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Autor Thema: Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar  (Gelesen 10227 mal)

Greifenklaue

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Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« am: 24. Juli 2011, 01:16:30 »

Fange erstmal mit diesen Kandidaten an:

Ropecon Scenario Writing Contest 2011

?Black Fingers of Everlight (Pathfinder RPG) Lataa (168 K PDF)
?The Circlet of Life (3.0) Lataa (617 K PDF)
?City of Scorpions (3.5) Lataa (1.1 M ZIP)
?Dungeons Are Real (Swords & Wizardry)  Lataa (203 K PDF)
?Gunslingers of the Goblin Canyon (Lamentations of the Flame Princess) Lataa (340 K PDF)
?Hallowed Be Her Name (Pathfinder RPG) Lataa (745 K PDF)
?Halls of the Gods (Labyrinth Lord) Lataa (449 K PDF)
?A Hole in Magic (3.5) Lataa (2.7 M PDF)
?Hostages in the Wizard Academy (Basic Fantasy RPG) Lataa (1.5 M PDF)
?The Pythagorean Triage (Lamentations of the Flame Princess) Lataa (170 K PDF)
?A Shortcut to Fortune (Basic Fantasy RPG) Lataa (925 K PDF)
?Slaves of Time (3.5) Lataa (707 K PDF)
?Together We Shall Triumph (Silver Age Sentinels d20) Lataa (3.8 M PDF)
?Trouble at Troublewater (3.5) Lataa (511 K PDF)

-> http://www.ropecon.fi/pmwiki/index.php/2011/Ohjelma-Roolipelit-Kisaskenut
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Whisp

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #2 am: 07. Oktober 2011, 20:12:51 »

Auch wenn es Werbung in eigener Sache ist:

Mein f?r DSA konzipierter Grautannzyklus, der im Moment hinter GS etwas zur?ckstecken muss, ist ebenfalls f?r DS  gut konvertierbar.
Ihr findet den Zyklus unter

http://www.downloads.orkenspalter.de/archives/tag/grautannzyklus


Gr??e
Whisp
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Greifenklaue

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #3 am: 16. Oktober 2011, 00:30:18 »

Eine Wiederentdeckung dank der PF-fanseite weltenwunde, n?mlich die alten Amigo und F&S-Webabenteuer.

Die sind relativ kurz und knackig. In Klammern die Stufe f?r DnD als grobe Orientierung.

Die brennende Seuche (1.)
Eine st?rmische Rittersnacht (1.)
Eine ungew?hnliche D?rre (3.)
Der Untergang Frostsilbers (4.)
Das Auge der Sonne (4.)
Der gefallene Engel (5.)
Das Harpyienhaus (6.)

Die Operationsbasis (5.)
Nur noch ein letztes R?tsel (5.-7.)
Auge um Auge (8.)
W?stensand (13.)


-> http://www.rollenspiel-info.de/downloads.html



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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #4 am: 11. Dezember 2011, 14:13:38 »

Mal wieder ein paar Fundst?cke:

Challenge of the Frog Idol (Labyrinth Lord)

-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2011/06/11/labyrinth-lord-challenge-of-the-frog-idol/

"Winner of the Fat Frog Challenge, this 20-page adventure includes a hexmap, a city, several site-based encounters, and the option to play it as a sandbox or to railroad the players as much (or as little) as you want."

Into the Worm?s Gullet
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2011/03/30/into-the-worms-gullet-a-one-page-dungeon/

"Winner of the 2011 One Page Dungeon Contest, this 1-page dungeon is a short no-stats adventure designed for a party of level 4-5 characters. Enemies include shadows (of dwarven acolytes), rock living statues (shaped like dwarves), an insane dwarf who is treated as a living statue in game terms, and a collection of apes and baboons."

Infinite Caves of the Shroom Goblins
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2011/04/19/downloadable-caves-of-the-shroom-goblins/

"This six page adventure has the players stuck in the infinite caves of the shroom goblins, needing the help of the goblin king in order to escape and return to their previous quest. Designed as a side adventure for a truly unlucky party."

The Charmed Grotto
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/07/31/friday-map-the-charmed-grotto-a-full-mini-module/

"More than just a one-page dungeon, The Charmed Grotto is a full module for levels 5 to 8 B/X Dungeons & Dragons or Labyrinth Lord adventures. It has it all, old-school style with random rumours, a collection of different types and power levels of creatures inhabiting the grotto, and the sexiest map I?ve drawn to date. A seven page PDF download for your adventuring pleasure."

Goblin Gully
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/08/21/friday-map-goblin-gully-a-deadly-one-page-dungeon/

"My most popular one-page dungeon. This level 1 dungeon is entirely mapped from the side view. The lesson is that just because it is in a module doesn?t mean you can kill it."

The Sewers of Travon (Area 1)
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/09/11/friday-map-the-sewers-of-travon/

The Tomb of D?rahn Oakenshield
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/05/26/adventure-the-tomb-of-daruhn-oakenshield/

Fortress on the Ironflow
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/07/10/friday-map-fortress-on-the-ironflow-a-1-page-dungeon/

Burial Mound of Esur the Red
-> http://rpgcharacters.wordpress.com/2009/07/24/friday-map-burial-mound-of-esur-the-red/
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Chrysophiles

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #5 am: 11. Dezember 2011, 17:38:42 »

CASTLE OF THE MAD ARCHMAGE (DnD classic / Greyhawk)

Dazu mal als Erg?nzung:
The Mad Demigod's Castle (Download rechts oben auf der Seite); stellt eine m?gliche erste Ebene f?r das CotMA dar.

