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Autor Thema: Projekt BrickSlayers  (Gelesen 10850 mal)

Greifenklaue

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #60 am: 14. September 2011, 01:04:53 »

Microfiguren haben nur eine Basis von 1*1, auch keine Arme oder so, reine Spielfiguren.

Kann man hier ganz gut erkennen:



Normale Figuren, wie du sie von fr?her kennst, haben eine 2*1-Basis, bewegliche Arme und Beine, aufsteckbaren Kopf etc. pp.
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Uthoroc

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #61 am: 14. September 2011, 09:48:01 »

Das ist f?r mich das gr??te Manko an "Heroica": Die Dinger sind einfach winzig (und durch die fehlenden Details ziemlich langweilig).

Aber ich nehme an, dass die gr??ere Variante f?r LEGO einfach zu teuer geworden w?re.
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Ralf Schemmann
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CK

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #62 am: 14. September 2011, 10:22:01 »

Dito - diese armlosen Minip?ppchen verhindern auch meinerseits einen Kauf.
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Backalive

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #63 am: 14. September 2011, 11:13:34 »

Microfiguren haben nur eine Basis von 1*1, auch keine Arme oder so, reine Spielfiguren.
Noprmale Figuren, wie du sie von fr?her kennst, haben eine 2*1-Basis, bewegliche Arme und Beine, aufsteckbaren Kopf etc. pp.

Das war der Unterschied, der mir zwar aufgefallen ist, den ich aber irgendwie nicht zuordnen konnte. Manchmal sieht man eben den Wald vor lauter B?umen nicht.
Wenn mans dann wei?, f?llts einem sofort auf.  :)

Ob diese Entscheidung der Produktgr??e, und Abweichung von bereits vorhandenen Spielwelten (z.B. die der Ritter, Wikinger, Piraten u.?.) so gut ist, wird sich zeigen m?ssen. Vor allem, weil Lego wieder einen Bereich der Kompatibilit?t aufgibt.  :( 
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Greifenklaue

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #64 am: 14. September 2011, 11:25:39 »

Jain. Alle LEGO-Brettspiele sind mit Microfiguren. Der grund wird in der Tat der Preis sein.

Interessant kann das trotzdem sein, die Waffen haben imho Normalgr??e, die Orks kann man als Goblins nehmen (oder anderes Kleingem?se) und die Helden, hmm, ?ls entf?hrte Kinder ...
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Grün

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #65 am: 22. Dezember 2011, 13:26:23 »

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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon:

Greifenklaue

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #66 am: 22. Dezember 2011, 13:29:04 »

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« Antwort #67 am: 22. Dezember 2011, 17:53:51 »

Minifig Serie 6 unter der Brickslayer-Lupe

Ist wieder einiges cooles dabei.

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Antw:Projekt BrickSlayers
« Antwort #68 am: 11. Februar 2012, 14:05:27 »

Nicht mehr lange, dann ...

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Wirrkopf

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« Antwort #69 am: 11. Februar 2012, 15:20:27 »

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Ich denke Eher es geht um die Bewegungsweite.

Die ist nunmal besser f?r ein Brettspiel geeignet, wenn die Spielfigur eine Basis von 1:1 hat.

Lego musste ja die Microfiguren erst Designen und entsprechende Plastikpressen daf?r bereit stellen. Das kommt denke ich teurer, als einfach die alt hergebrachten zu verwenden.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

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« Antwort #70 am: 11. Februar 2012, 16:14:06 »

Na, ich denke es geht auch um die Kosten und den Endpreis, ein Brettspiel mit Minifiguren w?re ja gut viermal so gro? in der Fl?che. Daher auch deutlich teurer und der Preis der schnellen Mitnahmespiele nicht zu erreichen.
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« Antwort #71 am: 11. Februar 2012, 18:22:15 »

Man kann auch einfach bei gro?en Figuren das linke Bein als Bezugspunkt festlegen.
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Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

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« Antwort #72 am: 11. Februar 2012, 20:06:44 »

Man kann auch einfach bei gro?en Figuren das linke Bein als Bezugspunkt festlegen.
Also, Brickslayers hat jetzt keine Probleme mit den Minifiguren / Gr??en.
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« Antwort #73 am: 11. Februar 2012, 20:24:26 »

Man kann auch einfach bei gro?en Figuren das linke Bein als Bezugspunkt festlegen.

Nar?rlich kann man das.

Es ist jedoch weniger Intuitiv.

Denk dran f?r welche Altersgruppe die Anleitungen geschrieben werden.
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« Antwort #74 am: 29. April 2012, 11:31:24 »

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