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Autor Thema: Sockelsteine, Talismane -> Ersatz für E: Magische Effekte  (Gelesen 10461 mal)

MH+

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #30 am: 08. März 2012, 15:28:11 »

Wieso kann ich denn nicht die Beutetabellen 1:1 verwenden...?  ???
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Nasenmann

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #31 am: 08. März 2012, 18:12:20 »

Sorry, habs total verrafft. H?r nicht auf mich  ::)

Wann/wie bestimmst du die Anzahl der Slots, die eine Waffe besitzt?
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MH+

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #32 am: 08. März 2012, 19:41:19 »

Wann/wie bestimmst du die Anzahl der Slots, die eine Waffe besitzt?

Gleiche Tabelle wie mag. Bonus.
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Wirrkopf

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #33 am: 08. März 2012, 22:35:31 »

Ich ?berlege, ob es wirklich notwendig ist, zwischen Steinen und Talismanen zu unterscheiden.

Man kann prinzipiell alles als eins abrechnen.

Und die Anzahl der Slots braucht prinzipiell keine Eigenschaft der Waffe zu sein.

Ein Zauberwirker kann mit einer kurzen Beschw?rungsformel so viele Steine an einer Waffe befestigen, wie er R?nge in Einbetten hat.
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MH+

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #34 am: 08. März 2012, 23:09:54 »

Ich ?berlege, ob es wirklich notwendig ist, zwischen Steinen und Talismanen zu unterscheiden.

Man kann prinzipiell alles als eins abrechnen.

Sehe ich genau so (siehe mein Ansatz).

Zitat
Und die Anzahl der Slots braucht prinzipiell keine Eigenschaft der Waffe zu sein.

Ein Zauberwirker kann mit einer kurzen Beschw?rungsformel so viele Steine an einer Waffe befestigen, wie er R?nge in Einbetten hat.

Das halte ich f?r suboptimal. Das w?rde n?mlich bedeuten, dass ein Gegenstand
(wieso denken immer gleich alle and Waffen...? ^^) bis zu 10 Effekte haben
k?nnte, analog zum Rang in Einbetten. Und 10 Effekte auf 1 Gegenstand w?ren
doch ein bisschen zu viel des Guten, oder nicht? ;)
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Wirrkopf

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #35 am: 09. März 2012, 08:55:13 »

dann eben Einbetten/2

War auf die schnelle geschrieben.

Wichtig ist mir nur dass die Anzahl der Slots besser von Charakterwerten als von dem Gegenstand abh?ngig gemacht wird.
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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #36 am: 07. September 2012, 16:48:12 »

Hier findet ihr eine 1-Seitige PDF, die eigentlich alle (n?tigen) Fragen abdecken sollte.

Feedback und konstruktive Kritik erw?nscht!
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Backalive

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #37 am: 22. September 2012, 15:22:22 »

Hier findet ihr eine 1-Seitige PDF, die eigentlich alle (n?tigen) Fragen abdecken sollte.

Die Download-Seite meldet, da? das Dokument inzwischen vom Autor gel?scht wurde.
Gibt es eine andere Stelle, an der man dieses Dokument noch erhalten kann?
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Mark Twain

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« Antwort #38 am: 22. September 2012, 15:28:25 »

Hier findet ihr eine 1-Seitige PDF, die eigentlich alle (n?tigen) Fragen abdecken sollte.

Die Download-Seite meldet, da? das Dokument inzwischen vom Autor gel?scht wurde.
Gibt es eine andere Stelle, an der man dieses Dokument noch erhalten kann?

Daran wird gerade gearbeitet. Ich gebe hier nochmal Bescheid,
wenn's soweit ist.
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MH+

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Antw:Sockelsteine, Talismane -> Ersatz f?r E: Magische Effekte
« Antwort #39 am: 24. September 2012, 06:02:35 »

So.... auf CKs Hinweis hin, einfach hier im Forum hochgeladen  ::)

Have Fun ;)
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