Und au?erdem gratis bei LULU:
Stonehell Level 1A
Stonehell Supplement 1
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Backalive

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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #6 am: 11. Dezember 2011, 17:40:31 »

Die Fundst?cke sind immer interessant und ein reichlicher Fundus f?r Ideen in Abenteuerplots.
Andererseits w?rs gut, ein paar Hilfestellungen zu bekommen. Vor allem f?r diejenigen, zu denen auch ich z?hle, denen die alten D&D-Regeln nicht so gel?ufig sind und somit nicht wissen, wie sie die Werteangaben anpassen m?ssen.
Vielleicht gibt es hier ja schon auf der einen oder anderen Festplatte die ein oder andere Konvertierungshilfe.  :)
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Antw:Sammlung Dungeons / Abenteuer, auf DS konvertierbar
« Antwort #7 am: 11. Dezember 2011, 21:30:32 »

Gibt es bisher glaube ich nicht, steht allerdings schon lange auf meiner To Do Liste. K?nnte ich mich ja eigentlich mal mit besch?ftigen.

Greifenklaue

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« Antwort #8 am: 11. Dezember 2011, 21:39:07 »

Na, ehrlich gesagt, w?rde ich es so nicht konvertieren, eher gucken was Du f?r SCs hast und davon ausgehend das Abenteuer anpassen.

Bringt ja nix ein DnD-Level 1 auf DS Level 1 zu ?bertrage und Deine Gruppe ist schon in Stufe 10 ...
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« Antwort #9 am: 12. Dezember 2011, 00:48:21 »

Auch schon alleine vom simplen Kampfablauf her tricky - bei :ds: wird ein Treffer ermittelt und damit der Schaden bestimmt, anschlie?end kommt die R?stung ins Spiel. Bei D&D wird der Treffer modifiziert durch die R?stung ermittelt, anschlie?end kommt davon losgel?st der Schaden ins Spiel.
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« Antwort #10 am: 12. Dezember 2011, 08:47:10 »

Ja, das hat mich beim Konvertieren schon ein paar Mal ge?rgert. Du kannst bei DS kein Monster bauen, das oft trifft, aber daf?r nur wenig Schaden raushaut. Da hilft eigentlich nur, einen Schwerpunkt zu setzen und entweder nach Schaden oder nach Trefferwurf auf DS zu konvertieren.

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« Antwort #11 am: 12. Dezember 2011, 10:52:54 »

K?nnte man evtl. l?sen ?ber einen Bonus auf die Gegnerabwehr, z.B. "Z?rtliche Handkante; WB+6, GA+4".

Ist aber wahrscheinlich nicht ganz so, wie du es meintest...
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« Antwort #12 am: 12. Dezember 2011, 11:07:25 »

Bringt ja nix ein DnD-Level 1 auf DS Level 1 zu ?bertrage und Deine Gruppe ist schon in Stufe 10 ...

Das habe ich so eigentlich auch nicht gemeint.
Mein Problem ist, da? ich schon gar nicht absch?tzen kann, ob ein D&D-Stufe-1-Abenteuer auch f?r  :ds:-Charaktere Stufe 1 geeignet ist.
Bzw. anders gesagt, entspricht ein Monster in D&D in seinen Werten denen in  :ds:. Wenn nicht, was wahrscheinlich der Fall ist, wie s?he hier dann eine Konvertierung aus? Da stelle ich mir eben eine Art Konvertierungstabelle vor. Evtl. auch mit Beispiel.
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« Antwort #13 am: 12. Dezember 2011, 11:17:55 »

@Chrysophiles
Sicherlich, allerdings ist das nat?rlich auch nur eine Kr?cke. Damit hat dann jedes relativ normale Monster auf einmal Sonderregeln und das ist schade. Aber es geht, ja.

@Backalive
Es ist auch nicht so einfach. Schon deshalb, weil sich die T?dlichkeit zwischen den verschiedenen D&D Editionen ?ndert. Am besten gelingt die Konvertierung, wenn du jeden Encounter des Abenteuers nimmst und ihn einer gleichstufigen DS Gruppe anpasst. Also nicht einfach glauben, dass die DS Jungs mit den 8 Skeletten fertig werden, sondern ?berlegen, wie viele Skelette eine entsprechende Herausforderung f?r DS Charaktere w?ren. F?r Monster, die kein ?quivalent in DS haben, bleibt dir ja so oder so nur, selbst zu bauen.

Chrysophiles

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« Antwort #14 am: 12. Dezember 2011, 11:53:07 »

Stimmt schon. Aber an den Werten rumzuwerkeln lohnt sich ja meistens ohnehin nur f?r "Spezialmonster", und da kommt man dann meistens sowieso ins "kr?ckige".
Alternative w?re nat?rlich eine Monsterf?higkeit, die den erzielten Schaden halbiert oder so.

Aber ohne eine Zusatzregel gehts mangels separatem Schadenswurf wohl gar nicht :)
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