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Autor Thema: [Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt  (Gelesen 36049 mal)

Germon

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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #15 am: 27. September 2011, 16:22:54 »

Ich habe noch einige Inhalte erg?nzt/ge?ndert und eine kleine Einleitung auf der Homepage geschrieben.
F?r Anregungen, Verbesserungsvorschl?ge etc. bin ich immer offen. Schaut doch einfach mal rein:

http://www.obsidianportal.com/campaigns/dreiental-slayers
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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #16 am: 28. September 2011, 08:07:11 »

Haupts?chlich sollen diese Spielberichte nicht anwesende Spieler informieren und auch als Vorbereitung f?r die n?chste Spielsitzung dienen. Anregungen diesbez?glich sind mir gerne willkommen!

Ich mag diese Spielberichte und lese sie sehr gerne.   :D
An Stil und Ausf?hrlichkeit h?tte ich nichts auszusetzen. Ich finde sie genau richtig.
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Germon

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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #17 am: 28. September 2011, 10:59:52 »

Ich will ja Nichtmitspieler auf keinen Fall ausschlie?en. Es freut mich sehr, wenn sonst noch Jemand Gefallen daran findet.
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CK

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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #18 am: 28. September 2011, 11:09:33 »

Ist das jetzt ein alter Spielbericht, nur ?berarbeitet oder..?
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Germon

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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #19 am: 28. September 2011, 12:09:34 »

Ist das jetzt ein alter Spielbericht, nur ?berarbeitet oder..?
Die Runen des Vergessens haben wir am 09.09. gespielt, den Bericht hatte ich -wenn ?berhaupt- nur ein wenig ?berarbeitet.
Habe haupts?chlich eine Einleitung auf der Homepage geschrieben und die Google Pins auf der Karte angepasst.

Mit voller Mannst?rke geht es diesen Samstag dann vom Sternbacher Handelsposten nach Crimlak. Bericht dazu geht dann wohl n?chste Woche online.
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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #20 am: 02. Oktober 2011, 09:18:39 »

Gestern wieder gespielt, war richtig spa?ig.
Nach ruhigem Beginn und Fu?arbeit in Crimlak ging es Richtung Mine. Dort hat es dann gleich richtig gekracht.
Ich sage nur: "Triff Grotsch"  ;D

Mehr dazu sp?ter...
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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #21 am: 05. Oktober 2011, 22:06:46 »

Der versprochene Spielbericht  "Crimlak sehen und?" ist online. Diesmal als Link aufs OP, da es einfach zu viel Arbeit ist das jedes Mal f?rs Forum zu konvertieren. Ich hoffe das ist OK so?!

http://www.obsidianportal.com/campaign/dreiental-slayers/adventure-log
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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #22 am: 05. Oktober 2011, 22:25:34 »

Kein Ding - bei Copy+Paste w?rden die Links ja fl?ten gehen. Kurze Frage - was hatte das mit Oleas Abschied f?r 'n Hintergrund?

Ansonsten: Cooler Spielbericht - und nett das Setting durchgespielt. Irgendwann landen sie alle bei Mama Baccia^^

@Fight: Sehr geil - vor allem das mit der Armbrust ;D Da sch?tzt man doch die Battlemat :)

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Antw:[Dreiental Slayers] - Immersieg Hessen spielt
« Antwort #23 am: 05. Oktober 2011, 23:06:46 »

Ich hatte ja anfangs die Spieler mit einem  :ds: "Testspiel" gek?dert und ihnen daf?r vorgefertigte Chars gegeben. Der Spieler von Oleas war aber nicht so ganz gl?cklich mit ihm (was vielleicht auch an seinem W?rfelpech am ersten Spielabend gelegen haben mag. Das kann einem schon gleich zu Beginn einiges verleiden). Jedenfalls hat er jetzt Rumbart als Charakter und ist gl?cklich.

Die anderen haben alle ihre "Testchars" behalten und sind warm mit denen geworden. Aber das kam ja im Forum heute auch schon zur Sprache: Ein Charakter entwickelt sich am besten durch das Spiel und nicht durch eine ausgefeilte, mehrseitige Vorgeschichte.



