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Autor Thema: Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]  (Gelesen 9844 mal)

Zauberlehrling

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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #30 am: 07. Dezember 2020, 13:38:15 »

Die Dinger die sie beim fünften Element mit Flammenwerfer beseitigen? Oder den Klassiker: tribbles?
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Bruder Grimm

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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #31 am: 07. Dezember 2020, 13:56:37 »

Ich würde ja sagen, irgendein Konstrukt, was in Richtung Begleiterdrohne, aber... hmmm.
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Dzaarion

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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #32 am: 07. Dezember 2020, 14:44:03 »

Ne Rostassel... weil sie die Schiffe aufisst?  ::)
Rostassel gibt's ja schon ... aber ich hätte was anderes in die Richtung...

Bei Fahrzeugen: Frettchen. Denen dienen die Fahrzeuge gleichermaßen zur Behausung und zur Nahrung (Schläuche, Kabel, Dämmmaterial) ;)
Frettchen steht tatsächlich auf der Liste das wäre dann auch der erste Kämpfer ... :D
This! Oder Marder.  ;D
Ne Frettchen, weil Frettchen sind domestiziert, Marder nicht ;) Es soll ja realistisch bleiben :D :D

Ich würde ja sagen, irgendein Konstrukt, was in Richtung Begleiterdrohne, aber... hmmm.
Kleine Konstrukte habe ich zwar beim Tüftler aber das wäre ja nicht ganz passend ... auch da habe ich zwar was in der Richtung noch so aber das wollte ich eigentlich nicht raushauen, da das größer wird

Die Dinger die sie beim fünften Element mit Flammenwerfer beseitigen? Oder den Klassiker: tribbles?
Tribbles kannte ich noch garnicht :D Wäre da nur die Frage was die können...

Danke auf jeden Fall für die Ideen :thumbup:
Ich lasse es mir nochmal durch den Kopf gehen und meld mich dann nachher ;D

Zauberlehrling

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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #33 am: 07. Dezember 2020, 14:48:51 »

Ooch - Tribbles sind doch ein Gag an sich ;) Sie können glaub ich gar nix, außer sich zu vermehren...
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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #34 am: 07. Dezember 2020, 15:14:29 »

Ooch - Tribbles sind doch ein Gag an sich ;) Sie können glaub ich gar nix, außer sich zu vermehren...
Jo mehr habe ich auch nicht gefunden :D ... aber irgendwas nützliches müssen die doch auch für nen Abenteurer können ... wobei ich da glaube gerade eine Idee habe ;)

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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #35 am: 07. Dezember 2020, 15:17:41 »

Ooch - Tribbles sind doch ein Gag an sich ;) Sie können glaub ich gar nix, außer sich zu vermehren...
Jo mehr habe ich auch nicht gefunden :D ... aber irgendwas nützliches müssen die doch auch für nen Abenteurer können ... wobei ich da glaube gerade eine Idee habe ;)

Die sind quasi wie Kuriboh aus Yu-Gi-Oh. Das sind in kurzer Zeit so viele, dass sie eine schützende Schicht aus Tribbles bilden. Der Ursprungstribble darf natürlich nicht sterben, sonst fällt das Herrchen noch bewusstlos um.  :D
Es gilt: Tribble-Opfer müssen gebracht werden.  :o
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Barcamar

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[Begleittiere] Tür #7 Naturgeist - Glaciel, Cenaferr, Frettchen, Somplusch
« Antwort #36 am: 07. Dezember 2020, 17:02:15 »

So nach leichten Startschwierigkeiten heute gibt’s jetzt mein Türchen. Und da es heute im echten Türchen 4 Fahrzeuge gab und ich 4 Vorschläge bekommen habe (danke dafür Leute) gibt’s jetzt auch 4 Begleiter (ja das zweite übervolle Türchen in Folge aber danach drossel ich es auch wieder ;)). SciFi Fahrzeuge sind wirklich nicht der leichteste Bezug für tierische Begleiter aber ich hab hier ein paar kleine Freunde zusammengekratzt, die euch hoffentlich gefallen.
Zunächst fliegen wir ja durch den Weltraum … und der ist kalt … sehr kalt … jap und mehr Verbindungen gibt es auch nicht zum ersten Begleiter (außer das seine beiden Kollegen gestern und vorgestern ja schon vorgeschickt wurden) und es gibt den Naturgeist für Eis, den Glaciel.
Dann schicke ich 2 Helfer (und endlich mal Kämpfer :D) ins Rennen, die den Fahrzeugen etwas zu Leibe rücken können. Der Cenaferr bzw. Stahlbeißer von Außen und das Frettchen von Innen (etwaige Fähigkeiten können für *S ja ergänzt werden ;)).
Und zuletzt wird es noch etwas plüschig, nicht ganz Tribble, nicht ganz Kuriboh (auch wenn ich dessen Bild genommen hab) aber sicherlich nützlich für Abenteurer.
Sry Grimm Konstrukte gibt es bei anderer Gelegenheit ;)

