Ich habe ein Problem:

Ich baue an einem Minendungeon, aber verzweifle an der reinen Karte. Minen bestehen ja zumeist aus schlichten G?ngen und wenig anderem Kram. Nat?rliche H?hlen finde ich uncool, wenn sie zu oft vorkommen, nur G?nge finde ich langweilig. Ich komm da irgendwie auf nix sauberes und interessantes. Aber ihr habt da bestimmt ein paar coole Ideen, wie man das ganze Ding pimpen kann. Es handelt sich um eine verlassene Mine, ob sich noch Erz/Silber/Gold findet, sei dahingestellt.

Gru?
Tarin

Xasch

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #1 am: 12. September 2011, 16:24:10 »

Hast du Sorge dass das ganze zu gerade/quadratisch wird?
Dann w?rde ich die G?nge einfach unterschiedlichen Adern Folgen lassen mit steilen Winkeln und gro?en B?gen. Ich als Geologe kann nur sagen: da ist nichts gerade!
Ein paar Verwerfungen und Verschiebungen, Ausd?nnungen der Vorkommen oder m?chtigere Schichten die dann zehnermeter hoch sind.
Ansonsten gibts einfach Stellen mit so massivem Stein dass drumrum getunnelt wurde, so wird das ganze zu einem echten dreidimensionalen Labyrinth (die Realit?t ist schlimmer als du es dir vielleicht vorstellen magst ^^)
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LordSmith

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #2 am: 12. September 2011, 16:26:46 »

Also spontan f?llt mir folgendes ein...
(weiss aber nicht ob dass dir weiterhilft ^^)

  • verlassener Aufenthaltsort bzw. Platz wo die Arbeiter zum Schlafen und Essen  hingingen

(evtl. mit Frischluftschacht und/oder Wasserquelle, wobei die Wasserquelle auch ein Tunnel sein kann durch denn man dann in abgelegene R?ume gelangt, die vielleicht von besonderen Tieren bev?lkert sind etc )

  • Lagerraum (evtl. mit Geheimr?umen)
  • Tempelraum oder einfacher Altar
  • Abfallentsorgungsraum

edit: Nat?rlich alles mit diversen Monstern besetzt, da die Mine ja verlassen ist

Greifenklaue

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #3 am: 12. September 2011, 17:41:34 »

Untote Minenarbeiter - unschlagbar billig ...

Loren-Strecke

Kartenm??ig w?rde ich einen Hauptstollen (oder mehrere) machen - mit Schienen - dazu viele Nebeng?nge, die den Adern folgen. ab und an Schutz und aufenthaltr?ume. Entl?ftungssch?chte. Entw?sserungssch?chte bzw. Anlagen.

Vertikale Sch?chte mit maroden Aufzugsanlagen.

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Tarin

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #4 am: 12. September 2011, 19:41:09 »

Klingt schonmal gut!
Ich hab noch
- geflutete Bereiche,
- Grubengas
- Stallungen f?r die Grubenponies und entsprechende Lagerr?ume f?r Futter usw.

Thema 3D:
Finde ich cool, es muss sich nur als OPD/D2G abbilden lassen. K?nnte also eng werden.

Gru?
Tarin

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #5 am: 12. September 2011, 19:51:52 »

Fand auch immer Aufzug-Stollen cool, also im Prinzip vertikale Stollen, die gerade hinabfallen.
Dann l?sste noch den Aufzug im Arsch sein und schon haste einen Aufh?nger:
A) Aufzug reparieren (Handwerk-Proben; Bildung; Wissensgebiet: Stollen;
Bemerken-Proben um verlorene Zahnr?der etc. im Stollen zu finden)
B) Hinabklettern. Auf dem Weg greift Riesenspinne an; Man muss sich einen
giftigen Schmierpilz, der an der Stollenwand w?chst, umklettern; Oben werden
die SC angegriffen, w?hrend die Gegner versuchen, denjenigen, der gerade
klettert zu entsichern und st?rzen zu lassen.
___

Unten im Stollen dann noch ein paar untote Stollenr?uber, deren Leichen beim Aufprall
(Sturz) durch die Zeit wieder auferstanden sind (Zombies o. Skelette), die die SC empfangen.
Ohman... ich drifte vom Thema ab.