Das mit Grotsch war wirklich der Burner. Einerseits, da? der denen gleich zu Beginn begegnet und andererseits von seiner eigenen Armbrustfalle erschossen wird. Ohne die Battlemap h?tt ich vielleicht gar nicht an die Falle gedacht.
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« Antwort #24 am: 06. Oktober 2011, 07:20:33 »

Der Spielbericht ist schon echt stark. Spannend und sehr kurzweilig.
Die Entwicklung der ganzen Geschichte hat schon beinahe was romanhaftes. Bin schon richtig gespannt, wies weitergeht.

Eine Frage: w?re es m?glich, die Battlemap zu zeigen?
Ich habe nie mit Battlemaps an sich gespielt. Skizzen und Pl?ne von ?rtlichkeiten schon, aber nur zur ?bersicht, nie z.B. f?r die Kampfabwicklung an sich. Ich wei? auch nicht, ob ich das noch anfangen werde, aber interessieren t?te es mich schon.   :)
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« Antwort #25 am: 06. Oktober 2011, 15:15:03 »

Danke f?r die Blumen!



Eine Frage: w?re es m?glich, die Battlemap zu zeigen?
Ich habe nie mit Battlemaps an sich gespielt. Skizzen und Pl?ne von ?rtlichkeiten schon, aber nur zur ?bersicht, nie z.B. f?r die Kampfabwicklung an sich. Ich wei? auch nicht, ob ich das noch anfangen werde, aber interessieren t?te es mich schon.   :)

Wir machen es so, da? ein Spieler anhand meiner Beschreibungen den Dungeon auf einem DIN A4 Karopapier zur groben ?bersicht mitzeichnet und wir bei Kampfszenen dann "reinzoomen". Sprich: Ich zeichne dann auf die Chessex Battlemat  fix die Umgebung ein, so etwa:



Obwohl meine Zeichnungen krakeliger sind und ich lieber die Seite mit den Hexfeldern hernehme. Dazu wird dann noch mit Rotstift der erlittene Schaden direkt auf die Map geschrieben (vom Cheffe abgeguckt).

Wobei wir keine Minis, sondern D&D Pappcounter nutzen. Die DS Counter finde ich leider ein wenig klein geraten, da sind nur die Patzer und  :sp: Counter von in Gebrauch. Die liegen auch auf der Map rum, damit jeder sofort zugreifen kann. Die Spieler krallen sich :sp: und Patzer Counter (da vor allem bei NSC Patzern) schneller als ich gucken kann.  ;O)
Die Ini Liste f?hrt seit letztem Spielabend ein Spieler und n?chstes Mal lass ich die Jungs und mein M?del auch selbst die verursachten Schadenspunkte notieren.

Mal schauen, vielleicht kann ich beim n?chsten Mal ein Foto schie?en.
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« Antwort #26 am: 06. Oktober 2011, 15:19:09 »

Hier hatten wir das neulich auch.
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« Antwort #27 am: 06. Oktober 2011, 15:26:45 »

Hier hatten wir das neulich auch.

Jaha, so ungef?hr sieht das aus. BLUUUT!
 ;D


Noch was: Ich habe den Spielern ihre Talente/ZAuber auf K?rtchen ausgedruckt, was (vor allem bei den Zaubern) gut ankam. Das spart Regelbuchbl?tterei und die Spieler haben ihre Sachen ziemlich fix parat.
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« Antwort #28 am: 08. Dezember 2011, 15:08:19 »

Wir spielen heute Abend wieder und ich wollte unbedingt vorher den Spielbericht vom letzten Mal online haben.
Zwar kurz vor knapp und quick and dirty, aber hier isser:

"Was in Mine VIII lauert"

http://www.obsidianportal.com/campaign/dreiental-slayers/adventure-log/was-in-mine-viii-lauert

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« Antwort #29 am: 08. Dezember 2011, 15:28:45 »

Macht Ihr noch mit dem Ritual weiter oder bekommen das Grum & Co auf die ToDo-Liste gesetzt? Was spielt Ihr danach?
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