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Autor Thema: Beispielcharaktere...  (Gelesen 21073 mal)

Ein

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #30 am: 27. Januar 2011, 10:07:10 »

Ja, so funktioniert Nachwuchs anwerben.

/add:
Ich werde in den n?chsten Tagen, dann mal sehen, dass ich folgendes Sortiment erstelle:

- Krieger, Ritter, Barbar, Amazone, Zwergenkrieger, Elfenritter
- Barde, Dieb, J?ger, Betr?gerin, Zwergenscharfsch?tze, Elfischer Waldl?ufer
- Heiler, Zauberer, Schwarzmagier, Hexe, Zwergenpriester, Elfenmagier

Mal sehen ob sich das umsetzen l?sst.

Und eventuell noch:
- Musketier, Zwergengrenadier und Elfenscharfsch?tze
f?r die Feuerwaffen-Option.
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Taschenschieber

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #31 am: 27. Januar 2011, 11:03:08 »

Auf welchen Stufen bastelst du (um Doppelarbeit zu vermeiden)?
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Ein

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #32 am: 27. Januar 2011, 12:27:57 »

Ich visiere Stufe 1 an.
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Taschenschieber

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #33 am: 27. Januar 2011, 12:45:54 »

Ich visiere Stufe 1 an.

Da hatte ich schon ein wenig angefangen...

Na gut, dann w?rde ich mich mal stattdessen an Stufe 5 (mit 150 GM pro SC?) versuchen.
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Nasenmann

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #34 am: 27. Januar 2011, 12:46:33 »

Ich visiere Stufe 1 an.

Daf?r sind deine Klassen aber schon zu speziell. Manche der Klassen w?rden doch eher auf die Heldenklassen ab Stufe 10 passen. Und gerade auf Stufe 1 macht aufgrund mangelnder Talente eine so differenzierte Aufteilung keinen echten Sinn. Krieger, Ritter und Barbar unterscheiden sich vielleicht in der Hintergrundgeschichte und der Art, wie sie im Rollenspiel ausgespielt werden, aber der Charakterbogen wird sich auf Stufe 1 nicht so dolle unterscheiden. Vielleicht ein wenig die Bewaffnung, aber auch da ist aufgrund der 10GM-Ausr?stung ja nicht so arg viel drin...

Verwende deine Spezialformen besser f?r h?herstufige Charaktere, da merkt man dann auch nen deutlichen Unterschied.

F?r Stufe 1 sollten meiner Meinung nach nur die Standardklassen Krieger, Sp?her, drei Zauberwirker herangezogen werden und auch als solche bezeichnet werden.
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MH+

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #35 am: 27. Januar 2011, 18:46:12 »

Ja, so funktioniert Nachwuchs anwerben.
(...)

 :-X
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Germon

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #36 am: 18. Februar 2011, 14:45:20 »

Wie weit sind denn Eure Beispielcharaktere?
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Taschenschieber

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #37 am: 18. Februar 2011, 15:05:33 »

Wie weit sind denn Eure Beispielcharaktere?

Herzlichen Gl?ckwunsch! Sie haben den wunden Punkt getroffen und daf?r so viele Autos, wie Sie tragen k?nnen, gewonnen!

Im Ernst, noch nicht so wirklich. F?r eine Testrunde am n?chsten Samstag br?uchte ich aber welche - es besteht eine Chance, dass es doch noch was wird.
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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #38 am: 18. Februar 2011, 15:09:40 »

*h?stel*
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Germon

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #39 am: 18. Februar 2011, 15:53:05 »

Das war eine ganz unverfängliche Frage.
 ;)


Ich habe ein paar Erststufler am Start, bin aber (wie bereits erwähnt) ne technsiche Niete und kann die nicht in ansprechender Form präsentieren.
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Lonne

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #40 am: 18. Februar 2011, 16:48:11 »

Hier ist ein alpha-Test, mit Talente und Lernpunkte, aber ohne Waffen, Ruestung, etc.  Kan so ein Format gebraucht werden?  Die Spieler mussen dann die Zahlen in eine schoenere Bogen selbst schreiben, aber das hilft dann vielleicht die Selbst(er/ge)kaenntnis die SCs?

Mensch Krieger Stufe 1
K?R 8 ST 3 H? 3 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 1 K?mpfer 1 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 0 Verletzen 0
Lebenskraft 24 Abwehr 11 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 12 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 2
K?R 8 ST 4 H? 3 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 1 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 0 Verletzen 0
Lebenskraft 24 Abwehr 11 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 14 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 3
K?R 8 ST 4 H? 4 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 0 Verletzen 0
Lebenskraft 28 Abwehr 12 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 14 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 4
K?R 8 ST 5 H? 4 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 1 Verletzen 0
Lebenskraft 28 Abwehr 12 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 15 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 5
K?R 8 ST 5 H? 5 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 1 Verletzen 1
Lebenskraft 29 Abwehr 13 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 15 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 6
K?R 8 ST 6 H? 5 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 2 Verletzen 1
Lebenskraft 29 Abwehr 13 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 16 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 7
K?R 8 ST 6 H? 6 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 0 Brutaler Hieb 2 Verletzen 2
Lebenskraft 30 Abwehr 14 Initiative 7 Laufen 4.0
Schlagen 16 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7

Mensch Krieger Stufe 8
K?R 8 ST 7 H? 6 // AGI 6 BE 1 GE 1 // GEI 6 VE 1 AU 1
Einstecker 2 K?mpfer 2 Schnelle Reflexe 1 Brutaler Hieb 2 Verletzen 2
Lebenskraft 30 Abwehr 14 Initiative 9 Laufen 4.0
Schlagen 17 Schiessen 7 Zaubern 7 Zielzauber 7
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CK

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #41 am: 18. Februar 2011, 16:49:03 »

 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o

Wie krass ist das denn jetzt?!





...jetzt noch ein Kampfmodul und anderer "Kleinkram", 'n Chat, eine 3D-Oberfl?che - und das MMORPG-Ger?st steht^^
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Taschenschieber

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #42 am: 18. Februar 2011, 16:51:43 »

Das befriedigt allerdings noch nicht so ganz. Zum Einen fehlen mir da Ausr?stung und so weiter, zum Anderen br?uchte es das noch als schickes PDF.

Gru?,
Stephan
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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #43 am: 18. Februar 2011, 17:37:33 »

Das befriedigt allerdings noch nicht so ganz. Zum Einen fehlen mir da Ausr?stung und so weiter, zum Anderen br?uchte es das noch als schickes PDF.

Kann ich machen, aber wird nicht Heute fertig.  Ist ein Teil von ein DS-Kampfsimulator der die Gegnerhaerten nachpruefen sollte.

Aber jetzt ist Freitag, ich will slayen, nicht programmieren!
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CK

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Re: Beispielcharaktere...
« Antwort #44 am: 18. Februar 2011, 18:24:31 »

Aber jetzt ist Freitag, ich will slayen, nicht programmieren!
Fr?hliches Gemetzel :D
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