         

Glaciel          Cenaferr


         

Frettchen          Somplusch

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« Antwort #37 am: 07. Dezember 2020, 17:06:01 »

Ooch - Tribbles sind doch ein Gag an sich ;) Sie können glaub ich gar nix, außer sich zu vermehren...
Jo mehr habe ich auch nicht gefunden :D ... aber irgendwas nützliches müssen die doch auch für nen Abenteurer können ... wobei ich da glaube gerade eine Idee habe ;)

Die sind quasi wie Kuriboh aus Yu-Gi-Oh. Das sind in kurzer Zeit so viele, dass sie eine schützende Schicht aus Tribbles bilden. Der Ursprungstribble darf natürlich nicht sterben, sonst fällt das Herrchen noch bewusstlos um.  :D
Es gilt: Tribble-Opfer müssen gebracht werden.  :o
Ein sich multiplizieredes Tierchen, was einen dann Teilschützt wäre regelseitig zu schwer (und unsauber geworden) ich hoffe ich hab's trotzdem gut getroffen :D

Außerdem hast du auch kein multiplizieren benutzt ;D

Hugin

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« Antwort #38 am: 08. Dezember 2020, 07:41:49 »

 :D...Ich nehm´ den Somplusch!!!
 :thumbup: :+1:
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Sintholos

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« Antwort #39 am: 08. Dezember 2020, 07:50:07 »

Sry Grimm Konstrukte gibt es bei anderer Gelegenheit ;)

Konstrukte gibt es auch in der Slay! #5. Außerdem wurde dort der Tüftler vorgestellt, eine HK, die sich direkt um den Bau und die Verbesserung eines Konstruktes dreht.  ;) #sponsored_advertisement

 :D :D :D
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« Antwort #40 am: 08. Dezember 2020, 10:59:40 »

Konstrukte gibt es auch in der Slay! #5. Außerdem wurde dort der Tüftler vorgestellt, eine HK, die sich direkt um den Bau und die Verbesserung eines Konstruktes dreht.  ;) #sponsored_advertisement
Kleine Konstrukte habe ich zwar beim Tüftler aber das wäre ja nicht ganz passend ... auch da habe ich zwar was in der Richtung noch so aber das wollte ich eigentlich nicht raushauen, da das größer wird
;)

Aber auch mit den Mechanischen Reittieren aus dem ersten Türchen lässt sich was zusammenklöppeln, schließlich kann man die auch modular selber bauen. Ich wollte das eigentlich nochmal anpassen aber theoretisch geht's :D


:D...Ich nehm´ den Somplusch!!!
 :thumbup: :+1:
Wer braucht auch kein lebensrettendes Kopfkissen?! :D

Dzaarion

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[Begleittiere] Tür #8 Traumfängerspinne
« Antwort #41 am: 08. Dezember 2020, 14:28:49 »

Okay durch das 8. Türchen krabbeln sich lauter Spinnen, also komme ich dem auch mal nach und präsentiere die Traumfängerspinne. Insekten (und Spinnenartige) sind weder wirklich dometsizier- noch abrichtbar, also kein guter Kandidat für einen Begleiter, ich hoffe trotzdem einen guten Kompromiss gefunden zu haben ;)






PS: Dafuq die Spinne in der Farbe gibt es wirklich!

Hugin

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« Antwort #42 am: 08. Dezember 2020, 15:24:31 »

Na, da haben wir ja ein GANZ PUSSIERLICHES KLEINES DING!!! :D
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Antw:Ihr seid nicht allein! [Regeln für Begleittiere]
« Antwort #43 am: 08. Dezember 2020, 15:58:04 »

Hans... get the Flammenwerfer... kill it with Fire!

*prepares shoe for final solution to the spider problem*
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Dzaarion

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« Antwort #44 am: 08. Dezember 2020, 21:36:18 »

Hans... get the Flammenwerfer... kill it with Fire!

*prepares shoe for final solution to the spider problem*
Oooh ich hab mir so viel Mühe gegeben die so schön praktisch zu machen  :'( :D