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Autor Thema: Projekt BrickSlayers  (Gelesen 16332 mal)

Greifenklaue

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Projekt BrickSlayers
« am: 13. März 2011, 11:15:30 »

Vorstellung des Projekts

Wer Ideen und Vorschl?ge hat, her damit!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Logan

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #1 am: 13. März 2011, 11:19:50 »

Geiles Projekt! Und wenn ich nicht mein ganzes Geld damals f?r Lego StarWars ausgegeben h?tte, w?rde ich gleich mal mitziehen. Also, wenn du dann mal einen StarWars-Mod f?r LDS machst, ich w?re ein Abnehmer.

Aber: Wenn du keine Restbest?nde aus deiner Kindheit hast, wirst du mit 30? pro Monat nicht so weit kommen, da Lego sauteuer geworden ist.
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Greifenklaue

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #2 am: 13. März 2011, 11:31:53 »

30 Euro sind nat?rlich knapp.

Andererseits braucht es Helden, Gegner, Gimmicks und Platten.

Ich hab schon gemerkt, dass die meisten Gro?sets eher uninteressant sind, weil sie wenig Minis und 90% unbrauchbare teile haben. Interessanter sind die Kleinsets, hab da schon einige rausgesucht. Nur schade, dass es diese Zwerg-Troll-Geschichte nicht mehr im Handel gibt, hab aber schon alte Battlepacks geordert.

Das Hauptproblem sind also letztlich Platten, aber da gibt es ja bei eBay ein bi?chen was ...

Da hab ich auch schon einige Einzelteilchen bestellt, Schriftrollen, Schatzkarten, Schatzkisten, Kristalle ...

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Taschenschieber

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #3 am: 13. März 2011, 12:35:40 »

Alternativ gibt es in den Lego-Shops (mir ist leider nur einer in M?nchen, Riem-Arcaden, bekannt) auch die M?glichkeit, sich selbst eine T?te mit gew?nschten Teilen zu f?llen, die dann imho nach Gewicht abgerechnet wird.
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Greifenklaue

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #4 am: 13. März 2011, 12:43:44 »

Nicht uninteressant.

Im Lego-Shop selbst gibt es das ja auch, nur eben nicht mit allen Teilen ...

Achso, und Abrechnung nach Gewicht, w?rde ja fast gegen die Platten und Pro Kleinteile sprechen.
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CK

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #5 am: 13. März 2011, 13:58:08 »

Nur schade, dass es diese Zwerg-Troll-Geschichte nicht mehr im Handel gibt, hab aber schon alte Battlepacks geordert.
Dann sei mal schnell ;)
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Greifenklaue

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #6 am: 13. März 2011, 14:08:52 »

Also ja, die Castle-Sachen gibbet es alle noch, aber cooler w?re halt, wenn es die immer noch g?be, diese wurde aber durch Kingdoms ersetzt.

Die bergfestung find ich gar nicht so super attraktiv, andererseits sind da die Trolle, Orks und der schamane und Blitze dabei ...
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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #7 am: 13. März 2011, 14:23:51 »

Mein Tip:

Beschr?nk dich auf Bodenplatten ohne Mauern. Das ist g?nstiger und viel besser bespielbar. F?r den ein oder anderen besonderen Raum sind Mauern in Ordnung, aber bloss nicht f?r normale G?nge! Abgesehen davon ist es deutlich modularer ohne W?nde, weil man Gangelemente an jede Stelle eines Raumes anlegen kann.

Thema Eyecatcher:
Bau H?henunterschiede und Treppen ein. Selbst ganz ohne Mauern macht das echt was her. Wenn ich meinen Dungeon vollkommen platt aufbaue, sieht der l?ngst nicht so gut aus, wie mit 2-3 R?umen, die h?her liegen, als der Rest.

Ansonsten viel Erfolg! Plan viel Zeit ein...  ;)

P.S.:
Es k?nnte sich auch als n?tzlich erweisen, den Dungeon auf einem St?ck Stoff oder etwas anderem rutschfestem aufzubauen. Dann musst du dich bei den Einzelteilen nicht um Befestigungen k?mmern, wie es bei Brickquest der Fall ist, sondern kannst sie einfach nur aneinanderlegen.
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Greifenklaue

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #8 am: 13. März 2011, 14:27:07 »

ja, richtig, auf Mauern wollte ich gr??tenteils verzichten. H?henunterschiede ist n guter Hinweis!
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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #9 am: 13. März 2011, 14:42:15 »

Genau :)
Selbst beim herk?mmlichen Spiel haben sich LEGO-Einreiher als schnell hinstellbare Mauermarkierung bestens bew?hrt.
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Logan

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #10 am: 13. März 2011, 16:10:56 »

Selbst beim herk?mmlichen Spiel haben sich LEGO-Einreiher als schnell hinstellbare Mauermarkierung bestens bew?hrt.
Jupp! Absoluter Einreiher-Fan bin. :D
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Momosnyx

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #11 am: 13. März 2011, 18:30:59 »

Alternativ gibt es in den Lego-Shops (mir ist leider nur einer in M?nchen, Riem-Arcaden, bekannt) auch die M?glichkeit, sich selbst eine T?te mit gew?nschten Teilen zu f?llen, die dann imho nach Gewicht abgerechnet wird.

Ich kenne noch einen in K?ln, in der Hohe Stra?e, Fu?g?ngerzone, ein paar Meter vom Dom entfernt:
http://stores.lego.com/en-us/Cologne/LandingPage.aspx
(L?sst sich eventuell mit einem Besuch der RPC kombinieren, von den Messehallen ist man recht schnell auf der anderen Rheinseite.)
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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #12 am: 13. März 2011, 19:39:38 »

(L?sst sich eventuell mit einem Besuch der RPC kombinieren, von den Messehallen ist man recht schnell auf der anderen Rheinseite.)
Guter Vorschlag!!!
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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #13 am: 13. März 2011, 23:16:04 »

Wie gross wird dann ein 1m x 1m Quadrat?  4 x 4 Lego-"Kn?pfe"? Wurde vielleicht Sinn machen Regeln und Talente bis zum Stufe 10 zuerst zu erkl?ren.  Bei Ausr?stung k?nnen vielleicht Arm-/Beinschienen ausfallen, und einige Nuancen bei den Waffen vereinfacht werden.  Wenn es nur ein Art von Legoschwert gibt reicht das auch in den Regeln.  Regeln die mit Legophotos illustriert sind sollte gut her?berkommen.
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Greifenklaue

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Re: Projekt BrickSlayers
« Antwort #14 am: 14. März 2011, 00:30:32 »

Ich denke an 2*2 Pin?pel.

Und es gibt erstaunlich viel Legowaffen.  :D
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