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Autor Thema: DS Ohne Attribute?  (Gelesen 1073 mal)

Wirrkopf

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DS Ohne Attribute?
« am: 06. Dezember 2011, 13:33:19 »

Dekbar?
Sinnvoll?
M?glich?

Was den Charakter definiert sind letztlich die Eigenschaften und die Kampfwerte.

Die Attribute werden meines Wissens nach NIEMALS einzeln verwendet.

Und in 90% aller F?lle wird ein und die selbe Verkn?pfung zwischen Attribut und Eigenschaft herangezogen.

K?r + H?
K?r + ST
Agi + BE
Agi + GE
Gei + VE
Gei + AU

Oder w?sstet ihr eine sinnvolle Verkn?pfung von K?r+AU?

Also kann man die Attribute dann auch gleich weglassen.

Man h?tte dann 48 Punkte auf 6 eigenschaften zu verteilen wobei keine Eigenschaft unter 1 oder ?ber 12 sein darf. Plus zwei weitere Punkte f?r Volks und Klassenbonus.

Kampfwerte w?ren dann entsprechend:
LEBENSKRAFT
H?+10

ABWEHR
H?+PA

INITIATIVE
BE

LAUFEN
((BE+GE)/4) Aufrunden

SCHLAGEN
ST

SCHIESSEN
GE

ZAUBERN
AU -PA

ZIELZAUBER
((AU+GE)/2)-PA Aufrunden

In den meisten F?llen ist die Ermittelung sogar einfacher geworden.

Wenn sich ein Talent auf ausschlie?lich den Wert einer Eigenschaft (ohne Attribut) bezieht, dann w?re es Jetzt Eigenschaft - 6 Mindestens 2

Seht Ihr noch irgendwo Probleme? Wo sind die Attribute noch entscheidend?

Habe ich mein Ziel Regelballast zu entfernen erfolgreich umgesetzt?
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Selesias

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #1 am: 06. Dezember 2011, 14:35:39 »

AGI + ST: Klettern (offiziell)

AGI + AU: Reiten (offiziell)

GEI + GE: Fallen entsch?rfen, Feuer machen, Mechanismus ?ffnen, Schl?sser ?ffnen, Verst?ndigen (offiziell)

K?R + AU: Einsch?chtern

GEI + H?: Mut

usw. usf. - zumindest wir setzen alle m?glichen und unm?glichen Kombinationen ein.
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Sir Slayalot

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #2 am: 06. Dezember 2011, 15:01:14 »

Oder w?sstet ihr eine sinnvolle Verkn?pfung von K?r+AU?

Ver?hren mit k?rperlichen Vorz?gen. Machen barbarische Helden nur so.
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Im Weltall hört dich keiner slayen!

Wirrkopf

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #3 am: 06. Dezember 2011, 15:04:04 »

AGI + ST: Klettern (offiziell)

AGI + AU: Reiten (offiziell)

GEI + GE: Fallen entsch?rfen, Feuer machen, Mechanismus ?ffnen, Schl?sser ?ffnen, Verst?ndigen (offiziell)

K?R + AU: Einsch?chtern

GEI + H?: Mut

usw. usf. - zumindest wir setzen alle m?glichen und unm?glichen Kombinationen ein.

Ok, aber nur weil es getan wird, hei?t es ja nicht, dass es notwendig ist.

bzw. dass es anders nicht besser geht.
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Selesias

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #4 am: 06. Dezember 2011, 15:09:05 »

@Wirrkopf: Du hast nach sinnvollen Verkn?pfungen bez?glich deiner Grundannahme gefragt, es g?be keine Verwendungen f?r die Attribute ?ber die Verkn?pfung mit ihren zugeordneten Eigenschaften hinaus. Darauf st?tzt doch deine Idee von der Notwendigkeit dieser Hausregel.

Ich habe dir diese Verkn?pfungen und damit den Fehler deiner Grundannahme aufgezeigt, somit ist f?r mich klar, dass deine Hausregel keine erstrebenswerte Vereinfachung bringt, weil sie nur wichtige M?glichkeiten im Spiel wegnimmt. Man m?sste n?mlich dann erst recht wieder einige Sonderregeln f?r das Klettern, Schl?sser ?ffen usw. einf?hren. Ergo: Keine echte Vereinfachung.
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Backalive

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #5 am: 06. Dezember 2011, 15:09:20 »

Bei uns kommen ebenfalls so ziemlich alle m?glichen und unm?glichen Kombinationen zum Einsatz.
Neben den offiziellen Talent-Proben-Kombinationen, von denen 'Selesias' schon einige aufgez?hlt hat, auch solche, die sich aus dem laufenden Spiel am Spieltisch ergeben.

Einige Anwendungsf?lle, auch inoffizielle, findest Du im Tabellenwerk.
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Germon

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #6 am: 07. Dezember 2011, 09:35:10 »

Au?erdem gibt es zahlreiche Dinge, bei denen Attribute einzeln herangezogen werden...

Die Todesschwelle oder Wirkungen von Zaubern.
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Backalive

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Antw:DS Ohne Attribute?
« Antwort #7 am: 08. Dezember 2011, 08:34:31 »

Hier wurde das auch schon mal angerissen.   ;D
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