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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #6 am: 12. September 2011, 20:37:23 »

Wenn es ein OPD werden soll, w?rde ich ?berhaupt ?ber einen Querschnittsdungeon nachdenken!!!

Beim Rohrschachhamster gab es dazu einiges.
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Ursus Piscis

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Antw:Argh! Ich brauche einen Minendungeon
« Antwort #7 am: 12. September 2011, 21:15:23 »

In der DSA-Spielhilfe "Katakomben und Kavernen" gibt es eine 11-seitige Abhandlung ?ber Minen, zus?tzlich auch noch eine ausgearbeitete Zwergenbinge mit Karte. Falls Du also irgendwie rankommst ...

Ansonsten ist der Aubau so einer Mine abgesehen von den geologischen Gegebenheiten, auf die Xasch bereits hinwies, nat?rlich sehr davon abh?ngig, wer sie anlegt bzw. urspr?nglich anlegte.
Bei einer Oberfl?chen-nahe Mine, deren G?nge von versklavten Orks oder Goblins mit wenig Verst?ndnis f?r Bergbau bzw. hirnlosen Zombies m?glichst rasch ins Gestein getrieben worden ist, gibt es wahrscheinlich viele tote G?nge, Sackgassen und Grubeneinst?rze.
Bei einer weit in die Tiefe reichenden Mine, die in geraumer Zeit von einer Zwergensippe mit viel Sachverst?ndnis angelegt wurde, sieht das ganz anders aus. Die folgen wirklich den Erzadern, da gibt es keine sinnlosen G?nge und die Stollen sind vermutlich exzellent abgesichert. Da findet man vermutlich auch Loren, Aufz?ge und dergleichen mehr.       
 
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Xasch

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« Antwort #8 am: 13. September 2011, 02:50:17 »

Bei einer Oberfl?chen-nahe Mine, deren G?nge von versklavten Orks oder Goblins mit wenig Verst?ndnis f?r Bergbau bzw. hirnlosen Zombies m?glichst rasch ins Gestein getrieben worden ist, gibt es wahrscheinlich viele tote G?nge, Sackgassen und Grubeneinst?rze.
Bei einer weit in die Tiefe reichenden Mine, die in geraumer Zeit von einer Zwergensippe mit viel Sachverst?ndnis angelegt wurde, sieht das ganz anders aus. Die folgen wirklich den Erzadern, da gibt es keine sinnlosen G?nge und die Stollen sind vermutlich exzellent abgesichert. Da findet man vermutlich auch Loren, Aufz?ge und dergleichen mehr.     

Find ich gut! Mehrere verschiedene Stile bringen sicherlich echt gute Stimmung auf. Wenn man aus nem total grob gehauenen Bereich von Goblinsklaven auf einmal in einen perfekt gehauenen Stollen der Zwerge ger?t der vielleicht was kleiner ist, aber bedrohlich "korrekt". Oder man landet in einer riesigen Halle, deren Eing?nge zB verschlossen wurden. Normale H?hlen finde ich irgendwie weniger bedrohlich als uralte Minen.....
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« Antwort #9 am: 13. September 2011, 21:45:31 »

So, ich habe eine Karte und sitze an der Beschreibung :)

LordSmith

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« Antwort #10 am: 14. September 2011, 08:07:43 »

Das geht ja (wie immer) fix im Goblinbau ;)

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« Antwort #11 am: 14. September 2011, 11:01:07 »

Besteht die M?glichkeit, da? wir, wenn es denn vollendet ist, auch in den Genu? des Werkes kommen?   ???
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« Antwort #12 am: 14. September 2011, 11:34:41 »

Besteht die M?glichkeit, da? wir, wenn es denn vollendet ist, auch in den Genu? des Werkes kommen?   ???
Wehe, wenn nicht  ;)
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« Antwort #13 am: 14. September 2011, 12:18:07 »

Klar, ich stell euch den Link hier rein :)

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« Antwort #14 am: 14. September 2011, 13:33:56 »

 :kw1: