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Autor Thema: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?  (Gelesen 3315 mal)

GOBBOs

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Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
Gibt es hierf?r bereits eine Formel?
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Grün

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #1 am: 05. Juni 2011, 18:26:22 »

Bist Du schon f?r den Spieleiterbereich freigeschaltet?
- Dort solltest Du f?ndig werden
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GOBBOs

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #2 am: 05. Juni 2011, 19:01:37 »

... pst ... wo, find nix  :'(
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Taschenschieber

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GOBBOs

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #4 am: 05. Juni 2011, 19:44:27 »

Mmm ... ich meinte eigentlich, wo ich mich als Spielleiter anmelden kann.
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Taschenschieber

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Sedy

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #6 am: 06. Juni 2011, 13:40:19 »

Bist Du schon f?r den Spieleiterbereich freigeschaltet?
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nee da wird man auch nicht f?ndig werden...
Denn die Formeln die im Spielleiter Bereich stehen funktionieren nicht...
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Lonne

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #7 am: 07. Juni 2011, 22:43:32 »

Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
Gibt es hierf?r bereits eine Formel?
Last mich an Eurer Weisheit teilhaben  ???

Ich habe unter diesem Topic vorgeschlagen dass GH als die Gesamtstufe von drei oder vier Krieger die gegen den Monster eine 90% oder 95% Chance zu ueberleben haben definiert wird.  EP kann dann gleich 25 mal GH gesetzt werden, wie Ein sagt.  So ein GH kann bei neuen Kreationen durch Simulationen berechnet werden.  Hat aber kein Interesse erweckt :-)   CK sollte irgentwo ein offizieller GH-Formel haben, aber ich habe es nie gesehen.
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Nasenmann

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #8 am: 08. Juni 2011, 14:14:53 »

Ich habe unter diesem Topic vorgeschlagen dass GH als die Gesamtstufe von drei oder vier Krieger die gegen den Monster eine 90% oder 95% Chance zu ueberleben haben definiert wird.  EP kann dann gleich 25 mal GH gesetzt werden, wie Ein sagt.  So ein GH kann bei neuen Kreationen durch Simulationen berechnet werden.  Hat aber kein Interesse erweckt :-)   CK sollte irgentwo ein offizieller GH-Formel haben, aber ich habe es nie gesehen.

Es wird aber schwer, spezielle Eigenschaften, Zauber und Talente richtig zu programmieren/simulieren. Ansonsten passt die Formel (von Ein war sie glaub ich) im GH-Thread im Spielleiterbereich ganz gut. Ist eh nur ein grober Richtwert, f?r meine Monster bestimm ichs auch nur Pi*Daumen. ;)
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CK

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #9 am: 08. Juni 2011, 16:44:22 »

Ich weiss aber noch, dass ich dort meine Formel gepostet habe.
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Nasenmann

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #10 am: 08. Juni 2011, 17:21:22 »

Ich weiss aber noch, dass ich dort meine Formel gepostet habe.

Ja, und zwar hier. Dummer Weise kriegt niemand (oder zumindest niemand, der hier postet) damit richtige Werte raus. Beispiel:

Zitat
Ork:       GH=8,97 anstelle von 2
Unwolf:   GH=16,69 anstelle von 7
Zombie:  GH=20,02 anstelle von 10
Skelett:  GH=9,16 anstelle von 4
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CK

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #11 am: 08. Juni 2011, 17:29:40 »

Dann hab ich die falsch gepostet.
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Sedy

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #12 am: 08. Juni 2011, 17:32:06 »

und dann kam von dir das:

Mein Fehler, hab n bissel viel um die Ohren in letzter Zeit :(
Ich reich das noch nach, entschuldigt die Verz?gerung, ist keine b?se Absicht :-\


seid dem haben wir keine andere gesehen als die die nicht funktional ist.
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dargndorp

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Re: Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #13 am: 08. Juni 2011, 21:41:54 »

Dann hab ich die falsch gepostet.

Ei, dann mach halt richtig. :-)
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Tarin

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Antw:Wie ermittelt man GH und EP bei einem selbst kreierten Monster?
« Antwort #14 am: 26. August 2011, 15:39:36 »

Ich bastel gerade an einem Monstereditor und bin relativ weit. Allerdings hab ich auch nur die besagte Formel. Gibts da mittlerweile irgendwas, das ich verwerten k?nnte? :)

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Tarin