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Autor Thema: [News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?  (Gelesen 3676 mal)

CK

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[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« am: 03. Mai 2021, 14:14:03 »

Im Jahre 2009 – das war noch zu DS3-Zeiten – begann ich mit der Ausarbeitung eines Megadungeons namens die Bluthöhlen. Es wurde testgespielt, Karten entstanden – doch dann kam DS4 dazwischen und je mehr Dungeonslayers wuchs, desto weniger Zeit blieb für die Bluthöhlen, und das Projekt geriet in Vergessenheit.
Hier und da tauchten sie zwar nochmal in Forenfragen auf, doch schon längst war klar, das wird nichts mehr.
Doch jetzt – über 10 Jahre später – ergab es sich, dass in unserem letzten DS-Stammtisch-Discordtreffen abermals nach den blutigen Höhlen gefragt wurde und spontan schaute ich mal nach, was ich denn noch von den alten Dungeonplänen auf meiner Festplatte hatte.
Schnell wurde ich fündig und musste feststellen, dass ich damals einen Großteil der Ebenen bereits durchkartographiert hatte.

Aber es wurde noch interessanter, denn auf einmal entdeckte ich ein PDF namens Die Bluthöhlen.


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Zauberlehrling

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Antw:[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« Antwort #1 am: 03. Mai 2021, 15:18:21 »

Ich bin begeistert und sprachlos. Was sich bei dir auf der Festplatte noch so alles findet, da will man dich gleich wieder in die Minen jagen und knurren: "Such weiter nach Schätzen!" ;)

Verstehe ich das richtig: Das ist gedacht als Kampagne bzw Mega-Dungeon - beides nehme ich an, ich sehe gerade einen Hex-Crawl? Und eigentlich für DS3 wobei 2-3 Teile des Dungeons schon ausgearbeitet sind? Pfuh, das klingt nach einiger Arbeit! Möglicherweise sollte man das in Teile aufsplitten.

CK

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Antw:[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« Antwort #2 am: 03. Mai 2021, 16:10:59 »

Kein Hex-Crawl, die Map hat nur n Hexraster für Maßstäbe.

Die Einleitung erklärt eigentlich alles ganz gut, dass sollte mal ein dicker Abenteuerband mit einem Megadungeon werden, alles noch mit DS3-Werten (wobei ein DS3-Ork nur durch einen DS4-Ork ersetzt werden muss). Aufsplitten ginge sogar, dass es sich um verschiedene, thematische Dungeons handelt, die an einzelnen Punkten miteinander verbunden sind.

Irgendwie geht es um 2x6 verschiedene Runensteine die man braucht, um dann, wenn man alle hat, damit zum Herzen der Dunkelheit vorzustossen. Irgendow da drin ist eine Übersichtskarte, die zeigt, wie die Dungeons grunlegend aufgebaut sind und wo Verbindungen bestehen.

Wie gesagt, keine Vorgaben, was Ihr damit machen wollt. Schmökern, D2G rausnehmen, verwursten oder tatsächlich zu Ende bringen. Aber das Teil war immer begehrt und im Discord kam dann die Idee auf, dass der Community zu vermachen. Et voilá!
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Hugin

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Antw:[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« Antwort #3 am: 04. Mai 2021, 08:08:24 »

Krasses Teil!! :o
 :thumbup: :+1:
...das muss ich jetzt erst mal gaaanz in Ruhe durchlesen...

Aber schon jetzt: Vielen lieben Dank fürs "ausbuddeln"!!! :)
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Dextolen

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Antw:[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« Antwort #4 am: 04. Mai 2021, 14:40:41 »

The DS'ification of Keep on the Borderlands!

Can you provide a jpg map pack for VTT/Roll20 (without room numbers and other effects)
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CK

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Antw:[News] Die Bluthöhlen – ein Communityprojekt?
« Antwort #5 am: 04. Mai 2021, 14:51:21 »

Can you provide a jpg map pack for VTT/Roll20 (without room numbers and other effects)

Unfortunatly not, because I don't own the Software to modify/conceal the layers anymore (the roomnumbers and effects should be single layers). IF you know someone with Jascs PaintShopPro 9 (a 32bit software I once used, photoshop does not open these files correctly) I could provide the original *.pspimage-files were the layers could be concealed.
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Dextolen

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« Antwort #6 am: 04. Mai 2021, 14:53:01 »

Nah, I'll just use them as is!
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Sintholos

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« Antwort #7 am: 04. Mai 2021, 15:37:16 »

@Dextolen: I'm pretty sure lots of these maps could be remade and modernized with a proper Battlemap Drawing program.
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Barcamar

Dextolen

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« Antwort #8 am: 04. Mai 2021, 17:45:03 »

I think some of the NSC values are broken - for the goblinshaman and Zell'Kar.

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CK

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« Antwort #9 am: 04. Mai 2021, 18:08:48 »

This is DS3, so it can't be.
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STB

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« Antwort #10 am: 04. Mai 2021, 22:13:30 »

The DS'ification of Keep on the Borderlands!

Can you provide a jpg map pack for VTT/Roll20 (without room numbers and other effects)

I will be rebuilding it for my group in the foreseeable future to get it into our VTT (with Dungeondraft). I could then provide you with files for VTTs when it's ready. Takes me a little while to get through with it though.
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Dextolen

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« Antwort #11 am: 05. Mai 2021, 00:00:39 »

This is DS3, so it can't be.

I so excitedly downloaded it,  I just now see it is from DS3!  I eagerly await fanwerk N & S Temples, Forge, Spider Caves.... ;D
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Zauberlehrling

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« Antwort #12 am: 05. Mai 2021, 11:51:30 »

@ Dextolen, STB:
With a tool like dungeonscrawl it should be no problem to re-do the dungeons (example for "DungeonBermac", made in ~10 Minutes) in sufficient quality for VTTs (dungeonscrawl maps are under public domain as long as no assets are used - https://dungeonscrawl.com/docs/#/?id=if-you-dont-use-image-layers ).

@ Dextolen: Maybe you could also provide one of the Fanwerks ;) to start things.

CK

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« Antwort #13 am: 05. Mai 2021, 12:12:23 »

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sico72

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« Antwort #14 am: 05. Mai 2021, 21:10:05 »